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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。
9 ]3 f6 z4 R9 N. W' n( j使用软件:3ds Max ! Q& e z5 C4 X5 |8 G! H
这是一个简单的室内场景(图01)
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现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度% L" @, N5 f4 q# `4 k6 h$ Z
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渲染如图(图02)
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现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。- K+ U4 ?8 v5 I: p
设置如图,注意特别标记的地方(图03)8 c' n6 d, E, N+ H: c4 L9 ?; R
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渲染如图(图04)
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