做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验 B! e/ K- t; c" _$ }7 m 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光8 r" n+ ~% x+ v* s% s% u i 2.加大窗外面光的细分 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多8 e! e$ P0 k ^3 {# A 4.做个AO 减轻模糊- }6 O" e; G& q 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成0 n2 D& \+ e# B4 C) m1 \8 } 有更好的大家都可以跟帖发上来 ! C0 m2 `0 J" X, b 0 [8 o+ Q) j/ ~! f; Q ' z, j" J: }) R% W9 r: S * p8 S7 D: J8 R- q+ h& } |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。0 g$ ^# J4 w8 c) f* }' |, S
longei1128.eju.cn; V- x, _ H- ]8 n) V: o) ~& y0 ~: \
第一张图好像AO
第二张图好模糊呀
感谢分享