VR常用材质参数

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VR常用材质参数
, L0 M2 ?- Z( u! l4 \6 y白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------
* p( X) g7 H- `* K" l; L铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------
+ N. v+ R5 z' d6 m地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------
* E! ?2 [4 j$ a5 \1 o, C布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ----------------------------------------   [; l0 \6 x( I# l. `* H4 r2 b
木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 " j$ B$ ?9 }+ H  \5 D0 j( d
       亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ' o- J# b! w. }# ~8 Y9 M
      亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
- C- d% S2 D! M5 G! [* I7 G0 e/ p       皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]   w7 C' D+ I9 z/ f+ w
      漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
, }4 Z; h7 J( ]8 [6 m. q7 \5 W      半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
% ^/ s- Z) M  [$ `; z5 l( {6 u8 n       白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
7 q0 V( z; ^6 i6 L' h# s---------------------------------------8 h) g5 R* V. U3 x( K; O) B7 W; k
铝合金:
$ D+ B$ k( ?% |( L; A漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
& `( W. U- v4 y---------------------------------------
" c; Z: X6 j* `4 c" W/ X8 v' r地板:, f2 ]0 O, _6 V  B$ R* u+ G9 q' [" n
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]2 d6 L8 u) I7 @" w9 N& x/ ?: z
上面色表示为离相机比较近的颜色) u$ i5 T7 a+ t
亮度为20 饱和度为255 色调为151* d( P" f5 c  \. \
下面色表示为离相机比较远的颜色( o1 k9 G; B; I3 }1 C" W
亮度为60 饱和度为102 色调为150
( P5 P# I3 X0 ~0 `- zFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
; m2 b( j$ M, ~, G高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
6 ]" z& Z9 ^" Y+ w凹凸为10加上贴图,
. c* g' V( \5 N1 \---------------------------------------
* g( J3 [+ |! [" W* O+ ]布纹材质:
2 K+ @) f6 c' [# @$ A; ~在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
7 z# ]( v$ W, A1 F. O$ G, O+ `9 m: L在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变7 X% U( ~; o4 j- n
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' X6 z  U+ Y. @* H木纹材质3 d5 D. X$ z4 r6 B; ~
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]4 g7 I" x( o, H0 i( T
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给156 _  k; e+ B2 `" `% u3 G/ I
加入凹凸贴图,强度10左右: {; I8 c0 s; @
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8 w. x% l6 X. l1 y  z亮光不锈钢材质
' y6 Y! h" u+ f. H漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,/ B! @  p, F, z: O2 |
-----------------------------------------4 ~6 x; W6 `9 U' c8 @3 o8 C+ P
亚光不锈钢材质/ A$ w' G2 P: Y9 @2 R" p* Z
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
* C& e7 ~; Z( Q& p# b2 Q7 m( v------------------------------------------
3 h# m+ E  F' R5 R皮革材质3 i) e! C* L0 B* N& T9 s
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为157 F0 d5 g6 g0 F$ |9 ^
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20- b' N% c7 [- l6 ]- D
凹凸内加入贴图[值在35左右]
! e- O, M6 R7 J( A4 i------------------------------------------- c5 c4 b1 \7 f& Q- F
漆材质
6 n, I  r: D. @: z反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
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半透明材质( }' g& H' m3 C# Z+ o! o& P" b
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。, M& {/ I# Q1 [  P3 K
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]" C% w2 H5 c8 X1 W  e
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5 e+ m6 m) e1 n5 P. ?$ I; F5 W白塑料材质
2 x! |' d: a5 l漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
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