值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数1 f" t  J, x2 M5 E  D: o

# r8 t. D( R: _2 Z
4 W8 y+ ^" ]2 N! x7 H9 x

/ M1 o; |7 ]. t- _1 w$ a6 \
* }, T2 y5 J2 K( D; l* `: {+ {: S
, z5 o7 R& R7 i# s+ w0 {  V
白色墙面:$ {9 t1 r( `6 V! x
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]1 {( p) n0 C) }$ m  k
---------------------------------------
: M3 h9 d) _5 B6 l( L铝合金:
0 I) A6 ]0 i% W漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
, q, L) w2 y$ Q' n% Z7 ?---------------------------------------, a; S  ?3 |" d. |/ L
地板:0 [: [) ?/ j' a* h/ R
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] , M+ M! O, Q9 c* r( b9 N4 ]! P; Z
上面色表示为离相机比较近的颜色3 U+ q3 t2 H8 J* w
亮度为20 饱和度为255 色调为151
" h- P- x) Q$ A3 N: J  ^下面色表示为离相机比较远的颜色
1 k, {# D8 \( D$ K8 W- m" B- E亮度为60 饱和度为102 色调为150& ~" l$ T. a# v# S9 S
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)7 A8 P3 K) ~8 f0 p2 r
8 y; S4 d+ U+ j, Q. g! F4 G, s6 N. {7 G+ q
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
8 O4 D+ H* R2 z5 L( c: d! x0 U; j: b) q( J
凹凸为10加上贴图,6 u$ C- T' X8 l( p, E
---------------------------------------
( G/ T1 H4 x5 o! a( B1 j; X( r9 L; M6 s: E0 Z( J* \7 t
布纹材质:
6 l; ~6 ^" ^: ^% ?2 V在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,, l: g5 C5 i4 e) X0 ^4 T
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
! M6 z' I6 @( l" L% S1 M+ h) t1 s/ t( Z' [
----------------------------------------2 X9 \7 q, D1 p# P; M
木纹材质% e! B5 ^( c( h
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
- B& j: t9 s* A反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15( B0 V5 t0 ]* b% a
加入凹凸贴图,强度10左右
8 v+ ^6 t2 d) @: x9 I* s7 w
* H/ v- D1 ]" T/ G& C------------------------------------------
3 d8 R  B) |  M) f7 O! k! s( B亮光不锈钢材质
, K; e5 J5 E8 P+ M( R) a4 L  k漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
1 F( P6 r1 Y- T, R+ Y  @% b$ o6 K* D7 S( o# w; ]
-----------------------------------------' f' {, G6 Z. P( {4 P) [
亚光不锈钢材质/ {7 Q1 l) K1 J/ z
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
( L3 H; L6 P8 v. |1 l& x8 d. D! M% n% r1 c% h9 @" v/ W
------------------------------------------
: C3 X7 @/ x% r9 ]0 W! O2 D皮革材质' x+ t/ P" D. p4 b
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
8 l+ ^3 G: p: X$ \反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20( q/ |( H- _9 i
凹凸内加入贴图[值在35左右]8 a4 }  `- y% H0 O  Y) {5 ~! @; a
------------------------------------------( g* v' A5 m2 W5 r( b1 O8 x# z
漆材质9 H  ~( |: _& L; ]
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
: z: ^, ^; L; {! N/ e( O' i  l0 c5 _4 k2 d' A2 m
------------------------------------------' v4 c5 q0 T7 a& |0 t
半透明材质
/ S' f1 \5 J; o1 a0 P: C. ]7 {折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。+ W8 k( w8 A9 j% D+ s
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
! [8 ^5 f5 g9 V+ H8 q7 q+ D2 {# a- [- e' v7 x% a- r: A3 k. [
------------------------------------------
( [  Z& E' u' d/ y- Y白塑料材质
2 n# \* s  M& G! c* A0 W. k  s漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
- [1 D% k: _& O  C% a: ]
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