为什么效果还是那样层次不是很分明,都已经按照大家以前说的方法去做了呀!求解!!

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  • 莉娜 2012-8-27 16:38:49

    346954885 发表于 2012-8-27 16:27
    灯光方面要注意冷暖对比,材质方面也很重要,要突出该物体的特性,比如反射折射,你那个壁纸最好加个UVW平铺 ...

    多谢大师指点咯,最近貌似我的图有点小进步嘿嘿。。。谢谢好多人的指点,虽然跑工地是个苦差事,但是没办法呀 必须去的,现在工艺也基本了解的差不多啦{:soso_e183:}还有不太懂 望以后多指导!!!

  • 346954885 2012-8-27 16:47:55

    莉娜 发表于 2012-8-27 16:38
    多谢大师指点咯,最近貌似我的图有点小进步嘿嘿。。。谢谢好多人的指点,虽然跑工地是个苦差事,但是没办 ...

    呵呵,一起共同进步,毕竟我也经历过,呵呵,只是弱弱的建议,对你有帮助就好,以后有什么不懂的,可以加我QQ只要我能解答,互相交流,互相进步!还有,大师这个称呼不是随便叫的,留给那些真正的高手吧,呵呵!

  • 莉娜 2012-8-27 18:16:33

    346954885 发表于 2012-8-27 16:47
    呵呵,一起共同进步,毕竟我也经历过,呵呵,只是弱弱的建议,对你有帮助就好,以后有什么不懂的,可以加 ...

    {:soso_e189:}我这里面好多设计交流群呢,还有好多设计师.。。。 加我扣扣:1250145423

  • cmsj1998 2012-8-27 23:55:28

    在绘画表现里讲的是三度空间,设计上也如此。去查看一下,关键是理解及运用。

  • ㄟ咯式_〆化 2012-8-28 09:08:50

    想要提高效果图的感觉就要多做效果图,这样就会在不知不觉中进步,但是前提是先把材质调好。从网站里下点别人的模型,材质吸下来保存为自己的就可以了。加油哈!!

  • 莉娜 2012-8-28 09:10:44

    ㄟ咯式_〆化 发表于 2012-8-28 09:08
    想要提高效果图的感觉就要多做效果图,这样就会在不知不觉中进步,但是前提是先把材质调好。从网站里下点别 ...

    {:soso_e113:}恩恩 谢谢呀 共同进步!!!

  • Burn_Dream 2012-11-30 08:34:01

    灯光 参数 材质 都有问题 你看看东西太假了{:soso_e113:}要加油额

  • 莉娜 2012-11-30 08:46:00

    Burn_Dream 发表于 2012-11-30 08:34
    灯光 参数 材质 都有问题 你看看东西太假了要加油额

    {:soso_e109:}

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为什么效果还是那样层次不是很分明,都已经按照大家以前说的方法去做了呀!求解!!
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