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2011-6-7/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
作者:奔跑中的奶牛
4 `$ G( o" |7 ~8 f0 T$ l% s/ K
+ d0 _, o# I  g' ^. E算不上教程,写一些文字,抓了一些图,希望对新手有所帮助。还请大家多指教。谢谢!
. f( e0 ?6 h: f0 N, K多谢公司里的同事们对我的支持和帮助.同时希望长沙效果图行业强大起来!
; H9 l7 f1 O9 R' U  J
; ~. b) k+ m. e9 b% |5 W6 h成图% a$ n, I( p; K

0 ?: v6 r3 C, a4 d

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发表评论102

  • 绣花鞋 2011-6-7 13:33:54

    模型不说了,这是场景。一个小场景,玻璃面比较大,想做出通透的感觉,所以在渲染之前$ Y* |/ w( Q$ y$ @
    模型方面加了一些室内细节,包括背景墙,桌椅等等。。。。。使用背景天空,VR物理相机,角度打的较猛
    $ |0 X7 n' i( W$ `+ Z" E
    * H4 m6 X: ]% t- B- _. {

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:34:10

    素模
    : z1 ?  \3 \. [8 N. o+ _

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:34:55

    调节一下基本材质/ R4 ~+ \; d& y& i7 P" O( T8 l, b. C

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:35:19

    玻璃边给的透明度低一些+ f. ]$ k' |0 \) ~

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:03

    物理相机参数, N* n9 k) P! e2 n5 D

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:25

    选择比较合适的背景天空渲染看看' K$ u' ?  u; p1 D& }
    # u9 ^8 E% y2 {5 z; L; G

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:49

    分析一下,我想表现出玻璃的通透感,模型阶段已经简单做
    ; I, j1 }, V2 ~5 v* a3 q了一些室内场景,现在我需要将室内亮起来,表现出室内的7 e; W1 z3 I' S- x" l5 o/ ]
    场景效果。这些箭头我将布置一些广域网体现墙面灯光细节,2 q  D/ \1 i4 _" }
    布置了VR的球光来照亮室内部分
    $ _) W' I9 k- c* j
    ) c3 J9 [  L- w* b

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:16

    VR球光
    3 N' s% C' P$ Q  a5 _
    ( Y* d* w0 O: i' @- p! `

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:39

    筒灯光域网
      Z3 I, y5 Z: T) B& e3 I/ _  R9 A# n% ~( E2 ]7 N3 H( k

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:56

    布置好这些灯光,再来渲染看下
    ' b- q( Z8 J, r; S1 n# L, ~" ?/ u9 T/ H. i$ M) @6 Y1 s6 u
    球光
    . n4 R; J/ v8 C7 `6 w; N

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:13

    * {  \8 Y1 _) h) Z9 t' F8 I1 O
    加上光域网- c7 i' n* r( y! p3 Q' q& \; o8 i# D$ ~

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:31

    再补充一些辅助的灯光,还有路边小灯柱( P  K' W  \& v; f- A  ~4 [7 {

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:51

    现在整个场景还是可以的,灯光,场景细节方面都还算满意,3 |, J- \3 N" N
    再上主光源,用了两盏VR面光,半夜景,VR灯阴影细腻,好
    8 G' ?! v9 Z- k7 K; B* U/ @处大家都懂
    ! `8 _+ b; Q7 Q
    ' M' P/ }! V' m

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:39:15

    效果(这里替换掉先前的,后面有朋友提出疑问,非常不好意思,
    , H+ J6 \4 q5 ?欢迎一起研究下,只是根据个人经验,在种上树后场景都会变暗,. d% {6 k8 B3 ^; S- b
    所以自己一般会加亮整个场景)) X+ x' n4 c1 U8 A- a$ _

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:03

    建筑灯光大体布置完了,然后我们布置一些室外场景。我这里; t7 R) k4 J  K; K9 l  ^, f- y5 J- a
    布置的简单,放了两种树,有种是去掉叶子的,当枯树来用,
    1 g/ J# s* F% W, r玻璃液需要反射一些场景 0 f. A. ^2 q8 S& `# B1 ?

    : z7 H1 e4 U# M( ~

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:38

    0 v% x- B6 {/ D* x% C4 A6 Y; L
    好了,基本可以这就是渲染小样了。设置成图渲染参数
    2 t( H& y) Z" p  S: |# y! J5 i
    $ `1 Y% Z. r& c, r; X

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:59

    这个小场景后期没怎么弄,色阶,对比度,锐化就完成了。谢谢
    . L- L/ G, H# D1 h" u9 T+ ~0 }大家,个人感觉做图想法,思路第一,希望对新手有所帮助,同事9 L0 N' i0 f* L7 }
    希望高手指正!1 m  a# A4 S# K* m5 c

    & P0 J: R( B* r

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  • likehedi 2011-6-7 15:00:52

    沙发。。。。。。。。。。。。。。。。哦啦啦,哦啦啦

  • 巴巴 2011-6-7 15:45:17

    发个模吧,很好的教程啊! 树的效果也是渲染出来的啊?

  • lll1990914 2011-6-8 09:33:56

    恩   嘿嘿   有模型的话我们学起来更容易   谢谢啦  H* W4 L) {$ h6 k/ _4 N

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