山风林火
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这个我还真不知道,有两种方法不行吗 ,只要能做出来就成!!哪怕你只会一种都可以
呵呵,编辑多边形
本帖最后由 花和尚 于 2009-8-9 09:02 编辑 是 用扫描吧 扫描跟倒角坡面差不多 也 是选择线用扫描编辑器 然后再拾取多边形
本帖最后由 abcd_9606 于 2009-8-10 19:06 编辑 放样就可以啊,蛮方便
放样的角度怎么调
就算你会很多种方法又怎么样???能飞吗? 会一样就行了~~只要是你能做出来~~做得好~~精通就行了~`
放样就够了,不在多,只在精
你是教学生吗。。两个可以了。。再有,,,用二维线画个界面,挤出,,就这样了。
我用二维线
放样 倒角 路径编辑器 剖面形状挤压后编辑
还有一个是sweep命令。挺好用的。
灵活把握,择我最爱。
没有搞清楚sweep是个什么命令 呵呵
二维,只要会一种就行了。
学习了,谢谢
wodingwodingwoding
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玩命漂移 发表于 2009-9-23 21:18 没有搞清楚sweep是个什么命令 呵呵
个人感觉用剖面倒角比放样更好用,也更方便
还有sweep也可以。
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这个我还真不知道,有两种方法不行吗 ,只要能做出来就成!!哪怕你只会一种都可以