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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 L [- T1 u( L/ m A 2 p( b& a. z8 E! E+ j0 B9 A4 X 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。. U" _. F" Y+ ?6 o% U) g 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制- t% _9 j+ Z6 r) h$ `' O. d) E F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制: ^* R! j! e( | F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制9 ]: y3 e7 u' u7 B) ?* l2 ` (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口; {, J+ i: J; z4 [) O ALT+MUP 提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注; v& i4 h* u8 z dal:对齐标注1 q- l; B9 k! S' Z4 X0 r dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 C1 d9 D& |& a0 s Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)/ U# i x/ h4 R Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令% q x: \& X$ u: z; D/ m/ G Ctrl+K: 超级链接, x; X5 n6 \. Y! e( K$ m) d Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点 CEN 捕捉到圆心( E8 V: |% ]& c QUA 捕捉到象限点 TAN 捕捉到切点5 \3 u6 y! Z+ @6 F1 [* G& v PER 捕捉到垂足/ m. t7 V- g; U2 Y- p NOD 捕捉到节点: }0 g3 n" J3 l# }5 n. j5 J# b NEA 捕捉到最近点 AA: 测量区域和周长(area) ID;指定坐标* ?, R3 [9 I9 L+ P0 X! m/ A LI:指定集体(个体)的坐标8 |! S1 c. K* B AL: 对齐(align) AR: 阵列(array)$ c) u1 z( I, m# x$ w AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer)9 \- s$ R; G% L! L: `, \$ { SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style). M; z! ]7 L" Z( z SO: 绘制二围面( 2d solid)* g* V& Y+ w2 L; h" N SP: 拼音的校核(spell)- k- I' i4 M3 U! Z3 I SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象+ i' h& s- u2 F) [ Ctrl+1: 打开特性对话框0 C- _ P2 i' B4 G Ctrl+2: 打开图象资源管理器, Y6 h" ~2 b* G! V }/ g6 s4 @( C Ctrl+3: 打开工具选项板# A! J# T5 y# _# ]+ m1 `1 Z' a Ctrl+6: 打开图象数据原子: E( G" Y0 `' J1 B- A/ p Ctrl+8或QC:快速计算器 Ctrl+O: 打开图象文件0 B' T1 w x1 `; e1 n3 `$ Q! T- | Ctrl+P: 打开打印对说框! e9 [* V* n* s& M9 A( J4 K) ^ Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)0 S+ l6 L2 u8 b2 V {3 L Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 c) Q* L& h/ _4 d T Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容" x* s8 p$ ~6 J6 K7 l3 P, ~5 z Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作6 L" q# @. o8 ] A: 绘圆弧5 o& r1 _9 w6 }4 ^1 {% } B: 定义块7 m$ k8 o4 v+ r; X& z4 K5 L" X+ @ C: 画圆& [& ^& R$ Z. g# T8 y; Q7 o$ o0 v D: 尺寸资源管理器 E: 删除# |& [; f# g! V$ G F: 倒圆角" P2 h) s. H( f, ]) d. u G: 对相组合 H: 填充' p: O# i0 s$ K9 z# X I: 插入 J:对接: L) u! Z, O) } S: 拉伸 h/ F- k1 P8 T9 Q% q" e5 k& Q T: 多行文本输入' q" {. {" j" Q7 @ ST:单行文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线! y& N: _" D; H6 F0 K3 ~% D La:图层管理器, i) [& s* N8 y b: b) H V5 V' Q M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标- c, F1 W1 x) P& K5 E U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动7 Y9 A% T8 c( i RE:更新显示% p; b; x: | }) l. e RO:旋转 LE:引线标注 Z: 缩放! _7 B& T0 f- k1 N( M/ G 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】1 m" o: i& D4 A& x 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】* m- l0 Z9 n6 ]7 D" j# ?- q 前一时间单位 【.】+ [ X. D5 v8 E 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】9 q) y6 ^1 S; M- o5 b9 J1 O 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】% P3 V! J0 l7 [1 S, ?5 q+ ~ 改变到前(Front)视图 【F】+ f6 `3 ?# R- j/ c, R 改变到等大的用户(User)视图 【U】4 k$ p3 n, b! Q6 I7 V# ^ 改变到右(Right)视图 【R】, X5 Z' q( U- D$ D 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】) A- m+ s* R0 m7 s/ I 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】" e0 W4 @' [: g: V$ Q+ {8 C8 x 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】" T. l% E7 L. _9 `# d+ S 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 c7 u" ]. S" R4 E$ `1 a 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】1 d9 U* }* ?( [& x# g* u 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】) ]9 N0 _$ d: x 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】. y( H) L- t" f* s 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】, `" H2 t% V# C/ Q 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】, J/ g7 n) \1 J' U" A 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 U9 i1 r5 L. m# z& F 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】7 E- c) }) _3 o' \; }( ` 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】) p0 e7 Y7 V) g3 z+ _! W: ^ 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】" R5 d# Q* O* Z& v% L, ` 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】% _" J9 Q/ P5 u, s3 B7 D- o' B" l 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】2 d$ A/ Z& [1 { 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】; Q* r/ R/ O1 w9 N5 V' `4 V" l 向下轻推网格 小键盘【-】5 c! A$ [$ ` y4 L- p 向上轻推网格 小键盘【+】/ i" O- T; H1 s2 n5 F NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】, k* W I5 r# e NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】8 T, H y. q! N# Q2 W! B1 n/ x; d NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】! r: k: R7 c( [) }" F/ l( A1 D NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】9 S- `. H% f" ~3 s' }1 o 平移视图 【Ctrl】+【P】! }/ e6 F Q. z" p* [' r! x' O 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】5 s2 ]0 Y5 o& r2 p' X 播放/停止动画 【/】0 v8 n* U- ?' ^2 c, E$ [2 U& G0 A 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】' t n: I9 ]2 R- c9 y b! i 回到上一视图*作 【Shift】+【A】/ @* c1 B$ a" n8 [! i1 y9 C0 z1 z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 r A" x$ {' H+ D J+ q E: c 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】2 I! B- r; G# n' O 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】3 q- P7 Q% Q. A) G0 P {0 w9 b/ k 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】0 j- x d# x4 {9 j- T, r 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】- p' s' a/ I; G2 B% L1 N 显示/隐藏命令面板 【3】5 X: c! ], X* o% i- n* Y8 J$ b 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】& ?: O; _+ q/ v$ J5 G& | 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】6 D F8 R& y; L *显示/隐藏所选物体的支架 【J】! f$ g7 M$ L: b" U% k0 j 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】4 E/ e8 m$ R: Z& D% r) o 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 R& j8 K/ X- H2 \. ? 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】+ G/ |: a @) ~+ q" Y" F- \ 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】! e1 i' m$ z" }; b 加大动态坐标 【+】/ r) m. Y" K; a2 G x' o' ^' D 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】1 }8 P2 k: w0 n# P6 s2 a7 h 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】) w2 E+ e, l% N: u' I7 O$ s3 g! o4 W5 q 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】; R# T7 o: l5 u1 t) {6 H 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】7 r! q8 b1 f" d! p 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】& l& ]; @* Y2 T j9 I/ z! O 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】( Z7 J; G: G0 b% e. L 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】& u) P* R+ l2 F6 q; I 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】5 @% z3 g' o8 A E: y *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】+ G G* w" L, P7 S- M/ S 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】1 |5 z' i" {! G+ K* J& o 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】1 _9 _ n7 R5 y1 ^2 {; E! Y2 t 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】6 D# \5 H- ?: o0 I# t 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】7 Q3 Q/ `% t5 M* x: m 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】6 S3 ?6 d$ i; l+ _3 k* h/ X 向下收拢 【Ctrl】+【↓】9 T+ k5 T8 W5 n' c1 ]# h 向上收拢 【Ctrl】+【↑】2 H1 v9 _1 H) M 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】( h! t9 P' j9 z; j" W 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】8 i/ O. J& M5 X9 g$ T 示意(Schematic)视图5 `5 l" B% d' D* g! I' n( p 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】% J0 d$ B$ c2 N3 \$ N" c' \; X1 {- y 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】) R+ H" L: ]5 t. k& F6 r. @ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】$ `6 ~9 a' @8 r7 n. w 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】. x1 M' u1 M; n5 A) J2 U' H 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】0 n+ i. B' z6 s Y6 b 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】7 l* K: q5 a; N9 E2 ~, N 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】( d* e- U `0 \* K2 m' W NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】5 e2 w4 [4 C7 ^0 p3 ^3 z CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】: f- z- }. u$ {/ m; O0 T1 \ L' w( v 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】4 \. {. K; I7 V 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】2 `# G' z5 _' M ^' {9 c 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】' r4 s: t! L' O1 } 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】. U: `6 l" |" I, ?* Y/ S 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】3 L# s7 y- Y, v- a 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】1 o4 v0 r4 ^: I L( q6 B 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】+ `8 c5 F$ n q' I& m/ t 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】3 n8 ~3 E+ ^) h5 Q 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】4 l, z2 u$ \$ K! a( g- m; A( r9 L! P 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】2 S; Z$ J2 A7 M% o: p. R, Z) V( v 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】2 D* N5 t' P* F5 V7 |/ L* `! y& M 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】& q, g |9 Y# r3 |8 ^* o% N FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】8 r8 ^3 ]4 R( B# p) e% `& O% o 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】) I; A. [( w9 U% o- M, q 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】! k! C- H6 F: c6 _0 n- m0 t0 p 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图. e! A, W: D7 R4 V( u3 Z. W 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】8 B6 C# S+ C) o; r5 J- o 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】) x( P' ~; G4 x6 u' Z! } B1 d 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】3 ] k! H9 ^+ s t 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】* X# W+ x4 O- l$ [ 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】& d. @/ O/ S$ L% {3 ? 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】# v0 Z# e @2 X! B0 W- t: v 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】+ X* x- ?+ y- [ 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】5 S1 d+ W0 Z/ u 锁定所选顶点 【空格】6 u1 d7 X6 O; y3 [% J 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】) n8 u, [# K7 z! v+ l 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 Q0 u2 W* c0 w$ M0 i/ m; @3 E 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】! F5 G Z% M+ k, b4 H* L 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】6 k1 l! z9 |" a8 T: t7 n$ Q 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】! s# U+ f/ d9 k E 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】1 i* T1 W; S' G& r 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】" {# Y, g; {6 ] E( U Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】, d; s5 I2 H' S5 T3 ~, O 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】0 ~9 w) B- H( \; f. g- x 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】% @% ^: O( |7 ^- \ m, { 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】' h3 P! X3 V( E! `( H% Q 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】# w! g1 O4 L, b: l& i 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】& B! B1 m) J; `% E" z. `+ u 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)* [, B# P* j0 X( U: b 初始化 【P】 更新 【U】 Q, D; x1 r! N; r 宏编辑器 累积计数器 【Q】* r! P) k8 r" y# G 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】" H8 {! w( M6 u: W Visual Basic编辑器 【ALT+F11】 编辑本段相关资料 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。4 q* l4 i3 g. k' V0 Y; r( o 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。+ Z2 o& {8 \/ |( \- s5 B8 Z r 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。5 a1 q0 r5 ?# B' Q! S. G) j 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。! u1 b l+ R0 I- C$ f. Z- T! h% f 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 ) t+ p/ x. Y; @ |
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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