白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 2 M2 ]) M/ ?& ~+ k 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 7 {# R) \. L4 ^# L 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ---------------------------------------- " e8 P" q j8 t 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 8 v: l* }5 p" o9 {/ f: }) i 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 ' ~4 Q: t) ]' H 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 ( A( |' @( x5 }0 j& R5 q9 H ---------------------------------------$ C7 } Z* Z: b+ } ~ 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]3 e" X3 z) k. a6 \ --------------------------------------- 地板:- k3 `- z1 Z( {# z2 M2 D, g/ R: L 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]# J9 w/ z, C4 H1 M- a* \; J 上面色表示为离相机比较近的颜色3 z! p. Q! W7 U 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色3 y% G5 i, d+ j; ?" c- S 亮度为60 饱和度为102 色调为1502 {( q( Q! O) ]7 d0 d Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 布纹材质:. i; J" K: Q4 W8 m& W8 ?/ \ 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,- @' V/ g# ^3 R' j; z 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变, l7 z5 n; `) E8 q5 D( Y/ e ----------------------------------------$ O5 d& |5 w! H7 R8 }4 J6 P 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]! K: N2 ^0 E% K& j/ w$ N 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15: v! w# z" F7 {, t5 g0 a 加入凹凸贴图,强度10左右+ U* n7 T3 T2 G, c' |! s ------------------------------------------& |; D3 F7 T" ^) l4 G 亮光不锈钢材质& i0 Y7 _ V! K4 g 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,( l: I& r9 f2 a' g6 E6 V0 D8 A7 m -----------------------------------------+ p: c0 p5 J$ d3 ? 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ------------------------------------------$ o- }$ p' L. Y( r+ A/ m5 ~' o8 K 皮革材质3 ^; M( a7 T0 Y 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]5 T' b& Z6 ~- {7 J2 R7 o0 E7 i ------------------------------------------' u- x- |4 u: w) |9 r/ u 漆材质( R, R, m/ {+ W+ i 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 ------------------------------------------ 半透明材质4 K! N* m5 f! a8 @0 ~ 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。; {- T. N1 e5 \3 ? 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] ------------------------------------------+ c4 |# G5 {; y$ V3 f+ ~ 白塑料材质3 A4 x/ @- w8 q2 V 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 |
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