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怎样渲染室内场景 7 `: ?: [- w# `3 ~3 A1 C 由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下& E1 N8 Z* G7 E) W9 l1 V. M 灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。+ W2 c9 L$ @# u6 C6 H5 s' Q" X 渲染参数设置时 覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度5 Q& E1 @8 A8 F# Q; a* ~ 关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开+ T$ S' B5 Y+ z3 l+ o) P# _, r. {. q 光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面/ o0 V' o* t! `8 _7 ~" H9 _" d 下面为2个参数也是为了加快渲染速度2 |( M1 M" `& o$ {2 f5 r 颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯 6 W( z7 L7 G2 e 间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存 1 C- [( W0 x3 y! D 下面的参数也是为了加快渲染速度 ; F% U' Q/ E% Z) Q- L 经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题: B) t+ v J8 g! b1 ^. B& P/ t 6 z+ w- W; Q" U1 z+ r$ I 本文章由 室内设计培训 www.hsyssj.com 整理# m& O& \7 M3 O& i4 t0 j6 I3 P |
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