本帖最后由 a6222631 于 2012-7-18 08:12 编辑 7 z4 U' r: M4 W 先分享个后期处理有用的本强强脚本,使用步骤1.复制max文件备份4 g4 S2 v: ]7 h( D6 D- |' ~ o) g 2.删除场景中所有灯光/ u& y) i. O# H' A' [ 3.运行本强强脚本) |7 E L) P9 I: P/ U; o8 N+ g& { 4.转换所有材质,转换为通道渲染场景& Q; @/ D( C0 Y9 [. m 切记,在源文件渲染的话千万不要保存,最好另存为,替换所有材质打钩 转换。 然后就是一个很有用的模型管理器了,名字叫 “ 3d溜溜资源管理系统” 百度“3D溜溜”就可以找到 里面有很多模型可以下载,内容丰富,有各种模型,材质,灯光而且还免费的。直接从管理器里拖模型到3D场景里面就行了,而且材质不会出现丢失的情况,省下了材质的烦恼。 觉得好用就顶顶吧 绝对不是给3D溜溜打广告,如果不好用的话就评分扣我金币吧。: X, `* X7 p9 p0 s 主要分享给学3d的人,呵呵。+ K3 Q& J% {2 | 帮忙支持下吧。& R9 n9 a% [% s' S |
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