美化心情
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选择你不想相机显示的物体--右键--Properties...(属性)--然后把Visible to Camera前面的勾去掉 这样就可以物体不用隐藏也不会受相机的影响了.
如果你用的是单面建模的话 最好是把那个你不想被渲染的面分离出来 然后再用上面的方法操作
用VR渲。我的方法在建模的时候是不可见的东西直接删掉. 还有种办法是相机的近距调大!
直接把墙体赋予透明材质 就可有看不到墙体了 只是看到白色的透明线而已
顶下谢谢楼上几位
真好,顶
最上面的说法就是操作方法!
调整摄像机
第一个回复应该是可以,但是条件是需要看不见的墙必须是独立的物体。 如果你的模型是一个整体,而且是单面建模(poly构成)的话,则将物体设置为背面消隐,在VR渲染器里的全局设置(Global switches)标签下勾选强制渲染背面就可以了。
恩 试试看
单面建模 需要先分离 之后按照2楼的方法
woding
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选择你不想相机显示的物体--右键--Properties...(属性)--然后把Visible to Camera前面的勾去掉
这样就可以物体不用隐藏也不会受相机的影响了.