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做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题 和广大拓者吧网友一起探讨分享下一点小经验* W8 A5 L! M. E+ H9 ] 1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光! V% @- U4 q# E$ u& q 2.加大窗外面光的细分 3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多 4.做个AO 减轻模糊4 U4 P! O* c P1 q* e$ {! w 5.再不行 线条部分单独用默认扫描线渲染 ,后期合成. }4 r, j+ W* z7 b9 u1 ^ 有更好的大家都可以跟帖发上来 . W m9 B+ `1 `9 F, X" i5 c" q % [/ I& j6 j" h: g; t1 [( J7 |! c * b& D/ l: u; A# o3 |+ n, Z . w0 p# g4 I, C) f7 K1 y1 Z |
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换一换
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longfei1128 2011-2-16 15:59:38
AO是个插件 在VR渲染器里面调用进去可以渲出一种黑白的图片,这种图片的主要作用是增加效果图的细节,有困惑的朋友可单独交流。6 h" \" r& V# T$ s2 b1 W$ `
longei1128.eju.cn& j) B* ^; Y2 N/ J+ U4 p


第一张图好像AO
第二张图好模糊呀
感谢分享