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本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 10:59 编辑 - Q9 W% v' F1 `* p) O V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局光照技术使用户能够直接和虚拟环境进行互动。按照用户指示,它自动并逐步生成一个逼真的场景,旨在改善和提高创作者在纹理和光亮处理阶段的效率。5 d# q$ U/ s; k0 T6 C GV-Ray RT全面支持交互性、动画、光照、全局光照、着色效果、纹理、相机效果、彩色绘图和分布式渲染。" 先进特性4 t/ }* o0 j( ]+ p# W: c 1.目前它是基于CPU的。不需要特殊的图形卡2 H) z4 N ]& M 目前它是基于CPU的,不需要特殊的图形卡。V-Ray RT需要的只是处理器,无需额外的授权费用。 V-Ray RT架构非常强劲,如有需要,它可以很轻松的进行新硬件的加速。 2.分布式渲染; x7 K4 l- V: U( T5 G- c7 A V-Ray RT支持局域网内多台机器的分布式渲染与3ds Max整合* I( `& o6 D3 p% ?0 {7 |5 N+ `. p( q 3.V-Ray RT是V-Ray RT 是3ds Max的动态着色渲染器,独立于V-Ray RT创作渲染。 V-Ray RT除了交互式渲染本身并没有引入新的插件。它使用的是现有的3ds Max和V-Ray材质、纹理、灯光、摄影机等, r/ \" z& F" M! |( s: e/ j/ B EV-Ray RT 包括两大部分: 8 }0 w* E3 r7 o( [* l5 @ V-Ray RT 在3ds Max中的交互式渲染器0$ c# |9 \& h% S' v6 |4 `$ v ? 一个或多个V-Ray RT渲染服务器. A$ W% P' Y6 n V-Ray RT借助于V-Ray RT 渲染服务器独立于3ds Max之外进行渲染,既可以在同一台机器上运行,也可以在局域网内不同的的机器上运行。 |
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124582113 2010-1-8 11:01:37
本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 15:06 编辑 2 A6 ?# i# ?. Y# B
呵呵,等了很久,终于等来了VRAY 1.5SP3A的第一个破解,非常的高兴,所以马上下载安装跟大家分享这份喜悦。
废话不多说了,下面介绍怎么使用吧,可能有人知道怎么用了,但还是说一下,毕竟不一定人人都知道。
! n7 ~1 n0 u' y% c T
首先,安装VRAY 1.5SP3A,然后将破解文件复制到3DSMAX 2010根目录下替换。! i0 X: L! O# M# P4 s+ N
; k8 ]' o; w4 x$ L& F
l; [/ a, F6 {% z
6 O; S/ ?! p! [4 \6 `& q
接着安装VRAY RT 路径选3DSMAX 2010的,其它不变。, Q2 k6 O- j! [& [7 ]3 ~4 L
7 x. o- s4 M5 U0 O0 l
, Y- M; r7 ]. X$ h
安装好后就可以打开3DSMAX 2010了(max2009自己可以试下).
$ O" b7 }9 k! p* G1 ]$ b/ j
: x3 S$ K3 p2 S
接着来F10。选VRAY 1.5SP3A,然后点击ACTIVESHADE后面的键。- B2 l, G" B) D/ r9 N
+ a8 c2 }4 V; C1 n
将VRAY RT选住
返回将相机设为320*240,因为VRAY RT是试用版,所以有这个限制,先将就下吧。目前也就只能找到试用版的VRAY RT了。
/ P9 E) B; A) A. r1 \
然后选用ACTIVESHADE模式。然后直接单击ACTIVESHADE键渲染。' H5 T* L* w6 X1 G9 R# P
, K0 Y# s& p3 ?! i" i' s
就可以得到如下面所示,这就是VRAY RT了。
8 }1 ]* |4 P; x+ O \
到了这一步,大家就可以跟官方的视频一样了去玩VRAY RT,而且这时如果想要设计VRAY的参数,可以点PRODUCTION进行设置,和材质灯光,相机等的设置了,记住,做这些的时候,千万别关VRAY RT的渲染窗口,不然就不能RT了。还有,大家有没发现,窗口上有时间,这个时间倒计一到,窗口会自动关闭,而且打开MAX一次,只能用RT5次,所以目前这个阶段还主要是测试阶段,真正的VRAY RT时代还要等高手完全破解。
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6 Y! m/ J' r' \! h! N* g+ s5 c: G
最后提醒下,下面这个窗口大家不要关闭,最小化就行了,关闭了,RT也就失效,切记切记。



来个截图看看