VR参数设置

2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
一、 各种常用材质的调整
/ p( e( Y' N, x$ c8 q) v1 g; P1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.81 `9 Z4 W; [2 S5 ?. ^% c2 K
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.856 S* R# F) o  e8 f. N  X# y
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
+ w% t( n  j5 H: e' c& p
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
0 b, U: S2 q' E3 D拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8, R  O9 z! {  E' o, x
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

! P, _2 M, L5 ~8 ?0 l/ U4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

& Q/ A/ B3 F! k4 {# g) O% r5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标9 ]/ T+ [6 C3 m) A" ?) f
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
, J9 W8 @5 l  T& d( s3 i4 B9 e6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7 H' ~9 x9 T: k2 h
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
* f; B; p' U. |; J2 q. r$ u4 u磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.99 R, K( r2 o. B  F( }; p/ R* i
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.5
' C/ O- a6 @0 A; ], k0 h6 Q8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
" ~+ @, ?8 X3 F
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
, H# W  N8 P, L* ?2 ^毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
; }6 h( o" g7 t6 F2 w, F  d5 E9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
* G( c/ B" [6 u1 m10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
' {8 G' j4 E# @: ]0 M# y, O凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20" U$ ], I$ k" L: s6 Z5 c  t
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
5 Z+ i' N( s7 C+ U" j" Q" P  U同样的图用这些参数用时11分6秒
5
+ O  @7 y9 }9 v2 V: D7 c9 ~# J6 k
8 ?  J. ?+ ]  ^/ H中英对照
# Q7 y; \) G: b, r: Y9 N4 P) F
Diffuse--
漫反射" o$ e2 h8 |. `# c; W8 s) E
Bitmap--贴图纹理. Q* W% @8 C! O# B/ t8 K
Reflect--反射0 t8 |1 j9 ?1 w$ u7 t6 Y$ l
Hilght glossiness--高光
, b% u: B0 N( {9 m9 m- yRefl glossiness--模糊反射
  d, {0 ~4 b( C  ]Snbdivs--细分
3 V$ V0 H; o% S
地板反射一般在50左右
* {+ a* P; P+ G6 R: J材质参数:
木材:) x4 a# l/ N* r3 E+ c! D
漫反射搞木材贴图

: S- I& t" W8 Y) s9 R反射--25-35. I) O" s$ [$ t4 R8 j
高光
--0.79 `' [2 x4 U9 E% F# I
模糊反射
--0.8* k4 b& @! A2 {2 D2 `
细分
--12
$ Q$ K9 C2 x9 y+ \" h8 KBlur--0.1加凹凸

, G/ g, m/ ?$ _( u4 W# ?Burmp30改为52 b( p+ q) I, {0 K' R- B2 x2 a1 T# ?
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
! U6 s5 x) u2 U, x% o1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
) E' f  [3 r+ K
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
: _7 Q7 I, C% Y. C1 ^3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]3 U# \% u+ Q0 V/ a2 ^5 [
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
( I5 M' d1 _6 l% x# h* u
5).模糊细分值15
7 y# X+ \/ |) b6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:. C# [- j9 a9 z0 [
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小

; ^2 N3 S5 a$ V- }/ n2).反射度为40左右
6 j; e) M4 Q- J% A* U. e3).模糊反射0.8左右% }* i/ d  p0 J+ K1 D2 f0 p. v
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)% g" q. N0 z: [9 A; q& M! Z
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

/ a+ Z. v) E" f' x+ _, q6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
5 O1 z: ~. R$ v7 L1 S7 F2 ^7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
22 f6 q) b: C) m; A/ g" Y) A
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)/ e* R2 C& P8 p& L5 l% k3 @" b3 C, B5 i
1).漫反射通道添加砖贴图
' Z- Z/ Q# S. Z  b" d
2).反射度50左右
+ Q4 H8 \) q$ B% {3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)/ `% G4 @0 ]# Q, m' A
1).漫反射通道添加砖贴图
9 m, f# L$ @( `; m  `8 C4 w; @
2).反射度50左右% i; ]( Z2 g7 C% J" m
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
: a5 v/ e. w1 q3 w2 R3 A1 q' H1).漫反射
--0
2 Q# E( S4 m. F! {' j8 x, g/ }( R2).反射参数
--200
! k: l: r! j$ d( m0 r" C1 K4 B& e2 z) B3).高光--0.8
砂钢材质:- c8 y* o: M, K1 O0 X* D5 o3 y: ?$ u: V
1).漫反射
--0
. n' s: h. Z' ~( d# H2).反射参数
--200: [, ~# W6 R1 n$ `  K
3).高光
--0.8$ o$ q& V: l& q5 ]# G  k
4).模糊反射参数
--0.8
6 C5 {  z0 b7 S7 |! T5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:
1 [  F7 `3 H) q2 M. D4 ?) a1).漫反射--0
2 h$ N$ s& l6 I6 F4 ~9 U1 k2).漫反射颜色--(
205.150.155)1 ]" k( h0 Y9 x# e- P
3).高光
--0.7
$ \- n3 @. j7 z0 s- }6 C. s7 b1 B4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)! o4 p  k& ~1 f! X5 C0 Q
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
! h8 e- v) a5 z1).漫反射白色
2 E; c1 V4 T% M4 p$ X1 U' V
2).反射度--30
' d% t  V% g. @8 b3).高光--0.86
玻璃:
4 v7 q$ u, X0 J$ P" @. U: }1).漫反射白色
% z( J  |$ ?7 ?
2).勾选Fresnel(参数:4)
0 x  }" @1 m4 E6 @- U% X) h9 R3).勾选
Affect shadow/ }2 T5 q9 \( @8 W- ]( I
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布
) S; F7 M' k$ g' c1).漫反射通道添加衰减模式
5 s- k) \0 P/ a: R/ B+ I! k2).第一个衰减添加沙发布贴图/ U! Q' {+ {  q. |) |  _
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色+ J) h: W; \: p& E& O2 L* K+ U$ E) M! ~
4).高光--0.35 ' F  h2 D0 E5 _8 a2 Q0 Y
5).反射
--0.15
4 B0 q+ i; V  B# s6).关闭options中
Trace vefletion
. X8 Y' ]1 k! m+ T0 E/ q7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:  F. H2 r! E4 n
1).漫反射通道
--250  n$ Y' l3 o! m8 V; \) R2 U
2).反射强度
--251 p9 S' S8 ?2 k! ~% |% o) Q
3).高光
--0.88
/ w: K& @% d$ B4).模糊强度--0.98
大理石:
  O6 g/ G) o/ N6 y% m  G* L1).漫反射通道添加大理石贴图

8 [7 w! g* P4 y1 L" w- l1 b3 y% v2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式2 u! @6 e& f( P
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:# S4 M. f8 a% e, I' y9 O" G0 O
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1( S+ y/ e0 c' K: S6 ]8 j
2).高光0.6 模糊0.7 细分
20
3 K6 n; k' G) c$ Z3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
40* A/ ?) K; h* V, e
4).反射度35
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发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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