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本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 10:59 编辑 + a5 i' O' ?6 J3 o3 \ 7 q. k# o' R4 a V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局光照技术使用户能够直接和虚拟环境进行互动。按照用户指示,它自动并逐步生成一个逼真的场景,旨在改善和提高创作者在纹理和光亮处理阶段的效率。 GV-Ray RT全面支持交互性、动画、光照、全局光照、着色效果、纹理、相机效果、彩色绘图和分布式渲染。" 先进特性 1.目前它是基于CPU的。不需要特殊的图形卡 目前它是基于CPU的,不需要特殊的图形卡。V-Ray RT需要的只是处理器,无需额外的授权费用。 ]. o% O5 F- X6 Z7 l/ }5 T V-Ray RT架构非常强劲,如有需要,它可以很轻松的进行新硬件的加速。 2.分布式渲染3 k2 K7 X F! A V-Ray RT支持局域网内多台机器的分布式渲染与3ds Max整合' P; ]# ~9 W, l/ D5 w/ U: P& o 3.V-Ray RT是V-Ray RT 是3ds Max的动态着色渲染器,独立于V-Ray RT创作渲染。 V-Ray RT除了交互式渲染本身并没有引入新的插件。它使用的是现有的3ds Max和V-Ray材质、纹理、灯光、摄影机等5 [- C3 Q* l+ N3 b+ x$ q5 h& F6 j4 w EV-Ray RT 包括两大部分: & K3 [5 t8 ~* P' A V-Ray RT 在3ds Max中的交互式渲染器0 ? 一个或多个V-Ray RT渲染服务器, T% s( I4 D1 z% d$ ^7 B V-Ray RT借助于V-Ray RT 渲染服务器独立于3ds Max之外进行渲染,既可以在同一台机器上运行,也可以在局域网内不同的的机器上运行。 |
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124582113 2010-1-8 11:01:37
本帖最后由 124582113 于 2010-1-8 15:06 编辑
呵呵,等了很久,终于等来了VRAY 1.5SP3A的第一个破解,非常的高兴,所以马上下载安装跟大家分享这份喜悦。
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废话不多说了,下面介绍怎么使用吧,可能有人知道怎么用了,但还是说一下,毕竟不一定人人都知道。
. p( ~6 s& ?6 ^$ R
首先,安装VRAY 1.5SP3A,然后将破解文件复制到3DSMAX 2010根目录下替换。! A* W5 X$ H6 k* Q: Q& A2 X
6 c ^' B5 F) d3 D
接着安装VRAY RT 路径选3DSMAX 2010的,其它不变。, E; }( X* Z4 h9 l7 v: D
7 [! B% x" g2 P1 J# W& s% K- r
安装好后就可以打开3DSMAX 2010了(max2009自己可以试下).
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- F. c7 j6 R- O( F+ V5 j' V
接着来F10。选VRAY 1.5SP3A,然后点击ACTIVESHADE后面的键。
1 ?& O) T% a7 Y
) W1 D( A+ K) U: L
$ T" z! s1 |2 D, h# B; |3 o
将VRAY RT选住
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1 [9 g( T0 ]' o; i" D
返回将相机设为320*240,因为VRAY RT是试用版,所以有这个限制,先将就下吧。目前也就只能找到试用版的VRAY RT了。- s) M) z0 N4 g8 X
+ ^4 M* N; U3 [& ^; u
然后选用ACTIVESHADE模式。然后直接单击ACTIVESHADE键渲染。
* c3 ^; R6 |$ c2 F2 C
" w+ R; t0 h+ m U( F5 l
就可以得到如下面所示,这就是VRAY RT了。
2 D1 l7 U9 O) W3 o! a
到了这一步,大家就可以跟官方的视频一样了去玩VRAY RT,而且这时如果想要设计VRAY的参数,可以点PRODUCTION进行设置,和材质灯光,相机等的设置了,记住,做这些的时候,千万别关VRAY RT的渲染窗口,不然就不能RT了。还有,大家有没发现,窗口上有时间,这个时间倒计一到,窗口会自动关闭,而且打开MAX一次,只能用RT5次,所以目前这个阶段还主要是测试阶段,真正的VRAY RT时代还要等高手完全破解。5 E0 A) e9 w8 d+ S; X$ A
' }, u9 V- }$ ~) K s
6 i; W0 W" K) o
7 a) Z5 [6 N+ m; B; W2 o, }/ m% S
7 v6 t4 B! V- B& w- F8 g$ f: D4 s
7 d3 n6 x: W4 v8 y% i3 W
- s& C0 n0 g" l3 ~" R
最后提醒下,下面这个窗口大家不要关闭,最小化就行了,关闭了,RT也就失效,切记切记。



来个截图看看