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作品名称=珊瑚岛奇遇记 业主=徐小姐 项目地址=深圳福田区 ' G9 E: w; }0 S# O- Z$ N } 设计师=导火牛团队 摄影= 导火牛; `2 B5 x0 v3 b0 R; M: J 其实作品自己会“说话”。 杂志社非要我写点想法之类。就客串一回“代言人”。 进入设计状态时,我的想法总是很零碎," H. T: C) B0 ? 我的首要任务是筛选出有价值的灵感碎片,拼成一幅美丽的藏宝图, 尽量把设计过程变成简单有趣的寻宝游戏,扮演好船长角色朝着珊瑚岛的方向启航。 b- Y! U' A) f! ~ e ? 航海途中捕获的灵感碎片如下: (1)、魔幻,超现实主义。 (2)、小时候看过一本《神秘岛》的连环画。. \; `( a/ \: g$ p' F0 k" x) N (3)、潘多拉星球。夏天的尾巴。 (4)、小提琴家David Garrett艳惊四座的《He's a Pirate》 & O. ~4 O0 g; b( | (5)、让厨柜的其中一节吊柜变成海浪(为什么厨柜一定就是直的?)。! i0 X$ G9 D2 D' [ (6)、格林童话的蜡烛吊灯。《爱丽丝梦游仙境》。 (7)、鬼才画家享利.马蒂斯。% Y/ `4 \2 C* y9 B (8)、沙发区域做成春暖花开的珊瑚岛,面朝餐厅和厨房,连成一片大海。 (9)、让电视墙变成一艘浮在客厅地面的帆船。 (10)、经常玩的埃及祖玛游戏,画面的颜色搭配非常华丽。 (11)、《盗梦空间》第三层梦境。, t0 k+ m% I! D (12)、方文山的素颜韵脚诗。(写和画,同是笔下的智慧。文字可以玩成韵脚诗,为什么设计不能玩成航海诗?) 1 T3 {) v0 [3 X- A3 ? : u. E# Q3 T) [5 @; x- [ |
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