值得新手学习的!VR常用材质参数

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VR常用材质参数# n2 i2 n* P. X

  f3 y( A% i/ g# V1 J& ]) @

& h9 b7 ^6 G7 `0 |. j& M

* [5 f9 t: t# E7 v- D7 ]; Y+ ^; _
9 e. q, D% p1 i; w0 I+ O
白色墙面:+ {  l) a% n- t: [1 D
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]4 r7 e( }; T" Q% b! G9 n
---------------------------------------" g) }: J# C+ ~8 S8 j
铝合金:1 o, M& a" G$ \" q6 v  b
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
1 q+ U4 f% E+ ^1 C4 I; u---------------------------------------
) I/ C$ X) T* z- H3 R# i  \/ h地板:& W8 f9 O* o! y* N7 N& H
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] * Z" z- H" a- q
上面色表示为离相机比较近的颜色/ V9 m( R3 o" s# Y/ {
亮度为20 饱和度为255 色调为151
. ^. W2 s" ]7 K, b6 v0 E  E下面色表示为离相机比较远的颜色7 G, h# e4 T- W0 @5 R% T& ?' s
亮度为60 饱和度为102 色调为150) Y& r" Z- w: }. R( W
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)/ r2 \$ O+ s  E- L; U3 q+ H# S) k
+ i  W' m5 }! }; H) ]
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
* Y9 M, V2 j, q0 }9 m; f2 }4 `8 [; M! Y5 S
凹凸为10加上贴图,: f. V/ r; p: J" f. }1 w
---------------------------------------
. H4 o/ j* r. t6 {. K* j. g5 Q% A5 Z0 Z3 |# Y% ]
布纹材质:: R( D6 d( `, b
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,! h7 h" C  a  ^
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变" e' D% R+ s6 @: [- M% R0 j3 K# b

/ V. i6 t- D; ^" R4 Q----------------------------------------
; y  ^0 R3 ?; Q+ E2 f* ]木纹材质
7 [9 f0 C) ?- Z; L: \漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]- h# r, i1 I1 F( M' t9 O7 ~
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15- M; s2 t+ h5 W0 I7 m8 N
加入凹凸贴图,强度10左右
* Y( N: k' L( e& X; c; x3 O( a7 o3 Z, ~% u0 ?
------------------------------------------
0 }, l0 e$ W! N0 j% g* _2 y亮光不锈钢材质
& E( J6 v) ?: Y) V+ p漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
" L5 X' R) y1 R5 _1 z7 m, n1 g' Y3 I5 r% _% Z9 c; i3 F# i
-----------------------------------------8 S9 B9 v  X- k: {" u9 f+ g: i' ~
亚光不锈钢材质2 z% j+ ]- \% `8 I8 R; G& Z
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,4 z- b# z( z/ o$ \% T" Z" M: S. f
  T1 X( U2 y0 \+ @/ g
------------------------------------------) s0 ~4 `, V- t7 W# x' l7 Z- K
皮革材质$ n6 F" B9 D( `, ^7 u  k
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
" k( v( f& r, |1 ^  }反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
3 R; i6 R! n6 h9 j# Q凹凸内加入贴图[值在35左右]
4 y, f9 U  G; I: x5 n------------------------------------------
4 ?- O! D+ c; c/ p( C+ C, V漆材质/ k" m: c! n$ H  i% h1 I( o& \" _. c
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
$ O  {: }4 [( ?& w' `& \
% }  C/ a' J. b% H; d" U------------------------------------------
# T) A# h  H/ Z$ Z& y半透明材质
" b; c3 l# M# j  L+ \2 O折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
* r" u, i" W0 ]% n反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]: K& ~- Z& u; q7 X0 }2 F2 W+ y

" D) a! w; ]5 t------------------------------------------
' u; _$ u# h( `7 z- ~5 f白塑料材质
8 O4 |; \0 X% _1 B3 S5 X漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
. h) w5 {. |& Q% T* U' E
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