临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢
6 U6 p( \: l$ K, a这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说
2 O4 }9 x- Z1 A4 P/ q) }9 G1 S啦~~这是原图
3 x# u% t0 K" w* p# r6 w3 E
6 d) F3 j6 b/ V. V: y观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下
3 D: l; s; V7 g" ^8 d, P# `# G4 o: \( O" b1 b
打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).
* j% n; N; ]2 i& r$ g( e* h$ M' s+ `; c
相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.8 C5 h- X% Z3 Z! C3 ^
0 A3 H0 Q: O: T& h6 O9 }: u5 t& P$ D
设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.
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  Q! u' Q2 m. {4 }( i# A
# Q0 v0 ^3 z% u; L+ \模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)
( ~, X8 ]4 {. h+ H, A" q! P% @% E8 L( ?  o1 x6 `. T" ^
下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):
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发表评论2078

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来
    ; Z3 z: E2 |9 L2 i4 G4 m9 P- ?) b
    ' y/ U1 b$ Z- _% Q: {[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如& s. O* m6 t* v! I. P. {

    # ?9 b8 m4 E4 ]9 i# @5 d' f4 U8 @[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如
    ! S5 I9 \) }! l% e- I6 M! l7 L2 q. C9 X/ Y/ M. _
    观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图
    , W; p- p' H; O; _
    $ ?* k1 [) E2 K2 ?4 t
    ! S3 f+ p- t- i3 p; t* r观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯./ n) S; a! v6 _% ]; R. N

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)8 X2 T: c) u3 p: V2 c7 [* F( p

    7 {& C" Y$ T4 a2 r观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟
    ; v/ R6 g3 Y: S
    5 N& M2 E% g9 O; W- e出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。5 K9 I; a& D$ L. B
    ' n  H5 M7 U: ~& b9 d4 }* w
    因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来


    6 }+ l7 }1 O, K0 W8 c7 l染完后需要在PS里做后期的处理.
    8 H3 p( R; Y4 P+ Q5 J: m; U7 Z在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些
    ) [) U2 ]) z2 H- t. Q
    # d8 `/ l0 B, [4 o8 O5 z然后再调对比度
    . k- k' @" X$ r+ N9 }8 u( S
    $ L$ D) D# y- U! H; E再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.2 l: F8 I4 F  Y2 l# P2 H# A: q

    + K; }( Z# N; |在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方., j+ [2 h( u8 a; G

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了
    & O2 I  n5 `" F- T0 h0 B我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好
    : e* b  d' `- |+ z- j要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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