-
lisixao12316 2014-6-20 10:51:05
[vray教程] 室内基础教程:贵宾套房的布光解析 [复制链接]
Kissdom
头像被屏蔽
TA的每日心情
郁闷
2013-9-23 17:00
签到天数: 1 天
[LV.1]初来乍到; }" ~3 x }& N) T7 A
185* L% o/ {5 h% C7 Q, ~* o$ i( L9 l
主题 ! r( J) j$ N& N, M4 K( }' Z( n
2098 g! K k: M' i% S
帖子 ! z2 a0 \9 J* K$ D7 o
18927 `4 ]6 p C' ~/ i
积分
禁止发言/ \2 c9 g$ X2 t/ Q1 n+ N
积分1892
发消息
电梯直达楼主+ R( e$ ?+ D8 F- {1 E
发表于 2013-9-25 18:04:58 | 只看该作者
打开模型,先用环境光直接渲染看看效果怎么样,渲染出来后比较暗,没有关系,基本达到了我预想中的效果。(图01)
注意:如果不想用VR面光源,也可以提高环境光的亮度,在这里我没有提高,而是考虑到最后的阴影细节,后面还会在窗户处补面灯。当然,为了赶时间,不用面光也可以,只是阴影细节稍微差了点,但是作为商业图,关系也不是很大。这里重点说明一下,灯带最好不要用面光,直接用物体然后给灯光材质,为什么这样呢?面光要是直照的话,影响速度,并且光影比较硬,还有最后在布灯的时候很麻烦。用物体的灯光材质的话,在做模型的时候就要把灯带做好了,并且灯带的光影比较柔和。
第二步5 v! P0 ^; h9 d8 P: D V5 U
接下来,我在书房和我是的窗户上补了2个面光,参数如图,细分给到15就够了,再高也没说明意义,还影响速度,渲染一下看看。(图02)
" l1 d8 m2 ~- Q1 {7 h; j8 y
A) Q& p% z6 F
图02
第三步
远处书房还是感觉比较暗,必须得补灯,还是来盏面光吧,给暖色,不过这次不用给直照,为了速度,把灯光计算到光子里吧,参数如图。效果还行,亮度合适了。(图03)
! E) ~! `8 H" N) g
! d, v7 b" ]/ X0 p: i- o
图033 a$ X$ @+ s: C1 n0 h) G0 N
2 M; T5 F; B" P# J4 I
第四步/ P# K$ A. t5 `# Z W" ]6 v" f
现在把两盏台灯打开,放两个球灯就可以,参数如图。这个可以用直照光,效果会好一些,这两个灯的照射范围小,度速度影响不大,渲染看看。(图04)
图04
第五步
台灯开了,再把筒灯打开,电视也打开,别浪费,参数和位置如图。电视这盏灯也可以用计算进光子里,不过这盏灯的面积比较小,对速度的影响也不大,我就用了直照,渲染一下,大体的效果已经出来了。(图05)3 G7 t, G. s: e
9 z( W4 U1 e) J1 @6 e2 g( P
本帖隐藏的内容
第六步为了烘托气氛,在如下位置补上3个筒灯,渲染后的效果还不错,灯光也就全部布完,剩下的就交给电脑了。很简单吧。并没有用几个灯,主要的灯光都是用的筒灯,灯在精而不在多。(图06) 图06第七步下面是渲染的参数,来看下最终的效果吧。(图07、08、09) 图07 图08 # }3 \: J( }- [4 R, x8 V
7.jpg (109.62 KB, 下载次数: 1)
下载附件 保存到相册
2013-9-25 18:04 上传
看帖得回帖,回帖是美德。本人想找人一起报名学习的,有意可以留Q号或者+2479193228,详细的可以看
学习一下···