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很多人问怎么提高速度,可这个问题是很大的,VR控制速度的参数有很多,你要了速度必然会失去质量,要很好的控制速度就必须把VR的各项参数都能了解到,都是综合应用的,材质、灯光、GI参数、渲染设置、模型大小等。这是个漫长的过程,不能急啊,有时看到的好图,其实都是作者花了时间的,不可能不花时间就能出好图,至少作者是之前花了时间去学习的,别羡慕别人画的好图,先想想自己花时间没有?至少也要有个经验积累的过程,就是对软件很了解也不一定做出好图来,这个是多方面的问题,有时别太在意速度。 别指望什么低GI能出好图,低采样能出图。一分付出,一分回报! # ]6 s' `; i8 ^# }) m* w0 F3 h6 W 1。不要用太多的灯光反弹 2。不要用太高的发光贴图设置渲染大分辨率的图- f4 v+ Z4 l$ m7 C 3。经常保存发光贴图" H# X0 G8 [& \0 C" A& C3 \* G7 Z 4。弄个大的内存 5。抗拒齿不要太高7 i* e$ `4 d/ y3 c 6。不要用太高的反射折射级别% ^8 n* [" f/ O' L8 ~6 l. R' \ 7。用透明贴图的采样不要太高 8。把不重要的物体的GI采样强制降低 9。不要用凹凸贴图和模糊一起用' b; N4 [) @7 a d$ x) v" q 10。不要渲染太高分辨率的图,够用就行 11。能用PS的就PS,比你用3天MAX渲染快多了用一个简单的例子讲一下我的渲染程序以及参数,下面是成图 [/url]6 D% V! G- \' P$ v; G+ n2 r , @3 J+ Y" b% O [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/200869015748172.jpg]# u5 W6 W" h0 V) f& c0 j" i) S [/url]测试渲染,勾上MAX DEPTH这是折射,反射的最大深度,测试时控制在2,去掉GLOSSY这是模糊反射,它是最耗时间的。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690165468389.jpg]& j0 G( |& r6 W7 h& `4 k [/url]+ [" W$ J8 ` S/ Q9 k# j$ T 系统设置。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690195331859.jpg] 别忘了,测试不用渲太大的图,看个大概就好了,这样才能提高效率 [/url]测试时灯光的细分可以低一点。下面是测试图,用了1分12秒。 [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312938603.jpg]! H. V1 ^* Y$ O! p9 n9 `; {" q 成图,精度不是很高。 [/url]( Y3 }" F$ d1 ?4 q# B7 n( D . k: v6 n9 ^' s$ L [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690312970230.jpg]$ S4 t2 D, S$ U* f" n$ Q% c! I, M( L r/ S3 t# p7 q. E3 [ [url=http://img1.snren.com/uploadFile/2008-6/2008690314793112.jpg][/url] $ B7 K8 Y3 Q5 o: A0 p, k0 ^ |
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小小兔 2012-3-10 16:47:41提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报



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