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本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 10:59 编辑 * U! Z9 U/ W# K. a . q' R x9 C, D6 p V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局光照技术使用户能够直接和虚拟环境进行互动。按照用户指示,它自动并逐步生成一个逼真的场景,旨在改善和提高创作者在纹理和光亮处理阶段的效率。 GV-Ray RT全面支持交互性、动画、光照、全局光照、着色效果、纹理、相机效果、彩色绘图和分布式渲染。" 先进特性/ ` ], o+ e: h9 G. h3 Q. D7 W4 w 1.目前它是基于CPU的。不需要特殊的图形卡 目前它是基于CPU的,不需要特殊的图形卡。V-Ray RT需要的只是处理器,无需额外的授权费用。 # N7 g/ y+ e7 p) |: H9 | V-Ray RT架构非常强劲,如有需要,它可以很轻松的进行新硬件的加速。 2.分布式渲染) R1 U3 }# Q5 Q6 F' c5 B V-Ray RT支持局域网内多台机器的分布式渲染与3ds Max整合 3.V-Ray RT是V-Ray RT 是3ds Max的动态着色渲染器,独立于V-Ray RT创作渲染。 V-Ray RT除了交互式渲染本身并没有引入新的插件。它使用的是现有的3ds Max和V-Ray材质、纹理、灯光、摄影机等 EV-Ray RT 包括两大部分: V-Ray RT 在3ds Max中的交互式渲染器08 m2 R9 N0 x2 I) \ ? 一个或多个V-Ray RT渲染服务器 V-Ray RT借助于V-Ray RT 渲染服务器独立于3ds Max之外进行渲染,既可以在同一台机器上运行,也可以在局域网内不同的的机器上运行。 |
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124582113 2010-1-8 11:01:37
本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 15:06 编辑
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呵呵,等了很久,终于等来了VRAY 1.5SP3A的第一个破解,非常的高兴,所以马上下载安装跟大家分享这份喜悦。
废话不多说了,下面介绍怎么使用吧,可能有人知道怎么用了,但还是说一下,毕竟不一定人人都知道。
首先,安装VRAY 1.5SP3A,然后将破解文件复制到3DSMAX 2010根目录下替换。
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接着安装VRAY RT 路径选3DSMAX 2010的,其它不变。
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安装好后就可以打开3DSMAX 2010了(max2009自己可以试下).$ v5 c6 }* q2 L. Q5 m
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接着来F10。选VRAY 1.5SP3A,然后点击ACTIVESHADE后面的键。5 B- x7 ?/ v5 w# @0 @+ s0 |* G
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将VRAY RT选住! l- S( X& \3 ?# \5 x, b3 H) i
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返回将相机设为320*240,因为VRAY RT是试用版,所以有这个限制,先将就下吧。目前也就只能找到试用版的VRAY RT了。4 _% _7 ^# p' t Y1 c
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然后选用ACTIVESHADE模式。然后直接单击ACTIVESHADE键渲染。
就可以得到如下面所示,这就是VRAY RT了。" l4 E- t% w/ `& y' _
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到了这一步,大家就可以跟官方的视频一样了去玩VRAY RT,而且这时如果想要设计VRAY的参数,可以点PRODUCTION进行设置,和材质灯光,相机等的设置了,记住,做这些的时候,千万别关VRAY RT的渲染窗口,不然就不能RT了。还有,大家有没发现,窗口上有时间,这个时间倒计一到,窗口会自动关闭,而且打开MAX一次,只能用RT5次,所以目前这个阶段还主要是测试阶段,真正的VRAY RT时代还要等高手完全破解。
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最后提醒下,下面这个窗口大家不要关闭,最小化就行了,关闭了,RT也就失效,切记切记。


来个截图看看