精华推荐
换一换
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友友 2010-10-10 22:25:12
三、灯光的制作; }0 t* j& n; S, u. j
关于灯光,会考虑用什么灯光能最快来模拟出天光、人工光灯的直接光照和反弹灯光来影响场景,换句说就是现在我们有了照片的参考只是用灯光来做得像它!还有一个比较重要的是,因为照片的背面还是有空间的(我们在照片的台边不锈钢能看得出来),为了模拟这种高光,我们可以用3ds Max的泛光灯或VRay的球灯和面光来模拟物体的高光!(打光及详细参数设置见图08-27)6 c M% Z! s% ~( [) r& t
主光模拟环境天光洒在近处的椅子和地毯上,因为是拿平行光来模拟环境天光,所以可以把软阴影开高些,让影子看得很柔和


一、练习之前的准备+ o6 m9 U5 y- e' b0 S
在做这个场景之前,找了一张很有感觉的照片作为参考,(如图01)
二、模型的制作
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