3D灯光阵列全教程(转贴)

2010-11-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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相信有许多朋友都像我一样希望自己的作品能够达到世界级水准。那么除了在建模和材质上下工夫外,我们还应该注意作品中灯光的运用。下面就是几种典型的灯光阵列排法,希望对各位有所帮助:)3 P0 ?7 z4 h" b3 T. v5 U3 x
我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:
( J$ l! z, F# O  X  ?
4 @0 R2 B9 U$ P一:钻石形灯光阵列1 L6 Q3 }0 u* [  M
$ Q1 d" _+ {  h- K& y, M
它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。
& E# B4 j0 |: u- u: ]& o0 t0 p' B+ B; X* ~

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发表评论41

  • 澍澍 2010-11-22 12:09:50

    本帖最后由 澍澍 于 2010-11-22 12:16 编辑
    6 @; ]- s; T+ M. a3 [. a  r5 ^8 q6 p( Y5 z* B1 ?
    二:金字塔形阵列
    * S, L* S. c9 ~  o% {5 D3 s; G- n7 F
    这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。
    , D6 W% G5 ]- ?' b( ?9 ~8 x

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  • 澍澍 2010-11-22 12:10:38

    三:圆顶形灯光阵列
    6 d. B# {5 y, q# e, L
    1 A( R* C' j  P: @9 \这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!3 N' ^% s) |; h: }) {

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  • 澍澍 2010-11-22 12:11:54

    四:环形阵列
    2 U( w( |- E0 M+ g# A! Y这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。/ D4 t: V( @# w2 B

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  • 澍澍 2010-11-22 12:12:39

    五:正方形阵列2 }: D  l/ z# L8 m# o- H9 P
    这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。
    4 m" s. W7 O8 [% _1 ]8 ~& q; Y

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  • 澍澍 2010-11-22 12:13:42

    六:管状灯光阵列7 u/ S4 }" }' |4 @* y& B* T0 t
    这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。
    $ k9 r8 ^+ e  T9 C% |0 e

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  • 澍澍 2010-11-22 12:14:42

    七:综合形灯光阵列
    & ?2 h( b6 n; o% S这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。* ?5 t) P" b4 k3 M( Q! J
    : Q  ^1 B* G/ r
    以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。小弟的教程到此为止了,以后如果有更好的技巧还会再拿上来:)
    ( p# V7 c: B  S. D8 K8 d4 y( q& K1 n2 j
    注意:为了使朋友们更容易看清灯光的位置,文中均采用泛光灯作为光源。实际运用中可以使用其他光源替代。

    死光光
  • 澍澍 2010-11-25 16:00:30

    自己来顶一下
    , x/ i; h' Y5 ^' E
    4 n$ R7 H) _/ P) Q大家别只看不顶啊

  • dgjin 2010-12-18 18:18:11
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • wohaihuozhe 2010-12-25 15:11:02

    不是太懂的cahan                            不过还的顶!

  • 十路 2013-7-29 23:50:41

    澍澍 发表于 2010-11-22 12:09 & x+ v6 i0 q! Z. V
    二:金字塔形阵列# t* x1 `9 ^* m: p5 L. b; j

    0 N' g( s/ [+ Q# {. T这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位 ...
    " b  Y+ V! o& ]( t2 m8 {5 H' q
    看看

  • 小珍珍 2014-10-12 13:54:45

    你只介绍了,这么些灯的阵列,你没说怎么用啊,,,不是所有的场景都这样原模原样的搬进去啊,至于灯光的颜色强度,,等等,又怎么用?所以,

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