用3dmax2012建模 为什么会有两个黑洞???

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发表评论3

  • 371624819 2012-9-5 11:43:59

    最好不要用整体建模  附材质和模型改动很麻烦 稍微不注意就会出现错误!

  • shenchao0917 2012-9-5 11:53:47

    如果地板准备切成多个面那还是单独拉个平面来做地板比较好,像你这个问题如果不采用别的办法的话,那就得在各顶点位置布线连接...不然到时候渲染出来那两个三角形黑色快也会渲染出来

  • 礼藏寄 2012-9-6 09:51:16

    371624819 发表于 2012-9-5 11:43
    / d- g9 U( m: O最好不要用整体建模  附材质和模型改动很麻烦 稍微不注意就会出现错误!

    : u/ y( w4 x4 z1 R) Z; I8 ]那要怎么建模勒?
    / y8 r; ^: J2 R! Z+ c

用3dmax2012建模 为什么会有两个黑洞???
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