临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢
+ U% z' z2 A) j8 W" _# T0 g这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说: R% G7 C. g4 m9 j9 R  q: M
啦~~这是原图0 h; ~9 F2 F# }7 ^# }( m
' D9 z6 g! R' m" s+ o
观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下" Z7 v1 b& |. G( @
' x+ y  ]1 ?9 w# m
打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).
% m5 W5 D' j: L# R2 R$ |7 W5 W. a
1 J4 m8 m( _7 ?2 j相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.0 N1 P3 a8 |0 k& o# f

( x# J8 ^3 I) O; k; T; r设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.6 h0 P* y0 ?9 C) N

6 E0 T: S7 \+ D/ @% e# {
+ c+ W: b5 @/ ^/ Q- d模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)1 F7 G0 i5 {2 r. j
6 r# J/ Z; f7 R3 e- l
下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):
6 ?2 U. K0 Z- b, g# K
/ ~3 R* u$ E- _2 Y3 S, ?3 ]: b" f
, o$ k! \2 {9 r& C
) I# e# j  V9 Z- u  A9 s

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发表评论2076

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来
    ! H3 m* Q# e! M% k4 J; J) E- C3 H: Z, t0 @
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如( J/ G/ a$ _2 C( M/ n7 Y. Z

    ; I0 A& X+ k7 d! V2 e[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如
    1 d- H" b, G) _' z9 L. H* Y6 F
    4 E/ w9 t5 H+ {. c观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图
    : m/ M7 z5 _7 B
    0 Y$ N% ^( t- j' T* a/ s
    ( O4 b, M9 V3 n! J; k* s* @  P% `$ }观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.3 s; W: s% H# u0 n4 Z" L$ u

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)4 n8 c! o9 F/ J0 e
    ' ]  u9 r4 T" C. D
    观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟
    ) V% z( p" o" Q2 c' |4 X* K0 v# A9 h$ q8 c+ Q1 Q  R, C+ \. J0 N( N
    出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。, D) w) K/ y. O- S6 P3 m

      q" Z5 H. F8 O% ~因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来

    2 K" Q1 Q" M! L) c8 O! p
    染完后需要在PS里做后期的处理.
    2 S5 X" K5 P( u在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些
    4 r0 W8 ?* ]: [' R
    $ L7 ?1 L) d  L) Q4 ?4 ?然后再调对比度- R: I& f) F5 ^8 k
    " d, p2 G! b+ T) M% Y- s  \; |" ^
    再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.
    * o* z4 l* m8 n) |8 N4 t3 E$ ~) @5 B+ r. `
    在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方.
    & Y- B' C( Y, }2 G" p" ~. u

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了" T$ Y+ p* K" U& _0 x- e  g2 I
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好
    $ p7 @1 h% ?# X. }, c& ~) ]要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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