VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整
" l1 K9 F9 H# W* C1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8& }: E" e- j$ x, W. U6 u
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85/ _  b% l% L/ h% B3 v4 h
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
3 f8 s/ W$ n! J' G1 p
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
" ]" o# j9 S$ p; U6 M" g拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8& B2 V& P/ B& f
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
; Y' {* x( U; q9 A
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
6 G9 ]& D# e; a3 i( [- c
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标* r( N" ^$ X, S6 m
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳8 Q! y' Q) b% a9 h6 f4 @8 [
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
6 c8 X; Z0 N, s7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
1 P8 B" B( a+ g+ N9 n: t0 c磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9% V* W' @4 v: n$ O* u- @/ U
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.5/ {% v1 R* v7 A/ X: W- M
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图

5 P& t3 Y. R6 m% _绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
9 F" d/ I6 G; h- o2 Z! }毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
' {( l8 u+ u' X+ g8 ~0 W9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标' h8 c  \/ Z* a  q. u+ l) _; X0 c
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 7 G: {7 Q! z; y
凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20  {9 J- F: H  _/ k: L; A- I2 P
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
: I, x& }8 s2 \2 l* f5 y同样的图用这些参数用时11分6秒
5) p9 u9 d+ g0 r+ w0 u
4 u" j! H+ a4 B: N
中英对照
6 U+ s% ?* r$ x/ H( r9 r4 L8 v
Diffuse--
漫反射: P8 g. E; T# D5 q7 n6 X$ i* x
Bitmap--贴图纹理4 E3 E& q8 R) D- |- _- L, X
Reflect--反射
; T* P: |7 e# Y* _" Y  h- PHilght glossiness--高光" b. l  Z4 \# @; P
Refl glossiness--模糊反射8 z0 V8 S. S5 i7 }8 _
Snbdivs--细分
: _6 z5 D! V5 |5 S
地板反射一般在50左右/ _5 x* l" |9 Q* g2 J9 G0 J
材质参数:
木材:
- t$ `* S6 |* F. {" U; u漫反射搞木材贴图

+ k& ~3 r4 U7 B8 r5 A反射--25-35+ _$ d6 E) \# p4 }+ d( k
高光
--0.7' i# P* r+ S+ s0 ~( a! A# b
模糊反射
--0.8# U/ |9 r; o+ ]6 F; ]
细分
--124 u" D# l4 N: t
Blur--0.1加凹凸

7 V3 s; Q, T, g, _5 U+ c4 p9 rBurmp30改为5
7 v1 p. j6 C! @2 K8 Q, a2 |复制一个贴图给Burmp
实木地板:: N* a, ]  F$ c
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图

  S* B& U, {: F+ j* I2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3 o2 E& t% M3 h5 s, j. u- S# K3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
) h9 U0 ]+ ?' l1 @( D2 j4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
7 U9 u7 n  T' o9 t+ g( u  _5 Z
5).模糊细分值15
# T9 X& }, _+ f: A6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:  ?8 a. f2 G" E: [
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
7 x! @2 J5 a, h8 d' e
2).反射度为40左右, Z* m3 n& q& B; f' E. N8 ^
3).模糊反射0.8左右( Q* `* W: A" w
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)7 e- \% ^+ ?! g6 l' Y
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
% g0 r% [. ]( w9 _7 v0 E
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30$ _8 f1 V% P$ K. V2 ?; [/ b
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2$ O2 {1 T6 P4 p" ]! c# F8 H# w
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
6 L% Q2 A- U4 Y, k9 p- q9 ^1).漫反射通道添加砖贴图
7 n3 f. O& Y- ]/ K$ T
2).反射度50左右
; M3 c0 U- p0 \. y- ]/ A! r3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)# y' {) V0 D9 f. x7 A6 ?
1).漫反射通道添加砖贴图

1 w& \8 f4 ?1 ~2).反射度50左右
  b' j! ^3 e0 s6 s- G+ @! G3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:) N: S: |- }* r8 @! O8 s
1).漫反射
--09 s% A1 i* e1 o: g: F
2).反射参数
--200
( b0 z' F" N8 @: K0 r% e& ~3).高光--0.8
砂钢材质:
, m* n3 c/ q4 ?. Y7 i3 V/ j9 n1).漫反射
--0
* [1 S* }: ]: N$ i: ?2).反射参数
--200- T0 T- ~3 ^3 C
3).高光
--0.86 R  k" ], ~( t& Q0 E
4).模糊反射参数
--0.8
/ m, c# M& X8 p3 d! m2 W5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:4 k& v, a( L+ J, }, ]
1).漫反射--0
/ m4 B' F/ S. w! A% R+ F' b7 H2).漫反射颜色--(
205.150.155)/ Z' \8 {/ ^5 ~9 _" _* \# e* L
3).高光
--0.7
9 ^% d+ l  b- ]4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)
( U2 K" P; f! |2 ?5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:# x/ j: S, R- l
1).漫反射白色

/ P: Z& c1 Z2 D  M: x2 N+ u" c2).反射度--30
9 v; w( W9 M2 [8 o8 h$ d3).高光--0.86
玻璃:
4 \5 n5 E, P7 r1 t/ N1 ^1).漫反射白色
: t  q1 X: }- m# P. K& F
2).勾选Fresnel(参数:4)# \$ W3 |& b* W. I/ B
3).勾选
Affect shadow3 V0 ~0 k/ T7 R7 d; D, V! u
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布( q0 @2 _4 c( V) E7 l# ?
1).漫反射通道添加衰减模式/ a& l' h$ Q) ?
2).第一个衰减添加沙发布贴图
# L! [' `. R. U# n9 {3 ]3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色8 Z- n, s- i2 \9 a4 P9 _$ q, B
4).高光--0.35
. r' n+ ], h" Q) o5).反射
--0.15
5 P$ q% n7 t5 d6).关闭options中
Trace vefletion9 }/ P4 A  [3 `4 s0 }
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:. X- L) z6 Z( _( l
1).漫反射通道
--250
  y" w) f3 J: o' ^1 a( W, F2).反射强度
--25" Y  v5 g; c& C0 r
3).高光
--0.88; |& d' R: W8 [& {7 W. Z
4).模糊强度--0.98
大理石:
5 ~- t" k: y: C- x6 n: E* X1).漫反射通道添加大理石贴图
4 ?4 @( F$ `9 l2 H0 c) j) C
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式+ s2 M. J: C  A3 C1 d3 l
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:0 d! A6 Q4 q/ d/ @8 N" \
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1  f+ P9 ]. v5 P* X* r
2).高光0.6 模糊0.7 细分
20% t4 {5 f% ^1 v& `) R9 X
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40
- p6 V- Z0 F4 k9 \4).反射度35
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换一换

发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
VR参数设置
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