|
本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 3 ]! N! G1 Z" ] 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说; U( f* K6 n M/ W l9 ~& J3 z# Q" U+ i3 ^6 w1 g 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。2 x/ E! N+ q! W8 h) M1 w# T 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制9 h& C9 p9 A7 u9 F (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ALT+TK 如快速选择 c* U2 ]; e4 l# g ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口8 }, f( z2 W3 ` ALT+MUP 提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Z% B# r8 t5 j; c: R dra:半径标注 ddi:直径标注# D! M8 L. [/ M2 i4 q7 n dal:对齐标注. z2 h/ R; G& R$ [% P+ j$ [ dan:角度标注% t; L8 k5 I+ h- f: a Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令, ~. H5 u) `! e, X Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件! i' { g+ Y% ~$ a! ~ Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点 CEN 捕捉到圆心# ^( A) \% G; W! q2 u/ s3 d QUA 捕捉到象限点, v. P$ \ \$ @) q TAN 捕捉到切点 PER 捕捉到垂足 NOD 捕捉到节点. _; r+ Y: n' [( O NEA 捕捉到最近点 AA: 测量区域和周长(area) ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align)- E1 }4 Q. c3 C' Y AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style)6 `/ }! x3 ^1 J% D SO: 绘制二围面( 2d solid)0 l i: C2 ]/ T" z: `! Q# D* n SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap). [5 H# t8 N M DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象/ b$ @5 e3 e( s/ }' e5 e ?$ L Ctrl+1: 打开特性对话框; z) h$ Y; k* } ` Ctrl+2: 打开图象资源管理器# i' s/ n5 J- H# |6 u# [ Ctrl+3: 打开工具选项板* e' ?' q m4 e, X2 y Ctrl+6: 打开图象数据原子1 w1 _! R2 {) x) _6 I) ~9 v Ctrl+8或QC:快速计算器 Ctrl+O: 打开图象文件1 x9 V8 M" N; i, n% j4 W Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做" [8 a x; u9 M4 m" |1 T* p3 u Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块% C" A' b6 j4 Q9 O; r C: 画圆4 |% ~0 s6 p: y( b& k! N D: 尺寸资源管理器# S+ O0 K! e: X& G E: 删除/ [1 r/ g! j. V5 n$ c F: 倒圆角 @* E7 a, d1 S( A3 X: n2 @& o G: 对相组合 H: 填充' |3 k# N" o# _" k I: 插入 J:对接 w1 O. Y4 X- d) r6 ^ S: 拉伸 T: 多行文本输入 ST:单行文本输入" J1 J" g- J* _/ H- X2 ]+ j; i, y W: 定义块并保存到硬盘中( L& a3 `% Q. _2 J L: 直线+ @! l& |! j+ @7 ?& Z9 N( Z$ C La:图层管理器 M: 移动# y5 n" M' f' |( Y X: 炸开 V: 设置当前坐标) ]( q1 n* x" a U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动/ q% ^3 ^6 H' }0 Q1 g RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 Z: 缩放4 p# ^) C X/ Z* c0 P0 M( { 以下包括3ds max快捷键. w% T5 c0 h& [% x5 z 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】. @% b; n4 s S$ ?* | 排列 【Alt】+【A】% X9 N- p' ~2 o% d* w 角度捕捉(开关) 【A】0 G( [' U3 c! Y 动画模式 (开关) 【N】# d5 C0 k$ _; J$ t2 v 改变到后视图 【K】, M% r O- n R3 N9 O 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】( Z" c1 [& Y, F7 g8 X 改变到上(Top)视图 【T】, J. N j4 A. g 改变到底(Bottom)视图 【B】1 j" b4 z( R5 b { 改变到相机(Camera)视图 【C】+ q, p" z" A' r/ u; V* ]1 {9 C 改变到前(Front)视图 【F】5 I. j, S. D" ]" j0 \: c 改变到等大的用户(User)视图 【U】8 Y3 T) ~, t! X( k4 K6 {1 P% W$ U: h 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】) T) }) M0 ^' [ 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】4 V2 z+ z6 b! ^) ]4 P0 F 当前视图暂时失效 【D】5 E$ x6 k) u% E8 Y; ]# G 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】( Q4 f, l" m9 _: z0 | 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】. y# Q: V! T& B6 O2 {( q" N 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】# e: @( ]* H. h+ F* P3 i 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】( {, {. Y+ h6 ]! g/ s 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】7 y1 j$ O3 `0 z! A/ ]* w( l 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】* M1 C, W9 Y5 l* e7 y0 R7 k+ _2 [! r 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】; m& q M9 N1 Y8 i+ B; B7 ^. e B 新的场景 【Ctrl】+【N】7 @2 t8 S% [( Q7 `. P7 i* P 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】% l) Z" u- d4 x% D4 y4 z 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】( o: k3 @# \) u" r% v NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】& D4 z4 K- [0 V# |; Y 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】9 Z1 \. q% s( ]7 B. s% R$ i 回到上一视图*作 【Shift】+【A】/ E! H: [) S; Q% O 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】. s$ T) E( v3 k/ c" W/ ~ 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 J) \4 }$ p! V: A* w" | 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】4 B- j" V: {5 L! i( U4 n1 u 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】. V9 w& b/ h+ P& _( G$ a. [ 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】0 K. ?( F7 Z* W7 Y5 [0 i 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】: C( H/ w, {5 Z, _ 选择父物体 【PageUp】* E* Y( H& m- n$ c: D" Y2 b8 V; U 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 _* m e; |' F9 B. J. F 选择锁定(开关) 【空格】3 h: f, r1 D$ ?$ [4 q1 a 减淡所选物体的面(开关) 【F2】! U, c9 w; v' k( F. H$ I, `3 t 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】" ^5 d) [; s7 r. m" ?. K% k8 y 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】. p5 d% H" s, b; z# F9 s 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】( i* Z) ^7 y, X *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】$ J7 D1 `9 f# X% F4 }) H 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】/ K" ?6 ^, A$ ^; b' ` 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】! L( s1 U/ d, G* z5 Z 声音(开关) 【\】9 V* c5 M' a% Y: V6 z B( }8 v( ~ 间隔放置物体 【Shift】+【I】) i" W$ U: n4 j7 s1 e( w, d" } 改变到光线视图 【Shift】+【4】6 ?* w/ L* K! a" j5 B 循环改变子物体层级 【Ins】8 G+ Y3 Z8 F. U2 @" W" L9 L 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】/ N2 |' R0 r+ T) B) | 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】% G) L& m# J6 ] 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】" i! ?/ S5 C9 }- O, T3 C1 V 精确输入转变量 【F12】/ M! S) o+ z+ K' ^ 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】2 e2 w1 h$ d& i1 } 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】4 R3 A V4 k% s5 c6 p3 B; _ R' g 视图背景(Background) 【Alt】+【B】2 x, \% O; F. n& i* h6 ]/ {- g 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】3 y* L0 B8 r4 q 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】) |# Y% v& t1 I+ K 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】- w0 I' B( \" j8 J% {; M! |2 B! ~ 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】' v+ F9 Z7 V+ D- |1 A. |6 a 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】* d; A; e; h% _" J7 N; O *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】% g) o: [- k7 {$ z9 J1 @" |. G 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】# L; H8 J/ a& p2 |; N+ }4 x 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】: c, U$ ~6 l" J8 U5 A G 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图) O/ S- X" D0 V& B$ H% K0 D% R8 o 加入(Add)关键帧 【A】9 K3 j$ C6 O. J) O3 V0 K( [ 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】; d7 a0 ]0 z! ]4 _6 P0 T4 b 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】. ~+ b1 w3 z; M( o' d6 t& t" ] 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】# J3 o* ?# Z% A, k4 {/ ]5 y3 Z6 m; y' p 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】: f$ O5 w S+ E8 ^ 向左轻移关键帧 【←】9 ~1 t; M4 J* x* i1 v) o 向右轻移关键帧 【→】* v; u) f5 J% m6 ?3 [4 C4 _ 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】( P+ n9 X' g& T) V 用前一次的配置进行渲染 【F9】; S: M8 X8 _" w# b- D. A8 H: p 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】, k7 e( `! f' j- f, ^ 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器/ x7 Q- n9 S5 @ 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】3 d9 r! i, Q6 T* Z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】6 m6 T; w: c q! h, k 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】3 ^6 F0 ?# j& o7 |' M: t Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】& k, P' n0 t$ V' Q2 x( E8 g 渲染(Render) 【R】 f5 R/ X! G L; b# ]6 M! ^* @9 {. v6 s 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】4 r0 g Y Q, I/ d' d$ A 视频编辑) q0 \8 C0 O% S 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】- N! ]1 e6 l* w2 B% f 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】1 i L y. Y- u1 L+ u 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】8 z) n4 {& w! e' \ 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】" t$ O" t8 o3 R `# R3 T 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】' ~1 O9 P# T% w 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】* h) Z3 h& z6 K# e 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】: g- ~' J0 V( \# U h4 C 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】6 p1 X& C7 X3 V9 P1 X8 y NURBS编辑6 n( L6 U. k& }/ a CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】6 Z+ j6 X% B$ N' C @- `8 z CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】, f& R5 P) y6 j 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】1 t. o. I4 U! L; Q% @1 {# J7 \ NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】: b8 x2 _: |9 F/ B 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】8 s P8 \; `2 V" o! X$ r7 n 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】; _6 H n. x, K 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】+ G' R/ F! f# A; Z7 V$ S( S4 L1 A 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】7 N3 O* b* \1 P- ]# C1 _ 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 T3 E( U& b2 q5 Q, [ 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD& j1 g2 B7 ]. X" ^2 p% q 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】$ s* |- ?0 \( ^0 R" i$ Y6 z 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】' _4 r+ E6 [7 ]5 B* \; ] 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图( j; }& R, W$ c6 w: o 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】/ [, B1 l# @. k' {( }' ~ 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】1 e! U2 e" J5 h" S: x. w 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】$ z1 A# @8 r: x8 f8 r# ~ 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】. G) s/ p& T. h) Y x4 e- \ 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】6 _, W0 Q3 D( N# L$ V' r0 `) ]& x 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】2 x* g, F9 @1 R7 o; K6 @ 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】' t/ }( @4 T4 G; H c9 K! Q4 | Q0 \+ c 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】+ D$ u5 {& i L( o8 h0 Z& R 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】6 O$ S' d( A8 |$ [ 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】1 ?9 ]- ^7 t/ A, K 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】% h U7 e/ b6 m T/ @' R 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】+ t& q$ |5 R: P) j 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】& g2 K) ?2 B9 P/ x) w Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】. B- Z! S% W) p" \ 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】8 m; C! s8 N1 L, f' t, N 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】8 d8 X# ?' B! V5 J+ S# m 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】6 s4 l& \2 H# }; C B 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】5 s q ^( _: F4 o K+ f 反应堆(Reactor)8 l. F1 ]% a; | 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】# ^. _/ k( X. b" J+ `. C 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】' T3 J6 j, ~& ]( u Z* P 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】5 E; ~* J" {$ I* J 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】$ ~ K7 ?) N+ N. p 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】4 k$ E3 |$ A, r% Y! V ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】, P- T# d& Z5 t$ m0 e/ i a 宏编辑器: P" K% A" I% T* I 累积计数器 【Q】 D- F# P, I7 v5 p. D( b 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】( J6 S" B) H5 |0 X* `$ Z$ b 编辑本段相关资料; J$ i% Y' E5 F' s( r5 s 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。$ v$ U: k+ [& o% k/ w% Y 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。( u: n+ a y8 M) }9 D 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 3 z% q* e- I+ |) M# k- o |
精华推荐
换一换
-
徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
谢了回复举报



发表评论6