VRay渲染巨匠火星风暴

2010-5-20/ 图像资料下载/ 设计书籍/ 只看大图 阅读模式
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+ Y% f% C, ]  O. q- X2 }
内容简介   本书共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香-烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过本书的学习快速掌握VRay的应用方法。7 [5 Q: j+ j0 w* k3 u' g, A; O! B( s
第1章 渲染光影基础 
& k# s3 F  z9 q9 M# W" o( e 1.1 光影世界 + b. x- Q+ e# q5 V0 N9 ]& Z8 g
 1.2 光影魅力 
+ e  m! q8 x9 j1 `7 X2 [  1.2.1 光的起源 
. y' r0 R0 ?9 S" V( A3 z  1.2.2 光的艺术魅力 8 y+ t' M4 L+ X7 y3 y+ s
  1.2.3 光的构成原理 3 c' b. r. r" n  v$ b. }6 d
 1.3 布光基本法则 ) R# U$ Z) Q! L8 v- o+ {, F
第2章  VRay渲染器全面解析 0 i4 C* U! G4 I% I3 p
 2.1 D渲染器概述 1 w$ h6 l0 I: j' O8 V9 R1 F
  2.1.1 ds Max自带的默认渲染器 ; c8 @: k* P+ |1 d7 r. R
  2.1.2 mental ray渲染器 ( ~0 D3 z/ I8 m6 F, @; A; I' \
  2.1.3 finalRender渲染器 5 l$ \" r9 V! Y" b5 G3 r2 P
  2.1.4 Brazil r/s渲染器 
6 |9 S3 N0 U# I' p6 }. I5 J  2.1.5 VRay渲染器 
3 |; o5 I' @# b6 Z. @6 h& o. f0 R+ \$ w 2.2 参数控制面板 
' G0 D+ B8 g% X3 m; H) K  2.2.1 VRay选项卡 ( ^! ^% A3 ]. r* j
  2.2.2 Indirect illumination[间接照明]选项卡 ) v; m' R. G3 k% T
  2.2.3 Settings[设置]选项卡 " c0 p' t5 [8 |1 b" H
 2.3 VRay材质面板 9 w$ B7 L9 j/ u& n; z0 V5 \3 p
  2.3.1 VRay2SidedMtl[VRay双面材质] 
3 `0 \- z+ U: D  2.3.2 VRayBlendMtl[VRay混合材质] 
, ]$ }; F0 v+ T0 `$ p  2.3.3 VRayFastSSS[VRay快速SSS] 1 I9 _) |& ^  I$ `# y8 U" T! D  c
  2.3.4 VRayLightMtl[VRay灯光材质] - Z! @2 }2 P5 o$ O9 t' N! e
  2.3.5 VRayMtl[VRay标准材质]   ]& U% _, ]7 t
  2.3.6 VRayMtlWrapper[VRay包裹材质] 
: @9 C. K+ r& u! Q! u- E  2.3.7 VRayOverrideMtl[VRay替代材质] 
' ~* R, j1 E7 J- o# } 2.4 VRay贴图类型 
5 }& Z9 h! M9 w  n  2.4.1 VRayBmpFilter[VRay凹凸过滤器] & E' Y3 \; }) \8 F
  2.4.2 VRayColor[VRay颜色] 
8 E7 ~/ w5 |% a8 H* S3 z  2.4.3 VRayCompTex[VRay合成纹理] 
- h% D; A  X, X$ `. v  2.4.4 VRayDirt[VRay脏化] " v: G6 H$ u7 u; l2 v. G
  2.4.5 VRayEdgesTex[VRay边纹理] 
6 f5 x2 S5 R3 J5 F" e  ~  2.4.6 VRayHDRI 
" n) m3 i9 O5 I& I1 |, t  x: W  2.4.7 VRayMap[VRay标准贴图] 
! g% o: J" [  f; {: _$ i1 V! _0 D  2.4.8 VRaySky[VRay天空] 
( Y, j9 c, v) C! [) O" q* X" \ 2.5 VRay灯光系统 8 ?3 u+ m* j! R0 b3 A" F1 D8 h
  2.5.1 VRayLight 5 W0 ~! o, y7 y) O6 q
  2.5.2 VRayIES ( q8 p7 |( G5 b) `7 z5 \/ b
  2.5.3 VRaySun和VRaySky + i+ r* y7 x# t+ K* o- f- T
  2.5.4 VRay渲染器的阴影 
1 v. y" j+ w' S 2.6 VRay毛发 
1 f0 Z% F, H9 ]% g; R 2.7 VRay置换 
# D) u- F7 O4 { 2.8 VRay物理摄影机 
- U: q+ i# ~/ T3 u, u& {  2.8.1 基本参数 2 h$ O$ |6 B. g
  2.8.2 Bokeh effects[散景效果] 3 o0 U1 g) C* ?5 s/ u
  2.8.3 Sampling[采样] 9 e7 H# V% o5 `4 O$ S
 2.9 VRay其他部分 
' H5 \+ F6 M9 D  2.9.1 VRayProxy[VRay代理物体] + H' w& t7 @( y6 P3 W, M' W
  2.9.2 VRayPlane[VRay平面物体] 
% |3 @0 u% f0 Z第3章  VRay渲染特效 
0 b- c; w% f4 s* Q; L% b- J- ~ 3.1 全局光照明(GI)的运用 
+ y$ Z) G; y( M9 o$ c( n/ x9 V% O  3.1.1 VRay全局光照明场景 ( P+ Y/ e# g0 d1 _/ [) i
  3.1.2 VRay全局光照明灯光 7 ~  Z8 R2 q1 f( Q2 F
  3.1.3 VRay全局光照明材质 
5 u) U+ s' U3 `* p* ?6 m8 P  3.1.4 VRay草图全局光照明渲染 4 G- Y! N: F* i2 N. I  _5 T4 ]
  3.1.5 VRay最终全局光照明渲染 ' c& P+ z5 n+ j1 ]
 3.2 VRay渲染器的卡通效果 
5 w# L  W0 [9 \& b  3.2.1 灯光与材质设置 
( M( R* F3 v( n0 J" s$ }/ s& ]% p  3.2.2 VRayToon设置 
" ]7 q/ [0 @  [8 M  3.2.3 草图渲染 * `2 `  O6 \/ F5 |$ S
  3.2.4 最终渲染 ! ]; }8 K* ?( k0 n/ `
  3.2.5 最终渲染效果 
. k0 Z' j* G- x) c% L& C 3.3 VRayHDRI照明贴图 
8 W# G5 i% o( I( l  3.3.1 初始场景 
" [6 \( T2 q6 X2 B3 `  3.3.2 设置场景材质 ! y) [" l5 L9 M  e9 Y4 |
  3.3.3 设置HDRI 
/ R# }( n$ B, n, ?  3.3.4 复制HDRI到天光环境 
( l3 }% ~( P# l* f8 C& Q9 s  3.3.5 设置草图的渲染参数 ; N+ }/ S  D1 Q2 X9 a' T/ I, n" g
  3.3.6 设置最终出图的参数 . A+ T# R- P. A/ q
 3.4 VRay渲染器的景深效果 
; z5 E% h& s% e  l  `- r: C' _( d8 e  ]  3.4.1 灯光设置 
3 C" w1 V* R5 H; a$ e0 j$ N" b0 A  3.4.2 材质与环境设置 9 L# K; B& f7 k$ N
  3.4.3 景深设置 1 T, I$ A% ?/ K, {( L- q
  3.4.4 最终渲染设置 + j, ?" b4 X( c
 3.5 VRay渲染器的焦散效果 
- h+ {4 c1 X/ n; ~4 \$ K! A# b  3.5.1 初始场景 
( @3 m9 @" _; e4 `; A0 w6 {  3.5.2 材质设置 # j/ P# y  _3 M! g' w( W/ V
  3.5.3 焦散设置 
" N$ C4 W3 B  M0 W. `9 A  3.5.4 HDRI设置 & ^2 g# z+ P$ P2 o8 k; F( u
  3.5.5 最终出图设置 
3 e. O# [$ j* `: z8 Y3 U+ s8 }; M' f  3.5.6 文字焦散效果设置 
3 h& X. J3 z' a( Q  ~1 j  ~0 G第4章  VRay质感表现
- w7 H6 u8 w2 M; }. f6 N第5章 VRay静物渲染9 i7 g) \4 o3 E6 @. r
第6章 VRay室内渲染. s" w; S1 _$ \# P/ d) m1 k
第7章 VRay室外渲染 
8 |/ W5 G: x& y, t' U第8章 VRay动画渲染 ; K  K/ k  `1 p6 |

2 t/ Z( J. W) h( D4 s- `1 L( U% g
* H$ H/ n  E# S& {( r/ y6 B. A
/ e* {  d+ Y+ x. t* E原文地址:http://www.xiadele.com/?fromuid=162/ _- y% t& T  {- C; x. q! N/ y& d2 k& }
& p- m) ~0 Y7 r  n3 v
网盘地址:http://freakshare.net/files/5ffe0q8y/vrayxujj-pdf.rar.html(网盘有下载流量限制 ADSL上网请关闭猫然后再启动)

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发表评论8

  • eirc 2012-9-6 15:21:26

    cary0225 发表于 2010-7-23 16:56 + J6 u/ U  o& q; i
    渲染的资料不错。。。互相分享哈
    4 ]  }! ^4 C  C7 L6 ^. |
    能传一份这个给我么 谢谢了 我这下载不了  316404226@qq.com

VRay渲染巨匠火星风暴
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