3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘(漫游世界分享)

2010-9-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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先看一下最终效果:9 b. ~  o; R2 X( \+ }
" B: _3 o1 _1 |" f9 {7 w  e
一、绘制实体
/ h2 u0 s& U' u4 w8 |) y& l) t9 U7 k% ?* `; H( B2 P. e2 Y# M5 T
  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参数,如图1所示。' @  P/ o3 k1 k+ X0 ~/ o

3 O, D. m+ @3 `* |$ T; V0 X% N- s; ]- _
2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。
% j0 F) [+ o( H8 O6 s+ a; i) K% a0 U+ I+ y1 e# b

% T% y8 e% C4 `/ M小提示:先对照着Plane01进行绘制,大小确定后,再将Plane01隐藏,方便后面操作。$ S& x) L& Z! v- k# U( M

0 |% \7 ~# v8 e' l3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。9 U: f0 |- i7 K' m# Q1 S

: |" {1 P$ X: V& r3 U# c% K5 P; G+ X8 O  k. R, p
小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。: H9 p$ _" e. P  I+ V7 U

8 K, F. Q* @7 T& J. x& r0 k5 V0 \* Y! ?) ~4 s

" I1 w0 t, u' v2 M4、选中Rectangle01,进入其“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“倒角剖面”项,打开其参数面板,点击“拾取剖面”按钮,拾取视图中的Line01,如图4所示。  `: F! c+ P: Q* D5 C4 H

# a4 w: X6 e& O6 b4 Q3 I
- O+ u4 Y" r, H3 K, d) G5、将Plane01,放置在步骤4中所建的倒角剖面上,如图5所示。
* _+ @$ i8 J, ?/ Z/ ^/ l4 m" E5 P# O% H& p% }; d) X

" m+ }" e5 H9 o, G小提示:棋盘要比外面的框架稍微低一些。
9 ~) a/ W2 t7 ^" U' @
) V' S. X, b; f1 O) s) }) H% f二、材质配置) l) i3 S1 M- W+ {! y- L; R
5 e  m4 q9 [. k2 M; S& X
  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“棋盘格”贴图,进入其属性面板。如图6所示。8 Q) ?8 @$ B! T  \1 @6 x

. {; K4 y6 z  M
3 X' h$ ^  v: q% n: U+ |, g+ g3 X! b2、打开“坐标”卷展栏,修改其属性,如图7所示。
  L" U) I0 g  f- v4 t+ N7 @3 A% W8 h3 n; V

# L7 e% z% g1 T8 w+ L3、打开“棋盘格参数”卷展栏,单击“颜色#2”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图8所示。# P3 w' }, U7 D- W* h1 v
2 q* e' n2 G% g2 W6 s5 M
2 h  p/ P, Q' b' }6 M
小提示:可以为“颜色1”和“颜色2”设定2种区域的颜色,也可指定为贴图;点击“交换”可以互换二者;调整柔化值可以模糊两者的交界。
$ E4 l& D! c$ \, w5 z3 }( E$ _/ k, b3 }/ C
4、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图9所示
% D8 Z, U; X. E( G# ]+ ]: X2 v1 z/ \' k$ Y/ Q5 h' ~$ h" X& T$ T3 {
( q. k8 y3 Z, h/ l! ~6 u
4、将第一个样球材质赋予Plane01,点击“快速渲染”可以查看效果如图10所示。" m: F5 Z1 }9 y

4 R# B/ L& b1 }' {
$ Z% C' P; Y2 n5 O$ Y8 ^5、点击第二个样球,打开“贴图”卷展栏,为“漫反射颜色”指定一木纹贴图,为了体现出框架的粗糙感,可以复制给“凹凸”,并定义数量为10,如图11所示。
2 h( c- k& l6 V! A5 T. Q! f0 k+ t) Y3 c9 S

( i# f; }( o; x0 h4 ?6、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图12所示。* d$ v6 M; [; n& J0 `
" i: T9 D$ u+ ?. r/ K; f

- [+ E8 n- A& B' w7 P) Y1 H0 y; `7、将第二个样球材质赋予棋盘框架(Rectangle01)。 , r, y7 M2 e9 c+ Y

& `! `! y, n. @/ [4 S" s, m8、为场景中增添一平面作为桌面,一盏自由点光源,最终渲染效果如图13所示。 5 q0 Q+ T  H  M7 q7 f% ~" X, f1 D
* o) o9 I" O# l0 t" K

, X9 q# S* ?- Z5 v* j* I2 m# t本教程转自漫游世界超媒体中心

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发表评论7

  • aokeemar 2015-1-17 15:45:58

    看过,顶起,走人
    7 l4 M4 _6 }- `: x8 w) {7 _2 s0 n! K& Y0 x2 v$ H8 S
      p$ K) Z$ ]: z, t/ g9 r1 e

    2 N* }4 C4 k% `" n* U- t* M, z- [" w* i% I. l: Y8 \3 z- g- s5 Y

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