VR常用材质参数

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VR常用材质参数
, ?( j. W) |: E# f9 G6 i! R白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] ---------------------------------------
1 I. v3 V) {$ W6 x- ]  |1 ~8 I铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] ---------------------------------------
( W0 g, F( o+ E8 L地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, ---------------------------------------
  r, Z8 h2 A) o8 N; t) g布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 ----------------------------------------
( ]  n' W( h. n! V& E木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 $ t6 P2 a3 @! i
       亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, , K+ u3 |; l0 W% k" q6 |4 t0 r3 u
      亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
2 ]) u+ J: ~6 `) V* c: I- Z       皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] . ?: p! Q/ w0 a! _2 @
      漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 9 r" Z) f* A( T+ V& i4 g% D
      半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 0 y) K, |2 W& w0 V0 K7 i
       白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 " T# O% ^8 D1 T: o
---------------------------------------
1 g) i, W  O" h# S/ ^) ?铝合金:
9 d% K) m( d/ S% W7 l2 h; v漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
4 |3 T' \- r* U2 K---------------------------------------
$ _4 X, O% k9 V6 N: d1 w地板:
( v1 F! k& F$ q6 `, ?! H( u反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]& d! Z  S3 t" j* P* v
上面色表示为离相机比较近的颜色
& E" ]) I$ C* k* y6 t& Q; i0 w3 r亮度为20 饱和度为255 色调为151
/ ]/ j* v. S) ]/ H下面色表示为离相机比较远的颜色
, q/ w8 n5 t' j8 m7 \亮度为60 饱和度为102 色调为150+ i( [3 W) ]7 P$ N# X) r  Z1 Y- H8 r2 O
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
; F! N2 ?: _) h1 `高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
" ]: S0 \  Y4 x- F凹凸为10加上贴图,
) O1 ~9 E* Y2 m: [; W/ L7 ]1 i8 H---------------------------------------. r- [, S. t9 ]9 c7 M: W5 @
布纹材质:- K/ t5 J. [" w
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
. k, [6 G( `4 H, ^* A在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
3 o5 @' l  g: M& u- x6 [9 C& [----------------------------------------
" G  i# ^& u5 w; d- }% b木纹材质2 W4 o7 L1 D+ H) R3 \
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]! P/ m! _$ D+ h# t# j6 O8 d; O
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
5 c, b/ L" H3 C2 o+ X加入凹凸贴图,强度10左右1 @1 E( H8 P* {9 R9 ^$ `+ ^  {
------------------------------------------' c& W% f3 H1 F2 {7 w1 B
亮光不锈钢材质
4 o3 c6 C2 ~+ N( f/ O漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,9 ^2 U( n9 t+ z' `0 l+ [# H
-----------------------------------------1 m  f. T; T, ~: ~9 g2 D5 \5 |& V
亚光不锈钢材质
- W, A4 q9 H5 u6 h' m漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,- K0 T' f8 d4 J8 p5 C7 O
------------------------------------------
: P# T% J% i3 ]2 j" `皮革材质
+ {& {& z% b9 r* w2 H反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15: j8 i5 [3 k, K4 f& R
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
3 N' p( R0 e& a4 p. p  ?凹凸内加入贴图[值在35左右]4 e9 i" ~" r7 z2 D
------------------------------------------( D- P8 D; g! l1 D
漆材质
# s* X& o* C$ t' |, v反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
1 M% y% h/ c) J7 v3 B( A  w------------------------------------------2 j# e7 C5 Q7 J
半透明材质' |( a! u& C) B% X0 \# E
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。0 Q$ H+ z5 y$ n6 z0 T9 H, }
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]) d/ E8 i9 l+ l. k/ x
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- {9 K+ v1 s. C: ?  e- A3 E白塑料材质
0 k+ ?4 J; B0 R6 b漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
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