VR常用材质参数

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VR常用材质参数 1 Q7 X9 I: n5 j; W0 [. V! r( u
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- ; g' ^' P& q/ D4 `
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------
" \$ Z9 Y, I+ Y/ i" L) ~/ Q地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------
$ @: k7 j; C' R$ k7 s布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ----------------------------------------
& q6 F8 a: o8 k% r: l木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右
" e' a  T3 O/ b+ n9 E9 `/ e       亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ; f* q9 }5 |1 q% c
      亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 7 f6 D, J2 f' ~' ]6 i
       皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] " y4 w' s0 t5 k& r( c  u
      漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
7 D7 o$ q/ i- [" h      半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] " f2 `  C( I0 F: b
       白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
: ~& `, W+ G' a2 a& I. Z1 K---------------------------------------: ~2 f9 `$ Q8 G2 _+ K
铝合金:
& c. K; ?3 L/ M+ ?漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
, ~  O/ _1 Z+ j6 k6 v! N- G---------------------------------------: C2 ^$ w/ E0 y% s# M8 `8 G
地板:! m7 y  Q+ s8 D4 ?8 _
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]% A6 w+ \; s0 P) ~
上面色表示为离相机比较近的颜色. P; \2 b5 }  w9 g7 n! u, n
亮度为20 饱和度为255 色调为151
' B7 K, i  \/ I' H下面色表示为离相机比较远的颜色. ]$ r3 M8 r! o4 g
亮度为60 饱和度为102 色调为150
2 B  h+ f0 s4 u0 j4 M% Q: x4 d1 uFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)/ r7 Q+ O3 W" v
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)2 y( l6 X, f8 t3 F) p0 R' N
凹凸为10加上贴图," C: O1 z- l( I8 Y* T. W- B
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布纹材质:
4 a$ E! w5 F( k" ]在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
. m. X4 b) O% E7 c2 l+ T在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变$ a. p* @! F, Z% l  N) F
----------------------------------------! D4 @& P5 [$ N: j
木纹材质
: h; j! v+ G! b1 `1 x' `漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
* p5 k8 a( x: ]( h反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15: ]  j$ g/ I2 J0 m$ j% z; `1 Q
加入凹凸贴图,强度10左右
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. Z( ]1 y" I. p1 \/ Z亮光不锈钢材质
6 V7 E# D' \5 C2 a, v漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
) V% ~  o# ^7 c4 N0 e6 T-----------------------------------------
# [# R; F, |/ z  x) t' o1 A亚光不锈钢材质
& Z" q( j0 K6 r4 f0 J' I4 R7 q. t: ?& K漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
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, V6 `5 n; Y# \皮革材质
. ]; B+ d+ [2 q4 G5 x反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15" [% ^$ ]4 V' r" x( `1 z( Z/ Y- p% K
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
: y, h( J6 E% U8 g( _& R1 M# y凹凸内加入贴图[值在35左右]+ i0 U' r( M$ [/ K4 ]2 V* y: a
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漆材质0 K8 w* {+ `( {& m
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
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半透明材质
* U4 a+ M( S/ `3 E) c折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。5 l- _$ [; _* f0 u8 l- {0 |  Y9 y
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]4 t7 U5 p; P) T
------------------------------------------& a8 ]7 j4 u9 ~6 ^: D1 R# Q
白塑料材质: H7 `" l- P9 \8 _8 A
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
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