w3210848
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灰蒙蒙的?还好吧,估计是窗帘后面的光反射出来的颜色吧。
因为你用指数渲染,饱和度不够咯。
回复 3# 农夫三拳 啊?真是这样的么?那么一般用什么渲染呢?有什么区别?好像我测试参数就没有设置指数 怎么还是一样灰呢?还有我测试参数前段时间变来与处理需要5次!以前都是2次就完成的 。
其实这都看自己打光的技巧了 不管用线性曝光还是指数曝光都能出来好图的我个人认为光特别的重要
回复 5# 鹤壁LZ 灯光要怎么打才不灰呢?我打的灯都是学前辈们的打法打出来的 但是就是不出效果 不知道怎么的。
光暖一点就行了吧
材质什么都有影响的
后期PS处理一下也可以吧
PS一下就完全OK了。。。
ps里加个曲线就ok啦~!~!这不算什么问题吧 既然vr渲不出好图我们还有ps吗
回复 1# w3210848 ps里加个曲线就ok啦~!~!这不算什么问题吧 既然vr渲不出好图我们还有ps吗
渲染面板我也不是很清楚的 哪个大大出来讲解下
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灰蒙蒙的?还好吧,估计是窗帘后面的光反射出来的颜色吧。