3D灯光阵列全教程(转贴)

2010-11-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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相信有许多朋友都像我一样希望自己的作品能够达到世界级水准。那么除了在建模和材质上下工夫外,我们还应该注意作品中灯光的运用。下面就是几种典型的灯光阵列排法,希望对各位有所帮助:)" Z- Y3 E* z; w8 r
我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:! d6 S% ^) L2 u5 b
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一:钻石形灯光阵列. G0 p8 Y, E" b  r6 k  ?9 F
9 l+ z$ S3 S- g$ D. G" b7 G
它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。
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发表评论41

  • 澍澍 2010-11-22 12:09:50

    本帖最后由 澍澍 于 2010-11-22 12:16 编辑 / {3 y" b& p6 W$ @

    % l: W* v3 W; h$ `9 V二:金字塔形阵列1 r8 C! F1 E3 h

    ) O, h& @8 _6 g' e这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。: z7 _8 [) }! r0 l

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  • 澍澍 2010-11-22 12:10:38

    三:圆顶形灯光阵列8 E+ S" G& {/ \/ h3 ?' s
    ( k6 z$ k9 L% a8 L1 t
    这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!
    : i5 ~( k  K6 K5 m7 g

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  • 澍澍 2010-11-22 12:11:54

    四:环形阵列
      X! t' B+ z1 e7 j7 E这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。/ L8 e: ]7 G& [6 \# o; ^- `

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  • 澍澍 2010-11-22 12:12:39

    五:正方形阵列
    ! `0 J$ n, J% [+ O" H这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。
    . S/ f/ @2 L6 g5 J& ^; s

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  • 澍澍 2010-11-22 12:13:42

    六:管状灯光阵列& F' {. l7 w! E$ k( l+ B8 m4 J5 {- |( O
    这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。
    ; ^: I7 k+ ~  ^7 q+ e# P( D

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  • 澍澍 2010-11-22 12:14:42

    七:综合形灯光阵列/ F( l& U; M/ D* w
    这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。
    4 H! w4 Y1 k& @! v0 t% A# A, d3 U( e/ i  ?
    以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。小弟的教程到此为止了,以后如果有更好的技巧还会再拿上来:)1 O8 |, @9 ~% R+ U3 m3 N: K
    3 l% [2 H1 Z  L+ W
    注意:为了使朋友们更容易看清灯光的位置,文中均采用泛光灯作为光源。实际运用中可以使用其他光源替代。

    死光光
  • 澍澍 2010-11-25 16:00:30

    自己来顶一下
    . l7 |. F' c" p* a, ]9 I$ P5 w8 \! O" L0 m' g# b% a  @! z. Z
    大家别只看不顶啊

  • dgjin 2010-12-18 18:18:11
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • wohaihuozhe 2010-12-25 15:11:02

    不是太懂的cahan                            不过还的顶!

  • 十路 2013-7-29 23:50:41

    澍澍 发表于 2010-11-22 12:09 ! @+ N, O# q2 @+ x/ Y
    二:金字塔形阵列
    % _! D4 J( \: K; q
    % _$ }0 w) u  f& R) M% _6 _6 a这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位 ...
    $ j; {. z: Y) P, i. o6 ~. P. b
    看看

  • 小珍珍 2014-10-12 13:54:45

    你只介绍了,这么些灯的阵列,你没说怎么用啊,,,不是所有的场景都这样原模原样的搬进去啊,至于灯光的颜色强度,,等等,又怎么用?所以,

3D灯光阵列全教程(转贴)
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