简单的室内渲染教程

2010-9-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。   {7 ~4 a! A- E6 v8 u2 A& e# x
使用软件:3ds Max
; z. W4 k4 B/ ?; V% j这是一个简单的室内场景(图01)
( U! i: Q6 T2 R  y! Z) G& w
- p) h2 \' L1 |) u' ?& g$ n/ M+ u* {0 s+ Q/ }
现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度+ S  h* {5 B8 ^
6 C& o) d. `0 r! k
渲染如图(图02)7 x1 d! M. X) k- \/ H7 d
  j3 U7 L) Z! f
2 M0 b2 i/ g2 ^  r; ^; k+ `
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发表评论9

  • 619745765 2010-9-10 11:07:28

    现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。
    ' [: N% M: ~5 k' j( M
    7 j' ^+ V5 {3 P5 i- V! e通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。3 R8 n. x% z: A! y  E/ k
    : s8 f7 C) r& y( {" |: ~; s
    设置如图,注意特别标记的地方(图03)
    / K( `' ]4 X; U' E' o
    + m% H  K' R; `) p
    $ G  @# N, G8 ^$ E. _/ q: O. e' S
    / F5 s( U2 ~& C% R; o' {
    ; a1 J3 ~4 F: p1 Y# G渲染如图(图04)3 h7 q- H. n/ l  i+ w
    ' T1 n6 d1 Q7 C

    / {0 ^+ W# h9 ^

  • 619745765 2010-9-10 11:07:53

    通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置! c- Z5 k1 E; I/ j' I8 ^/ c
    7 z" E$ L# M0 r! i& L, N, B* K- c
    并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图(图05)9 o  v* H- H4 P
    . A$ \& \7 ?. I2 v3 e% f" s! m9 u
    ; D3 k7 s8 O% N6 Q
    0 o- Q+ E) s/ @1 E  n. L
    渲染如图(图06)4 {& N* q7 z( u
    " U) F2 j/ F% u% ?

    ' f$ Z8 a4 X. O; u0 ~

  • 619745765 2010-9-10 11:08:37

    现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI8 H$ O! p. C1 O6 k
      Z" R' h/ d: G" f6 I: g) E8 T, V
    设置如图(图07)6 Y5 f9 `! g; i: r( d6 ], V
    ' N- ~0 N# \' X3 b8 L. B1 J
    - q% x0 T  |( C/ O( f! T
    - z! N  u- I' x. U5 C8 T, W
    渲染如图(图08)3 E2 g, [+ M4 {* q+ ]( o
    * t. _$ I% W0 J' ^
    $ ]/ x( y7 u" a# ]

  • 619745765 2010-9-10 11:09:02

    现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI' n5 F* L3 |2 X; ?2 B: l
    & H  X+ B) p8 U3 j" R" N1 a
    设置如图(图09): K; Q+ X& E% T7 e) I( R* h

    1 u4 b8 A2 }/ `( B8 }( V. k
    , j- b( i0 G% W+ W& L9 s' Z+ n* } 5 D. a6 F* q# o8 s
    渲染如图(图10)* X* d; i4 z& k

    # N" ^$ o) l0 g/ p
    ' n- y  A( S/ ^3 r) d+ K

  • 619745765 2010-9-10 11:10:00

    最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI
    3 ?; O. Z. K3 {
    0 Z/ {# W9 J7 s6 Y参数如图(图11)
    ! h% N2 P9 P+ n2 e0 z' v3 d, [" z6 W* {5 c! _
    + K& M1 _7 S: M- ?  a8 h$ d( F

    & a2 Y8 J7 A. S0 J6 ~' }+ K  d, P, A* x7 e. `

    . p: e+ J: G( D6 A2 `9 A完成!1 \- {; d* q' z
    渲染如图(图12)
    & e4 E' v2 p5 B  r8 D8 q4 l7 |; v! q8 D' T" F" ]

    0 r2 v' F+ {4 z7 [9 B

简单的室内渲染教程
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