关于落缝渲染的一些问题求解,大家都来看一下

2012-3-21/ 站务签到杂烩/ 拓者帮帮/ 只看大图 阅读模式
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问题如题,柜子那边我其实是做了很均匀的竖向落缝的(其实就是杉木板拼接的缝隙)为什么每次渲染的时候会出现落缝显示的不完全,或者突然其中有根特别粗,请教高手这什么怎么回事,是不是我渲染面板里面什么没有设置,虽然我发的是草图,但我渲大图里面也是这个样字!会的告诉一下,谢谢!

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发表评论5

  • vivajaych 2012-3-21 17:21:01

    你的模型上下的边是直的么?比如我从左视图看你的图,你的竖向的落缝是直的,但是你依附的那个模型横向的线是歪的,不知道你听懂我的意思了么

  • 巧克力心太软 2012-3-21 18:06:34

    vivajaych 发表于 2012-3-21 17:21
    你的模型上下的边是直的么?比如我从左视图看你的图,你的竖向的落缝是直的,但是你依附的那个模型横向的线 ...

    不太懂是什么意思,不过我的落缝是直接poly推出来的,应该是直的吧~!

  • magpie 2012-3-22 12:26:48

    哦。我可以不可以这样理解你的意思。

    你明明做的有缝子,渲染出来的小样却没有缝隙?

    是因为你的参数太小了。然后没有抗锯齿

    所以没有显示,

    其他参数每个人设置的都不一样,但是抗锯齿这个你用绝对没问题。

    当然加上这个渲染也就慢了。建议渲大图的时候再用。

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  • 巧克力心太软 2012-3-26 13:02:26

    magpie 发表于 2012-3-22 12:26
    哦。我可以不可以这样理解你的意思。

    你明明做的有缝子,渲染出来的小样却没有缝隙?

    我加了抗锯齿,但是落缝显示出来就跟虚线似得,而且某些线还显得特别的粗,我的那个落缝也就1~2毫米左右

    那就是图的像素太小了。 比如渲2500的。就应该没问题了,
  • 347076609 2017-4-8 10:06:11

    灯光用的啥呢?是否打开阴影。如果灯光直射落缝处就看不清楚落缝,如果不是直射,没有打开阴影,也看不到。

关于落缝渲染的一些问题求解,大家都来看一下
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