临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢
! K" ?$ e6 i* ~3 r- a3 C这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说$ W" g& z- o  q5 ]. ]
啦~~这是原图
8 }/ ]3 ~+ O, R* t1 A; V
) ?; g5 a1 b3 V观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下
5 k" y% k; ~2 b, Q/ l5 z( S5 ^0 j, b' ]4 d; J: m* P
打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).
0 [& D( Z8 E$ i4 i4 B6 _( Q4 l7 g/ Z. R
相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.
/ Y. Q9 {/ }! c1 h( J4 z- ]' `' q# }* y( a6 J! \0 e
设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.! U, E# N. J5 [4 o
3 b) O/ ?: I" _4 Y
* f$ }9 v: W1 g
模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)
8 \: c* \6 j9 a( r
& l% m6 s1 d2 A* Q+ U下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):7 g+ v- O) R( Y" f$ B: {5 f* ?1 ?/ o

6 I8 D! M, C; @. J  d1 N  b: G8 a8 I& e/ I( n; Y# `

+ d' j' o: j0 a, |# d

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发表评论2078

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来
    & C0 ^" W9 ]  ~9 p* m$ K+ a9 e) x
    ! Z/ @1 X: L3 D3 B: P' J" o+ h: z[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如6 u8 U7 c/ g' t3 p, W+ p+ W4 I
    4 W9 I% Y0 u& {+ p  S" g$ ?
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如2 ~) F) }6 Q4 E* q

    ' |) `3 v% L. S+ z& s观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图- @. t# N( q4 U
    ; ^5 s4 E/ j& n7 K$ V* k8 l
    - A; i8 L6 f$ N7 Z+ O
    观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.# W; ], B! @, E; p5 E/ d

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)
    + }- J8 L0 _$ M/ h3 M5 ~! a, n5 I' c0 t, P$ a% g0 [1 F
    观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟4 E! J& q! i4 j; Z* l
    " r# E! z* z4 s, s/ z: C8 j5 G
    出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。
    ) }8 y7 P! M7 ?
    ! Y1 p: |" I# x0 T2 L7 v因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来


    " U) M7 V, r! ?: P: C; W# r染完后需要在PS里做后期的处理.
    1 @/ Q4 J/ E: O- l# h在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些
    * [. b" c/ Y; B* X4 M! k: ~+ \" V! W9 M) J
    然后再调对比度
    1 ?( m. Z& u% A1 h5 P1 ^* G
    ( I, v$ R) Q% ?& H% Z' j再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点., V" C6 t0 v* e2 c

    4 y7 L- j/ _; K在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方." [% m+ [& I! ~0 V9 h

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了/ T& v! N0 N* E- z( K1 z. s
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好( n% R% C' y  ?* v
    要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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