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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 4 ^' U( g: V; ]. j# q K" V 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说; {1 i3 z8 f2 t/ i& d- \0 P9 Q& U 5 `% T2 [+ v4 x# s. P4 C1 u 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。: `7 W0 _0 T$ W- F& \, } 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式: g" [* j' ?+ p& N/ O" T F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制1 O+ S5 R2 d) I s" @5 a$ H- y F9: 栅格捕捉模式控制- Z2 E, D/ e7 v7 y3 J5 |/ l3 ^+ F! r F10: 极轴模式控制2 `9 O) L- ?% z( r) {* S# T+ B+ I+ R F11: 对象追踪模式控制7 I8 l; \# u+ h, }6 M4 R- s/ F (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)$ J5 u7 J7 {$ s. s7 j ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓 T) m" ^3 [7 n4 P$ A Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)9 `7 o( F: w7 X& _9 D) m1 t dra:半径标注6 P5 V! r, r/ f* E" N ddi:直径标注" `& t r" `1 z; p% t: v) x8 r dal:对齐标注* }: K1 l* F' ] dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上$ i6 }2 W9 ?) b j Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接8 l0 I: W" |: X8 E E s+ ?" @ Ctrl+N: 新建图形文件: p8 U: R: t+ \9 X Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点. |% y( d: G8 I INT 捕捉到交点% ^1 u3 s% Z g0 ?( N CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点 TAN 捕捉到切点 PER 捕捉到垂足7 H7 Q$ y4 K9 s8 V" U; ` NOD 捕捉到节点 NEA 捕捉到最近点1 s: b- ^3 h7 [" \ AA: 测量区域和周长(area)- w! S7 o: V; T) } y1 `( @ ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align); ~1 U, ]/ r/ A AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid)& |2 y/ A3 Y2 Y# J' ^ SP: 拼音的校核(spell)% N7 T5 | U9 M& Z* s- u/ d: } SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext). }% E% R! W8 g8 f DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器: N, Q! I0 V! }* P- f0 I) v1 [ Ctrl+O: 打开图象文件, J4 [8 l- @7 U Ctrl+P: 打开打印对说框" ]) U# J* q$ ^ Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)6 }% \- P& M* F4 e* p' | Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容4 G F/ D0 r0 g, i' w) P+ W Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)1 q% J/ v# ]9 f Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作2 d7 K5 b# P$ u; D2 k/ H8 K. K A: 绘圆弧; G6 S" j% w/ t0 F' x" u; Y B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器! Z9 z8 F. w1 ]* J+ Y3 s9 g, E E: 删除1 a0 u( t3 Y" u7 n* g* v F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 J:对接 S: 拉伸& j0 E3 l1 l+ o# X" B: n T: 多行文本输入0 A9 P0 | l6 `0 D' A8 t ST:单行文本输入, t" e& _# l4 X0 I, y W: 定义块并保存到硬盘中# ^7 ]2 ^0 Z+ W7 O8 p* j L: 直线& a; V' Y: w6 y- y La:图层管理器 M: 移动+ L. i+ h9 F( | X: 炸开0 |. Q; P# t# y! m V: 设置当前坐标. _5 o2 J% P$ U U: 恢复上一次操做 O: 偏移: T9 x& z+ S4 `5 V) c7 h$ t. | P: 移动 RE:更新显示 RO:旋转7 ~' X4 {0 j. V( m% j LE:引线标注 Z: 缩放 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】' ] h0 i: E9 E% m' s* G$ Q0 I/ T 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】/ R3 L$ @, a: j& ?8 t 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】! s6 N" J# F7 |' J" P 前一时间单位 【.】; d) P* @7 d4 K% K' D2 y4 n 下一时间单位 【,】5 `' U$ _, K w. R: w 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】* e S! F n* L 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】5 f( G3 g/ `: K7 Q 改变到等大的用户(User)视图 【U】4 k Q# [( w9 M5 ]9 _" p8 D 改变到右(Right)视图 【R】" _5 B" ~/ j' e 改变到透视(Perspective)图 【P】( ^( f) i9 g9 c Y; S. J& z5 ^ 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】" j& E: Y4 x( k f1 }! ?% g6 x+ k 删除物体 【DEL】/ t# }/ H2 l1 P9 A 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】) {, w9 Y; i1 @" u 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】9 g+ U0 A) P" d! a, m! q 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】9 y7 i. Z, J. h W' d 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】- T+ `9 P5 K( }, K8 ~% U# _ 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】0 p4 N. M1 Z0 c# |7 ^! r7 s R6 l 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】0 F% w* c% N# W1 X 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】6 {( D, p. e. i6 p+ j 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】- W E6 F$ h! D4 L& v 新的场景 【Ctrl】+【N】8 ]" x; |, {; Y( e" C 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】- n5 J) C- Q5 A6 M 向下轻推网格 小键盘【-】7 n/ a+ U: d$ G 向上轻推网格 小键盘【+】( a: @7 U) E- |' X9 W4 Z; x NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】9 m# v, ~3 ^3 b: O2 w4 z4 b5 B NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】( I; P& J" ?: A. F NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】" Q* Z' y2 D. i- b% M. R+ U NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】0 N0 s* d8 c# l: {# C5 R5 K 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】7 P8 i# Y7 E9 v 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】0 x6 T! @. a5 v# y, S- M 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】5 _& Y/ Z2 w8 r/ |; [ 撤消视图*作 【Shift】+【Z】4 {) U r2 g# n6 k) C 刷新所有视图 【1】$ t# J' K+ G8 {2 ~; Z 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】- H/ w7 r3 @4 Y2 Y* x' y 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】+ b* U; }9 _/ ]. ^- E3 d* z8 Q 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】( f+ m, c) S, y. c9 h. n 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】" d( A- p( U; _1 d2 w& j2 H 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】: }) L9 c9 W, l; b 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】7 |4 Z! u. X4 `; w) g 选择父物体 【PageUp】! u1 Z( ~$ j2 O, C* j1 g 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】* i. F- b3 k$ _$ D. f% V 选择锁定(开关) 【空格】6 u( b4 K/ C4 H2 X4 z4 w @ 减淡所选物体的面(开关) 【F2】% j- H! D) O* ^: X9 r 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 g/ D) k2 J, X' A7 m& w6 b 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】9 Z- I( a, P( ?: W *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】4 u: h4 J2 J: t* g 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】* T3 V/ a2 @- }) Z 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】6 f$ q; ]# O% ~# g } 改变到光线视图 【Shift】+【4】0 n+ { }) G0 k9 Q 循环改变子物体层级 【Ins】: [# w; N% A, i$ D; c 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】3 x0 W# C1 n4 j 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 `: |% U8 v( E 打开虚拟现实 数字键盘【1】+ z% `# A) C( y* ?! \ 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】) L* L# u9 R8 D" t# H) L$ a$ O! C 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】2 e, r) N! I, G9 U8 y 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】5 E+ J) b$ g$ M7 T' L, y e 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】' I K) _0 v5 n 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】8 C, k0 e1 P: @2 ^2 y 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图2 C1 Y: @: e% l# O: u! z: C 加入(Add)关键帧 【A】& c6 `( G2 a1 f! n# s9 w% p) e4 y5 H 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 J, E3 W. D1 k9 F, c& |" D 编辑(Edit)关键帧模式 【E】$ p: y3 X+ o% ]% N3 p7 Z# d' J 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】" n: q1 c. S( x* `3 U! b 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】+ M; g" q1 W, S4 Z! C 向上移动高亮显示 【↓】. Z$ y: y% x7 m% o" Y 向下移动高亮显示 【↑】# j9 |; P, w/ c+ e9 T 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】9 n- s1 w* _5 V, a" s9 I 位置区域模式 【F4】) ]7 R+ f& k3 \! b( a* C; x 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】' l3 C7 |6 s9 P4 ?/ ?' P 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器$ W/ D* \; P2 f' o6 y 用前一次的配置进行渲染 【F9】% ?$ j/ q8 Y; K" k8 P( x' j 渲染配置 【F10】 ^& j% J6 d, q. r$ [: f 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】. ~5 a F& O- C 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】3 r, ^$ F" i. [ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】! Y1 S0 O! c- f8 N1 q Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】0 [& I5 d6 |& C R4 V5 N 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】" J! k+ v$ m3 n: R, R1 S 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】. B! a+ N; \6 A7 \9 [ 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】# z; D$ r+ y+ M2 x& J 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】+ E" t! n+ U0 y1 h7 ^4 E 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 i1 y$ d0 v* J4 Q0 U5 s 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】0 d0 \! K- t' f9 f" i 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" j, r+ M0 w( z4 e) J& Y NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】8 l$ c$ _/ u3 x( W# ~7 ~& `1 H, g1 K CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】" P6 P: E: G7 h5 U* L0 E% p$ L: Q 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】; ]4 g1 ]& B; r: k* E6 I 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】, m2 K5 r; S; o NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】6 X% x# p, ~7 q; D! E; r- ~ 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】- M- _- v+ `( B$ X6 b5 n 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】" u; Z. U$ N. y4 L5 S; z! ^ 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】" I; z5 I7 T6 Z) j0 S! o 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】2 ?7 J; r t- z; s/ z' U3 s 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】: A' L* ?: _2 h 根据名字选择子物体 【H】$ T) K& z- M3 @# ]" [" [: v2 w2 y 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】, [% _6 P* v0 p2 `4 y 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】* M$ f8 O- U0 Z/ s6 @. Z; y 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】( D; m. s9 T" V, ^ D 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】) E) z6 C2 H: \2 Z! t 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD8 v6 L% ~! M$ g! b 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】( z- n) b. H5 B! ~' D' ? 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】) O! ?; Y+ a7 a 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】, Y; ]6 M' l5 Z+ }8 r 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】% s$ |' F. |1 d5 |: _ 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】- f/ O3 W' _8 ~9 m* D9 v 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】" I- p/ g6 {" l! t1 M7 p+ B% }5 ? 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】0 ?0 g1 L; o" h- b$ M 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】$ \- Y+ r( @& }2 n; l% { 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】; _+ Y4 ?- I) q9 D# ` 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】# V5 V+ Y: ?% K/ w 锁定所选顶点 【空格】. b; N2 x! n. ]$ g4 d9 b1 N; B 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】1 `8 \. ]% \% o 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】! P' o2 N9 G1 b0 T2 F( \8 L 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】. Z7 ~1 z6 [2 y6 q' U 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】* Y) o a9 F$ m3 h 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】! R: D+ ?+ K6 H8 m. {$ \8 F, D 移动材质点 【Q】5 Q; Y8 U7 _3 }: h& z. m S 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】1 h" f3 `% ]& o( m7 Q2 K 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】$ q4 _, h- n1 V) F& {/ P! r 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】! x1 h. `) \# y6 H. Q" H' G" o 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】9 A0 A% I1 r5 i9 {* I3 D 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】) Q" \( W' h, r# C 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)/ s* w: m( V3 j$ V' y 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】" }) S# _. n9 D B" u" E 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】/ ]4 y; Y' `1 H& r 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】/ b" {$ {2 d- a" } 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】6 e+ c+ W* E0 @5 M7 W3 s* V1 B+ s ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】+ I6 I( z: l: B 宏编辑器2 M" X8 \: q/ _3 Q 累积计数器 【Q】4 D: D: l2 w2 A- @; }& b1 \6 S5 j 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】6 p K6 p2 g* D8 t8 X7 W 编辑本段相关资料* B# I d$ u) o, Z 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。# D f) S% a! Z+ u/ Y 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。& v% b3 |7 ?- t* ? 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。! @; E' D: C9 g. u( i5 a4 T% ?3 u% D 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。0 c/ w% P3 h X2 ^. ^ y5 k 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。2 z: Z W9 |! t( N& J. M 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 . L. M* E! ~! \ |
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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