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很多人问怎么提高速度,可这个问题是很大的,VR控制速度的参数有很多,你要了速度必然会失去质量,要很好的控制速度就必须把VR的各项参数都能了解到,都是综合应用的,材质、灯光、GI参数、渲染设置、模型大小等。这是个漫长的过程,不能急啊,有时看到的好图,其实都是作者花了时间的,不可能不花时间就能出好图,至少作者是之前花了时间去学习的,别羡慕别人画的好图,先想想自己花时间没有?至少也要有个经验积累的过程,就是对软件很了解也不一定做出好图来,这个是多方面的问题,有时别太在意速度。; Z( L2 _" P D" o 别指望什么低GI能出好图,低采样能出图。一分付出,一分回报! . l: e2 w, b. s& ` 1。不要用太多的灯光反弹$ {1 ?1 A! r& }# y 2。不要用太高的发光贴图设置渲染大分辨率的图5 r2 N" ]4 e5 o3 g) z4 | 3。经常保存发光贴图 4。弄个大的内存 5。抗拒齿不要太高3 N% M/ \/ r) L6 d/ D" U; t. e 6。不要用太高的反射折射级别* m& W8 E3 D0 H 7。用透明贴图的采样不要太高 8。把不重要的物体的GI采样强制降低 9。不要用凹凸贴图和模糊一起用3 R% j' i8 E, ?5 i 10。不要渲染太高分辨率的图,够用就行 11。能用PS的就PS,比你用3天MAX渲染快多了用一个简单的例子讲一下我的渲染程序以及参数,下面是成图 [/url]6 I; c' H% u" e ( a# L6 i J6 E! t5 K0 B [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/200869015748172.jpg]8 Z& H( `, R! p( K3 x) F0 s2 p + H' D; y. l' v& Q [/url]测试渲染,勾上MAX DEPTH这是折射,反射的最大深度,测试时控制在2,去掉GLOSSY这是模糊反射,它是最耗时间的。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690165468389.jpg]$ B" l) c- L: j- S [/url]! y0 k3 |8 G: ~) ?6 B) c 系统设置。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690195331859.jpg] 别忘了,测试不用渲太大的图,看个大概就好了,这样才能提高效率 [/url]测试时灯光的细分可以低一点。下面是测试图,用了1分12秒。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312938603.jpg]# L3 d( e$ v/ p4 L' s 成图,精度不是很高。 [/url]" [' d- v! @2 D* U0 Y8 Q9 A ' q8 J5 n4 M3 M9 I2 ?8 S6 Y5 E2 `4 N) q: Q Z [ [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312970230.jpg] # z/ I P: J; z; Y' e [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690314793112.jpg][/url] % W; f1 o3 j3 M* g( P$ {! c) @- I b4 t) [5 k( D* ^3 ^) e) F1 f |
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小小兔 2012-3-10 16:47:41提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报




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