vr渲染错误报告和场景材质丢失解决方法

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一、场景不能打开的问题
通常情况下,导致3ds Max场景文件不能打开的主要因素有以下几个。
1.版本不兼容
低版本3ds Max不能打开高版本3ds Max制作的场景。本模型库绝大部分模型采用3ds Max9制作,有极少数模型采用3ds Max2009制作。3dmax各版本高低顺序:3dmax8<3dmax9<3dmax2008<3dmax2009<3dmax2010. 也就是说使用3ds Max2009可以打开全部模型。
2.显示模式差异
目前最常用的两种显示模式分别是OpenGLDirect 3D,如果您的计算机不能打开我们的场景文件,那么可以修改一下本机的3ds Max显示模式,具体方法如下图所示。
修改完显示模式之后,请关闭3ds Max程序,然后重新启动3ds Max,这样修改设置才会生效。显示模式可以来回切换,操作方法是完全一致的。如果修改显示模式之后还是不能打开场景,那就应该是软件版本的问题,此时需要采用高版本的软件来打开场景。
3.内存不够
内存不够也可能会导致场景打不开,遇到这种情况就只有提升计算机配置了。
二、贴图丢失的问题
场景文件拷贝到你的电脑的时候场景中的材质不显示了,并不是材质丢失,而是路径对应问题。
1.               最简单的方法是打开模型时出现的材质提示窗口点浏览,找到本模型包里面的材质路径文件,文件名为MAXFILES.TXT
2.               如果上述方法不会或者没找到MAXFILES.TXT文件,可以按下图所示方法操作找回材质.
(图1
(图2
(图3
(图4
(图5
  三、3DMAXVRAY渲染时出现内存分配失败的的问题:
问题分析以及解决方法:

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可.

:


[boot loader]
timeout=3
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE /3GB
C:\GRLDR="Ghost
工具

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