AO材质的调用

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  发觉也有些人不懂AO材质的运用,所以简单讲解下,,就是在自发光的材质里面添加  VR_污垢
一般第一个值改为400..细分加30左右就OK。。。
然后F10打开面板,,全局开光里面添加这个自发光的VR_污垢就可以,,

渲染出来的就是AO的贴图了,最后在PS里面和原图使用叠加的工具.
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AO材质的调用
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