盗梦麦兜
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发表评论42
出了一张中等的图 灯光不是很足..发现墙面出现很多噪点 ...请问有什么好点的办法 ...
细分不够..
ㄦˊ戏ㄟ♂ 发表于 2012-3-26 11:13 细分不够..
把渲染器关了 重新开一下 然后把灯光细分增加 还有模型细分 增加 你这图 跑个光子 然后再渲染可能也就1个小时左右 ...
细分不够! 最少给到1000吧 墙面的细分给24
anna0728 发表于 2012-3-26 12:30 细分不够! 最少给到1000吧 墙面的细分给24
ˇ菰独流浪 发表于 2012-3-26 11:55 把渲染器关了 重新开一下 然后把灯光细分增加 还有模型细分 增加
盗梦麦兜 发表于 2012-3-26 12:45 墙的细分怎么给?
anna0728 发表于 2012-3-26 13:02 就是材质球的细分 = =。
应该是灯光的细分不够,
细分的原因
人若只如初见 发表于 2012-3-26 13:15 细分的原因
盗梦麦兜 发表于 2012-3-26 13:24 我指的是灯光的细分吗 默认的是8 是不是要上调到24以上?还是VRAY贴图 光泽度下面的细分?
人若只如初见 发表于 2012-3-26 13:36 模型细分 灯光细分不够
也有可能是灯光的颜色.还有就是灯光的亮度吧!
不是细分问题 是你的澡波给高了。
试试把“DMC采样器”面板里“噪波阈值”调下。
nihaoma1018 发表于 2012-3-26 17:13 试试把“DMC采样器”面板里“噪波阈值”调下。
盗梦麦兜 发表于 2012-3-27 14:25 谢谢 我试了下 主要原因是 灯光的细分值给得太低了 我给到24后这种情况就不会存在了 谢谢 你们的帮助. ...
nihaoma1018 发表于 2012-3-27 19:21 呵呵,不客气。问题解决了就好。一起加油,一起进步。
澡波阈值0.001-0.005 灯光细分1000-2000 其他设置按正常出图就可以了 材质细分一般不要太大15左右即可 灯光细分14就差不多了
小震11 发表于 2012-3-30 11:26 澡波阈值0.001-0.005 灯光细分1000-2000 其他设置按正常出图就可以了 材质细分一般不要太大15左右即可 ...
测试渲染的时候也没出现这种情况啊
噪波给低点
墙面细分你不知道怎么给吗?/
我的图也总是这个问题 我的灯光缓存都给到1500 还是你现在这样
小乔、流水 发表于 2012-3-30 13:20 测试渲染的时候也没出现这种情况啊
stay_U兔@_@ 发表于 2012-3-30 16:39 我的图也总是这个问题 我的灯光缓存都给到1500 还是你现在这样
snfc68 发表于 2012-3-26 16:23 不是细分问题 是你的澡波给高了。
昼星 发表于 2012-3-30 14:12 墙面细分你不知道怎么给吗?/
在灯光参数里面调
高手 菜鸟顶贴
灰色旋律 发表于 2012-4-3 21:44 高手 菜鸟顶贴
学习到了。谢谢、
学习下meinv
陌小芸 发表于 2012-4-6 08:56 学习到了。谢谢、
找些高手用的出图参数 自己多摸索摸索 时间长了就是自己的了
找找东西 发表于 2012-4-6 21:59 找些高手用的出图参数 自己多摸索摸索 时间长了就是自己的了
墙面乳胶漆 细分26,在给个 falloff . 把白色变成蓝色。 灯光细分加大。
liuyunxia123 发表于 2012-4-8 09:04 墙面乳胶漆 细分26,在给个 falloff . 把白色变成蓝色。 灯光细分加大。
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出了一张中等的图 灯光不是很足..发现墙面出现很多噪点 ...请问有什么好点的办法 ...