值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数
7 q+ P% c+ z* ?& L
6 W+ J- K; i3 m9 T4 y8 r
9 y' x  S4 l1 E# c2 b

9 K) W/ p8 F8 S4 W7 M4 m3 S# l! r7 F9 I
# l) y  Q+ ^, m2 @3 i
白色墙面:7 T* u# U8 ~7 D/ V; f
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]# N8 m* {) K( e2 ?  T
---------------------------------------* \4 Z" W: Z3 N7 V
铝合金:. q% M& U7 X7 f, n4 }+ M; r2 z( q
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
6 f8 C, k7 ^+ h9 L2 T6 g+ Y---------------------------------------
# l) L  Y) z2 J9 I" \" X地板:
9 i1 k0 Y. N; S3 h" P反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] . c- O6 Z/ {( K( ?8 h* Y- T
上面色表示为离相机比较近的颜色, [! P9 w/ C0 S; E
亮度为20 饱和度为255 色调为151 ! E9 k8 p$ m) F, w* T0 i5 \
下面色表示为离相机比较远的颜色
0 R0 }  B2 Y) t  E2 p亮度为60 饱和度为102 色调为150, f. A5 E' Q3 t
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)0 E  y* N, M( e8 k5 f3 D

7 ~$ E6 B5 u' A) ]高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)6 f; M. _+ `4 e, B) g) I- y2 i. |
* z4 j5 F; F: f) D
凹凸为10加上贴图,
/ O* O: B8 x% P( |. a; l---------------------------------------
/ k& C7 N+ X+ P( z1 [$ @! e# N+ s7 k
布纹材质:
0 @- V4 ^$ w& o在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
3 e& z4 X% W( i! d- e1 H; k* J3 ]在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
$ O. F5 c1 K0 e+ D+ W
0 Q& {, {2 X! ~; @+ M/ V0 Z----------------------------------------
0 Y2 I7 d% B7 n/ x6 a# o0 ?/ c木纹材质8 c. e- h4 ]/ F1 ?
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
1 ?! C) k9 w# j反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15$ G4 w. r: y8 N
加入凹凸贴图,强度10左右
8 W7 d% S  R9 \  g: T2 N% W% i& ?
6 U. h& ^  g9 r------------------------------------------
- S" k0 ]: S( s- Y* p亮光不锈钢材质
- X3 ~& {# c' Y# ^) u+ _漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
2 K4 }* `+ V+ u2 \+ Z- f
* C2 E! m! a7 v: a# I( n2 _-----------------------------------------4 _6 c( O: ~+ c# B, c; |- p
亚光不锈钢材质
* \) L6 K) U9 I" L3 @& F: p' J. v漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,( b! G: B6 G4 J$ [$ A7 K

5 w6 J; ?* O3 D/ w. d+ T9 h1 [( i------------------------------------------$ t8 k8 e' y. G6 ]
皮革材质; ^+ d( _% W3 q; g3 F; x
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15% C  w. E" j! f) _+ [
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20+ p; s2 t7 Z: @' S6 \: a: e4 W
凹凸内加入贴图[值在35左右]! b( O8 l5 H' ^. x) ^/ c. n: v0 w, |
------------------------------------------& \0 B( R2 r) K3 o7 h1 v
漆材质
/ ^7 ^0 ^- L9 M+ i: d3 V+ P反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分89 s; _5 r" y/ I, y' b8 @! F6 g

$ ^* a! c$ Q1 a7 V------------------------------------------
* E: ?' P2 R" t半透明材质) }/ p( a% `. D" Z7 s4 U# H$ O4 o
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。( b% [5 s+ }6 E* l
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]7 W& O/ j- J$ z  X3 ?6 Y

1 ]' n6 I9 ^$ n3 Q* T+ X7 Z------------------------------------------0 E9 G# q# ^3 [6 N/ N$ S
白塑料材质
* v2 ~. Y3 u' z8 K- E% j5 J$ y3 a漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 % G2 \* t- Q0 D9 H9 A# o
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