怎样渲染室内场景

2012-9-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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怎样渲染室内场景+ H8 K: v/ d0 g. K2 ^. p$ G
. Q; G4 V( U. K) f! H
由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下
% m- V' j& t' s4 R' M! ^' H/ C! ^6 \* t* F6 t$ Z
灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。' S6 P# y5 Y! M
6 i0 O% l. g: w- J3 N% T
渲染参数设置时! k! j5 i" n7 m7 o: d+ T
覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度0 D/ j" s% y; l' ^/ [
关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开
4 Z& d- A2 t; c$ _- o光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面
( x: r4 \, O9 A0 c6 l, G! j; ?
) E/ p& |8 |9 [0 v$ q% T1 d下面为2个参数也是为了加快渲染速度
8 z& g) D1 {5 v& d
$ U5 u6 D2 O+ @% b, x3 N" [颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯
  j: M( L) {. f* r  y* z
. v) s3 o* Q4 _* Z8 T- c+ l' G间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存% h; h& \# U" A! R, }" f8 r# a
- l5 G6 c' J( ?' G
下面的参数也是为了加快渲染速度+ p) ?" y* Q# s! E6 x* X
4 O4 ]- J9 I- t, ~5 P
经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题
1 P; G8 H* }' Q7 B: E! e9 e6 r3 M8 ]1 x5 J0 f& @  C
本文章由 室内设计培训  www.hsyssj.com 整理
0 S: f+ [! J- {. ~- C. \

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