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本帖最后由 pisces3455 于 2012-7-27 16:43 编辑 $ }) V9 O+ Q# e2 G5 `. L VRay Adv 2.× 高级渲染器,这是一款众所周知的,运行在 3ds max 上的高级全局照明渲染插件。 * ]3 S+ O ]' y7 p/ o( u* E V-Ray for 3dmax 介绍 9 Q! _ q6 l1 Y* g& H V-Ray for 3dmax 是 3dmax 的高级渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角面置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次表面散射”的 sss 效果、和“网络分布式渲染”等等。 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 vray, SplutterFish 公司的 brail,Cebas 公司的 Finalrender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 ; p2 ~- p" V1 O l/ h* h- f9 M o( P' I+ J6 N- T6 O Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。 V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。 # Z i! G! R& {& S: V : _! t4 n2 z' A- `# Q- I4 q 最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax / T8 F) ?; r( h9 ~" H% x / x9 M$ e0 d1 E4 F V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下: - z7 r; P' Z6 j6 V0 z VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟 & |' ?! J. J- F6 |& `8 }5 {/ u VRayLightSelect(VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素 * S/ y# C2 W$ L' d VRayLensEffects(VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效 # k5 A5 e6 f Y VRayStereoRig――简易的立体设置控制器 & M" p% _6 k; e: Q+ j# U V-Ray RT 可直接 GPU 加速 9 B4 b# O5 ~: `* \ 重要功能: $ M/ a) ~! e3 E$ _ V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分 VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)可实现精确模拟雪花 $ _. {9 C4 }4 k% P8 U5 g VRayDistanceTex(VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离 ) |' T. z* p+ B VRayLightSelect(VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素 VRayLensEffects(VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果 VRayExposureControl(VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光 . T( @1 _& D8 N0 B& d" k0 Z VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置 VRayStereoscopic(VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊 ' t& P/ A' q! ? VRayMtl(VR材质)中,Dispersion(散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持 . X( `2 s0 Y& Y( k+ T: h/ D9 K6 [ 支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案 矩形 V-Ray 灯光的 Directionality(方向性)参数能够将它们转换成聚光灯 R, _& {+ [6 M% e! V' X/ t- g 通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理 V-Ray 特殊灯光列表 在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件 2 ^! b6 D5 P9 a2 ~% t 通过 .lens(镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲 $ d& }) D) w3 o& j+ O 对 MetaSL 材质的支持 : a6 L9 g# ?3 J ; h2 p* Z$ O& O9 I2 u 改进的功能: o+ R$ j5 }) v& @. L 更快的渲染 VRayProxy(VR代理)对象 支持对思维粒子的适当模糊 7 k& m5 c) V6 F1 Q1 f/ E) j 在某些情况下,提升了光线跟踪的精度 # e" H. C; z6 k9 t( o9 G1 K& H 面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史 3 z( z2 S7 h" k& I) }- h' [ 直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像 面向 VRayEnvironmentFog(VR环境雾)的适当融合 支持以点云的形式渲染 VRayProxy(VR代理)对象 在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染 面向灯光缓存的 Retrace(折回)阈值 3 E$ B `1 e0 ~9 q4 R2 o4 ? --------------------------------------------------------------------------------- + b0 V/ Q& E, I. R: J9 w \4 o8 o( e2 m( j% b% q ( Z! h5 w* _7 I N: s) W, U# f5 t# S - G5 h Q0 V4 O3 t' ] 1 P6 O( Z6 @$ s1 N6 W CH_VRay_Adv_2.30.01_for_3dsMax2013(64bit)_setup_reconditeness.part01.rar CH_VRay_Adv_2.30.01_for_3dsMax2013(64bit)_setup_reconditeness.part06.rar+ M, o% {; K- ~9 D 上传后附件有2个丢失.再上传就上传不上去了..我给上传到115网盘了.这2个可以免费下载 ( U e+ A! [, v5 A% E3 _4 X : `! k# y; q# A/ x# } 8 d9 r; P+ B# ~( H! t 转载自中国汉化论坛http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-47282.html 1 x- d- U* Y% Y% j% p$ S+ F ; g; G# k) K* n0 ^4 A8 n; E 9 O, |7 _3 c; j: o# r/ G 5 E' o& ~$ d3 F+ U. N ! }* X& _4 ~0 Q* Y |
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