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一、 各种常用材质的调整$ o% X: C+ {2 K) G4 r% j 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳9 F& ?: w. {% a) W+ M+ h) ? 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 ~5 f% B$ N# H4 q P, g 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.57 V3 F& T0 b' X$ K' M! ^2 u& h 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图# P$ |& Q% }1 z. s' D* O 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标1 c% u) A$ V7 N4 x- f( u 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标' m; Q" x6 B) q/ ^, y' m 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 8 \9 Z3 k l- ^ 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—502 l' J* h3 x, k0 v8 l( Y/ R5 J 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照 Diffuse--漫反射( o: k- J8 S& r9 }5 |" j Bitmap--贴图纹理+ @# D8 V( D/ f! C) z Reflect--反射 Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 ( u1 f3 U3 h( o8 k, ?# x7 o- \ 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图 反射--25-35; S4 `2 w6 j' {& z2 Z: \9 @' @ 高光--0.76 ~ o% E' H$ t6 _ 模糊反射--0.8 细分--12+ k$ Q+ T, M, c X* L& |- d% K Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为52 w2 X/ r7 z6 m% m/ j 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图+ \* J5 r1 Y4 o6 \7 o$ n" u1 c 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:7 v* l) Y+ h8 H% k; X8 \ 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2).反射度为40左右 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图: z0 @2 k: }: D# c9 u 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为306 ?' l8 F) ~2 t1 o Z/ E 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A)# S$ R; Z" b; w4 B 1).漫反射通道添加砖贴图# |4 t( V! R' S9 J4 C) J1 W( r 2).反射度50左右# a8 N0 p. w4 n/ Z/ n; Y 3).调整模糊反射0.8-0.9 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右; v* |( U" V) c% f; G 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:/ B" S0 u5 R4 v! k% e0 z 1).漫反射--06 D1 C+ E" G) }+ V. N' Y% ~ 2).反射参数--200 S0 @0 U5 g/ t7 \ 3).高光--0.8 砂钢材质: 1).漫反射--0 2).反射参数--200( ~& J0 T. P6 m1 s7 `, b' a 3).高光--0.8! l+ y7 }! l5 r# |" f% J- k 4).模糊反射参数--0.89 u8 l6 F6 C- ^6 A$ M6 @, r 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 镀金材质: 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155) 3).高光--0.7. T* x0 r' r* `( M 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55) m! r& ?8 q- T, I u 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳: 1).漫反射白色 2).反射度--30 3).高光--0.86 玻璃: 1).漫反射白色* A4 d8 |, G# U) r 2).勾选Fresnel(参数:4) 3).勾选Affect shadow% k$ d, v; [% \" F1 ^ 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布0 n0 D- p6 o3 |! o1 f* d 1).漫反射通道添加衰减模式! n2 r( j& `% T6 s- V 2).第一个衰减添加沙发布贴图& W' |* e6 q) ]- X) x 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色 4).高光--0.35 + e+ h" ? J' h: f 5).反射--0.15 6).关闭options中Trace vefletion 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30 白漆:7 I% E0 q4 o7 k- w 1).漫反射通道--250$ X/ i% b$ G& m% |! ]- x 2).反射强度--252 N2 m& @+ `0 O8 S _- f2 K 3).高光--0.887 G3 ?! b5 E! t& y' Y; t 4).模糊强度--0.98 大理石:6 C3 t. j$ u% J# ], z, m) ] 1).漫反射通道添加大理石贴图 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 皮沙发: 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.12 ^/ C6 Y3 D4 h+ l# {; r; }" j 2).高光0.6 模糊0.7 细分20 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为408 K# j8 h' k* u0 g7 j 4).反射度35 |
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