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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验' J# S) y' o$ K% i9 o, j! X# b 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光8 U7 _5 p& r7 w( [# ] 2.加大窗外面光的细分5 ]$ k4 c) {# g/ {9 \3 r& H 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多 4.做个AO 减轻模糊) H8 I6 P( H. V3 F9 w- v% ]3 a" k 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成 有更好的大家都可以跟帖发上来 ; @( [1 o2 K" {6 B; b/ R5 ~ " p/ i7 [" K# Z& F, g6 @ ! s/ L6 i4 K$ Z0 D: Y% c/ |1 J) S ) h6 ^7 l/ M% t9 H/ g( h 9 y4 s4 g6 E8 G4 i* N- T) w |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。% q% W, @7 P* R2 p0 l0 U* M! w
longei1128.eju.cn& n+ _0 I- J& \# _* w# u




第一张图好像AO: f* J* \8 b+ `' L* g+ e
第二张图好模糊呀
感谢分享