《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2

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4 W! e7 t# Z! N

' q6 y/ D. A5 }  L0 d  ~* E中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD
* v) T; k; M4 o, S0 n. R8 ^别名:印象超写实室内家装效果图表现
, v9 K* a* [' s6 d( S$ N资源类型:ISO) j/ }8 M7 b; b; f7 [6 F1 |- O
地区:大陆3 x  o  n( t- U4 t
语言:普通话8 ^2 \8 {! F1 K- T% r7 j
简介
* I2 P  D8 u" C5 x

: q1 r& O2 X1 {: }1 m% s
, V' r) |9 u6 e( J6 q/ ]3 H. F' F
第1章 VRay灯光基础 ) Q8 W* p, X  x0 A4 P1 ~' p( f$ R
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试
& K  Z' y  u3 `) \* P( [/ l  1.1.1 Spot灯光
8 t$ B2 h: g& p" G) H) n7 Y$ J) O/ ?  1.1.2 Direct灯光
9 A" e. x/ @$ k  1.1.3 Omni灯光
! g; X; X1 B" O3 l* M 1.2 光域网在VRay中的运用 8 D5 k: k" ?: d- F  S1 G- K7 B
 1.3 VRayLight特性
1 y/ f, c. p) i7 H$ s# C 1.4 使用VRayshadow做真实阴影
& r) @' G4 B  u5 v# C 1.5 VRay自发光材质 ) s' X$ M! A4 `2 f, E
 1.6 VRay自发光材质照明练习
3 g% h/ ~7 \$ o- q2 s- E5 ~1 | 1.7 本章小结 1 K# m: u9 p4 h$ F
第2章 VRay材质基础
" |; r; H9 _4 ?5 X( ]/ B8 L 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试
- i6 U! G2 k2 A  F5 {  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 * ]7 o- P4 U  ]; [
  2.1.2 3ds Max其他材质
7 I& ^& J; f( U3 C  G' [ 2.2 VRay材质参数详解 . q% Y; F+ X5 q" q
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数   w1 C1 Z. H8 r" Y& {
  2.2.2 BRDF参数
8 ^, f9 z$ f' s" ?  2.2.3 Options(选项)参数
* Q6 y) L6 U3 [8 `  w 2.3 VRay金属 # l2 q& _, Z$ ]5 V" P) L& w
  2.3.1 VRay金属反射 + J3 I/ G. g- n, {" B: Q. J" J
  2.3.2 VRay材质反射模糊 9 ^" J6 ?3 ~3 K0 B8 t6 r; m
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 ! s; _3 v& y2 Z: z: z6 h% z
 2.4 VRay玻璃
. z9 z0 v: v3 @: G$ O7 l2 r  Y 2.5 VrayMtl的纹理贴图
  {+ e" h& `1 [" [8 I# N0 t) r' s 2.6 VRay布料
$ I" B" {# t8 u$ n/ ^ 2.7 本章小结
3 I# o; _3 f- H" {; i9 q" l" p第3章 VRay卫生间效果表现 5 M+ d8 W: M+ h8 V6 Q
 3.1 前期照明调试
9 f8 D/ C# [  s+ p  m$ f 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整
: `1 h) O% W% M, B 3.3 成品图渲染输出 1 ^. q9 o( ?7 L, I. |  l) \6 K
 3.4 线框图的渲染 0 Y0 F0 a' c. u- n; W
 3.5 本章小节 8 p" B1 c! L2 }& A$ h
第4章 VRay电梯间效果表现
  s# S+ Z3 P3 Y5 { 4.1 BRDF特性简介
$ }* P( @% Q. b6 x8 X7 X% p" | 4.2 电梯间的渲染流程 ( Q" k% s5 |1 q' Y
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 9 U- E( k9 d$ b1 G% w6 X
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 & t0 w% u& ~* u4 ^
 4.3 本章小节  
3 L6 ?6 J. d  S2 x; O第5章 VRay客厅空间表现
: V& H4 }8 [. K. h2 K4 Z 5.1 VRay曝光方式简介 # r* V8 m7 C+ q" E4 a
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 . m* Y; B8 e3 `' _  ~
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装
7 G, P/ P' Z5 ^1 {  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 . g, t/ o5 g, I1 {  P: A# x
 5.3 合并模型并渲染输出 & i; L5 @( m5 i& q
 5.4 本章小节 9 o3 D  I- r% C
第6章 VRay时装店效果表现
* P  t  ^* ]! r' U2 ^) @6 o 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 " ^9 A6 c4 P; k0 C" O) }: a
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 ; n9 s$ Y1 `7 H4 G' H: Y6 u+ J# v
 6.3 时装店渲染流程
5 d% P5 [; b2 H( s% o 6.4 什么是PPT ' v, o9 P" G, Y& r' E$ g/ D! l& e
 6.5 本章小节 4 I; v& F, c5 O9 K/ O$ f
第7章 VRay阳光环境系统 8 K7 B  u& d/ ~. G
 7.1 VRay阳光环境系统简介 7 ]7 s2 t4 D, J9 T0 v1 U8 ~0 L
  7.1.1 VRaySun - X- N, p8 q  A& y
  7.1.2 VRaySky 5 }6 R/ I( Z$ v+ }: A7 J4 E/ r
 7.2 VRay时区光照系统精确连动
% c: m  L( G: p9 \' _ 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程   b4 w, Z& \- U9 K
  7.3.1 取景的技巧 ( w4 W: h1 B* K- J
  7.3.2 材质设置
' F- x  d7 j' a, L# _  7.3.3 渲染出图
8 C! s; R( T4 p1 a$ Y& _ 7.4 本章小结 2 R4 Y4 m6 L. T& Y  I. R
第8章 地中海风格室内表现 ( c# A4 m9 D$ a9 i
 8.1 地中海风格室内照片简介 ( e- B" f( X1 n0 I* p$ u
 8.2 Poly建模以及制作要点
& i' S0 H/ M4 Y) Y 8.3 场景的渲染输出
& \" A" c0 d* B' Q 8.4 场景的局部特写 8 x4 @& q& C* b. f4 H
 8.5 Windows XP网络联机渲染 2 Y+ S4 G3 [7 b# H0 D3 U
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程
8 H- q1 h. q2 a  8.5.2 VRay联机渲染的重点
6 g8 O% p  N/ o+ N, e 8.6 本章小结
5 L2 a, U4 F, l5 n' w第9章 庭院一角
, t9 M! _6 X. a  P: o 9.1 3D AWARDS金奖作品简介
: J+ N# q# o5 k% U* f 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点   ?$ ?: k& C' \% P
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧
2 x/ |; ^) V! N$ O$ h7 n8 I. ` 9.4 设置场景灯光 ; h# _+ |4 q- O( o' I3 x
 9.5 材质设置及渲染调试
1 e, i% r' b0 N/ l 9.6 实体线框图的制作
/ h1 k# r1 N3 H5 ^9 ] 9.7 本章小结 # M' h/ G/ A: i! }5 L3 ~! v( Z2 K
附录 VRay渲染控制面板参考
" t( q& J; ]; F7 } A.1 渲染控制面板中英文对照 $ x$ Y+ e  {9 J7 _% u
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) 3 [1 u# |' f  r; T
 A.3 Global switches(VRay全局开关) ' P" V' v: P6 V4 K5 g
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) " f2 a) \+ ~, m
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) % q4 V/ Y6 L8 x; A( t
 A.6 Irradiance map(发光贴图) & b9 v6 n5 y, @( v8 N
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) 7 m# m) g; B: @9 f/ h: ^+ d2 R
 A.8 Caustics(散焦) 5 _  X1 W4 b9 E8 H9 N3 ^
 A.9 Environment(环境) 2 v- d7 ^( E' l; m
 A.10 QMC samplers QMC(采样) 2 n2 k/ U( l/ X2 k
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) 2 y- I0 @8 x# W
 A.12 Camera(摄像机) 
; I; H$ f+ X* ~3 |; ?; ] A.13 System(系统) 5 N" D( U# n; W$ A+ h
 A.14 本章小结

- M4 Z" z# J# h/ |! l0 V* m' f: [

" D; w( P6 I9 G' D+ ?/ l5 p" g
! u: z% L+ ^% v0 y) r1 k0 L6 q! X6 D6 d: n3 h5 q& d

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发表评论63

  • 395633028 2012-3-10 09:56:06

    hwj521 发表于 2012-3-10 09:51
    6 i% g* z+ y3 e2 ?0 V靠!什么啊骗我10J
    " l' _: i$ B, s5 w
    哪骗你10J了,你可买了下了,里面要是不能下载我赔你10倍金币/ F/ Y$ b  z: P* C$ r" h, k2 p$ V
    ( A2 Y; O( d7 z! g/ [; M) l: \& H$ h

    9 V- w/ k# H* ]3 E* c: ]3 w9 E/ P. M: N/ ^& V8 @

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  • kushashou008 2012-3-10 16:47:55

    ; n- [6 J* h: l  x% M; k' @- B
    好象有了 太多了不知道有没有了  先留印子 看看没有就来下xiexie

  • 330380702 2012-3-13 17:20:42

    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    直接,解压
  • 330380702 2012-3-14 10:03:42

    330380702 发表于 2012-3-13 17:20
    $ o- l* Y( o, G4 i. ]) s7 m% v7 h楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    2 H2 v: Z% l  z: u+ @直接解压后里面是10个文件夹$ q3 M; [' d3 t9 `7 n
    0 p6 ~3 l/ p: _* _$ Y! W# i

    9 x0 ]( [" {% o8 [+ A* M: z; o* }& s8 K
    3 M0 K. Q5 ~) p1 s5 c5 f4 N. f$ t" n4 [1 k+ b8 s( n; ^
    - ^+ \7 G. e9 w! X' T- k
    0 p/ t$ j# p9 X. t* m) A
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 2 ]2 p4 c, Z: T6 g/ P
    求教啊6 K( g5 S/ I% U& t; T* _
    $ h0 X$ T0 R# U+ F6 |5 Q3 N

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  • 330380702 2012-3-14 10:07:41

    直接解压后里面是10个文件夹8 ^% Z2 d5 h. z( _( _

    ; M# l7 U, t# K3 P, ~5 M$ C
    6 j+ ~5 h1 X: r5 C% P
    , {1 l( K9 G; z$ T, |
    3 u( o% F+ n5 k0 c) E! J! x& }1 B; h/ q  u3 v/ `
    * h5 z3 s* R* H
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 $ @2 b6 T) L# }1 H3 p
    求教啊# r& a  y  {9 w# y

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:09:46

    330380702 发表于 2012-3-14 10:03
    " K3 e) L3 q4 @8 b9 x! Y4 H直接解压后里面是10个文件夹
    & R; ^8 F+ V, U: y' X; @" A; u: q+ [
    我购买后下载也和你是一样的,没有什么CD呀!

  • caiqh2008 2012-11-14 20:13:47

    大哥  ISO 是什么格式,要下载什么播放器看啊?

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《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2
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