VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整
* J/ Z7 j7 J2 r* l6 P# V. f! O7 W1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.80 ^' z9 e3 e' D  j3 ]1 I* F
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85
! e8 R, p1 o7 _. F' u8 N2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

  P5 g( H0 p* f/ M8 `$ t7 C* X亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
6 A1 A3 z3 X' v% D, T- n% A) K' M. e! {拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.81 z# Q' \. X9 F" T, N
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
" G& r! Q& K% o% ]/ R7 A4 R
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

7 i- w8 @% _6 N# Q5 g- b2 l5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标, W5 Y( }6 B6 l5 s
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳* E8 p3 i( _4 D- x. F8 u
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图1 V% l6 d1 T' @( l* K& t0 Y+ ~3 Q' f
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
6 r4 `6 [  M5 @! m; ?& ]" @磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.9
7 k- ?+ ?! v8 J% n$ q3 ~折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.51 `! z  |4 f6 ]7 _# m
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图

; ?9 u- W( t% g6 e2 z绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
% F6 M9 t& Y5 R) y5 ?! F毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发0 W. W% e( |  _4 B9 k
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
  s! r. h; K4 j1 J* \10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
; h  J9 V: e5 D) i凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20. x  t4 O* `% O
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
8 F$ G: F& `3 |2 g( l5 T0 G同样的图用这些参数用时11分6秒
5
& i& b; ]8 v  M : U/ x& X+ Y; O5 o% K6 N3 t$ `6 @- ~
中英对照

" v& T, s$ }5 b$ ~' S+ y9 l) \/ MDiffuse--
漫反射
5 Y9 y: p$ V$ S1 l1 Z  k! P# m, `0 _Bitmap--贴图纹理' c' J- B9 F- F/ _; T# s1 Q
Reflect--反射6 p+ P; p& P" b1 }! v8 a
Hilght glossiness--高光$ a1 {7 J  A" H) l/ a  v" n
Refl glossiness--模糊反射
1 c/ Y2 K5 E1 R# L) GSnbdivs--细分

% G* j2 R6 [1 s- A- @* S地板反射一般在50左右4 r6 m- L) g% M% Y) C
材质参数:
木材:
; V6 N0 A' @/ j0 t7 p5 d! k漫反射搞木材贴图
' }& F! j) I& X
反射--25-358 F9 Y# x. j( \9 a4 N4 J
高光
--0.7& y- S; D1 ?9 ?4 N! r  f* @  `
模糊反射
--0.89 e2 L5 a/ Y) _5 ~. T* l' u
细分
--12) Z" N2 G" g  T2 I: F2 C# V7 l* b
Blur--0.1加凹凸
" w1 X7 d2 ~5 N0 r" P3 L
Burmp30改为5* \6 ?2 t' F! x/ j
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
& ~4 n0 }$ J0 N! b1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
: L; q2 o! s+ p4 {
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
! m1 a! D6 g" @3 a/ |1 t( I8 J5 o3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
5 p' f" j. t6 \% {& a+ K" a4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
: {* ^9 u6 C$ Q, t
5).模糊细分值15
7 i: D; T/ K" S$ W9 [6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:
" N3 M: ]5 i$ N) G6 D1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
7 Z) Z. W) C- j- G- C
2).反射度为40左右
" J& z1 D; c8 j' q4 D$ P5 N/ }+ B3).模糊反射0.8左右9 i7 U8 b) J5 k0 l+ C/ ]
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles), _+ Y( k" M' U% {" b! ]
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
1 s+ j0 r) U' ^: P$ v, o9 S; G
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30( p4 h3 |7 l! y; a1 N" I' h
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
" ~: j2 D+ E# }' P8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)8 v5 h/ v$ Z6 N7 r* q6 R
1).漫反射通道添加砖贴图

; A3 S; N9 V( Z( H2).反射度50左右: l) @- C% F6 J/ W# E$ p0 u
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)$ N  J* k0 }& A% x
1).漫反射通道添加砖贴图
& ]( ~8 _+ C3 Y$ x7 j
2).反射度50左右
" l+ t- m8 e, z: e3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
! Z9 X+ H- C& x, x2 ?1).漫反射
--0- t, g  v8 [3 S& v! S
2).反射参数
--200
+ r; a! F% l9 |) l% ^" e3).高光--0.8
砂钢材质:
6 _6 u1 N& v4 \2 E/ @' F+ z- Q- I& ^1).漫反射
--0
6 W& L3 z" M. f4 x+ `2).反射参数
--2001 E5 S4 [; i+ d: l( ]8 ^
3).高光
--0.85 z- b3 ^4 w1 d( r+ g' C! Z3 p
4).模糊反射参数
--0.8/ ~) W- U; N- _) U9 j! G9 B  C
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:2 W) M! z8 p7 u
1).漫反射--0 $ Q7 q! N# v3 Z
2).漫反射颜色--(
205.150.155)
! R  ]* G- m) q% j8 M) K3).高光
--0.7
5 U1 @- h- k7 X6 }5 }* `4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)
% t% `( h- E+ u' s5 l8 p5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
3 ?; M. v2 y) b  H3 t  a! i1).漫反射白色

/ f! J" D2 |; g- _3 {2).反射度--30
: Q, m7 e1 [8 u0 R- N4 G/ \$ n. k3).高光--0.86
玻璃:  O$ U. _" w: z- E
1).漫反射白色
: y- h& a* i6 M1 r- f
2).勾选Fresnel(参数:4)* e2 s- ]/ O2 y! g& _3 Q: F* C
3).勾选
Affect shadow
$ N/ Y& ?! M7 I) M4 @& j* Q8 R4 s- I4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布* O9 j, ~# f$ \/ \
1).漫反射通道添加衰减模式; y1 `2 C  V" ?8 m
2).第一个衰减添加沙发布贴图2 T  c- a4 t$ v9 F# m
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色4 H# O: |- E7 A
4).高光--0.35
, a4 s, i2 i0 ]5).反射
--0.15- N) Y  T, f6 v
6).关闭options中
Trace vefletion
0 v, w4 v$ S) s; m8 ]7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:9 v" T! j0 }3 V) R: `  d4 \# ^
1).漫反射通道
--2502 |0 e1 p, D/ w9 Z# u7 F
2).反射强度
--25
/ `. G, N1 p2 t3 @  w+ L  [3).高光
--0.88
) y, _6 R* G1 `, ]& {0 k4).模糊强度--0.98
大理石:
" d* M' V) g4 V8 l1).漫反射通道添加大理石贴图

& F! h( n: R6 f! r) `* H2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
8 j+ ~9 |5 \# V! w3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:. M; z) E, Z/ n
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1. n# M( k7 o8 M6 X- v
2).高光0.6 模糊0.7 细分
20& R/ P% t2 D1 }8 j
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40  n. ?& O' g6 r$ ]6 u
4).反射度35
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换一换

发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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