《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2

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( L1 U7 E% f2 h: S% |6 F
, z" p9 q5 j4 w$ u1 Y$ d4 q2 ^  a+ x( }7 z1 ?1 N- v2 ]
中文名称:印象超写实室内家装效果图表现.CD9 X; c; s3 X) @) p9 J
别名:印象超写实室内家装效果图表现1 {+ s$ c2 z( I5 B
资源类型:ISO( }$ S. ?4 n9 h
地区:大陆
$ I7 M6 Z7 y0 W' }- D, j4 J语言:普通话) {8 b! K; G7 P
简介

( s+ P- z, q# h5 g) V ; R) z- N' {  g
. Q% u- `# Q6 ]) S. k/ P1 W: C  `
' X& [# ^4 s) Q9 V) G" R/ \
第1章 VRay灯光基础 2 f& W! b0 n) K' C9 [
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试
" I+ L( u8 o8 U8 }! q1 K  1.1.1 Spot灯光
: _$ Y' d6 T- Z( c  1.1.2 Direct灯光
% q1 S* k: |# R  1.1.3 Omni灯光
" [' d, S1 s6 C 1.2 光域网在VRay中的运用
, E' @4 h1 l' V8 m 1.3 VRayLight特性
6 V2 x  e# r0 j 1.4 使用VRayshadow做真实阴影
0 j! w# x+ E* c6 g" C 1.5 VRay自发光材质
- {+ b! \* ^; A3 N& A 1.6 VRay自发光材质照明练习
9 x, Y9 a8 G& F( Z3 o 1.7 本章小结 / F. c& Q$ c6 ^0 g: S% `  }
第2章 VRay材质基础   f  J2 F) A3 [; w" u
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 - e. {- T3 B/ n% B
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质
$ Q' R/ G: \% h; n6 }$ |* w  2.1.2 3ds Max其他材质
5 h7 U/ b  |+ | 2.2 VRay材质参数详解
: H2 ^% k0 E4 G2 P  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数
" ~4 |; p/ U5 i2 _" Y  t/ l% ]  2.2.2 BRDF参数 1 @# a: U/ h: e" o; a: g
  2.2.3 Options(选项)参数 9 R. D& {) r& c( F
 2.3 VRay金属
! I1 b0 f; s$ m3 k9 Z- Z! U5 ~' I  2.3.1 VRay金属反射 6 R( S( i$ E' J4 A& }& ^6 a
  2.3.2 VRay材质反射模糊 4 Z- w8 y- Q. _& p. [( ^
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 % k" D- Q8 W8 p  i4 O- N* y- e
 2.4 VRay玻璃
& P0 J4 t/ r# {. W: g2 o7 c 2.5 VrayMtl的纹理贴图 ( V$ P' w, q! D' u
 2.6 VRay布料
) D- I' `* B( U: i! b. @! i 2.7 本章小结
1 S, I' V1 [; z9 ^& C" e1 C/ f' s第3章 VRay卫生间效果表现   m2 V7 T2 C; i" \( s& F
 3.1 前期照明调试
1 U, z6 t: _. \  U& K 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 ) h# {, |1 h) P
 3.3 成品图渲染输出
' `. |0 Z- Y% o- s 3.4 线框图的渲染 7 f! B) S4 U9 S$ |+ W/ i
 3.5 本章小节
# O4 Z. G! z1 M, h+ R* m第4章 VRay电梯间效果表现
2 o8 N: J, V. P5 f 4.1 BRDF特性简介 & A' M2 |! U4 V' C8 d" _/ ?% c
 4.2 电梯间的渲染流程 , a$ I: L0 W8 {* p
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 $ e( h7 ~1 d6 Y1 {) ?
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 ) b! ?( n" y" \/ i
 4.3 本章小节  6 c$ }8 y/ W* `8 K9 l+ w
第5章 VRay客厅空间表现
% Q1 i( R: k4 d7 _& r) E 5.1 VRay曝光方式简介
, _$ r2 Y9 f3 j) V! S7 v 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 * ~8 W) H& i0 a0 y6 O4 b8 I' m
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装
0 l! C5 R: V) i9 h  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用
5 V; B  q  `, R9 i- e, p 5.3 合并模型并渲染输出
, i2 }0 T; f6 a) I) A: e6 A 5.4 本章小节 0 r0 J7 M' U) o% p* e2 Z: E
第6章 VRay时装店效果表现
. w6 P/ C( b+ h; W+ G2 n 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 8 U9 x# h* B0 s6 U/ `
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 . |: S3 ^. a0 j# i. ^+ G1 c1 {
 6.3 时装店渲染流程 ' s  C' P. Y( a5 A6 u$ d1 O
 6.4 什么是PPT 3 H% X2 ~/ a, k3 {
 6.5 本章小节 . N$ H" h( \/ U4 d/ J' O
第7章 VRay阳光环境系统
6 S' }7 c4 Z3 V. O 7.1 VRay阳光环境系统简介 # I; \# ^7 q- Y4 R7 J
  7.1.1 VRaySun
1 n% m8 {" g& c9 V) M. c; ]: V6 H& [  7.1.2 VRaySky 5 I. T' U/ C0 W' _
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 # T$ @! ]. t* Z4 H) ]7 J
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程
. E- H& s7 ]6 y% j  7.3.1 取景的技巧
( y2 _) b* `, r/ {, Z$ }. ]8 J4 {8 C' S  7.3.2 材质设置 . ?/ S1 E% ]0 n8 E9 m& b
  7.3.3 渲染出图 / [' b0 |$ A1 H2 {; C
 7.4 本章小结 6 `3 t$ R) S2 C7 ~5 ]9 c
第8章 地中海风格室内表现 1 C: r% K0 ?( \7 E" @. }
 8.1 地中海风格室内照片简介
7 [" \! \+ t; D" Y7 n 8.2 Poly建模以及制作要点
  n- A- c9 R* u8 Y5 a2 ]' @; T+ \+ S 8.3 场景的渲染输出
: j% i7 j; v* x. t 8.4 场景的局部特写
0 z" ?: b" T* }# I3 J2 J 8.5 Windows XP网络联机渲染 + f# f& Y1 W9 `0 s0 J6 D; D
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 ; k! y5 q: Q2 y$ _
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 9 F# H. Y- }  j; [+ E0 m( g2 u
 8.6 本章小结
) y6 U- o9 Q- n1 ^  v( V  [6 i& k  i第9章 庭院一角 % M* y% z! o7 p3 ?3 Q& S4 d
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介
# v1 `- ~6 u5 [8 J) g 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点
& T: y8 [7 f6 h! e% I) Z4 | 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 . G' n$ u; H4 |" p/ \# m( u9 T
 9.4 设置场景灯光 - ]) [( \' J; b4 Z/ `. ?
 9.5 材质设置及渲染调试
9 X" K( b9 Z' E1 O1 ]  B 9.6 实体线框图的制作 * m( @* @8 i' u8 Y6 f0 ]% p
 9.7 本章小结 ' z9 w1 x- S3 h4 D3 o
附录 VRay渲染控制面板参考 ; \9 D$ S/ \! c8 g' z
 A.1 渲染控制面板中英文对照
8 E4 A  b9 q- b9 y/ s, O3 h* z A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) 1 u- M/ c, p: u6 P  [
 A.3 Global switches(VRay全局开关)
* f" m# C; H/ l% ]! }1 V9 p A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿)
' |! W3 Q3 {' ~0 p+ w A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI)
$ W2 q% n: f, F- d- c( e3 m$ Y A.6 Irradiance map(发光贴图) ) q. v2 z  U, {7 ?) G
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) 5 q* E( {3 u# [9 d( A: G  k2 n* Y
 A.8 Caustics(散焦)
. I8 e3 g! z3 n. e  h4 E- B, f0 j9 Y+ z A.9 Environment(环境) 0 s: b' o% W7 C, ?5 X7 t3 m
 A.10 QMC samplers QMC(采样) 0 ?9 E2 I4 n- n, {; y
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)
* z; H6 ~5 [1 |2 r A.12 Camera(摄像机) 3 w+ @7 G' u" L7 \
 A.13 System(系统)
4 c# `* t$ N+ B) p; s8 k A.14 本章小结

9 t9 {- ^0 N2 n5 F* O2 m. {5 k. H( \) O7 K4 c! f) a
$ e2 J: d* g; N* t5 j3 V4 v3 `

* f& I/ V' h; J  p& L* x# \5 ~* m0 h% }5 C

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发表评论63

  • 395633028 2012-3-10 09:56:06

    hwj521 发表于 2012-3-10 09:51 , `4 [! g! a! D' T# J6 ?+ _9 N
    靠!什么啊骗我10J

    0 P, p( S8 E: `% u8 T/ S哪骗你10J了,你可买了下了,里面要是不能下载我赔你10倍金币
    - f' \- j3 q7 n. B) `
    : ^+ A4 \( g( G  t' w) u& h
    1 a4 r! Y3 I$ G5 ?
    . m( A, C; Q9 `

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  • kushashou008 2012-3-10 16:47:55

    # e# v1 n. L; ], J
    好象有了 太多了不知道有没有了  先留印子 看看没有就来下xiexie

  • 330380702 2012-3-13 17:20:42

    楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    直接,解压
  • 330380702 2012-3-14 10:03:42

    330380702 发表于 2012-3-13 17:20
    * ]) l) \9 Q9 p) W$ g楼主,这个也不是视频啊,我看后面是ISO文件,用虚拟光驱也播放不了啊,求教啊

    * v% I0 W, z2 v$ Y5 J  ~8 d直接解压后里面是10个文件夹7 E4 P( n+ s, g0 W

    9 ^! A& u& J$ z: O% U; S. u$ H
    * B& B1 [* N: ?) r/ C2 ?! M& f' H1 t# W/ d, }( J, `4 [6 h7 B

    ; K# h) W) y6 x9 k6 ?
    : d  ~7 i- j# r, _4 _. p- w4 n% s9 k  K' {
    也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊
    3 T3 [; f9 e$ W& H求教啊' i& S. @( f! E, g5 \7 k8 T, \& d
    2 b: f$ M3 @5 E3 \) n- `4 K

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  • 330380702 2012-3-14 10:07:41

    直接解压后里面是10个文件夹
    3 [( H8 l+ v$ j5 {/ J5 B) F$ o" y9 X8 ]
    # r' C) X* ]* e( Q
    / s0 I8 E& i$ {: g' _. \
    % j9 X+ e: W9 P4 @( n& A

    : e3 g) ~: a( w4 ]0 E
    3 g$ b* G- C# {8 r" F* ]1 G也不能用播放软件观看啊,里面是3D的原文件啊 : F: p. ^0 W& J# K
    求教啊; z9 t  D" T( K/ s+ W

  • 说好的幸福呢? 2012-9-15 13:09:46

    330380702 发表于 2012-3-14 10:03
    7 J& Y9 \# k( U( H: q/ X直接解压后里面是10个文件夹

    $ u/ j6 S- i$ k+ }9 c我购买后下载也和你是一样的,没有什么CD呀!

  • caiqh2008 2012-11-14 20:13:47

    大哥  ISO 是什么格式,要下载什么播放器看啊?

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《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9 / VRay 1.5RC2
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