求助! 求助! 关于水纹材质的调法

2010-12-17/ 站务签到杂烩/ 拓者帮帮/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 axin7987 于 2010-12-17 18:25 编辑

3D水材质的波纹怎么调的啊??   希望高人指点下! 谢谢

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发表评论2

  • 士心力戈 2010-12-18 12:06:33

    这个可以用3D的动力学去做,3D动力学主要是做动画,通过你的设置,物体可以真实的模仿出现实的很多景象,如下雨,流水等动画效果,你的图也可以做成很浪漫的动画效果,当我们只去动画中的某帧的场景,就会变成我们效果图中可以用的模型了,其实咱身边很多用的模型都是这样做的。
    但是我觉得在装饰效果图中海事用合适的贴图去简单的模仿就可以了,整体水面用贴图置换,细节用些球体,通过FFD变下型,就能很真实的。

求助! 求助! 关于水纹材质的调法
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