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dodwu 2012-3-3 11:14:40
本帖最后由 dodwu 于 2012-3-3 11:15 编辑
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你先选择性的合并。。比如说第一次合并一个小组。看会不会死掉。如果死掉。看下是不是合并的模型一些死面比较多: E! d9 `! ^0 ~8 F
在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车$ N- d* x7 l, f' p( Z# q
工具—reactor-collisions 点清除



场景大了吧·