临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢
0 [/ Y* e0 q' Z0 V% p这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说/ r& }6 D0 h% d" w: V" L
啦~~这是原图! S) p$ H3 D, R( |

& y! y) [% y3 E- @: Q4 w) N8 f9 Y+ t观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下
5 f; ?9 X: S% K
# V: S9 f/ ?( ~/ U& q) c5 L; g1 @打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).8 i) `) S4 Y( J8 s# A

" U0 z7 L  [" x* R3 r% }6 F相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.: O) z$ f( }# _; W( R. \% K
0 N  F/ L  B6 S( T+ T- H
设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.5 {0 m! ]$ x! w$ A: [! d
- R2 H5 l2 V) |5 a

( I! d* h8 z1 ?4 w/ N模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)
( @0 Q% t8 h  @( |* j( U4 S8 F! V- S9 r# v6 w( y7 B0 F
下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):
) Q1 I/ u, z9 a! s8 j; k% U3 j: `: A3 l7 _& ]

1 [' [9 V7 r1 \3 z: J
7 H, j$ `0 z4 V+ \. K- Y

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发表评论2076

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来8 N+ W0 P4 q0 ?# P- c

    " J% M2 q  z  g; g: w[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如
    ! V* |! Z' P3 v/ x3 |: W2 x( A+ R4 @$ M2 d* H2 ]" u% r: g8 `' T5 l8 h
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如' ^8 \; K! x* E2 u1 _0 @8 ]7 k
    : h: x/ I5 H: F( v' g" |, @/ C' q. \
    观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图, i3 }* M8 k% Q  v
    , x1 ]# `- A4 u" i

    ' h7 i8 w  A4 x6 z8 u& x观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.
      |8 Q; r" T1 I$ S

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)% `6 I; G9 I+ O6 Y0 F

    0 t# d4 ~& U/ P8 x4 S  y观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟* k& k3 j7 a' e: a2 J2 _( L
    # o3 Q4 F' t; }1 T  F
    出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。+ B+ F$ A9 O) u, K0 b
    6 l3 y. q; Q# g
    因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来


      R1 d& L- l# L! J" l. j1 D染完后需要在PS里做后期的处理.6 n& h  f4 Q- ^/ u# A
    在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些
    ' A( H# G) H& @! m' }. Z7 V) {0 ~& h. e& q
    然后再调对比度
    ( x" f1 R& |' p' h# t  c# f
    ' i" H9 L8 \. `再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.
    - R0 K7 t- S( j$ I9 t# }1 Z- m, l7 H; w' S& U4 e' K" D/ A
    在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方.; h5 w% d( X( q5 |

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了' S' g3 T" v! N) {* i
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好1 u% F- J7 M+ ?: \% S& y, o
    要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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