wqi
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期待高手解答!
光子图的大小不能小于成图的 1/4 ,还有既然跑了光子,渲成图的时候还是要把参数设高一点。
回复 3# 音乐虫子 恩 这个懂 就是不知道在计算光子图的时候 抗锯齿什么的可以用最低的计算再出大图的时候调高 还是计算光子的时候就要调高
应该是计算光子的时候调高,然后再出大图! 这样的问题最简单的方法就是自己测试一下 花一些时间就能明白! 做渲染应该多尝试 多练习! 用小场景来练习花不了多长时间!
回复 4# wqi 理论上光子只管光 渲光子时只要把灯光细分 还有灯光缓冲 发光贴图里参数给高点就是了 材质 抗锯齿参数不影响 不过一般都懒得再调了 渲光子一次调好渲个小图出来也刚好看看效果 参数高光子浪费时间也不是很多
回复 wqi 理论上光子只管光 渲光子时只要把灯光细分 还有灯光缓冲 发光贴图里参数给高点就是了 材质 ... sdgk 发表于 2010-11-27 00:34
回复 7# 拓者吧 xiaosiwole 刚玩游戏出来 老大你不也是经常夜猫
回复 拓者吧 刚玩游戏出来 老大你不也是经常夜猫 sdgk 发表于 2010-11-27 00:37
回复 5# 拓者吧 非常感谢
回复 6# sdgk 非常感谢 我再去试看看
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