本帖最后由 8779073 于 2010-12-26 23:26 编辑 ' g! V& |& g1 B- A# Z* n: Q+ V& j 2010年很快就要过去了,进入装饰行业算一算也有一年半了。还记得当年啥都不会,连最简单的CAD都不懂,就傻呼呼的辞去本来待遇还算可以工作去面试装饰公司,结果面试9家公司,9家都叫我等消息。最后,还好有家小公司肯收我做学徒,每个月拿着300块,那种滋味还真不好受啊!现在回头想想我还挺佩服自已的。 / C; E$ p* j- y, K7 `, R今天我把作品都整理出来,发现进步的还挺大的。7 t! B; W1 N2 x0 K. c7 C , q6 B8 v- y; o# G ; Q; X% ~! x, T- V* Q 当时觉得3D很容易,只要建好框架,放上模型,再贴上材质,随便打光就行了。要是想质量好点就把参数调搞掂咯../ L" x0 Z1 Z# X$ f1 _4 o " O/ ^* ]% ]( W # \- W# @' Y( w% p, X6 w' G 那时候还经常看不起别人作品,算是个浮夸的时期吧。偶然机会,我看到欧模网的欧式模型,非常漂亮,在对比自已模型,感觉太土了。然后那时候就疯狂的买模型,以为只要有了好的模型,就能做出具有震撼力的图。 & J6 n4 E* v% j. g 没错,有了好的模型,图确实有很大改变。那时候还挺骄傲的。 但没过多久,很多问题就出来,好的模型面数很大,对电脑硬件的要求也很高,机器跟不上就很容易自动关闭。 就好像某论坛有人所说的,不要以为3D MAX很容易学,我给你两个两百多W面的模型要你出现在效果图上,相信会难倒一大堆人。 我开始静下心来,寻找解决的方法。我也开始接受别人对我的意见,不在目中无人了。 $ V. v8 L/ r f* `% g6 I" M% |) `7 _- o+ f! c, I & k- D7 H4 b ?/ x8 [6 w 这段时间对我改变还挺大的,我学会优化模型,而且打灯光上再别人指点和自已探索也有了一定进步。
我发现效果表现其实并不是那么好做的。要做好一副好的作品,包含的内容很多,如构图,材质的表现,施工的理解,整体配色,软装的选配等。。这些都不是一两个月就能学会,是要慢慢积累的。
4 } T/ j+ S# b3 d5 V0 x 要突破这个阶段,个人感觉其实挺难。记得有人跟我说过,反正做好做差都是收一样的钱啦,做那么好干嘛!听了他说,那时还真有点想放弃念头,不再费那么多时间去探索了。 但我还是坚持下来,不断在模仿,不断在超越。这个阶段我很感谢啊铛,他给了我很多指点,让我少走了很多路。 他做的图也很好,走灯光气氛流派的,让我有追求的目标。最后发上今年这月最后的作品。2011年向更高目标冲击! " x% p+ q/ o" |+ N* A+ d |
精华推荐
换一换
新的一年马上快到了 加油!