VRay渲染巨匠火星风暴

2010-5-20/ 图像资料下载/ 设计书籍/ 只看大图 阅读模式
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内容简介   本书共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香-烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过本书的学习快速掌握VRay的应用方法。
; c0 Z4 ~% S9 ?7 b7 N  [$ w第1章 渲染光影基础 
2 S- }% _% m  ^+ }5 h 1.1 光影世界 
3 g0 s; |; g3 V0 G9 ?# d* N3 T 1.2 光影魅力 
! L, l# k0 Y( t2 ~  1.2.1 光的起源 
1 W1 j6 v' Q3 O' S/ N$ \' U  1.2.2 光的艺术魅力 
& M* u% G, V  s+ O0 ?1 N5 W$ e  1.2.3 光的构成原理 8 @$ x) x) [5 }- o
 1.3 布光基本法则 
1 }* o! @4 F8 M* L# o第2章  VRay渲染器全面解析 
1 ?8 R6 h8 F( }/ \3 f 2.1 D渲染器概述 ' q" T5 N6 t$ H* H0 r
  2.1.1 ds Max自带的默认渲染器 9 e1 N! t+ U9 e
  2.1.2 mental ray渲染器 ' K. l9 K7 D! ^& h
  2.1.3 finalRender渲染器 
# B  ?2 Z/ q: T. W) U; y+ @  2.1.4 Brazil r/s渲染器 
, Z: V0 n! S4 j# x$ ]3 N+ ?' Y8 O  2.1.5 VRay渲染器 
& O1 m9 |* w3 Y) J% J8 ~9 b 2.2 参数控制面板 
! B( O! x& j" o" \+ x0 h  2.2.1 VRay选项卡 
* R; A1 F3 \" m9 ^0 Q* U  2.2.2 Indirect illumination[间接照明]选项卡 3 t( j! E$ o! u8 e; c: C, O) D
  2.2.3 Settings[设置]选项卡 
8 h5 ~6 o$ Z% j4 P 2.3 VRay材质面板 1 l/ s4 U8 o& Z. e
  2.3.1 VRay2SidedMtl[VRay双面材质] , F2 ?8 M( N  w
  2.3.2 VRayBlendMtl[VRay混合材质] 3 g  L+ \/ x9 `" j; T; N0 |
  2.3.3 VRayFastSSS[VRay快速SSS] # g+ o$ T3 s9 W# P1 r4 M4 L2 D4 I
  2.3.4 VRayLightMtl[VRay灯光材质] 3 H* Q1 S* d$ i8 K
  2.3.5 VRayMtl[VRay标准材质] 
+ z+ d1 s; V- N& O! c( i) \, l  2.3.6 VRayMtlWrapper[VRay包裹材质] 4 |6 {2 B" d1 t" _5 c; ^1 [
  2.3.7 VRayOverrideMtl[VRay替代材质] . o/ z7 Q; c6 B1 c3 `0 e
 2.4 VRay贴图类型 1 s( g% b* s6 n+ |
  2.4.1 VRayBmpFilter[VRay凹凸过滤器] 
) E$ R) s$ A9 N9 @4 y; m  2.4.2 VRayColor[VRay颜色] 
3 q1 J( x+ n5 b5 h; X; z# l5 ?2 N! r# Z  2.4.3 VRayCompTex[VRay合成纹理] 
' K: l0 ~$ H' @# @4 g' F# G  2.4.4 VRayDirt[VRay脏化] 
, c" k+ Y# C' h5 q5 ^  2.4.5 VRayEdgesTex[VRay边纹理] 
" h, m' s7 B8 ^8 o4 b+ e5 ^  2.4.6 VRayHDRI 
. f4 n! ]& f& x8 ~/ f3 C, p  2.4.7 VRayMap[VRay标准贴图] 
0 i5 h) u' v# k; Q. I1 Q  2.4.8 VRaySky[VRay天空] 
! u  P8 T; g' C# p 2.5 VRay灯光系统 
" }" X- j$ ?% o# ], }3 g, a  2.5.1 VRayLight . ?. X; Q7 M7 V% B, y. a5 {
  2.5.2 VRayIES 
6 b/ `$ X" @! N& e" m1 ?' c  2.5.3 VRaySun和VRaySky % @' f2 E8 v* w' a
  2.5.4 VRay渲染器的阴影 9 c+ w) o2 ~% C
 2.6 VRay毛发 
* M# _2 ^; C9 Q- U, L" g4 J! k8 p 2.7 VRay置换 6 j5 F5 g/ f: b
 2.8 VRay物理摄影机 
. I% M# u5 G0 t7 |! T2 s* F6 Q  2.8.1 基本参数 
. x& {, [: _- A  X  2.8.2 Bokeh effects[散景效果] 3 ?. ~  I  T! P
  2.8.3 Sampling[采样] 
/ ]6 J, V9 v. Y 2.9 VRay其他部分 6 h8 T  {0 F$ v
  2.9.1 VRayProxy[VRay代理物体] : |2 l5 e* d6 e& _3 }* n
  2.9.2 VRayPlane[VRay平面物体] 
  a+ d' P* u2 _0 r" T第3章  VRay渲染特效 
4 X' U7 f  x6 f6 j3 K$ r9 A 3.1 全局光照明(GI)的运用 1 c* G( a1 d6 X% V
  3.1.1 VRay全局光照明场景 ! i* a/ d. B8 D' B: E
  3.1.2 VRay全局光照明灯光 
7 l' I1 {1 V, v* r  3.1.3 VRay全局光照明材质 
. `; i  _3 x3 t" _. I2 `5 k  3.1.4 VRay草图全局光照明渲染 # T% f" A. Y! m" t! n
  3.1.5 VRay最终全局光照明渲染 
8 U6 Z, Y# {# D- c0 H) V: C 3.2 VRay渲染器的卡通效果 & U* }( n% o" i5 P% O) m
  3.2.1 灯光与材质设置 
4 N6 O% W. u( I$ e/ o  3.2.2 VRayToon设置 
" X7 Z2 M1 C4 S8 z5 i, n1 P  3.2.3 草图渲染 3 A9 c0 ]0 M8 s3 D5 f
  3.2.4 最终渲染 ) H3 C0 ~! j1 R. @
  3.2.5 最终渲染效果 
6 w1 T/ J  W! Y* w5 u8 {( c, f6 ^: V 3.3 VRayHDRI照明贴图 9 Y7 C+ G% h) \4 m6 R6 n  K
  3.3.1 初始场景 
' `9 j3 z+ l  D, q6 M* Q  3.3.2 设置场景材质 
9 `# y% P: L+ Z) {4 z2 O  L% b  3.3.3 设置HDRI 
5 s- P6 U" F  H- U1 O4 V5 [0 `  3.3.4 复制HDRI到天光环境 2 L, g' O$ O' f5 @, a
  3.3.5 设置草图的渲染参数 0 z% W$ O% _, b$ `$ B# k8 W  m9 |
  3.3.6 设置最终出图的参数 * Z1 _9 i. X' s7 S% ?: C! P# a
 3.4 VRay渲染器的景深效果 / i9 K3 W" v+ L/ W
  3.4.1 灯光设置 9 S- z; U$ A% R: `& A( o
  3.4.2 材质与环境设置 ; B$ J( `& @" @. L
  3.4.3 景深设置 
, u! D; J* Q& h1 t9 h% h  p( h  3.4.4 最终渲染设置 ! }* v  m2 ^3 w3 r8 G3 R
 3.5 VRay渲染器的焦散效果 
  E1 k7 W7 s. O. D; l0 c5 s7 S  3.5.1 初始场景 
! l+ u  r% I; J! v& Q3 a- U  3.5.2 材质设置 
- F  P" A, `* E  I& a4 u2 A; v1 J  3.5.3 焦散设置 
5 B# a0 ]: U" q! b6 S0 ~  3.5.4 HDRI设置 
( v& k2 G7 M6 J2 x6 _9 h% _  3.5.5 最终出图设置 
$ ]& e4 K$ {6 @  3.5.6 文字焦散效果设置 
: M5 y3 f1 U' L第4章  VRay质感表现+ v) u4 M' M2 l4 |2 e! Z, j1 Q8 y, s
第5章 VRay静物渲染; l# A( v. @  V
第6章 VRay室内渲染* K, {* X7 O0 w& y) F
第7章 VRay室外渲染 
; k1 G8 o% e" m& \第8章 VRay动画渲染 
4 _+ x5 u3 B! u3 D$ W
' S: k/ m! Z; A4 P. z& U# A2 o- A) E: V' N9 X2 M

6 z: m: R9 A* J- X9 G& n5 T0 ?$ e原文地址:http://www.xiadele.com/?fromuid=162  U8 A9 h6 V1 I: X6 p

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发表评论8

  • eirc 2012-9-6 15:21:26

    cary0225 发表于 2010-7-23 16:56 ' K+ e, |: J/ \. k( Y; E9 g
    渲染的资料不错。。。互相分享哈
    * K. \0 i. |0 m, D- B3 d( ?& F
    能传一份这个给我么 谢谢了 我这下载不了  316404226@qq.com

VRay渲染巨匠火星风暴
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