作者网名:6in1design 转自 火星时代 使用软件:3dsmax、VRay、Photoshop 这次选的这个案例,是美国的工作室Office dA的一个作品。大家看到这个案子,会觉得有些眼熟,这里的很多元素,手法都似曾相识,这正是选择它的原因。这个案子有许多典型性,通过这样的一个练习,我们可以对当下流行的一些设计理念有所了解。这是一个由废弃银行旧址改造而来的饭店,怎样将新的设计和功能融入旧的建筑,是一个国际流行的设计理念。 8 `' S% w; ? }* X0 d+ r国外一些发达国家和国内的情况不同,没有那么多的各级地方财政实力雄厚的支持大兴土木,(这也是为什么现在先锋派的设计师们喜欢亚洲,喜欢国内的原因,他们的很多实验性理念可以在这里一展拳脚)他们的设计师往往没有我们这边那么多新的业务量,对于旧建筑的改造成为他们一项很重要的工作内容。 1 v$ b' d" O7 C8 c) m3 G |
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换一换
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阿峰521 2011-4-29 21:47:34可以看到,无论Zaha Hadid还是Rem Koolhaas,都以极尽标新立异为能事。这样的方案或许换一个国家很难去实施。$ U: d" Q# x. r$ ?" ~% |' f; z
室内设计的情况也基本相同,往往不顾及周围环境的协调性,一味追求视觉冲击力,比如最近的巨人产业园
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相比创造一个全新的没有过多限制的建筑或者室内设计,改造设计对于设计师提出了更高的挑战。原研哉曾经发起过一个称之为redesign的设计展,他提出将日常司空见惯的物品进行充满创意的重设计,是设计真正的意义所在。
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阿峰521 2011-4-29 21:48:45
以下是其书中对于日常产品的一些重新定义。
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好比画鬼容易画人难,如何把已知的成熟的东西做出新意,远比做一个没有评判标准的新设计来得困难。作为一个东方人,我更同意这种内敛且意味深长的设计理念,较之西方设计师一味标新立异的设计观点,他更反映了东方文化的精髓。/ E! i' u ]4 P3 ~- V; V! [- |
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阿峰521 2011-4-29 21:49:19毫无疑问,在这个案子的改造中,天花板的造型是最大的亮点,但这个设计并不是纯粹的结构主义装置作品,而是有充分的功能上的考虑。餐厅的基础设施,结构、排水、自动喷水灭火系统、照明系统和音响系统都隐藏在木纹板式系统内。8 s0 ]$ X* B& ^7 V6 \1 H
几何形状的木缝符合上述每一个设备,与其它匹配的设备,成为浑然一体的景观。每个肋骨的波动上限由四分之三英寸桦木胶合板组成,并从不同的角度保持了视觉的整体。设计还保留了原有建筑的砖墙结构,将现代主义的设计理念同历史的语境融合,这也是当前新古典主义设计思潮的关键所在。由于采用了计算机辅助设计,其整体结构得以精确的演算,这是从前的设计师所不能想象的手法。
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阿峰521 2011-4-29 21:53:44在造型手法方面,目前经常可以看到类似的片状或者线状结构,最近台湾的一幢新大楼的设计也很成功地运用了这种片状结构。这其实是一种典型的基础立体构成->面构成,而他在一定角度上又是一个优秀的线构成。由于基本构成手法可以带来丰富而充实的视觉效果,因此一直以来为设计师所青睐。Office dA也是一家擅长几何造型的工作室,多边形几何造型设计也是目前大热的设计手法,Dear Design的这家鞋店,也充分利用了多边形设计和线构成制造了现代时尚的购物空间。
上海世博会的葡萄牙馆也采用了类似的设计。材质的运用体现了当下崇尚自然、低碳、回归纯朴的设计理念,原木色、砖墙、黑色使得整个大空间保持了良好的统一性,简单而低调。3 L9 R' X: c6 n4 ?5 A3 b4 e
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阿峰521 2011-4-29 22:01:58VRay渲染方面,已经有太多的高手教程,我也不敢多献丑,只说些自己的经验。材质无有所长,并且考虑到速度,参数也不是很高,在此不赘述。6 [3 V5 o' L5 D
灯光方面是全VR系统,我的习惯是用穹顶模拟天光,室内就是VRies,片灯补光。VRay的半球穹顶是物理光源,其产生的阴影真实,优于渲染面板中的环境光,但也存在渲染时间稍长,低参数下容易产生颗粒的瑕疵。VRay自身的ies其控制比Max自带的ies来的简单,可以很方便地使用光域网照明,是一种理想的人造光源。由于VRay是一种模拟全局光,所以光源本身的深度不够,参数低容易产生黑斑,为了追求速度和质量的平衡,我们就必须采用补光。对于大空间,在靠近窗口的室内利用片灯补光是一个有效的办法
比如在“新天地”的开发改造与规划设计理念中起着主导作用的美国著名建筑师Benjamin Wood,曾在上世纪70年代末,把美国波士顿一个废弃了的旧码头改造成了有名的休闲购物街
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