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怎样渲染室内场景 & S; z# y; A2 g5 i) Y' D+ B 由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下$ o2 z/ I" _% [4 f8 M1 z. @ 灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。 % Y. \, W; [# p 渲染参数设置时: ?( ]( y+ W7 O: Y% R3 H0 G 覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度9 b* E$ U# D+ E1 @% L 关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开5 W. e& w; T* u: h3 i3 B 光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面! o0 k# o9 @6 I' ^ * B" V9 O# ?0 O0 p* N8 C 下面为2个参数也是为了加快渲染速度9 k+ u! `1 {3 P. |+ P @5 C $ s$ u* `; S: U- ~8 c5 ]5 ? 颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯 间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存( q0 |& h' S7 ?& \# a: D) R 下面的参数也是为了加快渲染速度3 p$ n; p/ ?+ D2 I0 E& j 经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题 本文章由 室内设计培训 www.hsyssj.com 整理 |
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