0 k. E2 P2 s( p6 t6 ]
2 v2 l6 M/ G1 l, q
4 v* X% Z" o# L/ U2 ]3 b6 G. ^
6 I. X' S1 R4 X! V3 t: g3 F; b8 B. z白色墙面:
9 `0 w9 P# J9 T8 v6 c5 g' j白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
9 F; O& E# h* W. D2 k; C---------------------------------------; n1 w! r$ q0 U' P) \
铝合金:
$ }& q) l$ L0 ^( q o4 s# h! c漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]6 m$ u+ o5 V" j* C0 h) ~9 Z
---------------------------------------
8 X4 k7 u; ~$ ]( J地板:
1 B; c5 S* U& R: r/ C M% U反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] * p! M* A# S/ y8 K. V8 c2 m
上面色表示为离相机比较近的颜色
: J( ?+ s0 Q8 ~4 p$ B3 F5 k亮度为20 饱和度为255 色调为151
( a% G9 U; y* T+ F8 l w下面色表示为离相机比较远的颜色
# `! s" b% h! J# ~) V- H亮度为60 饱和度为102 色调为1508 p+ ?- P# Q' I. p2 w$ ]
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
: F) K2 I, f5 f, ?9 O6 k1 i; ~' X/ `4 y6 f9 V. I% ~9 p$ e; V
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
2 S" `, k, t7 j x) e- M* ?, K. z" y v" p) [
凹凸为10加上贴图,
, ?) v4 m; j( J8 e9 e* N0 y0 T---------------------------------------9 v% I$ T! s4 p4 m; M
* p( B; ^2 L, s$ Z& x% ]9 l8 f" v
布纹材质:! H" z4 d( Q" H- p3 L$ Y P+ t
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,- }' K# I% g! |; P
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变" O, V9 {6 Y& K: e; i
4 N$ j( G2 \( R- k
----------------------------------------/ R$ n7 }7 C, D3 \, t6 x
木纹材质9 \* Q5 L1 B4 i( h) Q C2 r) X1 o
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
" X9 h4 O7 G8 O反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15$ k2 ?7 O7 h5 `# S2 {3 z! s
加入凹凸贴图,强度10左右
# l) B N5 V; {" X5 P2 ^9 {
. c1 ?9 @/ m! j, g% {0 `: a------------------------------------------
( r3 F9 K: X1 @- R; z/ D亮光不锈钢材质4 y7 _' Q7 B' i* [; I$ w
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,' L+ _, O9 m0 e
; K. _4 G: x3 X$ s& _
-----------------------------------------
- u" ~1 O) Y: s: M. {亚光不锈钢材质 C: ?$ P; v, F
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
4 _$ ^. P# E- n- @
3 f0 t: t' c9 B7 c7 f# h& | Z6 n------------------------------------------$ w+ P: y# s5 b' O( E: L M9 H$ r
皮革材质: k" {* s) [3 H& V/ W0 Y
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
& H Z! |9 F( l9 Y反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
6 Z$ |) f$ ]( u/ }凹凸内加入贴图[值在35左右]% L, [, E5 ]+ D5 s
------------------------------------------
' g/ ^# I- N6 _漆材质* w* q9 R7 V& _3 w( e8 l1 ~
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
7 x+ t0 K* i: ]) p/ P0 g1 A9 t" d& R0 z L, n: E
------------------------------------------
, m3 g$ v' g- e$ N2 g半透明材质* M. j, {" A) q; d1 }
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。& v$ r1 q; K& g) O4 l0 a2 W0 k
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
2 c* V) G9 B" F; H2 {! W( \9 b6 I5 [) S
------------------------------------------$ L0 b+ V* `' j, m+ Q" g" W$ ]
白塑料材质
7 E) }& v. c8 q0 M$ \: i, D; l. U漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
- K0 U- d! G, [: [( E9 m |
收下了 好东西啊