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smilesweet 2009-11-16 11:48:53
本帖最后由 smilesweet 于 2009-11-16 12:29 编辑
光子渲染实际就是以小光子图渲染大的最终图 只要倍数掌握在4倍以内就没什么问题了
比如 光子大小320*200 4倍就是1280*800 超过四倍的话就会模糊了
至于变暗变亮问题是不会出现的
首先渲染光子 把大小调为320*200
然后在全局开关 选择 不渲染最终图像
在找到发光贴图和灯光缓冲两个选项分别勾选自动保存 浏览设置保存位置
OK开始渲染
渲染完毕后开始调用光子渲染大图
还是这几个位置
1。大小改为4倍1280*800
2。取消不渲染最终图像选项
3。在发光贴图和灯光缓冲的模式里选择 从文件 找到刚才分别保存的贴图和缓冲位置(对应调取 别调错了)然后开始渲染就行了
不算权威 但是是自己的一点经验
请在[设计学习区]寻找.里面有关于VR和3Dmax的贴子。