值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数
/ q- _7 a+ M) o* @

4 e  ?( W. i2 s; d  T

% \1 y( p! U+ ~" W  n: k- l

* v' m3 J2 H; L) t; X( [1 p5 Q0 c' D

, A$ P0 K) O  R2 z  U) x& Q白色墙面:% V( l/ j* d1 z, Z- `, r
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
' j. d: O7 q) F- f" u8 A8 a8 Q4 {---------------------------------------! T" ~7 H' v( L! G' p* M4 p' t, [
铝合金:0 ]% P8 e9 E( b0 v: F& `
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
( ^$ A- w  `9 H8 W8 s6 ^: I' F& w6 R---------------------------------------$ U6 `2 ]7 J7 T2 H7 G/ h
地板:' d+ I; Q& ]8 g# K; K; s4 r/ r
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] " [! N& W9 L$ k; r' j
上面色表示为离相机比较近的颜色6 H3 G& N; [1 {: L% O
亮度为20 饱和度为255 色调为151
  w( X$ d& W( q- q) d% `下面色表示为离相机比较远的颜色
( J8 r" Y8 v" K3 r( M) y亮度为60 饱和度为102 色调为150
3 z) C/ N$ S% Q* _9 L& lFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)- U( f4 a  z& A1 o9 R/ ~) O
0 S* e1 h% @" b9 s" ?
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
/ n; j2 h$ p$ Z2 j" e, `
# V  [  `1 U; g' A凹凸为10加上贴图,
+ [$ ^1 I9 h  t---------------------------------------
5 |( p( |, Z! c  [- f" l9 C0 m
" o1 b7 S& U7 A# h! D7 Q布纹材质:: y1 D2 o+ S* T+ a
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
# W) F  p0 B5 }9 ]( ]  n" }" I在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变5 F1 t$ @5 \& Y! z% Q

4 o8 c! X& \6 g) @. S" w! I4 |0 l----------------------------------------; n( p7 o2 b9 Z) q5 a
木纹材质
. y. ~$ ]4 z4 }$ z% s漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]# X/ A1 T4 O, e8 Z) ?0 a
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
- A. B$ P$ V* W0 m. i( W5 F% ?4 L加入凹凸贴图,强度10左右
1 `! a  n! S2 K% v1 m9 ~
% X( r/ T4 t/ Q* f  y3 R. b------------------------------------------* I' r! d* i3 R3 B2 l0 Y
亮光不锈钢材质
. _% P- [" I9 w漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,7 v& P1 C  l: ?- Z

% }% P9 J4 l8 D3 ^-----------------------------------------
, z) k5 `& Y3 q* A1 K  u亚光不锈钢材质2 I& b' `9 N6 ]6 A2 m( r9 o
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,6 U9 w  P# r2 h, L7 ?

0 z( {- I7 L4 H8 i------------------------------------------' z' K. ]# b* G. J& \: l$ i
皮革材质1 t& x* j2 C. T/ k
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15# S7 d1 Z5 r9 h' ]* v
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20+ z% u; @$ U0 d, f# O0 f
凹凸内加入贴图[值在35左右]
; r6 f- T+ C# L" T: X------------------------------------------3 F/ w1 [$ R) E7 A; q5 |. E
漆材质) X4 t! s$ m- {
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8- N8 C+ o6 q9 f# C) J# l! [/ [

5 m+ |0 y. a* i, l+ {7 f------------------------------------------
# n& a+ T" L9 K半透明材质
2 \  q; d+ k9 x! [9 q折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
: P8 b) ]# E0 v- ^  S% ^反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
4 i" {" m9 c5 z# K/ v9 Y) G6 e  ?; W/ W+ E
------------------------------------------
( R; V! M  S  c- O+ B白塑料材质* V+ w- \3 }% R2 |! d8 G
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
& |( |: ?# U* ^: k- v$ S+ T3 s/ E
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