怎样渲染室内场景

2012-9-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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怎样渲染室内场景
; U' x4 W6 L4 K8 C( x1 I. u) T& S; z# y; A2 g5 i) Y' D+ B
由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下$ o2 z/ I" _% [4 f8 M1 z. @

  P! N; I3 D% C$ K4 W% q. k+ V灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。
! I9 w1 P; Y' L7 x% Y. \, W; [# p
渲染参数设置时: ?( ]( y+ W7 O: Y% R3 H0 G
覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度9 b* E$ U# D+ E1 @% L
关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开5 W. e& w; T* u: h3 i3 B
光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面! o0 k# o9 @6 I' ^
* B" V9 O# ?0 O0 p* N8 C
下面为2个参数也是为了加快渲染速度9 k+ u! `1 {3 P. |+ P  @5 C
$ s$ u* `; S: U- ~8 c5 ]5 ?
颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯
) H6 G: u5 J- z) V% c  k! [+ H
7 |! V& F  m0 p8 E/ s1 q: r间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存( q0 |& h' S7 ?& \# a: D) R

# d7 Q  x( U: w" u: z9 d, i$ T; q下面的参数也是为了加快渲染速度3 p$ n; p/ ?+ D2 I0 E& j

6 E* y: @! {( x1 p5 o1 a经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题
! v; v% ]! s# U9 b0 ^6 S& ~: W( m
6 o+ {2 [% V. G4 t: ]$ G) d  H1 y本文章由 室内设计培训  www.hsyssj.com 整理
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标签: 渲染
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