|
怎样渲染室内场景+ H8 K: v/ d0 g. K2 ^. p$ G . Q; G4 V( U. K) f! H 由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下 ' H/ C! ^6 \* t* F6 t$ Z 灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。' S6 P# y5 Y! M 6 i0 O% l. g: w- J3 N% T 渲染参数设置时! k! j5 i" n7 m7 o: d+ T 覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度0 D/ j" s% y; l' ^/ [ 关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开 光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面 下面为2个参数也是为了加快渲染速度 颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯 间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存% h; h& \# U" A! R, }" f8 r# a - l5 G6 c' J( ?' G 下面的参数也是为了加快渲染速度+ p) ?" y* Q# s! E6 x* X 4 O4 ]- J9 I- t, ~5 P 经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题 3 M8 ]1 x5 J0 f& @ C 本文章由 室内设计培训 www.hsyssj.com 整理 |
精华推荐
换一换



没有了?????