VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整" F; ~' _, A% g* c7 s! q' G$ x; a
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8; c& P( g% M8 T: n
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85
6 D' y4 B' m' |% s/ H& v0 Q2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
. }+ L' i* s% [# b. u
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
  I2 G2 x* i7 d$ x# ?2 L6 R拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8" Z- B& Y) m& r
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

* a/ z% L5 ]) F9 ~4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
1 a* {; `& G' @) I/ Y
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标) A0 Q. v- t& p
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳2 i* Y, \9 r. r/ ?
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图0 u  W$ b$ j& c3 R, J1 @! ~
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5# b# ?; q% u" t
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9
% Z" c3 s- N) V" r5 g- M折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.5+ F4 X, b* h) w7 G% m, k
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
; G: ]+ G/ x, `/ }
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
+ [3 X& p4 Y' [4 x毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9 n2 p3 e; X. N; C1 z5 ]( B# k& i9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
, o* J0 t/ Y( ?  a1 m0 O7 t10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 $ X  F' H  O% V: d, Y7 U
凹凸贴图:澡波 350 凹凸
209 a! o9 q4 S' g, x$ K
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50% }4 c! E, S$ N& r5 l+ N
同样的图用这些参数用时11分6秒
5
: W7 b( r: C* c2 p1 {- R: }
; ^% X9 Y  n" b5 k1 U3 F8 h中英对照
9 g/ Z! G% l1 A$ N4 ~5 @. |
Diffuse--
漫反射9 \/ v) A6 M+ C! i! m( w
Bitmap--贴图纹理
1 u8 g6 ]* b4 O& U* @+ x" {Reflect--反射5 I2 Q6 b- x) O% c# S$ P5 y3 L) \
Hilght glossiness--高光3 `* [7 M6 X4 ?  z# a  R5 {
Refl glossiness--模糊反射
" p2 E% Z& h; Z# N. M, w( rSnbdivs--细分

+ O/ D6 U3 I( f0 r1 d# `地板反射一般在50左右
; g( V7 R; ]" e# H材质参数:
木材:6 X) m' k4 D7 B, j# J. s$ I
漫反射搞木材贴图

2 N0 S3 B. E4 x3 z6 Z反射--25-35
# m( K! m+ Z  m高光
--0.7. r  D5 J8 B! Y5 T
模糊反射
--0.8
, h1 q( i# T7 c6 U9 \细分
--12( E$ x" k2 ?0 @4 f- ]* X' _9 T
Blur--0.1加凹凸
8 f; I  X1 G' i& k, Y7 ?
Burmp30改为5
& G: n5 O' R7 q9 m/ i复制一个贴图给Burmp
实木地板:- M: P3 g  B% e3 V! f
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
+ x$ d3 q' a0 ?, p& t2 R# j
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式9 `- f7 T- L7 {
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255], Y# E4 A9 d* {
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强

/ Z+ M  |& l7 x& n: ^  N% c5).模糊细分值15
% G/ c' ]$ B1 H& n1 \0 V6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:
! f. ^( k; m6 G, \: E( M7 @1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
, @# L+ \0 v+ F$ W: |. m; Q: d6 e
2).反射度为40左右3 D8 y% i/ Y% \9 `: b
3).模糊反射0.8左右
( d9 @; M! ?6 T4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
; z6 W% S, ~6 j; B  V% [. J" u5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
: z4 n0 q8 n+ i* I. O: B
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
7 s  _! i2 ~3 m  o$ [7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
8 t% A0 {' N; H8 F8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
$ o  w4 X0 |" i7 q8 M  A" X1).漫反射通道添加砖贴图

9 F; A# F& p6 }4 o# ^% U2).反射度50左右
) s; v; f, J% O* K* \7 F3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)6 v) L4 x# X! Q; h* @" J" v' _
1).漫反射通道添加砖贴图

4 o8 z2 [* ?4 P4 N% [; N2).反射度50左右
8 d6 X  x& ^% y3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
0 M* n/ u3 x# v- [: d8 t: l1).漫反射
--06 H& Q1 O( e2 ]* _$ a9 \; H
2).反射参数
--200
: W& @+ J% P! i  G& E0 a3).高光--0.8
砂钢材质:
; S4 {9 G% G+ E8 _) V7 V1).漫反射
--0, [' L' t4 t( h3 A+ u
2).反射参数
--200
1 y0 B" Q# j( ~. \6 i# F0 C  t3).高光
--0.8
' `# o/ O8 C3 s4 C) J; F4 C4).模糊反射参数
--0.8+ }/ I% u( f  k1 i8 ^' X
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
: d0 y; Y# |& ?. f1).漫反射--0 + f: q+ e8 V7 A) N0 k+ |
2).漫反射颜色--(
205.150.155)4 N* H& ]0 B0 i, t& U) n
3).高光
--0.7
, G8 E1 p: Z( d6 D$ y4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)
7 y$ Q! F+ `; K3 {5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:, D# D2 B& L  ~! d' F! u6 N
1).漫反射白色

3 B) x3 _6 y9 z! G2).反射度--302 a% ]4 V$ R9 p6 j% F$ W9 c9 q. V
3).高光--0.86
玻璃:
" J) J* P" s7 L2 Z& T: l+ b1).漫反射白色

, ^9 U) G3 Q' h8 k3 t5 q8 q, c2).勾选Fresnel(参数:4)
4 Z1 w3 N/ ^; ?3 M* o, }3).勾选
Affect shadow4 Y! l/ ~& \: M9 y9 J
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布7 z0 k. n9 w  F5 r+ Z
1).漫反射通道添加衰减模式
9 Y, t7 q. f7 E% R" t2).第一个衰减添加沙发布贴图0 X  N5 L, k! T8 e7 s
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
+ b5 I7 y. E2 T; F) a* Z) B4 {) ]4).高光--0.35 2 V/ b3 d3 J: B5 |* h
5).反射
--0.15
( o7 J3 J5 [! _. @6).关闭options中
Trace vefletion
" y) {. k3 x6 k& n% Z, H& C" L1 w! F7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:3 B, J# J! f4 U$ l
1).漫反射通道
--250
; r# x1 S* f' P$ M9 u1 T& e; ~" H2).反射强度
--25
% w; w9 \% W4 l- h$ B, J. e# L3).高光
--0.88& ^; k) U' x1 g1 l8 C/ b2 J9 D" @  c
4).模糊强度--0.98
大理石:/ n" R8 d2 c2 N% e
1).漫反射通道添加大理石贴图

' e! f. N/ h; N& C. s# u  Q" G2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式. H9 ?% V/ ~; s" @1 W5 V
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:; h$ \) d3 u7 R- U% b2 H
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1( e" t& {! @2 @& W' }
2).高光0.6 模糊0.7 细分
204 b1 g* y0 @/ S! a; ?0 ^0 L
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40  i' m; N( |9 B5 k
4).反射度35
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发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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