下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay

2010-9-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 393228837 于 2010-9-9 21:52 编辑 1 R1 F& f+ x8 O1 P
# `/ S9 b* m3 W1 i% r" t
下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay0 s5 m# f, o! b- I4 w0 x# g
别名:印象超写实室内家装效果图表现
; \5 a# A' k0 Q. t' j+ z8 K* t6 b资源类型:ISO
, D) `5 ^, N: E( v+ {* w- u" u* C$ `7 D

! h) i) b, X% N( c: d$ G. ^
% N' _- V8 V( h9 J第1章 VRay灯光基础 ; X0 F$ O- J4 n- B6 e
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试
8 Y* Y5 z! N: ]3 n3 ~/ S  D( e  A$ b, b  1.1.1 Spot灯光   N, I, ]( N2 Z0 n" X
  1.1.2 Direct灯光
6 z3 |; @% p1 g1 p) W+ |: S$ p  1.1.3 Omni灯光
0 C$ Y' V! e9 O/ L& G. D% p7 Z! Z 1.2 光域网在VRay中的运用 " i$ G1 P5 V$ v
 1.3 VRayLight特性 ; U; L' {( M3 C; K
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 . v) y" E, X/ F; ]% [' x
 1.5 VRay自发光材质
" }3 i3 G- o0 W% ]/ s( I/ R0 I. U4 } 1.6 VRay自发光材质照明练习 7 k8 X6 b6 X2 b% Q4 r5 a
 1.7 本章小结
+ c: ]  x8 I3 N0 U) ^第2章 VRay材质基础 6 N. a4 Y  w& _( y9 N+ W
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试
3 X9 g3 K1 h9 A3 y/ ~, K  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 * P2 K: m& H1 o. [! x
  2.1.2 3ds Max其他材质
0 J5 Y( q0 Z- Q& [ 2.2 VRay材质参数详解
4 t% }1 I2 R; n$ G4 D) ~  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 - u% Z1 W# R( n" ?( I2 w
  2.2.2 BRDF参数 0 C' I+ `& ~$ r9 w2 j9 j
  2.2.3 Options(选项)参数
( ]6 x* V! ^/ o( b( m+ P6 w 2.3 VRay金属 , [- S( ~6 n$ M7 C& ?0 y! h; h! b* O+ ~
  2.3.1 VRay金属反射
1 r$ o, c# N$ x9 M' ~$ ^9 j  2.3.2 VRay材质反射模糊 7 _7 t; y4 t0 C5 z3 a
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 % o% f6 Q! x8 ^# \) t
 2.4 VRay玻璃 $ |% m* X& b/ c* C  f# e
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 9 A" n. c0 d: K, A8 C6 v8 O
 2.6 VRay布料
! \' n$ h( y5 P 2.7 本章小结
8 A4 ?: R3 K* q$ y. U第3章 VRay卫生间效果表现
2 O7 l8 X; U" `! B3 g1 b8 h1 ~- D 3.1 前期照明调试
+ a6 d" G# g- j0 e; C3 Z  d 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 8 r* l" [$ Z! N! Y+ M
 3.3 成品图渲染输出 3 e3 \( o4 e8 m7 ?7 U
 3.4 线框图的渲染 ! ^4 _: `4 E1 p1 [, _6 Y) v: s
 3.5 本章小节 # r* O4 W# Y4 j+ c- \6 a
第4章 VRay电梯间效果表现
1 D' ]& \) Y6 Q1 v7 t 4.1 BRDF特性简介 - j3 e6 k- t6 V
 4.2 电梯间的渲染流程
* F# K0 j! @; h% O  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试
3 \: Q: O6 T7 h* U% Z( k: P  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 . F6 B' c8 u0 \$ o6 Z$ t* D2 k3 P
 4.3 本章小节  
7 o1 R  d  t7 Z0 N' a$ ]9 ^, R9 A第5章 VRay客厅空间表现 & `% Z$ r. J% T2 {7 T0 U6 F1 ^9 z
 5.1 VRay曝光方式简介 . t8 W6 o* B! \; u8 ^; }
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质
; y4 s1 z$ J) c2 K' z# A  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装
" E4 C+ e$ m5 G: Z% g6 V: U: z6 p  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用
9 }" R7 \* E! @; |9 Z9 T) D. X 5.3 合并模型并渲染输出 6 V, |" Y8 S+ Q
 5.4 本章小节
! {9 ]* h, u) ?9 F5 Y' o' \第6章 VRay时装店效果表现 % w4 L/ z* j. Y( R$ V0 p8 w0 `
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择
- C$ D3 D& Z# W 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 / Z$ r# i1 f7 l- ^
 6.3 时装店渲染流程 ' v# d5 ?; H, [2 c9 f# t) h
 6.4 什么是PPT 6 z: O9 V6 L8 O( q
 6.5 本章小节
$ g0 Y& U# H# w! X" O1 g8 s# y+ o1 e6 i第7章 VRay阳光环境系统 ' s. j; ~/ ~* X3 i: }6 W
 7.1 VRay阳光环境系统简介
+ R& u- E; [1 f- B. t0 {  7.1.1 VRaySun 3 ?) v6 y+ e! r7 A# o
  7.1.2 VRaySky , `8 ]9 K8 C2 v. [; ]  y
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 ( t) Q2 M( u" z: N* ^' k
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程
# `1 b" T- |3 H* f; W( z  7.3.1 取景的技巧 # c5 K; N, E# q& w9 M
  7.3.2 材质设置
1 ~2 ]: T8 L% B- @* }6 `3 q! B" q6 k  7.3.3 渲染出图 . Y6 ~* j' ]. q' C
 7.4 本章小结 * b9 g' E) h2 Z+ G
第8章 地中海风格室内表现 3 z! [3 b( O. y; a! ?
 8.1 地中海风格室内照片简介
, j: N. j- t# a6 r/ [ 8.2 Poly建模以及制作要点
! [4 K& _+ B7 d. l 8.3 场景的渲染输出
% S- ?$ f8 d$ `/ }2 V. Y: J 8.4 场景的局部特写 + v( l3 S' q- }8 e* X1 K! K) V
 8.5 Windows XP网络联机渲染
7 q& a3 _' @* I+ L2 x1 O( k; T- r3 h  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 % e; e0 R& V6 w, U4 U4 g: u* }
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 1 p% i9 `9 X3 V: D* B( F
 8.6 本章小结
- J. `! H! ]. f, y- Q) B# }3 [8 c! q第9章 庭院一角 - l/ G9 n  n, e% s5 `/ o. a
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介
- U' y- U. |/ m1 w( Z 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点
" s$ }/ z' S, h. s! y+ w; t 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧
- u7 j, [6 K7 z4 f! u# ~ 9.4 设置场景灯光 3 [$ A( ^: L9 d: y: g, a$ y& `6 e
 9.5 材质设置及渲染调试
* l/ A8 g/ _9 `( E3 T5 h9 g& v 9.6 实体线框图的制作 , Q3 ]3 I0 J* e7 ^) V
 9.7 本章小结
4 I9 [% X3 b/ t6 O$ q, V) K附录 VRay渲染控制面板参考
5 V' h1 I3 j. c, w- p( E A.1 渲染控制面板中英文对照 , e" g8 m8 `, h4 |- {! z; i
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) 6 G, e4 u- K& c. y6 B" T
 A.3 Global switches(VRay全局开关)
3 r( n( V: W3 k0 d  q) q A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿)
9 O# O' m4 c+ r3 b% E1 u A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI)
. G  c& E( `' R A.6 Irradiance map(发光贴图) 5 u7 v# z" L5 U0 E( |0 y$ G
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI)
# f. D0 h/ d& \ A.8 Caustics(散焦)
' e2 I# D6 x0 ^7 {" Q  p A.9 Environment(环境)
3 u0 _1 p# ~2 H* l' k& I7 s* w A.10 QMC samplers QMC(采样) ) I3 n8 e7 {, X. a4 E" p5 ^
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图)
( L! i% o+ ]4 Q1 w A.12 Camera(摄像机) 
: S+ {( f: m. l# U7 o A.13 System(系统)
! G) S9 F6 E+ j A.14 本章小结

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发表评论24

  • 393228837 2010-9-10 21:13:06

    回复 4# jxlfxxu 5 c( U8 k, s, M* n& A& m; n& y
        朋友不懂请不要乱说   把那个下载地址直接复制到迅雷即可下载    ~~~~~~~哎!!!!!

  • 393228837 2010-9-10 21:13:33

    回复 5# 蜡笔小新 ; \% E4 g+ I' W8 U5 Z$ ?

    + ^5 ]  H% O' y, b8 r& ?
    & i, C' i  {$ Z: d( K    朋友不懂请不要乱说   把那个下载地址直接复制到迅雷即可下载    ~~~~~~~哎!!!!!

  • 393228837 2010-9-11 23:23:56

    回复 10# 小舟 4 Z* p" h8 ?0 ~4 i
    / ~6 T! W( y  g7 D+ r

    3 g6 E5 g. H2 l3 W$ A% }    当然能   解压后直接复制地址到迅雷新建那里就可以直接下载了

  • ADD__辰书 2011-3-10 14:30:21

    看错了!
    8 C7 s, O  l/ z% Z- U1 vluguo9 X/ |% X' Z5 @, v
    以为是冰河渔人的《超写实效果图表现技法》~。。。。。。

  • ADD__辰书 2011-3-10 14:30:59

    没下,不过还是感谢LZ发东西上来~~~+ _; N$ z( ^4 W9 F% a+ P

    9 d3 E. X% @( @- F$ ^( t7 a8 B. M0 ]- Q2 |

  • wsn1983 2011-3-10 17:21:44

    以为是冰河渔人的《超写实效果图表现技法》~。。。。。。

下载:《印象超写实室内家装效果图表现.CD》3DS MAX 9/ VRay
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