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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光: F2 I8 p+ K! f2 _ [! L# H 2.加大窗外面光的细分: C) U5 }9 _& x7 u 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多! ~( C; w' {! g$ ^" G$ @5 N 4.做个AO 减轻模糊 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成* X h4 Z/ |- o Q$ D 有更好的大家都可以跟帖发上来& j& H; N% e1 }: k# z) S ' M# L# j! W- \2 y 8 e% K! T3 B% B. L7 ] 8 i' D/ l. {7 i8 y9 J; l : Q6 B8 w7 a% m+ G; }' I |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。* u: |6 m r; y5 w8 _
longei1128.eju.cn


第一张图好像AO. }: E) V5 }- H1 @' b C# ^4 x
第二张图好模糊呀& z1 p+ S/ H6 B
感谢分享