|
一、 各种常用材质的调整# { _1 q) U$ o! \ 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8/ X7 F$ H) t; B" p2 U3 f' ]; m* Y 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图0 h2 V) a9 T0 N' [6 h 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标; G4 F% z* ]3 v" W# u 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图2 G2 O: p4 I/ M1 N 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.97 ~) G+ ^9 ]' k* X2 l 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.52 v3 f0 j) C; `- U1 Z 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标* J4 s: Z9 u# [ d. ] 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5% u* _& n# f. o* {7 B 中英对照 " h$ j- I6 P" ?# e Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射: K1 C# B& }8 T Hilght glossiness--高光. y) u. u3 R; K# _, b; x' f4 R Refl glossiness--模糊反射' h8 N0 l( T" ?% ^) x5 d) ?3 P Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右% F6 U7 {7 C* H. m9 R; j 材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图2 D4 |3 m& Y7 E6 A+ j* n 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8$ K. i! r8 k$ Y% u. {- { 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]& P; g- D% O8 u' _, d: ]. I 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强1 j8 N3 F; Z/ l \ 5).模糊细分值158 M% o. F7 F, ?- l9 W" F 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:/ w) y5 h$ l; }& j 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小: i' G1 e# f- j3 P/ \3 D 2).反射度为40左右$ k+ M5 q7 X% i. N 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)) ?, f0 n4 A) `8 I 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B)* D- n( [: f. k1 v+ E, y* m( W 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:- r0 S w' J4 o# |3 Y& r7 k 1).漫反射--0 2).反射参数--200( b E" w6 E) v* M S: A; i 3).高光--0.8 砂钢材质: 1).漫反射--02 D( K) o/ E, G( N$ c# t4 u 2).反射参数--200 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质:0 y/ @2 v3 a# |, ~8 I% s 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155)! \' d- i( z$ [2 f8 T9 n' V 3).高光--0.7& X7 T; [8 s6 t, ?) q# f0 W 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)* Z, q4 ?2 Q I+ s9 O 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳:7 h9 u. z3 j; D) I3 i 1).漫反射白色$ t% O+ h5 w. y( a8 s" T 2).反射度--30 3).高光--0.86 玻璃:5 c7 l: q [' J 1).漫反射白色 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow% R* O4 u0 R3 _0 {$ v% U8 R3 c9 p5 F 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布2 |! a9 |$ C) P9 H1 {( J6 l 1).漫反射通道添加衰减模式0 W# S% g! ?" M- O Z& F 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色% \( Y7 e8 ^. z2 U" \8 h 4).高光--0.35 - c+ S2 v4 y, ^2 K3 M! c/ L% `7 x 5).反射--0.15 6).关闭options中Trace vefletion 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆: 1).漫反射通道--2500 X: \3 b. u) J6 B8 B Q" c: { 2).反射强度--25% Z# G) s; T( y4 } 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.98 大理石: 1).漫反射通道添加大理石贴图8 i V$ {: i6 H1 E" w 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式: s0 w; i2 f! Y$ P 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发:! Z' q8 R; F" a6 x" u4 n1 M 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1 2).高光0.6 模糊0.7 细分20 l4 I$ h& f) w' x6 h 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为400 n% L2 y, ~5 T+ s# h# i 4).反射度35 |
精华推荐
换一换


觉得挺好的,大家共享吧