6 T- C( W& M5 h2 [) x 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制: Z, @0 i o+ Q" N F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制* E4 \8 H2 W5 g2 k& U: y3 }: i F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制9 `; z! ?/ A T. q; e I (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ALT+TK 如快速选择6 c. ]& t- V, O; g' I1 q ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓# W3 v" O* q0 R Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)! C2 ?/ @2 Q# P dra:半径标注2 c+ ~9 V% @1 r9 x! R ddi:直径标注, G/ \/ ~; B% u+ k1 } \' l dal:对齐标注 p/ }8 k* b$ y4 u& V/ D! B dan:角度标注) P5 c% W1 t' U7 p$ {/ j Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上$ O4 |2 ]1 t* o3 X Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)1 i0 k# [+ q" Q- h1 k7 R; | Ctrl+J: 重复执行上一步命令+ p5 t0 d# x6 v6 z0 ? Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件# F$ B C, r9 L) Q0 K Ctrl+M: 打开选项对话框 END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点: J5 w5 a+ C) R/ |+ X INT 捕捉到交点* F# i! h/ J" L- t5 {& R ? CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点- p( M% L( p X+ E) a- m w TAN 捕捉到切点) Z, R8 n7 x0 e ?. u PER 捕捉到垂足 NOD 捕捉到节点 NEA 捕捉到最近点! B; h, \" [) w3 m! I' i+ n AA: 测量区域和周长(area) ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标0 t" n9 R& Q/ x' i AL: 对齐(align)1 O, h" E/ ^1 ^, f7 V AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系+ H- H5 `% l; Q6 i( `/ A AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale)/ L/ b; k) x# Y6 f+ \# X' R SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离0 a$ Y+ g* B" }9 ^ OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框. s+ x/ _0 F5 f3 u& S Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板 Ctrl+6: 打开图象数据原子! ?1 Z5 }2 |. C Ctrl+8或QC:快速计算器 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件- E# r( O% t4 i* A3 F' k/ V1 t) a Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)7 I" I0 f, d) O i& }; Y Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容* Q% E6 Y: [# I8 k9 u Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)+ ~# t0 g' B9 J) ]0 | Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做) o3 b+ i9 D4 v' V. J3 _ Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块# i+ @6 u s# ? C: 画圆6 v& _, A& h$ w* z D: 尺寸资源管理器 E: 删除8 h( [( e: q: v F: 倒圆角" V( @' I: t# G# F9 | G: 对相组合 H: 填充2 _ G' r3 ~, E- F I: 插入 J:对接 S: 拉伸+ I8 f# p* F& q& ?9 h T: 多行文本输入# [: W2 H, v* B' x ST:单行文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 G b) h" T Y3 C) a La:图层管理器, Z3 h6 x- B$ R' ~( i5 ` M: 移动5 f; e' v- y1 p4 X X: 炸开" k9 z5 b9 i/ N8 w# l. ]' { V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做1 s( A% x6 v, \* H# n0 i- b O: 偏移 P: 移动 RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注- j8 d8 F! L! N" q7 p6 u* N0 j Z: 缩放! d M0 p8 G7 W8 u 以下包括3ds max快捷键6 w) N& P* ^& X) ?3 r 显示降级适配(开关) 【O】. L. H$ i! W! x5 `; Y+ a5 r 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 c, ^8 }4 r9 M J h! s& p$ A- o' l 排列 【Alt】+【A】6 V8 e- R" s! j4 D- |$ ^ 角度捕捉(开关) 【A】: @$ K, b2 O5 R/ D Q/ ?3 ^ 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】; \6 G m, K) A 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】9 u( y- t# j9 l9 d4 I6 r7 T 前一时间单位 【.】4 q% Q9 b) q& g+ f' T 下一时间单位 【,】) ]& F$ @6 h, C7 n* E. u! i3 e$ d 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】- k; e/ S( c6 N( z4 H! _ 改变到相机(Camera)视图 【C】% N8 V# a7 Q# ?7 x: u 改变到前(Front)视图 【F】( O4 x" O; U! V/ d 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】7 k! q9 u( n8 m 当前视图暂时失效 【D】. l. f6 J! a1 h1 H6 u; _1 j3 i2 { 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】0 M( F3 }+ }* W8 c& [# J 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】6 r3 i& \4 u$ M: T5 i5 j" s 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】: O: X3 e5 [! ?" t6 F- h 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】/ F3 [ j, K. E% ^% i( ?5 Z 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】5 L, X8 D1 e; y( T2 D4 x3 d+ b; L 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】/ x" J- H: V$ v7 d/ d2 }0 a3 N A' @ 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】$ A( C* P4 y B+ x1 k 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】4 `1 y# ^) i/ e7 N& D" j' h 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】' }( Q! b* x- U9 I, M- D" h& J 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】& u1 Q u1 `. ]: Y7 i 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】8 n- {% M+ {9 X3 I 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】) o% ~5 j* p* V NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】) b' B; o7 v9 D c NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】! E: P9 c2 Y% f; h9 E NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】' G3 W/ V( y* y7 }6 J. ^& Z 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】5 @5 L" g6 y" M4 V8 j& Z) C 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】3 K$ D( @/ L+ ?/ k4 n. u 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】4 w2 \: ?+ D3 Y# F$ C( ` 回到上一视图*作 【Shift】+【A】4 f: M: ?3 q' M( e6 J; I0 g$ b 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】4 t1 E' I( F( p* P 撤消视图*作 【Shift】+【Z】2 e3 D- o: e- H+ ]- k 刷新所有视图 【1】1 g4 s! Y7 G0 W, K5 _ 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】) U0 \9 i# \, I. h! K9 s8 ]. B 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 U' D2 H: A4 z( i9 C) h 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】- C9 L: z- j3 t2 ?/ ?& b2 k 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 Q" i7 g& L* Z- o' R) V 约束到Z轴 【F7】$ s8 U, Q( n( l8 L! Z" \! { 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】$ j8 O, I0 Q$ v 选择父物体 【PageUp】6 i3 d# o" t+ r7 @* D- ^ 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】$ N+ H3 a0 I5 t9 L% H9 }3 S 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】: Z0 M6 z2 s8 s( F% d. h 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】' _+ x6 \3 n7 e8 a" _ *显示/隐藏所选物体的支架 【J】& K' [- c2 {" ^: U 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】9 b) y* b" o" s+ ~) b 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】8 y! w5 w- E, ]# S: D! d 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】. P& R/ S* x! { 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】+ N1 I; |+ k/ c3 T* b% } 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】4 m9 r3 w# X$ Q: c+ h+ k 加大动态坐标 【+】3 g S* g- m) \* ?7 S' b 减小动态坐标 【-】7 s/ ~, V1 V; ] 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】0 s. _' D1 [5 V 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】6 G7 l) z" x( H5 s9 S# g 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】% G+ B& J6 \/ ^# k 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】/ U2 U' j8 ]1 ~8 U 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】6 H C+ r4 C: ]: [ m( @9 G6 { 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】& g2 m: ]! R0 v, W- G; h 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】* X5 ]& h& L8 f5 P5 \! z* z: ? 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】( j! @, k4 H+ f( I& F% g *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】0 k- }5 e3 f3 H9 g6 X/ i 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】8 @6 f! ?+ ^9 v$ c8 \( D5 W 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】( m& [: N# c. D, t0 J$ _3 v 视窗交互式放大 【[】4 F- s9 ]9 J7 L& q 视窗交互式缩小 【]】/ J4 {8 ?$ W# X 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】8 J3 @4 S% {7 |% ^5 ^ G7 ^" [; Z 前一时间单位 【<】- v3 B4 \* g# C 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】( H6 u! Y3 a2 n/ V) | 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】9 {2 e: s5 ]; T 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】: v+ r1 t6 u$ v3 W8 j1 h 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】2 X+ F: D0 ]7 m" |0 H+ Q 向左轻移关键帧 【←】( L" C! u/ i4 g! c+ g2 L 向右轻移关键帧 【→】2 n, G0 @, w2 ^, {# i( C3 ^3 w 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】$ P5 L6 E" _2 Z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】$ ~& O# [4 {- O: ?/ E) E* h 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器/ c9 W5 B5 v* J# f: g 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- {- X p% @+ T: z. g& H* P 示意(Schematic)视图 M9 S" |* d# x 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】 x( q. |0 R/ g4 k9 y 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】& O7 `# x# p' Z- ?& c 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade5 [% M( I- _8 L0 T3 ] 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑5 J! L+ ]/ s" W! L$ O# r 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】1 x/ S) o" b$ c X6 P 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】% a$ p; u) m5 F7 y& F* q* O/ } 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】& H% C( C7 @+ H+ [& \ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑# N: e% p3 P" u5 } CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】, P: r7 y% Q3 d* I CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】( |, Y" N* _: H9 I: e- z 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】: }; o/ } k9 P! w 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】* n% f" H$ y) v3 o/ _) N9 R1 s' Z1 Z1 h 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】, p( _$ [" c8 F' o1 E8 B( \ 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】( g, c9 q. \/ x& s0 d4 Y) s0 M4 e: Y 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】6 }7 w3 L: u( z# m e5 W1 s' H 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】! H0 ]: o4 j% e s8 | 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】( F! d3 X7 u/ |/ L6 @; ~ 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】5 m) t/ r8 ~$ k+ g8 f0 G7 t/ K 转换降级 【Ctrl】+【X】) {6 b$ o2 [- r0 P" D FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】" P3 P. q& ?3 j$ M- T 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】5 Q) k1 s6 C$ ~" ~3 n0 V/ [ 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】! U, F7 _. E6 J& v2 }7 E 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】2 U" e; Q [4 i1 _! n) b 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】4 F: q! @) b' s; i$ M3 F) [ 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】; G3 @6 k2 s. G% S$ u 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】/ N- k, z" C% L y" B 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】8 P( Z3 ?6 I X1 B- a% {' s 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】2 h. }8 v4 [ O. W8 D 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】" X0 ?# i/ {( k' { 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】9 e) _( ]0 I( X 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】* Z. R+ q9 R6 ~" K 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】, n! ^! j+ x0 h9 k0 u1 a% E" Q 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】! k/ [* Z! T7 N* R- ^ 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】2 k* m) e. _/ y5 r i [ 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】! |/ t2 P! ~% B+ k 移动材质点 【Q】- Y' g0 |/ Q6 H. j 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】' P# |2 B$ \( M- P: }. g 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】2 N9 h- m* `4 j% G 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】: X& V5 q3 R9 z, z* g) H 反应堆(Reactor)8 k k! F! }. p$ Z! t" D7 ^9 d7 D 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】4 P7 j: [, \, F3 g9 k 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】2 ~7 i# i% w' l; r 宏编辑器 累积计数器 【Q】( r4 ^; t X7 I 复制 【co】' A9 X4 g* A& B$ ~5 h) N; \% n VBA宏命令【Alt】+【F8】% w; w, K- d5 x9 u6 M Visual Basic编辑器 【ALT+F11】3 v+ i4 f5 c, a# m0 @ 编辑本段相关资料# ` a7 ^& \" [, L. f! p1 K 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。$ T" g1 U! P- ? 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 $ x$ h* \) s3 |6 n0 K7 L- W |
本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑
精华推荐
换一换
-
徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
谢了
回复举报
发表评论6