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一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.80 O& I9 f8 k& `! R2 u& B( q' p 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰) N) V: K* T8 Y$ N 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 " V0 D7 b, H8 `2 M( q6 H 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图* w; L) `) P8 F) U9 H 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标! Y5 w9 m; |+ p( \4 S 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5: l8 ]5 \" X$ |/ N$ C 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5+ q3 |( ~; X( P+ Y8 v 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标: }; ]' `5 Q2 s, t 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标/ z" A1 J# L0 q4 K- r& P. v- i 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50% H: m0 W) S0 H/ I 同样的图用这些参数用时11分6秒5 4 m3 D. v& U$ C5 W1 A: B" F 中英对照 $ ?- R6 V3 H$ ~9 | Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理; o( _* u$ I6 ~* c; F Reflect--反射3 r1 K2 c" x1 D Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射- q3 b# R6 G+ V, Y6 K; Q6 t Snbdivs--细分 9 ^, k% ]- D1 Z) V) h+ R2 b 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材:" O& [; j" W. _5 c" p8 T 漫反射搞木材贴图, @9 ?( t1 K. B& k1 H4 Q! F. u 反射--25-354 M+ t9 H: {7 R7 `% `+ j 高光--0.72 T6 t+ b& r3 V- \: h/ ?% e 模糊反射--0.8" }+ }+ `1 I& T5 p; H- z 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5+ E9 ?9 Z5 A% Y1 }, k 复制一个贴图给Burmp 实木地板:: `7 [0 H! a5 O+ R 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式; N; z6 Z, r# W1 O* }7 j 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]7 s1 b/ p) I( H$ A 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强- m/ V7 E6 }* C7 T) P& ^8 {) e 5).模糊细分值156 o% C' J5 x5 L- B2 `/ E" |. s 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法: 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2 v7 z1 ? ]2 x) b 2).反射度为40左右* _$ ]7 I! B0 [$ ^+ u# e 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图, z1 Y4 o- D7 Y d8 M 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A), K: [3 ?6 R3 D) U$ z4 |+ S8 E 1).漫反射通道添加砖贴图) y) ?( W- T9 Y( J$ l 2).反射度50左右 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:4 M" I1 n. ^8 \2 j 1).漫反射--03 R: \: y9 A2 s3 B 2).反射参数--2004 M9 Q7 d9 l9 g6 Z. @0 o 3).高光--0.8 砂钢材质:4 @$ |3 Q4 E/ [7 s3 b @ 1).漫反射--0 2).反射参数--2001 }) m. T( R" ^! R) c6 v! J 3).高光--0.85 F3 j) Z6 p) E/ A6 K. ]7 [! D 4).模糊反射参数--0.81 [+ m8 G3 h; H! j$ X$ g% E 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质:: Y" M& b! L! s- _ 1).漫反射--0 0 N/ u6 E: H" X9 Z4 G+ C" B! i 2).漫反射颜色--(205.150.155)' `0 a4 L0 A+ [) o4 J5 X 3).高光--0.7 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55) k$ X4 x+ H6 H2 }8 d 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳: 1).漫反射白色 2).反射度--30$ J) {& N2 Z9 y7 B9 K- b% S. h$ R 3).高光--0.86 玻璃: 1).漫反射白色# |( _; i0 E$ f) c8 x9 W 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 1).漫反射通道添加衰减模式- y: W6 T7 H9 M* N; Q 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色+ U# |3 F5 z2 a* S6 B7 u- f+ R 4).高光--0.35 / h* o- y, z9 E' e& j! V 5).反射--0.15" l. Y$ c- l7 x: _6 ~1 a 6).关闭options中Trace vefletion, W( f( K- {" a, R$ q H$ j' w ^ 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆: 1).漫反射通道--2505 B# ]* {9 y$ J/ T) c9 _ 2).反射强度--25" h" ]- _2 o6 Z8 q8 s# k% H 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.98 大理石: 1).漫反射通道添加大理石贴图 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发:: j( U4 n! x) O* F7 e5 [- m 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1* B1 E! @5 t; N) P 2).高光0.6 模糊0.7 细分203 _3 r( M. ]2 R- G7 P1 Y4 i 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40% `5 q0 H9 e0 x; N k( d6 n' g4 q 4).反射度35 |
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