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本教程主要用3DMAX简单的室内场景渲染教程,下面让我们一起来学习。 1 q( n- @0 |, O, `2 [1 O. Y
使用软件:3ds Max # M4 L8 E# F# L2 W
这是一个简单的室内场景(图01) 3 x, p8 M2 @6 O+ K$ j4 G
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现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度6 D2 u* I2 n% M8 s) V
4 {; O; p2 Q0 ?9 b! V# n: N* K
渲染如图(图02)
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现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

5 n+ s+ T$ w5 K C
通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
设置如图,注意特别标记的地方(图03)
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渲染如图(图04)1 u& s( m( }2 ]3 b