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5 E$ ]) v9 P/ q6 W: s) V4 |, _9 k- W- I* D% d
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$ Z& A: Q2 h! [7 c
5 ]. M8 Z8 C1 r, K/ F9 f
: e( {) k' x. ~$ y( e" u |
备注:2 x' n- b) M2 \/ P2 X' N
1)场景打包:For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2010 32位,64位( D9 p7 E# v! P3 D8 G- A
和Max自带的打包功能相似,不同的地方在于:他可以把贴图和MAX打包到同一个目录下,
同时自动更改贴图(包括光域网)的路径到新的目录。是网络渲染的必备工具。
2)场景助手:For Max9,Max2008,Max2009,Max2010 64位,32位
一个效果图常用脚本,里面集成了很多优秀的Max脚本,深受效果图从业人员喜好!
3)快速塌陷:For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位
大大提高Max的塌陷模型速度,而且很少死机。
4)超级分离:For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位
可以把塌陷在一起的物体按照元素或者面分离成单个的物体。
5)渲染大尺寸效果图:For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位* k; d) s( P+ F& Y# x
解决Max渲染不出超大尺寸效果图的脚本,此脚本可以把成图划分成几个较小的小图分别进7 E2 K, p/ N2 z0 |/ Q4 j
行渲染,最后自动拼合成成图!
6)渲染通道
For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位1 j% c! r, u) S- g: E
最老,最经典的材质通道渲染脚本!
7)MaxScript脚本三角面转四边形
For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位- Y. c( ?! E: X' l2 D, Q0 F( G
把模型的三角面转化为四边形,方便Poly编辑。2 c( f7 `! L _9 r8 [8 N
8)MaxScript脚本随机物体替换2 ^' c) D% Z5 Y# u
For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位
把选中的物体随机替换成其他物体。
9)MaxScript脚本对齐到物体表面
For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位' c; Q4 c5 H! e* j7 v) a
让选中的模型自动对齐到指定另一个模型的表面,常用于山坡上种树等。 , p% k0 j z8 Q( w k) ^/ \; A
10)MaxScript脚本复杂粘贴模型3 [7 e4 G& T! H' a" Z
For Max9,Max2008,Max2009,Max2010,Max2011 32位,64位" [3 y0 K; w9 A% p. x; g* G8 Y3 G, E
此脚本可以实现像CAD里的复制粘贴功能,可以从一个Max程序复制到另一个Max程序,大大提高调模型的效率。