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本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换: d- N1 x3 V; r$ r& n/ A4 l F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制- b; W0 C' G: V* V' {1 }$ A F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制+ f. r. I v' w' M' r5 x (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) ~9 J; `2 u# i6 u ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口9 |' S9 ^, V) e0 b x. R ALT+MUP 提取轮廓; ~8 }5 W3 _7 E, O5 Y; j Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注6 Q- }( e4 ^# i* d" A ddi:直径标注3 c4 b3 B) \! ` dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)6 A& s1 a% _2 n" g; ` Ctrl+J: 重复执行上一步命令7 z0 x' [- G8 p8 y6 C& ?9 m6 m J2 d Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框7 A6 ^0 D, X4 ]$ y3 I- m END 捕捉到端点 MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点+ n& `- I$ z) G CEN 捕捉到圆心! m* w% E4 N( h0 ?! [$ g QUA 捕捉到象限点, \3 `+ ]& ]& u+ i2 h! G TAN 捕捉到切点, ]1 b3 L) E& R/ V# Y( y+ C' W PER 捕捉到垂足 NOD 捕捉到节点- \7 A$ y/ A' T% T' o9 \ NEA 捕捉到最近点 AA: 测量区域和周长(area)2 T" O' m1 s" Z, ^ l7 u ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标4 N- j l# N d7 ?( q( x" C AL: 对齐(align)1 Q% i+ q0 G1 {2 M6 z4 [! I AR: 阵列(array)7 ?' e1 j, n- F1 ^. l; H AP: 加载*lsp程系: H, {6 K* h9 L+ F* D7 W; x, o AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框% S( \( Z9 o$ y* [ ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid)( r. Z1 C8 Z$ u7 V: o% e2 V SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale)4 Q4 |( H( B* O- W7 y SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离5 ~. f3 H- l* O* i) a OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框5 W0 u) ~+ [! j& Z( I% M; ^5 L Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板, O. R* H! u: Q# M: ^' C+ n5 a Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器7 G4 e) `7 S9 d$ D- K Ctrl+O: 打开图象文件- w( k2 k6 ]7 ?. M& D Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件8 t4 _: t$ b/ B2 L Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容$ \2 Q, @& Y1 l9 G3 G5 w Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)) l/ V2 f3 a) d0 @ Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作9 ^! X X, o+ \; @+ f3 a A: 绘圆弧8 A! K, [" u0 R3 \; l/ ? B: 定义块( y, a, D7 ]5 j/ [ C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 h: r: m* n0 r* G% [1 b7 J E: 删除 F: 倒圆角, t/ R. ~) V) W" G G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 J:对接) x& B. W& N5 Y \& k: R1 ] S: 拉伸; R" l( [. r$ {* z+ B T: 多行文本输入* x1 ~* _1 ]; i ST:单行文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中: E) ^3 E( a! m% t) h' ] L: 直线 d5 h, `' q6 V; { La:图层管理器2 G2 }6 y% x3 ~1 q* ^* Y; F2 m M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标, s( i5 J: Z# K U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 RE:更新显示6 k, w! |7 H3 A0 ^! e6 r e5 L6 X' p/ H% I RO:旋转: V2 I* L8 ^$ G, B/ W: C5 Q, I" a LE:引线标注3 Z& Y9 B' Q$ l4 L- F: E+ A* r Z: 缩放% h, G X4 |) K! J0 c! \3 x) K 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】' y w+ K4 D- {' F 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】9 j) ?6 e. W6 v 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】- V- D K2 l' d0 G& p0 E- x4 v 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】1 g' m8 b0 H2 ~3 Y% ]2 a* ` 改变到上(Top)视图 【T】9 S5 t3 i! r" m6 ]" O; B 改变到底(Bottom)视图 【B】. y/ t+ L" k; M0 `: X, D7 N 改变到相机(Camera)视图 【C】8 ~ ~# ~# T$ k4 U 改变到前(Front)视图 【F】3 c6 y; A% [+ Y6 i, n9 J 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】# n& g0 E2 F& a3 n6 s 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】: g: O. R, h! v/ P 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】1 D) e @9 N/ z2 J3 v. o 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】( U) S t$ b, s( f, u( G/ f* X 显示第一个工具条 【Alt】+【1】% Y0 B* R/ M3 w4 u# ^ 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】( b+ i# k% K( i% m0 f 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】3 P1 v9 h) t! e* _ 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】! b! I! \) h3 c 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】9 s& T% r3 I9 q) d M" _ 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】- ]0 ^' V, |0 K7 H5 y/ e) P9 y" F 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】# O; S( l9 U. o 向上轻推网格 小键盘【+】8 {$ @' d: h! T C4 L2 G NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】+ _" { o; _4 E0 G3 U+ Z O NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】5 i. h! r( y4 I+ t 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】9 D a) q N+ P% s 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】0 k& B+ N, Q. b( m5 i: o$ G 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】) f- R' z( W! g' z9 d( g9 R 播放/停止动画 【/】) H4 D1 H3 s0 `( B6 |& R1 M 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】# C9 U; Q8 [8 C0 J2 j 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】" J* R. H1 R* j2 C. Q 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】8 ~ N4 p: z% |" L9 o1 ~. L* v' \ 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】- \% Y$ D. e; E9 O1 Z 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】" W- o0 [5 M3 x5 r2 r 约束到Z轴 【F7】8 n' Q/ p* A9 m+ p 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】# s% q+ p/ |( M9 T; I' f* d 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】8 q$ A H( u! K6 c; w' ~ 选择父物体 【PageUp】- H! u" u3 D8 \$ C$ C0 ~) m* i 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】( w2 {# _5 s8 l6 S6 z 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】+ I/ f" T w$ I4 y2 ?( y: J. a 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】' n2 R0 K; N" u' i$ @# E) U* t3 s: W 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】% m5 i$ s, b. g! d 声音(开关) 【\】8 _( B4 k8 F' p6 ~. X 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】: A2 Z7 o% P6 x8 ] 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 D( V( b7 b) w; y B 加大动态坐标 【+】7 ?2 y# A+ Z# V# M. P 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】; \. W0 ^3 g+ u, T- m 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】5 d2 J1 V: t( f4 Q- e 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】, C# X) b; D# @0 R/ p* x- ? 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】6 ?* l( R& f$ u- W8 J' J y% F- E 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】+ j7 l8 C( Y5 ?' q* `/ Q; o! O6 p 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】8 [9 z/ A9 g. G0 d8 b0 {& @ 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图; r" Z1 B* u g9 M5 Q* B1 W/ s" D+ W 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】% ?0 V! W. A. J" u: P6 S 下一时间单位 【>】$ z3 i5 p/ h# U* Q$ N8 p 编辑(Edit)关键帧模式 【E】% Y. }! Q, O9 \ 编辑区域模式 【F3】7 R' i: v# J5 j g `# H0 {, x 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】) U' y" v8 w" V: {* E5 Y 锁定所选物体 【空格】# ?" Y4 s' s% F4 ] 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】) e4 w) ^2 T7 J. h7 y# y7 f* r 向左轻移关键帧 【←】4 X/ ~5 i* q- E 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】% p. I3 b- }' E Y 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】( h+ X$ a/ T0 W8 ?/ v7 f( ` [8 ? 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】" q; g7 w8 l9 D0 q 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】, c# } s% u. [5 o2 { 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】: W4 ~- N, [2 B: C* o 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade0 |7 J5 k& n8 E6 c) `9 t. ~- r 绘制(Draw)区域 【D】8 n! Q5 ~7 S$ q) k5 J" O 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】' W. V3 X2 t. C% J8 q 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】* Y( W' D# v* c$ z 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】# K3 Y1 k/ z$ X' q2 u 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑* d, [1 N; ?$ o; c: |$ ~ CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 o+ b( w+ q5 T+ f/ _ CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】! \5 E2 N0 W2 M. H3 |) | 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】8 w" g! ]" w* ]1 \9 \ 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】2 g" c4 L3 [' h NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】0 T4 G0 h4 @9 q7 C 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】/ g2 d- {5 C8 U% x) |. d( f 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】5 x! z" F2 K) ]1 @" R$ U 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】& Y4 m1 b1 C+ E$ R 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】: t8 r1 I! k, r3 a# {/ q 根据名字选择子物体 【H】+ W. ^5 J# F. K4 v! M* ] 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】! c8 Q9 o ]9 H! T 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】4 ^% t6 Q; o5 z; l! h 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】& x6 j: p5 L. ? ?2 y l 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】+ j% ?- T2 s* U+ c2 F% \- q! U1 g 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】( v% ?9 Y. T5 D6 T d 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】+ U/ A& a, ~4 f: G4 \7 d3 e 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD3 D' F5 e* L' }' B. S 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 @' P( |4 h) `& D) L: A* z 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】/ P) a) | ^' ~6 m 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】4 b+ w5 @; |: j# R2 s, L; N 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】5 h% W7 t0 G3 D* m 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】0 N/ e' t8 @% m* v' w2 C 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】- r3 N$ C# X( [' e# j8 `7 N 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】* H. a/ D% V. |9 F: a+ {) R 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】% e; X3 v+ ]9 l" e! j) i- C2 l 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】! G# U: Y8 y* ~ 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】% a0 P) i! z- H$ H2 p( F 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】7 }! \6 B* {/ a- i* f X: [, W. C 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 A5 g* I7 G z; N- p/ y; l 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】$ S/ m# [; v# K V4 u* } 移动材质点 【Q】/ E) e, V8 `3 E8 R9 U3 J2 a 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】+ r* y+ P! W- f 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】$ L, v6 T* }' i- [% f2 a 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】7 x; j* _& N9 v& Z8 _# ~ 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】& D, v0 R$ \. Y+ G5 M0 V; [ 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】. v6 E5 I" ?9 A. L' P# L X; X4 i 反应堆(Reactor)( s" z8 n% b! h7 [+ \/ C$ W 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】) W. m! O3 a: C7 I5 ^8 D 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】, h, ?' Q, ?3 k& d' j# Q$ L 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】$ O4 H! c; q* T* S$ W" P 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)- l! p3 A* ~/ v8 ^ 初始化 【P】7 b; a/ C3 E" `& F: V- C 更新 【U】" V( [7 r) `* X9 ^9 A# a( o 宏编辑器' Q- \) c8 |- X3 V 累积计数器 【Q】 复制 【co】" N$ ?# R7 }! t* u/ K VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】 编辑本段相关资料6 w7 l6 K' e1 u6 l2 Z' ^% A 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。8 y8 o( B; {4 T0 J3 X% H 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。2 k4 {; ~; v, |1 i1 [% l 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。- P2 c& H7 m& \ 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。/ J# |3 ^, \* L. ` 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 ! A$ _$ h$ ~* M0 S+ B0 W! A |
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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