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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题( q! ~/ e& T$ a( O9 n! G9 B 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验& n) |' I. w1 h: b8 | 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光' }6 v% C6 a+ s @: ~( N/ G5 Y 2.加大窗外面光的细分 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多 4.做个AO 减轻模糊) w( e9 S6 i; l) h$ [ 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成6 w* O. B4 {. A5 p2 N 有更好的大家都可以跟帖发上来 * H* R5 l2 v5 G! Q/ v; D+ r# ? 6 h5 r7 g/ Q) U* Y( d ; f7 D8 {; K4 M/ |: n / n# N: K+ ~4 X- A. H& q 9 d3 I! y7 g& m, Q: ^9 p |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。
longei1128.eju.cn


第一张图好像AO
第二张图好模糊呀( R l V& e" @7 | z
感谢分享