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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 6 l3 _5 S! {0 r # B$ `' F5 B6 M6 g3 N! C) a. @ 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 t* S4 T) e: g( x" q" P F7: 栅格显示模式控制" v" T" W* t8 j9 j- I F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制* I; h2 J- Y+ |! I3 U' ` F11: 对象追踪模式控制( S! |9 H7 x" T7 B (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓9 U3 m+ V/ W5 h, z Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)5 G$ N- N; Y9 h) G/ k dra:半径标注 ddi:直径标注: b w1 q5 y' } dal:对齐标注( {- N& U, h. k dan:角度标注7 _6 n4 D' f$ Z3 ? Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)3 J$ R" p1 o) N Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件, B9 C; G `6 o6 X1 X- e0 j! W* |& f% p Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点 CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点 TAN 捕捉到切点$ e, S! U1 r6 a PER 捕捉到垂足 NOD 捕捉到节点( Q( e/ c; N+ W" C W4 L0 V NEA 捕捉到最近点 AA: 测量区域和周长(area)4 S; [% f& J* _' M$ M- t9 Q6 S+ Y ID;指定坐标$ B- J( u( {+ H* D LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align) AR: 阵列(array)0 J; l5 e: r! T# x AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框/ L* v! r% Y8 H- n1 o, e& K* D9 Q Ctrl+2: 打开图象资源管理器0 }2 e4 J5 d* Z, ~' [0 N Ctrl+3: 打开工具选项板9 |9 M7 I, O( O Ctrl+6: 打开图象数据原子9 D2 o# f- I- ^" N Ctrl+8或QC:快速计算器) C1 b7 g1 ^. d6 |! w5 d" W$ L Ctrl+O: 打开图象文件7 B' Z8 P+ N* t3 ~- O' ~: R+ O! t4 c$ ~, [ Ctrl+P: 打开打印对说框* J/ |& x( c, k2 W, `3 V m! G1 F Ctrl+S: 保存文件# N9 s6 V7 x4 J5 [. T: l G Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)" I' Y! a1 H# u2 Q Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作* f. z- ^ m/ j' g8 ~. t A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆* E4 G: F$ J5 l) c( B* C D: 尺寸资源管理器 E: 删除5 `7 o3 K; E! y' m1 V F: 倒圆角. @1 l3 d) R# j3 ~ G: 对相组合5 X; J7 o u7 n) j4 {9 ` H: 填充 I: 插入 J:对接8 x# S5 r5 ^( w- k7 n S: 拉伸 T: 多行文本输入 ST:单行文本输入& F* [ [8 m5 @3 h$ m: ~0 F' A% h( B W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 La:图层管理器9 Q+ N2 ^# G6 T0 ]' A& Z M: 移动 X: 炸开4 {3 w; y- B/ v V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移! x: T7 Q# Z A7 M& W! Y7 w P: 移动& q- I& P" Q1 z$ L2 F- ~' r, I* V RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注1 q7 u; v. b+ R# P% n Z: 缩放/ @+ @; ?- m3 s6 B$ \: o5 b 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】9 N) i0 {& M6 q7 K( u 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】3 y4 ^: [0 K- M6 X 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】% F, |1 S, g/ r( i 改变到后视图 【K】& ]# j+ p. I# s. z 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】' f: a: n7 z6 L" T1 K4 d8 Q2 v 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】4 c& o, k+ I$ D5 P* N$ Q2 o 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 ?6 ]" C$ S2 V$ n 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】; Z. D: f0 P; Z4 H% F7 d 当前视图暂时失效 【D】! _2 Y$ ?6 f) i4 B5 z3 x% A 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】6 w8 O* B: @, Y- E7 N 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】7 k! I" g4 d. X$ U/ u- ~; m 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】1 d4 B' Z3 j8 z8 y/ K& s 冻结所选物体 【6】/ S7 _9 b& ?+ o$ `4 H: [ 跳到最后一帧 【END】$ E& z/ [' v+ z( k0 n( ]( a 跳到第一帧 【HOME】; F: v8 C, c' Z* o4 Q 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】& {1 J+ y/ T, X( {( s3 K! O# p 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】; \8 x U6 V) V. U, h! ~/ p! k 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】, p7 h8 W* O* o" E \% k9 O 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】+ l: U/ x4 y P% {! H 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】! L, e1 ^. z3 f7 @, e7 a 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】: V% [) q$ t6 x. U 材质(Material)编辑器【M】6 o0 z, x2 x. d 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】5 U3 S2 n1 D' N: J6 `7 n$ O 向下轻推网格 小键盘【-】9 H. z9 Q, U5 s: C$ l u! w 向上轻推网格 小键盘【+】( ^" O& ?) l) d$ V8 R! Y NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】8 d; Q' [/ n" r NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】( r5 O b, @4 T5 ]% ?7 d# } NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】% G7 { g$ Z9 k" J4 L v 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】7 g2 O* v2 s H& i* f$ J/ c( s+ J$ @ 交互式平移视图 【I】' s* \1 `7 i' S' R: D: N; I$ H 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】' `+ m8 K' G. t$ V" _, l& p5 w 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】) e6 @7 J$ D' L 回到上一视图*作 【Shift】+【A】1 C6 h: u% P+ V% L% N3 x& R6 S 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】" `3 a; I/ ?% L2 b m 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】! `4 m7 D( X! K 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】* g" x* D9 P, s7 R5 S 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】$ G1 H# B& f/ ^ 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】9 e/ s6 w* B0 p 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】0 J% Z2 p# W/ Z4 l" S 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】- t% ~4 y) n) N9 d$ c- E 显示/隐藏命令面板 【3】1 U- o$ A" a. V. N1 @1 L6 z: S 显示/隐藏浮动工具条 【4】, o% x1 v P3 l$ M- @/ [ 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】; n* T# H1 D o' Y! \ 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】% k/ ^7 Q- M% t* r *显示/隐藏所选物体的支架 【J】& G) V: ^& D# h5 n 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】" P# n% Z) `4 U. u8 o( ~ 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】* R8 K2 N' k9 \1 s& b9 v" A5 F 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】( X" L+ I; Z1 u$ q. n( R O3 ] 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】7 U. F! S* U9 ]: L5 }; ]! a 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】: Y4 P* r* h. T/ q6 J 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】/ I8 S |' I, e( E0 p6 }: r; E0 Z 激活动态坐标(开关) 【X】: E7 O3 [6 k- r 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】- d2 U' r0 l2 U5 f+ g. D 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】+ D0 K/ U, J8 M4 S2 R) O 视图背景(Background) 【Alt】+【B】! c' d L0 t! V. i9 } 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】+ D. L _1 U+ w p6 Y, S 打开虚拟现实 数字键盘【1】5 V; b" `# `( k5 ~$ U# | 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】9 G" K& g ?" p% g# C Y- r 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】' e5 r% ~3 O" M: O! t 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】* J+ |2 ]3 c! ^& i6 J 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】# `3 S6 V! R5 b& g2 q9 `- L) i& ~, b 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】/ J$ Z4 s" t( \( U/ P o9 a 放大镜工具 【Z】! o- S) a, m5 G/ R7 l 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】, m7 u6 \1 x* ?* f, q 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】7 [6 S+ H* j) o J4 _ 视窗交互式放大 【[】; j( Y' Y! ~1 A% W, h8 Z 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图- q m& g; i* d9 v& l' N$ u 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】: O$ p3 @1 p9 s 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 d9 @9 d0 @4 U) R; j 编辑时间模式 【F2】) J+ |5 A, Y9 z6 @9 d7 c: \ 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】+ W7 J; Q; L2 H0 T- b/ U 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】; w" X4 i/ `( |+ C 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】& e" r( H) G' g* _: k9 o+ s6 { 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】0 I0 k9 @8 N3 _" `/ f, k' \- v 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】$ _. G! l( S5 O- @1 Y4 s; S4 U4 s 向下收拢 【Ctrl】+【↓】. ~7 A9 m" i; B' Z4 q 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】; y) n9 _, J0 q8 ]( @7 e" t6 B9 Z 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】6 ?- U+ N8 M+ e4 x5 O& x 示意(Schematic)视图3 I2 x& n& t. E9 g 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】: _( {6 r* W; N( j. j) [0 p- [, u 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】4 E1 R: D; i' L2 l5 e 视频编辑3 R3 b& D8 T, w0 r 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】0 O& z; W9 X# b6 \ 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】0 B* n: a/ \% J. T2 p0 ~5 j5 d 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】! e( z$ w7 F9 a3 \6 J) F 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】. @. n% o# ]9 Z7 A 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】1 S, T4 U& C6 e7 z# t 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】- Q) _# \; G4 l7 z; F! [/ g* }2 T 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】4 W2 l9 I1 h0 o0 M2 y NURBS编辑: l7 m' ^# p7 ~( K3 T2 J/ }! P CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】+ c% z# M- H/ C7 S) } CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】1 D0 X Q: y# r! U) v 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】4 H9 i% c- `. Y- N 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】- j! p& d2 m3 i% s) {4 I NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】; P! M% z/ S# W1 s 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】& ^! l' u4 G4 u) Z( f1 h 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】5 K! {0 }7 _ v 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】# G" L5 c8 r9 R& x4 Y# a% E 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】8 ?( V9 P$ v9 O7 i1 Y- M3 I 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】/ p5 y3 k5 G" L, V% s4 v 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】9 A7 [. V) }' N 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】- G H8 ?: n/ R0 _; y 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】$ V) g, W% a+ w: p, [$ s 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】2 @1 }( m- X( Y, N7 t3 h 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】$ N% y, Z: s& @6 ~: B. O" c& R 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】5 a# T J% |0 |2 a: C, H 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】; G+ r' l0 ~2 {6 z FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】6 O; F% E9 P! P$ D% {6 o 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】. P. P8 }! U( J+ S$ F* }+ z$ h4 `1 z+ U 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】, Z6 E% \. t% Q( m4 Z 打开的UVW贴图! W( d+ ^& Y0 x( g, O# a2 ] 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】, u$ f2 Z& q- Y3 X8 [ 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】! l% x3 e; x& U- ? 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】) w* K! I* d3 k5 z 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】% v$ F0 I( D$ i4 l 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】; K6 `& w0 z$ m 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】! h" {& h% e$ G* u 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】: {5 H$ ~) ]/ N1 i8 H: Q 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】0 e) `- O1 I" J" i, l# B6 H! ] 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】& w# {8 J* q* [2 H& |$ ^ 旋转材质点 【W】- ^7 j' J6 [; C8 M6 d& B4 ]% ]. \ 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】1 v, k* w5 f- w- [8 @9 [ Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】- P2 U- R/ }: H 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】. U! R# P' z( B$ J 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】6 ~, p7 U0 W& E7 i. _$ L# W 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】' w: G9 a" k6 a/ d6 G& q( C/ ~ 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】: [' T b1 f b 反应堆(Reactor)8 x% R1 X; D" v, U8 F7 E) d 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】$ P8 K3 E$ \$ J, i j$ g" K 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】9 x7 M. |: E5 N- m9 \/ Q 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】) W; {! W6 S: |, L" w3 A 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】0 \- W5 K( Z1 ~0 I 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】/ i0 Z' z7 D0 P& X; a ActiveShade (Scanline) L2 E* w" o9 F( z% i 初始化 【P】( k' t c+ I, _4 w& q/ X* J 更新 【U】 宏编辑器; t; ^1 ^% _% v, ]5 u7 i 累积计数器 【Q】7 U# \8 _$ E, v. ]+ e 复制 【co】# p9 ]4 B* @. D/ k, _ VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】# a& D" L: b( C9 V' B7 f M( G! n 编辑本段相关资料9 Y/ @$ |9 P8 Z9 _2 A5 y V 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 f7 `# X- e1 `. l; ~ 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。: [& T @. u& j. h& c; P0 }! ] e b 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 |
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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