临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢
0 U/ b& Y8 _' l8 ^' E这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说
" E7 O6 T* L( U啦~~这是原图. H8 A  H  T) N, M# D6 W

$ @2 o+ M( C4 H, }0 Q! i观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下6 E& O  m4 Q: e" x3 N. z7 z4 Y
- D+ ~6 B7 Z) i! t$ |8 r1 I1 i0 ^# z
打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).
# `' i, j) o0 l2 w/ W; P8 W- W: {+ C: w. \! L, y! t
相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.& S& |- S2 C, Z9 S# h' F  b

# S! o) u# L7 f" s8 Q* ^1 D; R  n设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.
2 {; N8 S1 |# `; m: o  _( Y: A
; I  g( D/ U; b4 P& }/ f
! q0 q+ f5 S$ m+ l模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)
4 b3 F6 B1 W: }- K* Q) w; U7 f( L8 F2 I9 F9 U6 i- n) V* d( ?% o
下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):7 X2 l  r/ X4 K/ W9 r

& w, B( ^" H+ k( x, \2 l1 k& ^7 E- x; S
7 F8 A  B0 F, H/ H; ?  ^

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发表评论2078

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来
    + {- b( [; Z, f3 J+ @5 R7 y8 P/ {' r+ q. A, @+ O/ u; \
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如1 G& F( w# M% @4 d7 }) e( w/ T

    1 y4 f% j" R) J[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如( t) |$ v4 e- m" J" H7 y

    : `4 ~: y+ F# {& s7 c观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图1 k4 m% V( f, i4 s3 b
      @1 P2 U' v4 x

    7 a. W& `! u; k5 F: h3 ]观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.
    # b" _% `6 ~' f1 D

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)
    1 l# N% i0 Z# S% ~0 x( g$ C% |& D" k7 }( l
    观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟& z& h( ~- C) [- E% j# J. }
    9 G* _, m; ^) Y% |% k
    出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。
    ; r1 t/ {" R: G; X% R
    . h) ?0 g! c2 f因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来

    ' w! k) w$ i  p/ L: c
    染完后需要在PS里做后期的处理.4 Z# F: S" V( t4 _3 l
    在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些
    ) R4 f2 e" I. b; H0 `3 T& z! O) m/ q! Y: M
    然后再调对比度
    . K! o+ C1 H9 O+ N1 d+ `" q" S$ z& N8 u  }" m! q
    再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.
    * J0 x0 O( D7 J4 E5 V, T* U, J* {  ~# @
    0 j/ d' o* i0 E! [( {5 A2 m% N% e1 _5 K在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方.4 L( {) X# D0 A9 \" Y

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了$ b2 m+ `2 T' b) x( o! }3 n, ~
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好: X3 L5 @" r; V' X
    要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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