3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘(漫游世界分享)

2010-9-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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先看一下最终效果:
; L2 l" a& u/ l- q4 ?+ Y8 _, z: p
一、绘制实体2 C9 s8 Y9 k. Q& L( }

2 E1 b3 C/ h' Y- F  ?  1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参数,如图1所示。
3 [; V' A4 p$ Z0 S( D. K  r  \  V2 l+ {* N

* J' V" V/ x  `2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。
1 I: \/ U  p. y8 I' R3 `, P) W* S6 }0 o+ Z3 }' O) c
% ~  r4 d' L! v& R( n9 ]
小提示:先对照着Plane01进行绘制,大小确定后,再将Plane01隐藏,方便后面操作。: s0 a1 ]% U0 l
% O+ i; R1 g& Z" s
3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。# B' L7 b3 R0 h0 \

5 ~( B; }& H# ~8 F0 ?
2 P# ^9 @; M( h/ t1 u; }; y* o2 Z" f2 Z小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。8 D8 j1 s0 e! V# @; t( z
; J. `5 @6 j. x
" p' r2 s- B4 ~/ |! a, n5 W
+ v  c9 d; \) c1 N7 |; M
4、选中Rectangle01,进入其“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“倒角剖面”项,打开其参数面板,点击“拾取剖面”按钮,拾取视图中的Line01,如图4所示。$ C" y- I2 X9 s  X+ C; d( q6 |7 l

$ t, n/ U4 i) D8 }; [5 M" ^% m- a7 ]9 e6 u+ A% Q, u
5、将Plane01,放置在步骤4中所建的倒角剖面上,如图5所示。
& y# f7 O" c7 j- b' Y- L" ]6 I8 _) x

$ q1 o" P# q) ]: t. V小提示:棋盘要比外面的框架稍微低一些。
4 ?; R6 S% O6 Y- v1 H' g% j9 g' v3 d7 t* b& p: J
二、材质配置
0 O& _/ [" ]$ Q  \/ E# P( E, I0 V5 D. S# g/ t$ }& V7 W
  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“棋盘格”贴图,进入其属性面板。如图6所示。
* H! P" ], {3 `8 S+ V" z1 t
# I( V  e. F' L* G9 a! ]8 Y: C% l, w% Z6 C; d: l" A
2、打开“坐标”卷展栏,修改其属性,如图7所示。; V& O) _3 S. y5 ?  b/ I
" A. l. Z% s: h0 I% K; ?

* v+ c" }/ C  t, q  ^; G3、打开“棋盘格参数”卷展栏,单击“颜色#2”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图8所示。
: J. Q2 d$ |7 }4 P$ A: U/ }  [2 S: m4 V) ~) K
  s$ Z" {- R; J
小提示:可以为“颜色1”和“颜色2”设定2种区域的颜色,也可指定为贴图;点击“交换”可以互换二者;调整柔化值可以模糊两者的交界。
6 E% v8 `, D& ^. Q. L7 U4 t/ P/ k+ v! y' i, m
4、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图9所示
6 d% ^% I  j4 A# I* r- J: V$ w* ?& c/ ~
8 ?& d: p; F: ~2 ~" s0 U4 d$ R
4、将第一个样球材质赋予Plane01,点击“快速渲染”可以查看效果如图10所示。
9 n4 }$ A$ ~3 ^# N% m- m  M6 }& b5 g& V0 N
  B! n; }  l+ o/ F  D  b% A% x4 S
5、点击第二个样球,打开“贴图”卷展栏,为“漫反射颜色”指定一木纹贴图,为了体现出框架的粗糙感,可以复制给“凹凸”,并定义数量为10,如图11所示。
- N$ \0 V7 S: \+ Q
+ L& q! @/ [( V) I) J* G4 U2 B: b- V, D
6、打开“blinn基本参数”卷展栏,可以调整其参数,如图12所示。! x$ A* }/ q. l

  i- y) }/ p. a2 \, E) b$ K2 {' o+ G8 X6 Y
7、将第二个样球材质赋予棋盘框架(Rectangle01)。
! b/ S) w$ z8 ?. n
% q4 S- ^3 {7 {" b2 k8、为场景中增添一平面作为桌面,一盏自由点光源,最终渲染效果如图13所示。
/ [% d) T$ R( `. p3 w/ g/ n/ B8 I& L2 d" @" q8 d2 V, m- i$ `

9 p4 ]: r: g# g4 Y本教程转自漫游世界超媒体中心

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发表评论7

  • aokeemar 2015-1-17 15:45:58

    看过,顶起,走人
    ( }* }* N# F  [9 Q2 B: C. V* O& _

    & a" `6 ^- E+ u1 e. i# w
    / {  R4 n+ O+ N2 j- C: V9 B% d4 T* X

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