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商业展示中的灯光配置设计 在商店里,左右顾客作出购买决定的是他所看到的商品,而这种 视觉印象往往是由灯光的配置所决定的。那么,设计师怎样通过0 B& l$ I8 z& S# v1 D" Y3 c( h4 | 灯光的巧妙配置,来塑造一个有特性和吸引力的、令人愉快并有. X7 g3 c p# e8 P6 b 安全感的商业空间环境呢? 一、 作为设计师,首先要明确灯光设计的目的有以下几点: 1. 提高顾客的情绪,刺激他们探寻的兴致;, E! x _$ p. S) ?% x4 l3 g+ ^ 2. 对环境照明及对展品照明的不同处理;: q) P% V- ^7 f 3. 尽量保持商品在自然光下的特性;. z' H, J( z% b( h 4. 用灯光来调整不够完美的建筑空间; W" n9 l* v% a* F% {+ k 5. 避免眩光,使购物者在其中感觉舒适和安全;. z3 ^; r/ o- u Z 6. 避免平淡和单一,应使各种灯具得到平衡的应用。6 v0 d" O/ p1 _% y! d+ X 7. 提高灯具的配置效率,减少浪费。 二、 基本的功能要求0 v6 m7 Q& W5 `9 H 1. 吸引顾客的注意力; 2. 创造展示的趣味性和戏剧性;, g6 R( |$ U- _, D7 C$ R% p w 3. 创造一种积极的购物环境; 4. 灯光应有对顾客的引导性;7 t# ]' Z5 y5 Y+ |# o! ^ 5. 使展示平面具有灵活性;9 K9 q. g# c0 a: E' O) H( _ 6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合;" x% i2 x+ d( @7 m1 U0 x 7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。 三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色+ l; W4 d; [$ E" m3 { 彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修 饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商品越昂贵, 其商业环境光照度越低,而对被展示物品的颜色的表达性与修饰 性越好,装饰灯的数量越多(参见表1)。顾客的第一印象十分4 ~, @6 g3 G6 u7 u5 \ ? 重要,当大脑还没有作出任何决定时,视线已经被吸引,或明或4 d" W+ i; P& s+ y% V0 t, `" S 暗与众不同的印象,是顾客对它及周围的环境的亮度作比较的结 果: 应用范围 建议的照度 照度(Lux)" V% Z2 s3 _% y 专卖店:很低 150以下 高档商场:低 150-300 一般店铺:一般 300-500 超级市场:高 750以上 橱窗、特卖区:很高 3000-30000 颜色的心理作用是明显的。例如红色、橘红色会刺激人们的食欲2 u4 d; N0 T# B6 h4 q ,因此常常用在食品店的门头。色彩在塑造空间性格时作用非凡) d2 }3 {- d: c3 i 。3 K6 C& G9 c9 p 作为装饰性的照明,从华丽的吊灯到发光灯槽,它们对视线的吸9 M! V, r' D, L2 [$ \3 T c5 U" ~, d' D 引均远远大于它们本身的照明功能,从而成为一种吸引顾客的装 饰手法,使得处在该环境空间中的物品较周围区域的物品更具竞 争力。 ( D: {5 \: b* I" e/ [ 四、 环境照明设计的技术手法: `' }; V x6 I2 i# `4 H* i J 1. 在较小的空间中应尽量把灯具藏进顶棚;而在较宽敞的空间 应把灯具拿出来,并让它能照射到360O。1 O; q8 ^- x- c7 s% S0 C% G* W 2. 用光线来强调墙面和顶棚,会使小空间变大;而要想使大空& u6 {. T' g% a- _, k- {/ w 间变小获得私密感,可用吊灯,或使四周墙面较暗,并用射灯强 调出展品。 3. 强调顶棚。用向上的灯照在浅色的表面上,会使较低的空间 显高;相反用吊灯向下投射,则使较高的空间显低。 k" U3 X2 x8 w" o `% D; G2 u6 S 4. 用灯光强调浅色的反向墙面,会在视觉上延展一个墙面,从# b' _; b! z. }8 N% R) {9 e& B( e6 f 而使较狭窄的空间显得较宽敞;而采用深色的墙面,并用射灯集 中地照射展品,会减少空间的宽敞感。" n! ^2 H$ o7 ^& o 五、 局部照明 局部照明,通常包括橱窗、陈列架及柜台的照明。局部照明是为 了强调顾客对商品的结构、肌理及色彩的印象。越昂贵的商店,% j/ [; R# R% W3 O$ Y' E! m 对这种局部照明的对比性和要求越高。射灯因其灵活性,常被当 作完成此类照明的主要灯具。射灯的光柱以不同的角度照射商品5 h3 T+ [/ B8 _& K9 Z ,会产生不同的效果。一般来讲,从一侧射来的光,比从正前方 或后方射来的光能更好地反映物体的结构、肌理和色彩。1 I2 R+ B% a9 x% r 六、总而言之,根据不同的色彩需要,灯具位置(墙面或顶棚)( J! b* w9 y0 g- B2 k( R5 o, b3 e 以及照度,选择合适的灯具是设计师最重要的任务。成功的商业' D- k( P& Q% h) Z. K- G 展示的灯光设计取决于设计师与业主的良好沟通,以及各种保证 安全性、可视性、高品质、充分的数量、合理的能源消耗的技术: j( T5 S8 I" g$ X# q0 s6 V 手法。 ; j* n0 G7 j; j 论光环境艺术构成 一、光的艺术作用 (一)、光艺术的起源 阳光、月光、星光和火光伴随着原始人5 K6 p- P% ` r" A 的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴 下生成发育繁衍。火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段, 火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆2 J' O4 u" x. r8 n* O7 m+ Q4 A ,举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸, @' ?7 M' g/ s0 Z0 y ,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成 的原始光艺术雏型。 # n! w/ c- ~& k+ F 随着火、蜡烛、油灯、汽灯、电灯等人工光源的发明创造,人类 跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由7 \6 }7 ?- F1 o* {% {! ?. l" Q 于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变! D" O$ \3 u6 j% F 得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人 们的生活空间装点得更加美丽。在现代环境艺术设计、舞台艺术* \( G( Y0 l# E 设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。 2 F) C( m: V: m' F b (二)、光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为# Q5 e; q* J' _8 i# V 重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照4 _: V ?; T/ ]8 ]7 f3 ?! b 不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化; `/ |: W+ `7 p1 D! j( h2 p/ z 环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间 ;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空& b7 w) a8 U% @ R k 间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果* a2 N" o9 g, r I$ N; f 采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型3 w- U0 f5 M. t [$ c1 c; W ,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应: 如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安2 \1 [: d2 e; Z ;有时喜庆欢快,有时阴森[我要自学网];有时温暖热情,有时寒冷冷淡 ;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓 H( _( G1 G* s( Y9 p& } v7 ^ 变幻莫测。 " P S3 Y" ^. D, L/ k 在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视3 T- f1 {# H" y 觉上赋予立体感。如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、 投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的 各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格; I ^, d- i2 S" r+ i 的重要手段。如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人9 w7 _2 B% A" D+ x6 ?- l 脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明, 那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多 光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果3 z/ a4 N& |: y6 y* ~7 | 取向上直射照明,那么会给人以[我要自学网]、凶残、愤怒的感觉。光雕 是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料 等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过- b4 W% E* ] p$ l0 M 投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿( i% K1 t1 y' a 烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤 维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。 由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境 艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗 、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于1 r5 H0 H* j6 _2 L$ U+ ?% g5 m% U" Z 一种快节奏梦幻般的超现实世界。又如,灯光和音乐配合还用于" Z/ o+ e% T+ J4 }# a3 `/ q 音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术 气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使& q8 [$ e7 c( `5 c1 S" f 音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的 综合艺术效果。 二、光构成原理 (一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,! \6 h3 G" N7 W! `1 r 而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光 刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺 激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产. R# a' e# r6 N" G+ f 生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼0 a1 h! e- F4 a! a 也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。 光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿(% P( X, N/ H- X7 } G)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一: ~, i6 r& ?& W 种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间! ]8 X `$ R9 h 色津、代替律。 补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,9 y @& C2 w3 p7 n! J) ?9 n. l' r: y 这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光 与青光混合都能产生白光。 - A7 Y* e3 v* E, w$ u3 J! k( g 中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介9 ^; q9 j: }% F4 f 乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同, 可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等色光。 [) E6 b7 u7 r8 S4 r/ F 代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉 上是相似的颜色,都可以相互代替。例如颜色光A=色光B,色光1 v% o1 V1 }' n- L C=色光D,则A+C=B+D;又如A+B=C,而X+Y=B,则A+(X+Y)=C, w8 d. R) d1 O: j 如:A(黄光)=B(红光+绿光),C(青光)=D(蓝光+绿光), A(黄光)+C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+绿光),其结 果是A(黄光)+C(青光)=淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+ 绿光)=红光+绿光+蓝光+绿光=白光+绿光=淡绿光。这就是代替6 W9 A' Y, g1 e( p 律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以* O( T& v% [" S8 m 此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料6 \9 }; X; V8 f 、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反+ O: Z, E& _. y& z! H$ s 。 2 C {7 p' o( @0 ?! y v (二)、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明 ,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混/ |7 {/ u+ a: J! {2 G* x4 \0 k. m: \ 合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混 合产生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿 、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果: & X2 }7 l) G0 Z8 g 绿光(2G)+红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R)+蓝光(2B)→ 品红光(M) 蓝光(2B)+绿光(2G)→青光(C) 红光(2R)+绿光(2G)+蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光6 n# t$ y# s% w 以二比一的比例混合,其结果如下: 红光(2R)+绿光(1G)→橙色 红光(1R)+绿光(2G)→黄绿 红光(2R)+蓝光(1B)→曙红 红光(1R)+蓝光(2B)→紫红 绿光(2G)+蓝光(1B)→翠绿 绿光(1G)+蓝光(2B)→天蓝 5 i! n. u3 e' b 因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为 : 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G→2R+G(橙) 2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R→2G+R(黄绿) 2R+M=2R+(2B+2R)) v" ]' W; A, V' ~( [( c" i =4R+2B→2R+B(曙红) 2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R→2B+R(紫红) 2G+C=2G+(2B+2G)& E& |3 R) j @+ g0 g =4G+2B→2G+B(翠绿) 2 ]7 p5 B7 Z; P1 Q* |7 V% D7 | 2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G→2B+G(天蓝) 如图45所示,凡通过 等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下! J' T% t& P* N2 Q : a' \1 R$ ^* Z6 Y 蓝光(2B)+黄光(2G+2R)=2B+2G+2R→白光 天蓝(2B+G)+橙* q, o# f+ n; ?) Y4 W 光(R+G)=2B+2G+2R→白光 青光(2B+2G)+红光(2R)=2B+2G+2R→白光 翠绿(2G+B)+曙 红(2R+B)=2B+2G+2R→白光 绿光(2G)+品红(2B+2R)=2B+2G+2R→白光 黄绿(2G+R)+紫 红(2B+R)=2B+2G+2R→白光 |
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