一个问题是:发现图片效果都感觉有些脏(特别是屋顶的噪点),出图参数应该没问题,抗锯齿和图像采样都试了好几样,主要材质细分我设置的是16,VR面光是从屋顶向下打一个,窗户,门向屋里各打一个。灯光细分已调到50了。发光图,灯光缓存,蒙特卡洛燥波值等也都调过如图 ![]() 还有一个问题:出来的图片总感觉很压抑沉闷,是色彩问题还是灯光或渲染问题? ![]() ==================================================================== 关于此问题已经自己摸索解决:图像发灰除了注意各种常用参数外,还要注意,加码值不要调节的太高。 噪点问题通过改变灯光打发解决:顶部面光不作为主光或干脆不打,通过窗户,门等室外光,然后调节加大灯光贴图、缓存等参数解决。 图片色彩沉闷需要掌握好冷暖光的搭配! 共同学习! |
本帖最后由 overkiss 于 2012-7-12 18:43 编辑
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