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2011-6-6/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
一、 各种常用材质的调整# {  _1 q) U$ o! \
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
+ n# ^, ^0 @3 q  M' `+ n/ ~& Q亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):
0.85
; \$ E0 u% B. T' K4 e, R2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰

6 {. H( S8 x: ?# }4 k3 _亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
6 |( g+ B* H) @3 p9 m' m4 g拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8/ X7 F$ H) t; B" p2 U3 f' ]; m* Y
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

8 \4 U, M1 g- o6 c* t4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
0 h2 V) a9 T0 N' [6 h
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标; G4 F% z* ]3 v" W# u
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
; P7 \" ?1 S* v- R" l) j( D: _3 R) N6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图2 G2 O: p4 I/ M1 N
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
/ r& }/ j8 @1 L3 r磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):
0.97 ~) G+ ^9 ]' k* X2 l
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率
1.52 v3 f0 j) C; `- U1 Z
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图

) [# T2 w4 _3 b绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标* J4 s: Z9 u# [  d. ]
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
. C! I+ F, Q* C- [( k/ Z9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
$ ?0 r' S% a! w, j( V' _10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
; a% `. X* g0 i0 Q2 R1 n3 ^7 }凹凸贴图:澡波 350 凹凸
20
, {. A( C, ^" E. N; X11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
# V0 j7 d; G7 l' R同样的图用这些参数用时11分6秒
5% u* _& n# f. o* {7 B

* _# h2 b6 G: i& y# c! A, `' W中英对照
" h$ j- I6 P" ?# e
Diffuse--
漫反射
- z: q" t6 n; n9 `- bBitmap--贴图纹理
: ~  [0 `& y& m; c1 H  sReflect--反射: K1 C# B& }8 T
Hilght glossiness--高光. y) u. u3 R; K# _, b; x' f4 R
Refl glossiness--模糊反射' h8 N0 l( T" ?% ^) x5 d) ?3 P
Snbdivs--细分

  X9 p+ u+ F& L; J% ]地板反射一般在50左右% F6 U7 {7 C* H. m9 R; j
材质参数:
木材:
/ [$ F5 A& f; o) ?3 u漫反射搞木材贴图
2 D4 |3 m& Y7 E6 A+ j* n
反射--25-35
2 Y; `0 Y( V  R9 X( \9 h8 p高光
--0.7
- r; f5 a( n+ l0 u6 Y( t# ~+ E模糊反射
--0.8$ K. i! r8 k$ Y% u. {- {
细分
--12
- J6 [9 z# U# g. kBlur--0.1加凹凸

1 j# q5 g3 b4 c; B. G5 N6 W# _Burmp30改为5
  l- B! u* V+ Z: v! j复制一个贴图给Burmp
实木地板:
9 _3 _6 l; C! ]. C' ~- m+ Y$ {1).在漫反射通道添加地板纹理贴图

/ N9 z" r( J/ |9 ]6 i. P+ \- o; m2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
5 C! J, k. q5 Q8 b5 P3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]& P; g- D% O8 u' _, d: ]. I
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
1 j8 N3 F; Z/ l  \
5).模糊细分值158 M% o. F7 F, ?- l9 W" F
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:/ w) y5 h$ l; }& j
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
: i' G1 e# f- j3 P/ \3 D
2).反射度为40左右$ k+ M5 q7 X% i. N
3).模糊反射0.8左右
) H7 t, g  t1 j! x4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)) ?, f0 n4 A) `8 I
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图

  f2 s0 n. E) v5 j/ {6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
. }+ q' ~- t/ _4 ^9 d7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为
2
- L  ]5 b6 R0 X6 U( m& u2 F8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
& l2 g: V- c' j! y1).漫反射通道添加砖贴图

  {# }; W; _6 j/ q; B3 e2).反射度50左右
+ K+ Z, d8 L; u0 o3 M/ M3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)* D- n( [: f. k1 v+ E, y* m( W
1).漫反射通道添加砖贴图

# B7 p% j: I# z, h& c2).反射度50左右
, I& |$ Z( Q6 o0 Z: F3).模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:- r0 S  w' J4 o# |3 Y& r7 k
1).漫反射
--0
7 A! \) N9 T' n. h3 n9 \% A2).反射参数
--200( b  E" w6 E) v* M  S: A; i
3).高光--0.8
砂钢材质:
% F0 t# t+ j( f- C1 ]6 m, t9 I4 W1).漫反射
--02 D( K) o/ E, G( N$ c# t4 u
2).反射参数
--200
: v! H7 \/ k# m5 M3).高光
--0.8
) [: {" g# ~4 {" j! d4).模糊反射参数
--0.8
) i8 G) W/ N3 C. q! Z5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
镀金材质:0 y/ @2 v3 a# |, ~8 I% s
1).漫反射--0
  N, D( B7 ~" a4 V9 t2).漫反射颜色--(
205.150.155)! \' d- i( z$ [2 f8 T9 n' V
3).高光
--0.7& X7 T; [8 s6 t, ?) q# f0 W
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设
(205.150.55)* Z, q4 ?2 Q  I+ s9 O
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:7 h9 u. z3 j; D) I3 i
1).漫反射白色
$ t% O+ h5 w. y( a8 s" T
2).反射度--30
, S( ^9 v: m* w; B5 L3).高光--0.86
玻璃:5 c7 l: q  [' J
1).漫反射白色

) A% x7 @! O* n2).勾选Fresnel(参数:4)
0 h& V& b. o  }2 z4 _  D3).勾选
Affect shadow% R* O4 u0 R3 _0 {$ v% U8 R3 c9 p5 F
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布2 |! a9 |$ C) P9 H1 {( J6 l
1).漫反射通道添加衰减模式0 W# S% g! ?" M- O  Z& F
2).第一个衰减添加沙发布贴图
* f6 g& O9 e, l9 `! |* m3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色% \( Y7 e8 ^. z2 U" \8 h
4).高光--0.35 - c+ S2 v4 y, ^2 K3 M! c/ L% `7 x
5).反射
--0.15
$ }' H( i+ L; g6).关闭options中
Trace vefletion
5 V. g- [% ^; H$ g( P7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
* ?0 A6 V9 g1 d4 q- c8 V  v1).漫反射通道
--2500 X: \3 b. u) J6 B8 B  Q" c: {
2).反射强度
--25% Z# G) s; T( y4 }
3).高光
--0.88
7 G4 Y2 H0 p% c2 Y% \4).模糊强度--0.98
大理石:
& Q# O& w  {3 m: x1 z/ n; y0 |1).漫反射通道添加大理石贴图
8 i  V$ {: i6 H1 E" w
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式: s0 w; i2 f! Y$ P
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:! Z' q8 R; F" a6 x" u4 n1 M
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图
Blur--0.1
5 v: H) E, v* |/ l' U2).高光0.6 模糊0.7 细分
20  l4 I$ h& f) w' x6 h
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为
400 n% L2 y, ~5 T+ s# h# i
4).反射度35
精华推荐
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发表评论11

  • 聊算 2012-5-12 15:14:12

    新手来谢谢,哈哈

    完美世界 wbiquge.com/0_58/ 永夜君王 gmwxw.com/0_95/ 电影天堂111vod.com
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