临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢' E. u/ r# [  H% n# o) r% V
这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说8 Z" |5 \. P; S  h& `. v
啦~~这是原图+ }( r  {  _( V# C

. i7 C( T) X8 C: P观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下
% F; x+ p' c! v& L% L! B
5 R- q/ S" P- N/ Q2 t打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).
1 w4 D' _5 ~5 h+ F! y
! @# N* i7 K, C相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.6 q7 C/ Q. r5 ?  p9 h; K

. r, l! o: [7 R# q" D' u% i) T3 m设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.( d0 a3 _7 \' W% o4 V! P' Q4 c
5 G( C7 s+ A) B" T; x) |

0 p7 w2 Y- @6 j. t& Y模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)5 H: z  [0 I6 v! w
: e7 Q: p2 `4 L, W0 N" p" N
下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):
6 f7 F- r9 z2 A4 k8 L
& s) c, Y1 o6 d4 O5 l4 c4 Z& d' r6 W4 O, {; z

2 O+ N; _% r( ^- D1 D  j- P$ @

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发表评论2078

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来
    + Q' _2 K- k9 B# W# \, u# c  ~. B9 l0 _8 x" u0 w+ E
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如
    5 F/ ~: Q4 w7 t# n( g' }) p2 |' Q, V7 T% n% k
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如! L, f' D) @' S6 p
    + l# }" H' D9 A9 n2 J) c
    观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图
    ; @! e/ g, _& R# N  i: k, b  }; o: t: L) V7 F% F' `

    0 M$ R8 i9 F" F观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.
    - V# L6 z2 R7 y* ^

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)+ N2 O: T% p* L+ Y) H: v' z9 ^
    4 g; x6 M/ }- s; H9 r5 c
    观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟% d  S* W; p# H( r1 p, V6 ~
    8 M; s! ~/ z! h' U* G
    出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。
    8 ^1 t' M: J* s0 U% r
    & @& N6 O' S7 b6 b( d因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来


    % R. o. k$ G: [染完后需要在PS里做后期的处理.
    " W- \9 \( {( y7 F在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些" }3 N1 g' o& i+ m

    " o2 {: U2 I% h/ u1 a+ ~然后再调对比度
    - P& o3 b, E( K& u; |4 ^. M
    ) x) k: }7 r+ o$ c+ Y再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.7 a8 K- J& @) u! t/ U5 q3 z

    ; O4 i8 f( g7 {8 p5 ~在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方./ w& s  s. w- `' O. s

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了; y2 b3 H3 D+ V, q( J$ C
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好0 k/ ^$ a1 A# z% c* I% S
    要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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