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怎样渲染室内场景 由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下 : _/ B1 C. |2 N6 u! Q; @ 灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。( L/ L! x" B L$ i% I+ q( f 6 i& E3 t; C0 [$ p8 Q, \7 D 渲染参数设置时 W7 K; q% s: D* T 覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度: {8 A- I- I5 J) p; C 关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开 F/ m: H- S5 y, Q0 |4 ?6 i 光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面 下面为2个参数也是为了加快渲染速度 4 s9 N- G! i9 s- ]( l 颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯 间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存 下面的参数也是为了加快渲染速度 3 m6 j$ Y" S4 h1 K* Z, O 经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题( J1 ?3 m/ |( K/ r$ g 本文章由 室内设计培训 www.hsyssj.com 整理% O6 Q" P4 O2 z# [" S |
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