4 W/ q( M$ [: w# L8 x 虽然东西很老套,但是也很实用,先发表再说 J% A8 t1 A" E4 j6 [ 在CAD软件操作中,为使用者方便,于在 Windows中工作时一样,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。7 Y3 s( ^! Y6 ]$ s- S2 O 基本内容F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式. A* `* q9 t' C) {# R/ | F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制1 e, i. B+ q0 i: [" \4 H, O2 w F9: 栅格捕捉模式控制8 n9 c. D6 P1 F1 F% r$ s5 s3 O F10: 极轴模式控制$ Q) R, R( X1 V F11: 对象追踪模式控制! N- l+ n8 Y! q/ W" ?+ ^ (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)$ o$ z* R5 ^& ~+ Q ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓9 `' k1 V! K7 ^% B! ^) r: G) y Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)+ O4 A# _& @" [7 }+ P Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接9 \6 t4 _) u: g9 z/ S. ? Ctrl+N: 新建图形文件2 u) X7 k4 V9 ]8 s9 v" { Ctrl+M: 打开选项对话框" \1 B9 l9 `. B: P7 D END 捕捉到端点, W& d- c6 W c9 x1 H MID 捕捉到中点 INT 捕捉到交点! g& I* S" M$ i CEN 捕捉到圆心 QUA 捕捉到象限点 TAN 捕捉到切点 F1 u4 H R/ s9 z6 a p5 ]; V PER 捕捉到垂足 NOD 捕捉到节点 NEA 捕捉到最近点: T6 A: N; H* Q- ?) y9 D AA: 测量区域和周长(area)9 K8 f, B, w& N) I2 u ID;指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标, g- ?& J8 n) Q) ~6 R. }1 S. z. S AL: 对齐(align)! v) m8 e$ Y. D. k" e2 X AR: 阵列(array)# e, h O, D& s0 ? AP: 加载*lsp程系6 ?3 N. ]0 t0 V$ t N8 t AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对象自动捕捉对话框) _2 Y( U, u; O7 h V/ j+ Y" l ST: 打开字体设置对话框(style) ]3 A/ m3 d7 `( N( c+ o SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 u" O2 `5 g, n0 m1 T4 b" N; ~ OI:插入外部对象 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器% [( ^# |* ?! p4 A8 G Ctrl+3: 打开工具选项板 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器& f/ b, O% r! v8 b Ctrl+O: 打开图象文件' Y) i6 O- O+ K& N$ @' L, F Ctrl+P: 打开打印对说框2 l* I x$ |3 M8 t6 N0 R$ s Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容% N( V1 i, ~5 [; P$ T Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11): y7 [6 o% o7 J; k Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做$ P" e: L- y0 ?1 z0 A+ |7 I4 I Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块3 A: w% i9 _% B; T [; { C: 画圆 D: 尺寸资源管理器( \; t9 P- F5 e! A E: 删除' Z# B' C" P P7 h F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充/ ? h5 \+ ~% k. K4 A I: 插入 J:对接 S: 拉伸 T: 多行文本输入' Y5 {2 X# D3 O ST:单行文本输入! B8 S+ @, S; `. A8 o( B W: 定义块并保存到硬盘中; q( E4 t! R) n0 B L: 直线% |1 x3 _2 h# K* y; Z. U5 ] La:图层管理器/ K" Q# L. m8 s M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做+ D/ j1 F6 E) q2 P6 i9 s O: 偏移# v) n3 G U, s( h, i% p P: 移动1 I( E' O5 f1 m$ v8 T* B R. M RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 Z: 缩放 以下包括3ds max快捷键, @2 m$ G( y* g, F/ z8 H+ Q9 a0 m 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】$ b0 I0 a4 c+ `2 ^& q& D8 i. X; r 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】3 K8 {* a0 J l1 O& O! H! X 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】+ `4 ~0 ^6 j. ?3 d4 h) V* n 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】6 d( g3 \: c: }5 b* W8 G 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】3 @3 n! c/ B: n/ Y0 Q8 { 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】; I8 Q( J0 d7 w& m 专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】& M! }4 D$ O: y 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】) P u! w8 f2 c* |; c5 g 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】& O& k: J- _; X7 U+ R/ Y2 O 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】8 R4 i1 {+ j; J, \0 r. I1 e 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】/ ^" x* G& o9 S+ f. P5 c% \ 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】1 U" x/ l1 t: b( B- z: x) {( w 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】7 |( Z* c/ i e% ` ~( {; [ NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】" w7 A: ]" S# S% U NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】9 R) y _& m4 @; G NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】8 s/ a4 D' _/ _8 r NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】, P% w; A# ]9 k 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】! _4 g8 m( J' J& s 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】; a! b1 A: k$ W | 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】, c) ]/ z: I# F- O8 Z& m 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】5 Y$ _ N& X- G( _* m" K& I: Q 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】4 B, G3 j$ ^ f" K" s) g 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】, r" k) |! ]4 q" a 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】8 U5 N w4 }2 j m 约束到Y轴 【F6】1 B# ^& K/ C) w4 M% B( p 约束到Z轴 【F7】' w0 [9 ]+ |) ^2 X0 {7 m9 w 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】* X7 `! K) Q( P' ~" i8 `. ^ 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】7 x; f0 J: H! F$ ?4 ~ 选择父物体 【PageUp】$ `+ H7 K# T9 w+ @ 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】: T/ s4 L& g4 {* W( D+ Y6 f 选择锁定(开关) 【空格】4 e7 p8 j7 y. }0 q% ] 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】' Z) u; P5 B; x; a2 s 显示/隐藏浮动工具条 【4】) T4 }( j: G( {1 ~$ q" v 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】! _9 I$ \: E1 _; i 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】! X3 J: h: ?, l8 v 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】. d, t' P/ p" b' g$ h *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】3 I0 `/ g9 E. d9 M4 Q1 J: Y 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】- @$ r4 |$ q$ V 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】% B6 \3 x7 V7 |( ?9 e. I9 q 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】9 n* [7 \7 j/ ^" b: S. O 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】: n5 V- K9 m8 w* T' W. C+ q# g# C 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】2 Y6 E) M6 G" l9 Y 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】$ c9 [3 `8 ^% A7 t6 }: |$ {% S 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】# z2 a; `& o8 m6 K# ^$ p; w 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】0 j3 e, I6 N9 c, w) M9 n 显示几何体外框(开关) 【F4】9 b5 \/ V7 m; e1 q4 V7 H/ v 视图背景(Background) 【Alt】+【B】2 I) g {$ ^* E' G/ B- b* { q4 V3 G9 S- b 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 g4 G% Y) H/ w: `0 U& s3 a) B3 E, E# G 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】; l. m! {9 f, |; N, n1 Y 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】0 n' y( D; C& H7 l; O( R. r& z$ W 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】( H2 W$ G0 c+ j" s7 q4 G- D( o+ N 虚拟视图放大 数字键盘【7】$ o& T, @" H0 y" M( @( [5 ? 虚拟视图缩小 数字键盘【9】! V t# z( W# B4 l 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】5 ?) R+ Q1 q9 r( b. ? 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】) O; S' }5 Q5 G' \$ t 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】1 s5 j5 y; ` J 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】/ G' p! ]) J3 Z 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图& X0 H; r+ |0 c( r ^6 j2 R 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】9 { B8 F0 o; E$ i2 w G 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】, f, E0 Z6 }% v" h, o* Q 展开对象(Object)切换 【O】( T1 W6 h( S' y7 C 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】0 F% `- t' W7 R. K0 o 锁定所选物体 【空格】( P7 n& P5 J; L- K0 k 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】9 K. L Z- N h- N6 E 向右轻移关键帧 【→】% g# v- ^9 A& C/ _- A+ K6 r 位置区域模式 【F4】% R3 r% u$ Y O( b 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 {! X+ b* d" \ A 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】1 |, \3 F7 ~$ [; F: C 材质编辑器) F: }: T) X2 ]' K& B5 ` 用前一次的配置进行渲染 【F9】9 [) X& h& @6 K- W `8 p 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】2 ~8 P& z4 M/ s% X- b# q- J 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】7 z0 i Y* k8 C. ?# a2 g 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade N+ F- W) o% n8 z* U 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】" K x( r% w; Q 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】$ p# t2 S) M0 f4 M# J* X" W8 D 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 x1 R( h: K' i$ H9 }! O' s 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】6 D! t2 `! e5 v* k3 D9 m% S 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】, v4 t5 s2 X2 i/ E CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】3 C* P; w# e9 a" P7 K CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】0 C3 L- j9 T2 q" M: c 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】2 G) X; \& H" H! @ 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 W3 R2 ^; `, B7 k0 g 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】& K$ w& |5 h5 P7 \" X. P- _ NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】" w$ ~! a3 A! |2 L5 Y) [ 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】' P; H: t0 Y, D( U/ L, r 锁定2D 所选物体 【空格】3 ~, ^# w3 S# G% ]0 k/ s! \7 { 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】' `0 d; \) ]7 w. j" n5 W 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 H. h# i/ ~/ E3 j& }+ }% e+ g# Y 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】& t4 y" M" l/ H( w2 }' i/ K4 f7 j( F 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】9 J9 ]2 c$ m0 k! `& J$ ~' H6 i 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】+ v+ z# a2 k7 p- X9 }, m+ G! B 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】8 x1 s. C9 P8 E& l6 w 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD$ y2 W2 I9 r5 \* C- U6 S" H! } 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】! v2 B% z: x6 e* g M5 [/ q) L 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】- J& S/ I+ M0 Y' ^9 c3 Z( a, l 打开的UVW贴图2 ? d3 T" d% J. O 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】* s0 t: ^- L( `. ? 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】. p$ M& g1 O' O* O* N$ A% F2 [ 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】7 k( l, f, } T7 S& _8 U# i 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】" w" ~7 \3 W9 ^( Q 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】* o; s; n o+ [ 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】, x, j. `0 T' x$ v 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】: \1 I7 c* d, T+ \ 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】( O8 }5 ]. O9 C" e! J 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】1 p/ ~) [! j* o# i 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】3 B4 H, R3 D& E; I v6 i; K4 {# A 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】. Q: b$ f' }6 [8 T 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】( S3 W0 O8 b, {$ i" u! ~' V 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】# _- {7 [$ ~6 r6 I& m2 h% k$ K Q# h 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】- @4 K" @1 |! O) F 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】+ k, O% Z% R& i 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】: n* t: K* g. i7 ]* K. z 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】' z# \: U% m# S! x- Q' C1 l 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】( m' z/ o a. r7 \; p/ K0 j1 D 缩放(Zoom)工具 【Z】' `$ s/ J1 t* ^/ ^ z; y 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】, V2 f2 q4 P. T9 d7 z% v( ] 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】# `: R3 q1 u5 o$ T- U* K 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】- |) } e/ O3 @$ i2 q. {6 R ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】3 z/ w2 q7 }* h 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】 编辑本段相关资料" q% C" @" e% P8 ~! S/ a 1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。 2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。: Z4 b# |; X1 R7 w 3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。 4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。( K' [( |9 N. \9 c) w* C 或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。9 e8 ~, k' e) i; |( d1 E8 g3 { 5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。4 b8 v N) ~2 ^* T8 F3 e2 T 6、 Z+空格键+a是“实时缩放”快键。7 T& Q' p- q& p% M2 J, f7 U 7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。 |
本帖最后由 sunyuhuan 于 2012-8-29 16:15 编辑
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徐辰熙 2013-3-27 13:33:05
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