求高手指教,为什么VR渲染是CPU使用率只有25%

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哪位高手能帮帮我,为什么我渲染时CPU利用不起来啊,我没有勾选低线程哦,而且被逼无奈吧参数也调的比较低了,还是慢慢慢……
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发表评论8

  • 司徒筱雅 2012-6-13 11:38:39

    其实是模型问题,把问题模型换掉就好了,哎,自问自答啊

    有没有更好的方法?谢谢!
  • 可乐de故事 2013-3-9 20:07:50

    司徒筱雅 发表于 2012-6-13 11:38
    其实是模型问题,把问题模型换掉就好了,哎,自问自答啊

    怎么解决的呀 我的cpu才运行25%   跑的好慢啊

  • 司徒筱雅 2013-3-9 21:20:04

    可乐de故事 发表于 2013-3-9 20:07
    怎么解决的呀 我的cpu才运行25%   跑的好慢啊

    我当时是地毯模型有问题,我把地毯删掉换了一个渲染就好了额,你看看是不是你的哪个模型出故障了呀

  • 可乐de故事 2013-3-13 08:30:14

    司徒筱雅 发表于 2013-3-9 21:20
    我当时是地毯模型有问题,我把地毯删掉换了一个渲染就好了额,你看看是不是你的哪个模型出故障了呀

    恩   已经解决了 谢谢

  • fei2259 2014-8-25 10:55:13

    哈哈。解决了。是vr渲染设置里的动态内存设置。4G内存需要设置800mb才行。渲染自动默认400mb。渲染时内存占到百分29.cpu从10-25-60-80-99乱跳。设置800mb。渲染时cpu白费白。内存占到42.不在乱跳。我是8g内存我设置到1600mb试下。渲染只能忍到内存·百分43.看来32位的max最大道4g内存了。我那个多余的4g算是白花钱了

求高手指教,为什么VR渲染是CPU使用率只有25%
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