渲欧式图渲了快十个小时了 还在构建灯光缓存。。。

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昨晚渲了一张欧式图   早上起来看的时候  进度条还停留在灯光缓存那个页面     请问各位大侠到底是怎么回事?
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发表评论19

  • 帅的想请死 2012-5-10 12:03:50

    iove秋生 发表于 2012-5-10 12:00
    你模型有问题。。。。。

    我试试  谢了啊

  • 亚日江鸟 2012-5-10 18:29:47

    模型问题,那早就该死了才对,还能撑到明天早上,你之前应该有小图渲染吧,你放着渲,无疑就是渲大图,小图没问题,大图这样了,那就是参数有问题了,别跟我说,你二话不说直接开3D渲染大图,也别说,你昨晚只是想试试小图,就挂着一个晚上了,那我还真没话说了

  • 帅的想请死 2012-5-10 20:31:30

    亚日江鸟 发表于 2012-5-10 18:29
    模型问题,那早就该死了才对,还能撑到明天早上,你之前应该有小图渲染吧,你放着渲,无疑就是渲大图,小图 ...

    嗯  也许就是参数问题   我改改吧  谢了啊

  • 东国先生 2012-5-10 21:46:16

    东国先生 发表于 2012-5-10 21:38
    介意把调节参数  截张图  发上来看看

    渲染参数

  • 帅的想请死 2012-5-10 23:10:12

    东国先生 发表于 2012-5-10 21:46
    渲染参数

    你帮我看看  是不是第四张中“细化"给的太大了

    本帖子中包含更多资源

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  • 帅的想请死 2012-5-10 23:11:03

    帅的想请死 发表于 2012-5-10 23:10
    你帮我看看  是不是第四张中“细化"给的太大了

    是第三张  我打错了

  • 东国先生 2012-5-10 23:35:44

    发光贴图 + 缓存+灯光细分+材质细分+电脑配置=时间

    改:发光贴图改用中   灯光灯光800+    保存直接光勾去掉   采样器就有很大的问题   适应数量  0.85     最小采样值  8      灯光细分适当   这不是商图的话  这些参数足够应付了

  • 东国先生 2012-5-10 23:40:44

    本帖最后由 东国先生 于 2012-5-10 23:41 编辑

    还有一个问题   我看你出图的尺寸不像是大图呀  是测试图吧     干嘛要调这么高的参数呢? 如果是大图的话    光子跑了吗?

  • 帅的想请死 2012-5-10 23:45:37

    东国先生 发表于 2012-5-10 23:40
    还有一个问题   我看你出图的尺寸不像是大图呀  是测试图吧     干嘛要调这么高的参数呢? 如果是大图的话  ...

    是大图啊 我是个新手   一般尺寸是多少啊?  

  • 东国先生 2012-5-10 23:49:49

    帅的想请死 发表于 2012-5-10 23:45
    是大图啊 我是个新手   一般尺寸是多少啊?

    1500可以打A3
    2400可以打A2
    1000可以打A4

    谢谢啊 我做的不是商业图 也就是平时锻炼的图 问下 什么是光子跑了?
  • 东国先生 2012-5-10 23:56:10

    跑光子方法能提高渲染速度   自己百度查一下吧  网上教程有很多  我一两句话说也不清楚....   

    嗯 好的 谢了啊
  • 亚日江鸟 2012-5-11 12:48:01

    出大图不要跑光子,平常倒是可以跑下,光子速度快,质量差,我只在我读书的时候,跑过光子,我现在即使平常,我都不想跑光子,如果你时间很紧的话,可以跑光子

    恩 谢谢 啊 现在能渲出来了
  • 0o灰色轨迹o0 2012-7-2 16:47:35

    哥们,告诉你个秘密。你下次再遇到这种情况,检查一下你的模型。可能是你导入的哪一个模型出问题了。我遇见过两次这种情况。一次是窗帘,一次是鲜花。隐藏了之后,速度那叫一个快。告诉你一个检查的方法,就是把所有物体隐藏,然后一边分批取消隐藏,一边渲染试试。看看是哪个模型导致了渲染速度变慢。虽然麻烦点,但是很实用。就跟抓潜伏在我党内部的特务似的。

  • zhuwj_520 2013-3-10 22:31:45

    好高的参数。。我灯光缓存也才开1000   采样都默认

  • zhangfeng123 2016-7-26 15:00:15

    我今天也是遇到这种事情了啊!不知道怎么解决!如果参数问题 可是同样的参数渲其他的 可快!  如果模型问题  那渲染 小图的时候 可快

渲欧式图渲了快十个小时了 还在构建灯光缓存。。。
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