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内容简介 本书共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香-烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过本书的学习快速掌握VRay的应用方法。 第1章 渲染光影基础 1.1 光影世界 2 [" k. R2 U7 o' ~5 r$ v0 L3 Q0 V 1.2 光影魅力 1.2.1 光的起源 1.2.2 光的艺术魅力 1.2.3 光的构成原理 1.3 布光基本法则 第2章 VRay渲染器全面解析 2.1 D渲染器概述 : U' @. s5 M5 M' S 2.1.1 ds Max自带的默认渲染器 ( o5 i2 N0 B- Q( o 2.1.2 mental ray渲染器 3 d( O+ h4 }& n) d, Z 2.1.3 finalRender渲染器 2.1.4 Brazil r/s渲染器 3 p+ I/ e7 t- H+ {/ X 2.1.5 VRay渲染器 2.2 参数控制面板 2.2.1 VRay选项卡 3 ~0 V0 b5 c% V) c# G' E! M* Y 2.2.2 Indirect illumination[间接照明]选项卡 2.2.3 Settings[设置]选项卡 2.3 VRay材质面板 1 p' v( c0 n4 g 2.3.1 VRay2SidedMtl[VRay双面材质] * b# b: B& r1 f" y1 p 2.3.2 VRayBlendMtl[VRay混合材质] , `4 P4 A& P4 u: J) S* {3 ]+ y 2.3.3 VRayFastSSS[VRay快速SSS] ' L0 r' C& d* ^( E( ~$ ^ 2.3.4 VRayLightMtl[VRay灯光材质] ?& j9 \& o- v b 2.3.5 VRayMtl[VRay标准材质] 2.3.6 VRayMtlWrapper[VRay包裹材质] 6 {' i* m7 D: q5 m. r' o 2.3.7 VRayOverrideMtl[VRay替代材质] ' b4 x6 p' T2 l3 ]: ~, z! S: F) Z 2.4 VRay贴图类型 2.4.1 VRayBmpFilter[VRay凹凸过滤器] - q9 m4 ]8 \ q" u7 E2 R8 } 2.4.2 VRayColor[VRay颜色] * u! U) U' [8 K, B1 A$ v @ 2.4.3 VRayCompTex[VRay合成纹理] 2.4.4 VRayDirt[VRay脏化] 2.4.5 VRayEdgesTex[VRay边纹理] 2.4.6 VRayHDRI ) h$ `) l% K5 \. N$ j# G" A9 _ 2.4.7 VRayMap[VRay标准贴图] 4 P, U! K# N/ h8 @3 I 2.4.8 VRaySky[VRay天空] + ~( V" K5 f4 M* U( | 2.5 VRay灯光系统 % c' z6 j( \# D9 L$ N 2.5.1 VRayLight ; D' t. z2 q' c8 ^% G 2.5.2 VRayIES / \! |$ \6 {/ t 2.5.3 VRaySun和VRaySky 2.5.4 VRay渲染器的阴影 , u, X3 E( D Y' \( K3 } 2.6 VRay毛发 2.7 VRay置换 / L# n: H; r* x1 Y, F' P) a 2.8 VRay物理摄影机 2.8.1 基本参数 2.8.2 Bokeh effects[散景效果] 2 m4 [1 m6 b/ ^( ]. U6 K 2.8.3 Sampling[采样] ! ~, V1 M5 a( b# S2 A 2.9 VRay其他部分 * I/ }9 y* U6 ^3 T# A6 D5 O0 ? 2.9.1 VRayProxy[VRay代理物体] 1 U( x- H( ` L 2.9.2 VRayPlane[VRay平面物体] 第3章 VRay渲染特效 3.1 全局光照明(GI)的运用 3.1.1 VRay全局光照明场景 3.1.2 VRay全局光照明灯光 3.1.3 VRay全局光照明材质 3.1.4 VRay草图全局光照明渲染 3.1.5 VRay最终全局光照明渲染 3.2 VRay渲染器的卡通效果 # C2 J3 a3 }# C3 `' _1 Q; } 3.2.1 灯光与材质设置 3.2.2 VRayToon设置 3.2.3 草图渲染 ! _/ _* A% X" O9 R; q 3.2.4 最终渲染 2 A0 A0 q% u7 W. x 3.2.5 最终渲染效果 $ j$ A/ q- D3 F0 t: ~5 | 3.3 VRayHDRI照明贴图 8 d% l4 x. Z% g) F E 3.3.1 初始场景 3.3.2 设置场景材质 3.3.3 设置HDRI 4 X0 p# i! W' F& E% V8 t% _ 3.3.4 复制HDRI到天光环境 3.3.5 设置草图的渲染参数 8 @: ?# y) o# A. t0 @! Q& X) U 3.3.6 设置最终出图的参数 2 J$ _+ U: }3 ~6 o/ J* r0 z) T 3.4 VRay渲染器的景深效果 & s. s) h# N1 I3 d1 o- ~, u 3.4.1 灯光设置 # K; i5 \' C0 N 3.4.2 材质与环境设置 3.4.3 景深设置 3.4.4 最终渲染设置 4 N5 B \/ x# Y/ D 3.5 VRay渲染器的焦散效果 3.5.1 初始场景 3 D) G6 @3 o6 { 3.5.2 材质设置 : L. f/ N' k9 F 3.5.3 焦散设置 3 w9 b& f. J& a" V* m 3.5.4 HDRI设置 3.5.5 最终出图设置 3.5.6 文字焦散效果设置 6 K1 X0 N( t6 \ 第4章 VRay质感表现 第5章 VRay静物渲染 第6章 VRay室内渲染 第7章 VRay室外渲染 第8章 VRay动画渲染 4 \0 e0 o/ ~+ _+ }1 _! g) B, c% } 3 O9 G8 x5 \0 R7 ^2 L$ F5 ` 6 D% v. Q4 Y* p, p 原文地址:http://www.xiadele.com/?fromuid=162. a$ R X& d4 t7 D n* y 网盘地址:http://freakshare.net/files/5ffe0q8y/vrayxujj-pdf.rar.html(网盘有下载流量限制 ADSL上网请关闭猫然后再启动) |
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eirc 2012-9-6 15:21:26
; K7 b: U C; Y. c7 s
能传一份这个给我么 谢谢了 我这下载不了 316404226@qq.com



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