VR常用材质参数

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VR常用材质参数 , b4 T7 U+ b) i
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------
9 ]& t. v$ B, o$ s铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------   ?! V6 T  V9 S$ g& n5 r2 ^
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 1 A; z8 y5 @4 M# e3 {. {
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ---------------------------------------- * J1 C! \1 S" S0 e' \, w& Y
木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 4 h3 S0 @0 @5 `# x* X
       亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
0 b6 z7 v+ D  B0 \      亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,   Q- c( w* j' u
       皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 4 W* m! D8 t9 i$ e' e* x/ N7 W) o
      漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
3 P; o  B- c# ]' {4 a      半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
+ @. M) z  \' x& @. T       白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 0 M# G& y; ~- A9 L0 h
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铝合金:6 _1 `3 g  p& G
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
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地板:$ l/ e' o. S( [2 P4 C- Q
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]* o3 w/ }1 Z3 z" r
上面色表示为离相机比较近的颜色* Y# r; x! Z8 v# o: J' j
亮度为20 饱和度为255 色调为1512 I! Q- y2 g' j  \
下面色表示为离相机比较远的颜色
" m- ]8 U* U/ i6 [- D5 r亮度为60 饱和度为102 色调为1502 q! B5 r$ e( \6 _
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
5 _" e4 l% j5 w- P" z高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
5 r# t7 H9 V" F5 }9 C% F4 y' Y) p凹凸为10加上贴图,
1 K* r3 E8 Y$ v6 ^1 i" h---------------------------------------
9 ^' Z9 ?1 @! t) B: R7 b, P布纹材质:
1 [* Y+ Z  J9 ^7 l4 i在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
& F4 \# b6 J1 L9 l: N在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变/ P! l4 |4 ~# u1 j& a5 @" g3 S
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木纹材质
$ `' v1 t' ?# g. p漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]& q  F/ i6 s& D1 S+ {/ O4 ]7 ~
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
% w. p: T1 I0 p; u; G加入凹凸贴图,强度10左右1 N6 I- b( a; d1 g0 a6 j) C
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亮光不锈钢材质
1 F' j! E% ]# Q漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,3 \9 d  m4 u1 p* b# i
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亚光不锈钢材质5 Z+ K# p# P+ F! |" [
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,) `4 d. ^( b  E/ C9 _" u& t
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皮革材质
7 \# C2 \; _# F% |/ M. N反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
2 Z' K# [4 L4 i8 @2 T反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
8 W& w# G' V1 _6 g+ S+ O  s凹凸内加入贴图[值在35左右]
  n( m. S' d+ e* `1 s7 A------------------------------------------$ N( R5 W" q/ o" q; Z( [
漆材质1 `* i, }1 |. x% \& v$ B
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
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半透明材质$ R! r, C( H- j; f
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。0 N) m* Y- K0 R9 F+ y
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]! T+ q! x% s, w$ l( @5 D
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白塑料材质
' c: _6 a% j% c4 P* O4 _漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
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