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一、 各种常用材质的调整3 Q- r ^/ U* h4 V4 P: M& t @ t 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.84 m9 X& _/ m; f z& K 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 " I, X9 ~. Y* n$ }8 M 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图. U# N% }$ ]! n! y ^0 p- A1 t! P# r 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳2 b7 `$ J1 a$ f4 y* K 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标' x) I% Q: l# w& g4 w 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20! r5 n* V [+ X. m7 f3 B7 J 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 ) L8 ^4 S! T, T8 o7 k4 A' |; F L 中英对照 Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理1 g! w6 j2 b' u+ F Reflect--反射: \* P) `1 e, c, e+ ]) n4 H Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 & l) r$ M+ f* H$ b. z/ h 地板反射一般在50左右% N! G4 `* Q! K! M' C 材质参数: 木材:6 A& G# G* K! ]4 S( J 漫反射搞木材贴图( ~$ T1 q8 i. _: z4 D5 j 反射--25-35* f6 ^5 e$ j2 h$ M9 l4 K4 Q- n) h 高光--0.7 模糊反射--0.81 s8 N2 ` W' b$ z3 M+ ] 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5/ D. G0 z; ~/ i$ C 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图, Q/ v; h5 \+ ]0 d b: { 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式1 j9 _$ ~6 l" t* ]9 Y( I 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:1 B; _5 R) Y" r& n+ g1 x 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小- O, w0 ~, K4 ?3 ~* |3 U p% T 2).反射度为40左右 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图/ j6 N" C2 s3 O 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2' P1 `! C5 |6 N z6 Y/ @3 g 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) e1 L9 G9 ]6 e+ \* |5 E 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右! k- ] p5 H& @ 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图7 u# w4 \# E# s5 g; ` 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:! {- X( L& C' w" p3 Z, S 1).漫反射--0 2).反射参数--200 3).高光--0.8 砂钢材质:2 e6 R j) @6 q1 ?9 c 1).漫反射--0* @. }8 U4 Q$ U$ o7 B' a 2).反射参数--200 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.82 d$ x' U4 }# t* q: U! r/ S 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质:7 y; i; k7 R* R+ T0 r 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155) 3).高光--0.72 X9 p" n0 r1 a, h4 i' Q3 L 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)8 B& Q3 S6 x& F3 z# y0 s0 D9 ?1 @ 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳: 1).漫反射白色 L5 E" f h W2 m 2).反射度--30- ?2 M+ u4 U) U) U: u# I$ ~' x 3).高光--0.86 玻璃: 1).漫反射白色- f3 \& W, A# ?, j$ E 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow% ^9 K) Q2 T9 Y& r; m 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 1).漫反射通道添加衰减模式 2).第一个衰减添加沙发布贴图% R5 K, l" q% j) s; w) T 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色 4).高光--0.35 $ x* J B" v# V2 J# A7 z5 c1 {: d 5).反射--0.15 6).关闭options中Trace vefletion 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆:( A$ r; u1 I9 f 1).漫反射通道--2508 o' a- A: @ V! O1 m: I 2).反射强度--25 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.98 大理石: 1).漫反射通道添加大理石贴图4 m/ E! x0 u; |/ l0 ^ 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发: 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1 2).高光0.6 模糊0.7 细分209 P2 I7 A6 j3 A6 `( b, M5 e 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40) ~- u" z7 o: W 4).反射度35 |
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