临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)

2009-2-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
前两天发了一个帖子,有些朋友看过后叫我写个教程.趁着现在还没找到工作有空闲的时间就把自己学VR的一些个人经验整理发上来.请些朋友看过后能给我指出自己有些地方理解错误的地方,谢谢
& {! W# O+ [: |/ L/ V这个教程主要是以临摹制作梁志天大师的一个真实空间(上海鹏利海景花园).现在这个教程只要是说渲染方面的,建模过程我在这就不说
% ]8 V' P3 C; i$ ?, u啦~~这是原图
9 ]% C7 j/ ^% D) s( b. n. o) N) r+ \, J& o# u
观察照片发现是表现清晨,时间大约是夏天早上6点左右的样子,体现了清晨的室外的天空光与室内的灯光冷暖对比,完成后的效果如下" h; R! e1 ]( t6 Z% {5 ?# U
1 J& m. y8 X6 D! d0 C" `! u
打开之前已经建好的场景(因为是本人练习,所以这里我就尝试用下VR的物理相机).% D' M1 [: U0 @; w- t
9 [1 l# S% {( R6 [
相机参数,参数我就不详细说,不懂的朋友可以在论坛里找教程.( H' k- i( `6 E5 n

+ N0 p5 v3 F' I6 [$ G设置好相机参数后就要检查模型是否有问题,(在这再罗嗦一下坚持模型的好处:如果在渲染过程中出现问题十,就可以首先排除了是模型出现错误的这个原因)记得要把玻璃窗的玻璃隐藏起来.( G* g6 Y, [$ l
) T* M3 k0 l$ R% B* w8 l
, a5 @; f6 i9 c! m
模型大致上没什么问题(黑色的那些是玻璃材质,我也不知道为什么显示为黑色请懂得朋友在此说明一下,谢谢)1 u3 [* C' g, F6 j6 i' |; S3 f
% i5 I% K3 ]* [8 b
下面就到了材质的设置(因为是临摹,材质设置不是一步到位就可以设置好的,要经过对场景的多次测试才能完成的,在这我就不详说了):( ^. m+ ]3 S1 a! i) M
6 _1 ^9 C2 q. u/ F! y' N
. q+ C6 l5 N% p! D6 S0 ?. K# H! ]
+ E  T2 a2 i3 |& t

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发表评论2076

  • 小昊 2009-2-24 16:15:41

    接着来啦

    接着来
    " l) [% r' H% f* v3 E2 v8 C! J' Z! f; C. Z$ @! |0 t
    [ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 16:25 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:30:10

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如- }, E+ `- _; v7 i! Z4 i

    % G- Q  `# S8 t+ E* {, _[ 本帖最后由 xianzi4620 于 2009-2-24 17:04 编辑 ]

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  • 小昊 2009-2-24 16:34:11

    接着来

    材质完成后,我们就开始设置灯光,因为这场景是临摹真实照片,在此我就按照真实的光照效果来打灯..这个场景的灯光我是打室外的环境光再打室内的筒灯.在这里我用面灯来模拟环境光,测试后的效果如0 ?4 y/ C/ @7 j* z  }
    + o: L. [; U6 Z1 r4 g
    观察后发现室外的环境没有亮起来,所以这里我就用半球灯单独照亮室外的环境贴图
    , N+ l5 H3 ^# t- Q. x# F+ k( r
    " K( U& A8 y6 S9 X0 I
    / d! @+ M/ h( T! Y. o8 w+ C: K' W观察测试后的效果感觉室外的光差不多了,接下来就开始打室内的灯光.在这个场景里我用光域网来模拟室内的筒灯.$ L3 y! E* Y: h+ U2 J

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  • 小昊 2009-2-24 16:37:37

    接着来

    (这里的灯光并不是一步就知道参数和颜色的,这些参数是要经过多次测试后才得出来的.在这里我就不详细给出测试的图,毕竟太烦琐啦)
    & n3 m. e3 D7 }0 Z; F, C
    & k. w1 e! G$ c; p4 a* Q6 z观察后发现筒灯的效果差不多了,整个环境也接近了我心里的,接下来就把台灯和吊灯打亮.在这里我用VR球灯来模拟
    " ?# h" q1 H4 k% M6 b& t
    " O, r& A# C8 l! ?0 ?出来后观察整张图,在参数底的情况下,场景的大体效果已经表现出来了,接下就是出大图.需要把灯光和渲染参数提高来完成最后的渲染.灯光的细分我大多给了20。! y4 J2 E; T* ]* E

    + [  n3 A% m  Z0 w, Y5 K因为这里是临摹我把参数给的比一般的高大家不必和我一样,要不渲染等死人.这里的暴光方式我选择了混合,这完全是个人习惯.

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  • 小昊 2009-2-24 16:40:29

    接着来


    - W- m6 x- ?+ ]4 C6 C* d' P染完后需要在PS里做后期的处理.  J: x) E+ z4 ?) \- Z: }& [
    在PS打开渲染完的图,观察发现刚渲染的图有些暗和有些对比不够,所以在这里就复制图层,调曲线来使图面亮一些
    ' }1 ]- H. P& V# {+ L
    : J$ t! K& L. L/ |  V$ Z然后再调对比度
    2 h2 y& X' J- `6 P' G* `4 I( k' |, w, Y* n
    再一次观察图总体的感觉都出来了,最后加个照片滤镜使室内更暖和点.: e$ N! g# e7 t' n# W
    0 [7 [$ w- `1 y
    在这里整个场景的制作过程就完成了,因为是第一次写教程有不少地方不足的,欢迎有朋友指出不足的地方.
    # J! I" R1 q& q9 {, ?

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  • 小昊 2009-2-24 16:41:09

    接着来

    其它角度,模型在下楼!

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  • 小昊 2009-2-24 16:48:23

    接着上

    有付出就有回报,回复就能看到了3 D) {  Y  M- q9 d
    我手都抽筋了

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  • 小昊 2009-2-24 16:54:56

    接着来

    要回复

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  • 小昊 2009-2-24 18:48:05

    接着来

    是教程的那个

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  • 小昊 2009-2-24 18:49:50

    接着来

    接着来

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  • 小昊 2009-2-24 18:50:34

    接着来

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  • bendudu 2009-3-9 04:54:01

    真好6 y% u/ U5 M9 m2 F$ x
    要下的东西怎么这么多啊

临摹梁志天大师一套图的制作心得(教程模型和灯光材质已上传)
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