- @1 i U2 B. q3 D9 [
; N5 ^6 A/ r* N& s% i4 l' f$ ?6 u5 I/ H8 A" F. H5 d
. @7 _1 Y, H, f: s0 i% F- y白色墙面:
0 M# L/ G5 w/ i# h6 W; D白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
: ` F) g$ r: u/ x" _7 I---------------------------------------- v* `4 z; |7 m9 u$ |
铝合金:: T) {, w+ d* [! b
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
# ?/ X% V* ]! _& Z8 F7 n---------------------------------------
) R6 C6 _% Y m, H6 G; I地板:
! S0 s$ Z3 l) W' x% v8 H8 \9 o& Z7 l反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
/ K2 y% ?4 k- d上面色表示为离相机比较近的颜色
. U9 n4 D$ B* _6 }' _! q+ {0 E a亮度为20 饱和度为255 色调为151 0 j7 _# a; o T4 }
下面色表示为离相机比较远的颜色
) v0 g! r8 \. \7 G& F/ o亮度为60 饱和度为102 色调为1508 g! P2 H$ r0 |2 I* o
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
a; y( J% _( q- z$ T: L" M1 `( [1 A) ^9 F1 G1 _% D) q/ ]9 i C' W! y
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
7 D( f( p0 G7 P* b& G5 [, }2 Z4 _
1 n( f" C2 `/ V4 K凹凸为10加上贴图,
% w+ G6 {' W, T$ U( H% a---------------------------------------
) m: d* U; u0 e
7 L; x7 y: o4 x( t( |5 C布纹材质:
, T4 F, J6 o0 O. x( ^7 c) S% U在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
! @' H) ]+ d" Z; i! f+ v( J在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变# _1 g/ r8 p( ^1 L! G5 f
4 Q- d% f' |( ]) n$ \$ k----------------------------------------
1 B6 o9 `9 N6 _; N$ A x木纹材质
$ |4 j0 t4 V+ q3 O$ o漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]3 |9 x$ O7 {2 J8 q# V, Z
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 E6 {3 _# h+ Q3 c' Y1 r2 B
加入凹凸贴图,强度10左右
& Y# m: n8 p% x
- d. d: _. U* {# J6 v------------------------------------------
! U0 Q6 T2 B' o, V R亮光不锈钢材质6 L/ `' C( ?8 D5 O: ?
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,7 C+ s+ W" A$ V
u! [7 Z1 W) ?: y9 M9 |' |* _-----------------------------------------
$ e* L' a. @2 B9 f3 x6 z' ]亚光不锈钢材质
! y( D8 b6 a- o \/ ~4 g漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,' B* T3 a A/ Z7 n/ Y
! n M4 Z5 S6 x( x- }6 I* |------------------------------------------) `3 Y8 y3 ^3 c3 {* c
皮革材质8 \2 g4 L/ c3 q ~4 w- `
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为157 A3 R1 G& Y: q$ L# K7 o
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
o3 b' P5 ^) a. l" H! g凹凸内加入贴图[值在35左右]
8 Z. x( S+ g! `! ^------------------------------------------0 l. v" X! R* c
漆材质8 ? N" A0 x5 K/ p
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8( q X7 r( o$ b
% W/ p. U8 D/ i------------------------------------------
5 ^4 O" R8 A! a$ l半透明材质5 o* C. m: c/ e+ Z: @+ g) f3 B( o
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。3 M6 l' W5 U" N' U$ {) Y
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射], j- W+ b7 P4 p1 X* S5 P; e U5 c
1 Z7 m5 J! M8 Z------------------------------------------1 h3 q' U0 X0 i0 T0 O. E# o7 s, [. h
白塑料材质* S; a7 {" b: Q7 d
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 6 D6 t7 ?; h/ w( D& d8 J
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收下了 好东西啊