哪个效果图高手帮帮忙

2010-11-26/ 站务签到杂烩/ 拓者帮帮/ 只看大图 阅读模式
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走光子图的时候 只要把发光贴图和灯光缓存的参数提高 别的参数(比如抗锯齿.细分...)都可以用最低的参数区走光子图吗 还是和什么有关    (我只提高发光贴图和灯光缓存的参数和一些灯光的细分.渲染小图后再提高抗锯齿什么的效果还是不怎么理想 放大到200%的时候就有点锯齿了)        
   哪位高手能教下不
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发表评论10

  • 音乐虫子 2010-11-26 21:19:14

    光子图的大小不能小于成图的 1/4 ,还有既然跑了光子,渲成图的时候还是要把参数设高一点。

  • wqi 2010-11-27 00:17:00

    回复 3# 音乐虫子


        恩  这个懂  就是不知道在计算光子图的时候 抗锯齿什么的可以用最低的计算再出大图的时候调高  还是计算光子的时候就要调高

  • 拓者设计吧 管理员 2010-11-27 00:30:03

    应该是计算光子的时候调高,然后再出大图!

    这样的问题最简单的方法就是自己测试一下 花一些时间就能明白!

    做渲染应该多尝试 多练习! 用小场景来练习花不了多长时间!

  • sdgk 2010-11-27 00:34:50

    回复 4# wqi


    理论上光子只管光 渲光子时只要把灯光细分 还有灯光缓冲 发光贴图里参数给高点就是了 材质 抗锯齿参数不影响
    不过一般都懒得再调了 渲光子一次调好渲个小图出来也刚好看看效果 参数高光子浪费时间也不是很多

  • 拓者设计吧 管理员 2010-11-27 00:36:04

    回复  wqi


    理论上光子只管光 渲光子时只要把灯光细分 还有灯光缓冲 发光贴图里参数给高点就是了 材质 ...
    sdgk 发表于 2010-11-27 00:34



        辛苦,这么晚了还在! songhua

  • sdgk 2010-11-27 00:37:45

    回复 7# 拓者吧


        xiaosiwole 刚玩游戏出来 老大你不也是经常夜猫

  • 拓者设计吧 管理员 2010-11-27 00:40:42

    回复  拓者吧


         刚玩游戏出来 老大你不也是经常夜猫
    sdgk 发表于 2010-11-27 00:37



        呵呵 看来是 GAME OVER 了!


    早点休息吧,身体重要! 我先下了!

  • wqi 2010-11-27 10:14:06

    回复 6# sdgk


        非常感谢 我再去试看看

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