虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 Q/ X6 ]% u t8 r$ P+ @" o! \ 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。8 V( K& [; k ~ 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制. V. f7 j2 I8 p2 h3 F8 \$ A F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制, _; S/ A2 T6 x F11: 对象追踪模式控制/ v0 f/ b( m% G (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口, ^% T+ x) @: _2 H ALT+MUP 提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注6 ?3 A# m8 T. D dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上' c% L, L3 V; a% h# g3 A2 Y Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)& A- ~7 [7 @/ x, j/ ]! d& t7 i! e Y Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件! a9 W4 Z/ H% s, @! a& D1 l4 V Ctrl+M: 打开选项对话框# a- }9 l4 C0 r END 捕捉到端点& R( f% t5 ?; k+ b6 U# v4 n/ ` MID 捕捉到中点. R- o6 F* k+ i# t4 i* Z3 N INT 捕捉到交点( f3 h1 X+ r( x& {) ]# w CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点/ e" ?; F8 }: s5 `/ H' M& {% g TAN 捕捉到切点 PER 捕捉到垂足 NOD 捕捉到节点& |5 `0 w" ]) |- B NEA 捕捉到最近点/ M4 p& p* `+ p AA: 测量区域和周长(area) ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL: 对齐(align) AR: 阵列(array). ?7 p. T7 g2 R6 `. b AP: 加载*lsp程系8 y0 }( [8 w" {3 z7 C2 V* U: P AV: 打开视图对话框(dsviewer)' o, T$ F" w9 `8 y: R SE: 打开对象自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style)$ E( W" g1 ]( K A SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap)( G: f% v& G+ ]5 A- d4 q: |3 k DT: 文本的设置(dtext); X3 r) d- t; R DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板3 T0 _+ W/ f% v" i/ K+ j9 V Ctrl+6: 打开图象数据原子) n4 i$ N4 l3 B8 g Ctrl+8或QC:快速计算器 Ctrl+O: 打开图象文件& J c4 V+ m( @; l3 D+ y Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)8 q5 b$ r) ]* M0 ?8 V Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容; g4 W4 }( k1 J- a& i/ h Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容! f1 V3 u) h" J$ x8 V. L& h Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作+ X! ~3 i) f$ p9 L/ P A: 绘圆弧+ y; }/ D1 }: F7 y B: 定义块% o7 Q. v! [' b C: 画圆( r7 W& X0 C8 r) }0 Q D: 尺寸资源管理器 E: 删除8 X) F$ p; ^( R6 D. b& ` F: 倒圆角" A3 }, T0 g' k5 X( f" a8 E G: 对相组合# _1 T) L% V+ Z2 ~ H: 填充' x* f5 p% `% V) x/ v3 t. c I: 插入- F8 N3 p4 x; {+ Z* j% u J:对接 S: 拉伸1 `" o$ a0 O& C$ x1 e: m9 o, p* | T: 多行文本输入& r9 {! H% r: f3 V0 W: t ST:单行文本输入: T/ M H$ J; c9 u/ q W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线: K' z3 F4 q4 ^: ` La:图层管理器6 P$ n/ c* W j. e M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做3 _8 k* x( h* z t( `; r7 U( [ O: 偏移 P: 移动4 F% J/ l% ^' k; o% C3 ? RE:更新显示! ]. Q/ U0 d- {( a; ^, `9 C6 w RO:旋转 LE:引线标注7 Q# i7 O8 ^- [ Z: 缩放 以下包括3ds max快捷键) d+ ~, k# Z0 P! o/ S0 H 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】3 h8 ~ N; J0 S2 | 角度捕捉(开关) 【A】- G2 I* j& ~5 D$ F 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】1 ^5 _2 M% `' l( g) O9 v0 m 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】% {. u5 @# O: [, P7 C 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】+ p, a9 `5 S7 z7 @! G7 j, z1 \ 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】3 z( `$ w' `1 o/ k 改变到相机(Camera)视图 【C】2 K5 N7 v. i* w5 B: U 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】1 n; i, Y G% A8 @& | 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】" G0 P( l y& Q+ X z 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】! H/ g' \% y% V7 s* f+ c 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】0 T. T6 d6 a3 u1 ^ 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】/ `3 j; Y. }$ ^ 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】: P8 X" l0 s! Q6 h- L1 ?# C$ N 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】3 n8 j! q8 l; t+ C/ u+ C: r 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】7 L/ @2 o8 G; ?; P 向下轻推网格 小键盘【-】- I; Z# i7 e. o4 _3 L 向上轻推网格 小键盘【+】% z" c1 g3 o' Z NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】- S; P7 P: h; \8 [7 }' E( u- U- y NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】# e8 ^: P2 W7 L NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】& N( p) k: J, W; q" b/ F+ s* A, g 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】4 I5 Y; r) T) i6 s 交互式平移视图 【I】1 n; M6 D" u. f. { 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】! X8 [: Q+ N5 b+ S 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】3 Y! s" c( A& l% L4 v( W) I 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】: R$ c( r# o/ |' A& m# o1 l& l 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】/ k9 I& @! w! s3 `9 w 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 m- K, O/ M, ]/ N7 x$ W 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】/ ]. y7 `0 X/ B Z6 { 约束到Y轴 【F6】1 m6 K" |3 o! N1 a# n9 c2 t 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】3 V1 p. b% |! `( a i- j. U6 m4 ?7 R 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】6 t) q$ g6 t6 e/ _ G+ B 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】* `8 W# }% P: c. [: d8 Q V 选择锁定(开关) 【空格】( [) M4 G' n3 V# J, G) o) { 减淡所选物体的面(开关) 【F2】8 a, b& X) m& ?) z8 @7 I9 @ 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】* ]: }" t: V7 d2 ]( S0 R 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】( H. x _, V1 V4 s 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】+ w0 R3 {( B- K% C$ Y, S- x 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】, g+ E; k3 r" B% O *显示/隐藏所选物体的支架 【J】4 m% V* G2 X3 g1 f) r8 g 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】- j* A$ ?9 W6 E1 X7 Z 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】8 P$ Z0 B: ]; ~+ l7 I 间隔放置物体 【Shift】+【I】3 x; j F- b4 M, d6 c1 f 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】$ y a; n" B) {* ` m, ^9 S) O4 n: Y 激活动态坐标(开关) 【X】, s2 |: U ^& `8 z" r& L 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 e9 u# W9 }6 y0 L 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】" k6 |" ^7 P7 S( s, T. h 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】4 {" F }" ?) K 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】, |5 E1 B% H* {) m 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】8 {+ b/ ]/ Z, L# ?; ~% O! j 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】6 X* p3 m3 }$ V$ A2 c 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】5 n/ P z/ T9 |& s2 P6 W# } 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】% w( U, N' s+ ~) A# w2 R. _# a' i3 G: t* L *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】% i) ?. j- N8 ^" z9 b4 L* T9 C 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】. D0 O t- e; }/ _ 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】/ D: H7 U2 `; t% K! C 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】- R9 B: `# W) W, ~7 n- g9 R% ` 视窗交互式缩小 【]】; P% n: D& N3 N3 w" Y 轨迹视图5 s" c0 w) k+ F/ ^% H8 ~: i 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】9 \+ v6 [- J$ Y {" \ 下一时间单位 【>】! I; W6 o' i+ u4 `2 z 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 v9 J6 A7 W3 ~ 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】6 P3 x3 ^# H, \/ N6 c" a 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】9 P \' \& x; a1 {- j' h- n+ y$ T 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】7 L9 P, C6 w- [7 `2 O( T 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】, ]# @( P D. O! m" d 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】7 G/ J' a2 m) N4 s) _9 {+ }! M 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# B2 S& v1 M5 K$ q; k. G* X; z 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】- H6 d0 i4 R \5 G Active Shade9 G4 Y9 ^6 N' }. D 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】" }5 K$ V. f+ C: E& ?2 R. M 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】! r" V: ?& ?: b0 w! b/ _' w8 ] 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】/ m V, U4 _' |9 }) W$ P9 ] 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】$ R3 C- @# A1 _( F* O1 S NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】+ X$ k3 E" S( o. \0 D8 F CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】) B8 N1 S' K9 A 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】' S& o I1 q: ? 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】9 T" Y% h% n' N) F/ H8 A, n5 _ 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】% H2 A4 g T* u' Q* d* a NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】- H* X/ d Q4 t# l' \- f* A, L 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】5 Z8 `) ?! X% U, D3 k( I7 n0 N 锁定2D 所选物体 【空格】2 l% C, C ]$ \. a; v: s! f$ Z( u. Z 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】" k5 D. l0 p9 P7 u7 t 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】+ Z' B _/ P# c2 h, ]% o% f! g 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】' H" _4 b% x \+ u/ N# u 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】4 c, g* U9 _* z. M- k( g 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】8 i) M& z' ]1 W8 S 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】4 X6 ?! o+ E# Z8 [ 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】+ W" M0 U/ B8 o& ~ 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】8 F e; M' \4 I4 O/ I) d5 K 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】" ^: l9 E7 W$ `% C% R/ x 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD9 i( |/ B( G5 `! q5 [ 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】2 z1 U( T$ ]" Y! M3 i2 L+ g. j 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】8 S) y3 k& @. t' i3 `/ a. a 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】* b6 d* Y9 i4 N) J v3 c9 g 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】- A& S2 }; e: \$ j* J 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】3 U# b) ^; U' Z4 r7 A 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】+ X& G1 S- E' h5 o+ _: c/ c# \ 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】" \! L6 S: E% z8 a3 q 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】5 Z+ K3 k% S; W! p F 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】7 u/ {/ p9 B1 [; {; B+ }8 B 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】& F5 ~% a& I6 J 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】. I) \3 e: w; F: M) r7 `( i 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】! U! @3 t- ?4 ]/ f1 V: z 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】( J9 t) C z/ ]$ k: k! M 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】9 e5 F" c" R& I: p0 d( ] 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】# }& i2 R- M* M; i2 _ Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】$ N' \$ ^; u1 k7 b 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】5 M9 Q: s* R1 Q7 c% T 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】( |% {/ x" o9 f2 d# } 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】* ?# J3 T; B5 S# G( J4 ] p6 R 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor)6 T) {: i" w. ^0 d8 m3 I) o: H" ^" ? 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】! o3 i( N/ k5 u! B 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】) C0 f( c% m2 }( c1 Y# [ 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】* g* h; D/ z* z! K: C& B 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】4 Q3 d$ H! y4 d% M% g ActiveShade (Scanline)" L9 L5 T8 r5 ~! ~# g& D* t0 J 初始化 【P】- i0 |# }/ ~' m" h" u+ k. R6 l 更新 【U】# E: g: A0 |& }5 T7 u& _# x 宏编辑器3 s0 n; G- @ G s1 n' j 累积计数器 【Q】 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】 编辑本段相关资料& p+ @. k6 ?6 u+ a 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。5 |! D# Y( S- q" `9 s) d 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。3 D6 P; K3 D7 Q& X 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。8 h; K6 d* r6 t. Z: L/ T 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。, F, d: g' `4 y! q2 y 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。: I+ q9 l5 v5 r7 w2 T. N' a 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 ; T" v; F3 G: G7 r5 g2 e& c6 u |
本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 / F( `, a* \* K4 M+ l7 t
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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