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很多人问怎么提高速度,可这个问题是很大的,VR控制速度的参数有很多,你要了速度必然会失去质量,要很好的控制速度就必须把VR的各项参数都能了解到,都是综合应用的,材质、灯光、GI参数、渲染设置、模型大小等。这是个漫长的过程,不能急啊,有时看到的好图,其实都是作者花了时间的,不可能不花时间就能出好图,至少作者是之前花了时间去学习的,别羡慕别人画的好图,先想想自己花时间没有?至少也要有个经验积累的过程,就是对软件很了解也不一定做出好图来,这个是多方面的问题,有时别太在意速度。' ?: b, R/ `% o% O9 F 别指望什么低GI能出好图,低采样能出图。一分付出,一分回报! ' a% K2 |+ Y5 \' N 1。不要用太多的灯光反弹 2。不要用太高的发光贴图设置渲染大分辨率的图 3。经常保存发光贴图 4。弄个大的内存 5。抗拒齿不要太高% T7 C x+ L' q9 A) F) n8 R' V 6。不要用太高的反射折射级别 7。用透明贴图的采样不要太高 8。把不重要的物体的GI采样强制降低 T( l- D9 W( l0 P 9。不要用凹凸贴图和模糊一起用 10。不要渲染太高分辨率的图,够用就行) ?& z& T0 }" c. J0 k( l+ b( a2 @ 11。能用PS的就PS,比你用3天MAX渲染快多了用一个简单的例子讲一下我的渲染程序以及参数,下面是成图 [/url]) l; S) i- H; N+ O9 f. B 3 x) @9 a8 l W* B$ j: y* Y% f [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/200869015748172.jpg]* n6 j M4 U( B4 B6 L* j ; e6 b: S5 B' r/ ]0 m) ~0 ~ [/url]测试渲染,勾上MAX DEPTH这是折射,反射的最大深度,测试时控制在2,去掉GLOSSY这是模糊反射,它是最耗时间的。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690165468389.jpg] e& N4 p% e& k m1 C/ w* D. u R [/url] 系统设置。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690195331859.jpg]) i, m6 q0 m8 c 别忘了,测试不用渲太大的图,看个大概就好了,这样才能提高效率 [/url]测试时灯光的细分可以低一点。下面是测试图,用了1分12秒。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312938603.jpg]; }, y0 E5 ~% J# J9 |" p0 z 成图,精度不是很高。 [/url] * E' z) s& C; c5 ^: H[url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312970230.jpg]" A# ?* S$ w R6 v. v1 j0 d 0 E1 v7 M4 F4 ?9 R [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690314793112.jpg][/url]( t, e) u' i; s {) z 7 {+ L" S8 ?! q$ F8 _( I $ z4 {& i- ?$ M' J* P# e" g |
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小小兔 2012-3-10 16:47:41提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报



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