3D灯光阵列全教程(转贴)

2010-11-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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相信有许多朋友都像我一样希望自己的作品能够达到世界级水准。那么除了在建模和材质上下工夫外,我们还应该注意作品中灯光的运用。下面就是几种典型的灯光阵列排法,希望对各位有所帮助:)+ C% Z  ?' c1 T' P4 G! d
我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的范例。典型的灯光阵列有以下几种:钻石形灯光阵列、金字塔形灯光阵列、圆顶形灯光阵列、环形灯光阵列、正方形灯光阵列、管形灯光阵列和综合形灯光阵列。下面我就逐一介绍:- o: V: B( b7 i% e. ~8 P! }6 q
$ v' f$ i& j$ ~
一:钻石形灯光阵列& J( D/ {. B- \+ A

2 E, Y! X1 a9 I6 F它由7个灯光组成,其中有一个主光和六个辅助光(有的书上也将其称之为“外围光”)。主光强度是所有灯光中最强的,它给出该3D灯光阵列的主要颜色。六个辅助光形成钻石形排列,给出的是和主光不同的颜色。外围灯光既可以是阴影投射灯光,也可以是无投影光。+ c, p/ e/ F6 m
  W* F$ R7 [) U1 o0 l* r

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发表评论41

  • 澍澍 2010-11-22 12:09:50

    本帖最后由 澍澍 于 2010-11-22 12:16 编辑
    ! f8 U1 d- s1 T' r* X6 i# X) \: Y  Q- e, ?
    二:金字塔形阵列
    # F* s4 ^* k" p! e; v/ V: I
    " f4 @3 d  n6 E' A" ]: ]; p2 A这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位于塔底,一个灯光位于塔顶。这个塔形也可以转换成倒塔形,主灯光位于下面的塔尖部位,其他灯光为于塔的基面上。1 n0 ?7 b7 {* [. z) B

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  • 澍澍 2010-11-22 12:10:38

    三:圆顶形灯光阵列/ M! u6 H9 m( V: {# X

    8 h/ T) e- |0 S8 N2 a$ [8 O这个阵列在制作时很费事,但却是最有用的阵列之一。它通常由8到16盏灯组成,呈半球形排列。这种类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以像金字塔形灯光阵列一样反转成型。在模拟天空光时极为有用!
    & V/ \2 ]* w9 j1 ]6 F$ x- k# a( K

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  • 澍澍 2010-11-22 12:11:54

    四:环形阵列
    4 C2 \/ R, d8 N2 B6 D1 Y这种阵列通常由12到16盏灯组成,它们围绕着主光呈圆形排列。环形灯光阵列可以排成水平、垂直甚至是倾斜的。环形的每一半都有自己各自的颜色(呵呵,其实你完全可以将每一盏灯都设置为不同的颜色,这样往往会产生意想不到的效果)。它也是最为重要的灯光阵列之一,MAX中的光能传递模拟场景就可以采用环形阵列完成。
    / ]1 F' H: g9 p! N  s( W, \

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  • 澍澍 2010-11-22 12:12:39

    五:正方形阵列
    # \0 B2 i7 V2 o& `# {: Y. z这种阵列由9个灯光形成网状排列,具有最大强度的主灯光位于网格中心;8个辅助光占据各个角。 : ?' L! ]5 Q* R! w

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  • 澍澍 2010-11-22 12:13:42

    六:管状灯光阵列, s6 g1 Y( L- e' O! E# s# m
    这种阵列至少由9个,至多由25个以上的灯光组成,主灯光位于圆柱的中心轴上。辅助光围绕着主灯光排列在两侧。
    - \6 R2 @1 t" E; W

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  • 澍澍 2010-11-22 12:14:42

    七:综合形灯光阵列
    $ f+ p: o8 x3 I0 T' W# {. w这种灯光阵列说白了就是将各种灯光阵列混合起来使用。实际上它才是真正有实用价值的灯光方案,广泛用于复杂场景的照明中(比如模拟照片级现实场景)。综合形灯光阵列中可以没有主光,只需由外围光组成并按形状排列。
    ) W, x* |: p% M3 z7 z7 N; L$ o; q) g  s" n
    以上所说的是几种典型的灯光解决方案,它们的使用方法可谓是千变万化。朋友们只有多多练习才能搞懂灯光布局的精髓。这篇教程中所讲的内容也适用于任何3D制作软件。小弟的教程到此为止了,以后如果有更好的技巧还会再拿上来:)
    6 m+ l6 g  J4 D. D7 a
    9 T( F% O8 G) ~& u' e" I2 s注意:为了使朋友们更容易看清灯光的位置,文中均采用泛光灯作为光源。实际运用中可以使用其他光源替代。

    死光光
  • 澍澍 2010-11-25 16:00:30

    自己来顶一下
    % E$ x2 a9 Z( q1 u4 C9 Y% U5 I7 t
    + }. g" y( Z  m6 h( U) w大家别只看不顶啊

  • dgjin 2010-12-18 18:18:11
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • wohaihuozhe 2010-12-25 15:11:02

    不是太懂的cahan                            不过还的顶!

  • 十路 2013-7-29 23:50:41

    澍澍 发表于 2010-11-22 12:09 5 T0 `0 R* V: B0 P
    二:金字塔形阵列
    3 {' |* ?! W8 R# o0 T( ^* f
    ) r0 g& _: y4 S8 k  ?这种灯光阵列有六个灯光呈金字塔型排列。主光位于金字塔基点之上的轴中心;四个灯光位 ...

    . G0 B' |" L( E+ q3 q* R7 E看看

  • 小珍珍 2014-10-12 13:54:45

    你只介绍了,这么些灯的阵列,你没说怎么用啊,,,不是所有的场景都这样原模原样的搬进去啊,至于灯光的颜色强度,,等等,又怎么用?所以,

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