本帖最后由 a6222631 于 2012-7-18 08:12 编辑 $ U- `! O: b; N$ ?' K' b 先分享个后期处理有用的本强强脚本,使用步骤1.复制max文件备份: l# F) D" C/ j$ c0 {% j 2.删除场景中所有灯光$ E& b- @" O) C 3.运行本强强脚本 4.转换所有材质,转换为通道渲染场景% c7 V! ~' q% Y! h" b+ |$ M' R 切记,在源文件渲染的话千万不要保存,最好另存为,替换所有材质打钩 转换。 然后就是一个很有用的模型管理器了,名字叫 “ 3d溜溜资源管理系统” 百度“3D溜溜”就可以找到 里面有很多模型可以下载,内容丰富,有各种模型,材质,灯光而且还免费的。直接从管理器里拖模型到3D场景里面就行了,而且材质不会出现丢失的情况,省下了材质的烦恼。: w+ U% j4 z' P* _ 觉得好用就顶顶吧 绝对不是给3D溜溜打广告,如果不好用的话就评分扣我金币吧。 p1 G. w7 H! W Z: d8 G( z) Z$ f. U 主要分享给学3d的人,呵呵。4 s* O" j2 e; H 帮忙支持下吧。 |
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