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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。 ( W w% s; ?7 [: S
使用软件:3ds Max
5 o" M% q) Q$ K" p' ~- W1 Q4 M3 F! t Y这是一个简单的室内场景(图01) / H9 |* e Q) B5 I
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% u' M& @5 m/ l; j现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度
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渲染如图(图02)
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现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。8 U- J ~7 G) q& D) K
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通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。0 U5 R$ N0 H8 e8 [
设置如图,注意特别标记的地方(图03)9 l1 ~) @. ~& b) J
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渲染如图(图04)
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