|
各位大大们,请下载压缩包后解压开来,把里面地址复制到浏览器,打开就能下载{:soso_e199:}全光盘500多M,觉得好的请顶下,不要埋没下去了,让更多的人看到! 5 q1 @$ ^+ R) O e7 [4 B 中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD 别名:印象超写实室内家装效果图表现 资源类型:ISO0 }( e& s7 r* D- g" S) i 地区:大陆 语言:普通话& z1 X; q e5 h. |6 e3 b5 e8 s 简介 第1章 VRay灯光基础 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 1.1.1 Spot灯光 + {" `' r$ c2 F5 a- [; q3 H' e; R 1.1.2 Direct灯光 1.1.3 Omni灯光 1.2 光域网在VRay中的运用 1.3 VRayLight特性 # I4 J" E1 z# M) ~ 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 3 z4 G' _6 F9 S% n8 {6 X5 m 1.5 VRay自发光材质 . u& N+ D$ ^, T* @6 x/ U 1.6 VRay自发光材质照明练习 1.7 本章小结 4 P3 H6 C, g% w 第2章 VRay材质基础 + ^6 d9 K. N6 l) s 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 / G- q- ]$ a" h8 p2 { 2.1.2 3ds Max其他材质 2.2 VRay材质参数详解 ' G" Z# G4 q8 h- r+ h% t0 Q 2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 " R- g& ]6 f: }8 o$ D* T; H c 2.2.2 BRDF参数 2.2.3 Options(选项)参数 2.3 VRay金属 " L# ?8 k6 Q. T/ U% d/ Q8 e3 d! R 2.3.1 VRay金属反射 2.3.2 VRay材质反射模糊 2.3.3 VRay贴图反射模糊 ' Y5 ` f) ~/ D7 U j* j 2.4 VRay玻璃 ' o( C6 I1 s$ M8 } 2.5 VrayMtl的纹理贴图 7 N( d \( Q1 M6 p$ f' X- | 2.6 VRay布料 9 L4 V3 ^' \+ Q* r2 \ 2.7 本章小结 ! a/ m% b6 S6 R k' m% l2 z2 r" W 第3章 VRay卫生间效果表现 3.1 前期照明调试 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 ' g! k' d$ b& V- a$ }' |0 a 3.3 成品图渲染输出 3.4 线框图的渲染 & O* Z' y( y6 U' m 3.5 本章小节 第4章 VRay电梯间效果表现 0 X4 ^& y8 l& q 4.1 BRDF特性简介 4.2 电梯间的渲染流程 6 ~* B: T( w* r" E& R t' F/ z7 F 4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 4.3 本章小节 第5章 VRay客厅空间表现 ! r1 [7 A2 |% D 5.1 VRay曝光方式简介 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 ' C9 f$ a; L6 G& `2 d 5.3 合并模型并渲染输出 5.4 本章小节 第6章 VRay时装店效果表现 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 6.3 时装店渲染流程 ; {0 c; S' O* R7 m! r9 E) c 6.4 什么是PPT 6.5 本章小节 0 _4 G4 ?& Y) P8 A& G 第7章 VRay阳光环境系统 7.1 VRay阳光环境系统简介 7.1.1 VRaySun 7.1.2 VRaySky 7.2 VRay时区光照系统精确连动 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 & R% X _9 |( d6 y5 {1 Z# D 7.3.1 取景的技巧 : I/ z# U* ], B9 F: J! \. n4 ]2 B 7.3.2 材质设置 7.3.3 渲染出图 3 r& {/ T# g9 H- Z8 B 7.4 本章小结 1 t) Y5 U$ _8 p v+ l+ T 第8章 地中海风格室内表现 6 d( l8 ?( R9 i8 f8 a 8.1 地中海风格室内照片简介 8.2 Poly建模以及制作要点 ; ?+ W" k6 {$ l. f' k$ h5 o/ \' o 8.3 场景的渲染输出 + O! D Z% Y8 z0 M# W 8.4 场景的局部特写 8.5 Windows XP网络联机渲染 " K7 w8 ^" e/ x# S/ z a3 W 8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 . I0 Y: n5 }. k$ J0 Q9 ] 8.5.2 VRay联机渲染的重点 3 S/ I; A/ `# o) o; @ 8.6 本章小结 3 c0 M0 G. a5 Z3 _ 第9章 庭院一角 - P/ q9 {; V4 f 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 & J7 i6 Z3 @6 |/ V" O# u2 H. y 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 9.4 设置场景灯光 9.5 材质设置及渲染调试 " D" z, d' ?* o `, X+ Y 9.6 实体线框图的制作 9.7 本章小结 : x* }9 [6 W- F3 S; H# f$ S$ ^1 C 附录 VRay渲染控制面板参考 % m5 S; R+ a7 t- G+ N A.1 渲染控制面板中英文对照 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) A.3 Global switches(VRay全局开关) A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) A.6 Irradiance map(发光贴图) 1 \' {, J3 N: F1 S! L* x* g A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) ' d" Q6 Y4 x3 a, I* P9 }2 M% B8 H) T8 a A.8 Caustics(散焦) ; v! \* D; v1 s A.9 Environment(环境) 0 l9 W, d0 t! {. \2 e& G& n A.10 QMC samplers QMC(采样) A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) A.12 Camera(摄像机) : j9 B0 r2 F3 @1 x, D0 G/ B+ t, I A.13 System(系统) A.14 本章小结 $ d7 o8 |. ~) k. ~3 L 2 u5 b8 F1 v# [* l* S* Z' i |
精华推荐
换一换
-
330380702 2012-3-14 10:03:42
直接解压后里面是10个文件夹" U. R$ _% L5 r' \1 N5 j' J+ Y
8 _' d4 N0 q2 ?. O! K }' C2 z" j
; u- X, ^9 S4 ?* l
- d4 n" Y( J l! _/ K8 X% z* f5 L0 n
+ j( i0 J* D/ h) [$ y0 }
/ V* h5 G: O* W" n! K$ E
也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 - _3 K# e5 S% W- p: y% o, y
求教啊8 a( y8 \/ b8 o




支持一个songhua