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callofduty07 2012-3-19 10:55:14
当32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉
所以渲染大图内存一定要达到4g才可以的
建议用64位系统,因为win7 32位的系统最大只支持3.2G左右的内存,而64位系统最大支持128G内存,所以64位系统不会跳图。
不要让你的4G内存浪费了
下面也是我复制的 {:soso__11824716995429377336_2:}
win7系统防止3Dmax跳图
可以在系统盘符:\windows\system32下查找到cmd命令提示符可执行文件,然后右键点击cmd可执行程序,在菜单中选择“以管理员身份运行”,
输入BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车
然后 在输入bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回车
重启 搞定
win xp 3Dmax跳图解决方法:
出现这个问题95%是因为你的电脑分配给软件的物理内存不够,当然前提是你起码你物理内存2G左右哈、,XP系统下解决办法:首先用户系统是WINXP32位的系统,内存2G以上。那么MAX渲染时,内存使用超过1.8GB时,MAX将自动关闭,并不会报错(如果你的机器连2G内存都没有,MAX不会出现此状况)这不是机器的故障问题。所有的32位系统下的3DSMAX都会这样。
解决方法,点击右键我‘我的电脑’再点击‘属性’,进入‘高级’面板,在‘启动和故障恢复’栏下点‘设置’,然后,点击‘系统启动’下的‘编辑’按钮...把弹出的文本里的文字都删除,写下下面这段
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE/3GB ,这样除非你重装系统以后用久一劳永逸了,win7和win vista系统的话要在CMD里修改。
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callofduty07 2012-3-19 11:00:03
PS:以下是我自己写的
场景大的话用公司XP的电脑渲图会直接跳出,用我的笔记本win7 64 则不会。(刚花了90大洋加了2G内存啊)
楼主好运啦
里面的模型有问题吧,一般是些小东西什么的,出来问题很难找的,麻烦chouni