关于vr渲染石膏角线清晰方法

2011-1-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题( q! ~/ e& T$ a( O9 n! G9 B
和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验& n) |' I. w1 h: b8 |
1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光' }6 v% C6 a+ s  @: ~( N/ G5 Y
2.加大窗外面光的细分
4 ^  P- ], z  e  i* B4 \3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多
3 \& @4 _3 [1 @) D6 o) o( F4.做个AO 减轻模糊) w( e9 S6 i; l) h$ [
5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成6 w* O. B4 {. A5 p2 N
有更好的大家都可以跟帖发上来

. r% w6 @4 D  ]* P$ O- m8 x* {* H* R5 l2 v5 G! Q/ v; D+ r# ?

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发表评论85

  • mr_stut 2011-1-12 16:23:35

    第一张图好像AO
    ! Z! t/ f+ K6 H2 S* ]- H6 O3 ~+ S第二张图好模糊呀( R  l  V& e" @7 |  z
    感谢分享

  • 猫头兄 2011-1-12 23:38:28

    很简单啊,QMC采样那里,调0.75以下,0.005以下。发光贴图要给中等质量以上,灯光缓存1000以上

  • longfei1128 2011-2-16 15:59:38

    AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。
    $ M1 x' W: D# I( e8 z. dlongei1128.eju.cn
    ' E$ ?8 a& u8 v( ]4 E

  • kgmdec 2011-3-5 22:31:34

    顶呀。. P- N( _% b' M* ^) `

    . J0 m5 Z! z1 l8 g% y9 w2 n' H细分呀

  • tangshl 2011-3-6 10:17:59

    我还以为只有我一个人不懂AO是啥东西的呢!

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