值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数
2 D, ?" L7 {# z7 T, P8 O

! @" w& Z( J; b3 h
/ F% H+ o" M: G& K

1 D. J4 {; W0 f) X! `; ~0 j3 i/ r* y0 s, _+ T+ w* T% r8 A) R
7 X5 ^" z1 _, P/ f; j" N
白色墙面:  [% n, b8 p" \. Z  Y
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
/ E: t/ f1 G3 Q2 P& V0 W---------------------------------------
% U4 Q' h# @; ^% Z. Y铝合金:  }2 d/ E. }; {% D3 c* Y" f
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]$ y2 P. R" O' L/ O. [- O
---------------------------------------
0 c# z& R+ o$ n" ]地板:5 V0 m- `! w% p) v6 `
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
7 t, q% c/ i( ^  ]/ _5 a上面色表示为离相机比较近的颜色+ {# j# P' z, a4 {1 f
亮度为20 饱和度为255 色调为151 5 M  M; Z$ S( ?( M. M. O
下面色表示为离相机比较远的颜色
2 Q/ Y9 k4 L- |7 u5 l! j4 I亮度为60 饱和度为102 色调为150# \7 V: N& r+ u
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
' |6 f" c- a0 ^" X. L3 j) g. F% w/ @& _9 `
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)8 K- f3 G$ k' L. x) Y% V" q* p

( Q, j# z8 P) n5 E( h  J凹凸为10加上贴图,
% _; m3 E3 D" ]! `9 |7 V---------------------------------------
4 ^# z  R* O. {
% q2 U4 ]; v- d- i/ m1 g1 y布纹材质:) k2 V: V7 |* x/ G, X' ~
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
" I& |0 ]& ]5 R" Z, K在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
  s3 c2 I8 V% v( c3 v+ P
/ [' ~& g7 |- L( R- C----------------------------------------
: r) o6 _" a4 _* ~$ E3 U木纹材质
1 G2 V& \/ d: E! d漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]0 D7 w# ~0 E: W+ V, E5 T
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给156 j' b8 y2 p( c  L# b* Z
加入凹凸贴图,强度10左右
# @0 d! f& \7 ]' j+ J' e; s) L$ W3 b3 I$ n4 X5 t* P
------------------------------------------3 R% t7 A$ f( w& v, l8 R/ B! s
亮光不锈钢材质
9 e2 V0 f) u) i6 w漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
: l& i8 _: S0 s5 N, ]0 W3 n+ w5 H, K) N* q7 E1 V% b0 u
-----------------------------------------
+ Z$ D* V7 e& S2 L% {亚光不锈钢材质
; `3 g( ^% D: k9 L3 `* h+ a漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,2 G$ T$ L. Z+ K; Q$ s
+ q: \) d3 K/ v3 O4 l: v6 z2 z
------------------------------------------& m! s; L0 _& E$ z7 R
皮革材质1 j2 x1 X! ], d# k0 R: b0 F6 ?
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15/ A# t- ?7 p2 }, }0 v# `
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
' K5 V! J* y) ^4 d* G1 [7 `凹凸内加入贴图[值在35左右]+ g% J" ~3 w' g& f
------------------------------------------( I# V, R( s  F. X) e* ]! ^; |. k
漆材质
  Y* c  n8 G) Z9 V' J反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
5 j9 `8 n5 E4 V7 w7 g- q; I6 h
------------------------------------------' y5 K, s7 k1 \6 |6 v% L; e
半透明材质5 N, Z1 t$ F- y
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
; m  v4 _/ D' ~: B- N+ R% a; |反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]: M) r6 c5 @( {8 t- [( l

" ~! a9 w3 u+ l* F------------------------------------------
* t# w0 q' X( R7 @+ r9 d3 a1 n1 v白塑料材质2 {' F" W# f8 b" z' M$ [3 E
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
6 g8 q/ c7 s, N8 V
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