绣花鞋
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模型不说了,这是场景。一个小场景,玻璃面比较大,想做出通透的感觉,所以在渲染之前$ Y* |/ w( Q$ y$ @ 模型方面加了一些室内细节,包括背景墙,桌椅等等。。。。。使用背景天空,VR物理相机,角度打的较猛 $ |0 X7 n' i( W$ `+ Z" E * H4 m6 X: ]% t- B- _. {
素模 : z1 ? \3 \. [8 N. o+ _
调节一下基本材质/ R4 ~+ \; d& y& i7 P" O( T8 l, b. C
玻璃边给的透明度低一些+ f. ]$ k' |0 \) ~
物理相机参数, N* n9 k) P! e2 n5 D
选择比较合适的背景天空渲染看看' K$ u' ? u; p1 D& } # u9 ^8 E% y2 {5 z; L; G
分析一下,我想表现出玻璃的通透感,模型阶段已经简单做 ; I, j1 }, V2 ~5 v* a3 q了一些室内场景,现在我需要将室内亮起来,表现出室内的7 e; W1 z3 I' S- x" l5 o/ ] 场景效果。这些箭头我将布置一些广域网体现墙面灯光细节,2 q D/ \1 i4 _" } 布置了VR的球光来照亮室内部分 $ _) W' I9 k- c* j ) c3 J9 [ L- w* b
VR球光 3 N' s% C' P$ Q a5 _ ( Y* d* w0 O: i' @- p! `
筒灯光域网 Z3 I, y5 Z: T) B& e3 I/ _ R9 A# n% ~( E2 ]7 N3 H( k
布置好这些灯光,再来渲染看下 ' b- q( Z8 J, r; S1 n# L, ~" ?/ u9 T/ H. i$ M) @6 Y1 s6 u 球光 . n4 R; J/ v8 C7 `6 w; N
* { \8 Y1 _) h) Z9 t' F8 I1 O 加上光域网- c7 i' n* r( y! p3 Q' q& \; o8 i# D$ ~
再补充一些辅助的灯光,还有路边小灯柱( P K' W \& v; f- A ~4 [7 {
现在整个场景还是可以的,灯光,场景细节方面都还算满意,3 |, J- \3 N" N 再上主光源,用了两盏VR面光,半夜景,VR灯阴影细腻,好 8 G' ?! v9 Z- k7 K; B* U/ @处大家都懂 ! `8 _+ b; Q7 Q ' M' P/ }! V' m
效果(这里替换掉先前的,后面有朋友提出疑问,非常不好意思, , H+ J6 \4 q5 ?欢迎一起研究下,只是根据个人经验,在种上树后场景都会变暗,. d% {6 k8 B3 ^; S- b 所以自己一般会加亮整个场景)) X+ x' n4 c1 U8 A- a$ _
建筑灯光大体布置完了,然后我们布置一些室外场景。我这里; t7 R) k4 J K; K9 l ^, f- y5 J- a 布置的简单,放了两种树,有种是去掉叶子的,当枯树来用, 1 g/ J# s* F% W, r玻璃液需要反射一些场景 0 f. A. ^2 q8 S& `# B1 ? : z7 H1 e4 U# M( ~
0 v% x- B6 {/ D* x% C4 A6 Y; L 好了,基本可以这就是渲染小样了。设置成图渲染参数 2 t( H& y) Z" p S: |# y! J5 i $ `1 Y% Z. r& c, r; X
这个小场景后期没怎么弄,色阶,对比度,锐化就完成了。谢谢 . L- L/ G, H# D1 h" u9 T+ ~0 }大家,个人感觉做图想法,思路第一,希望对新手有所帮助,同事9 L0 N' i0 f* L7 } 希望高手指正!1 m a# A4 S# K* m5 c & P0 J: R( B* r
沙发。。。。。。。。。。。。。。。。哦啦啦,哦啦啦
有模型吗?求
有模型吗?
很不错,学习中) w, J N" S2 J: Y3 C0 L
支持啊!老乡!!发个模呗!
有模型就好了
发个模吧,很好的教程啊! 树的效果也是渲染出来的啊?
还不错,加油。
相当不错.2 O7 e$ [7 T- r- V r
老乡给你顶一个~~~
表现很给力
表现不错啊~~~
相当给力
是在实在是帅woding
不错。。加个模型更好
感谢分享,不错的教程
赞赞赞
不错 学习了 期待更好的东西
不错 强
很棒,谢谢LZ
。。谢谢兄弟的支持。。加分奖励
woding
很不错
恩 嘿嘿 有模型的话我们学起来更容易 谢谢啦 H* W4 L) {$ h6 k/ _4 N
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模型不说了,这是场景。一个小场景,玻璃面比较大,想做出通透的感觉,所以在渲染之前$ Y* |/ w( Q$ y$ @
模型方面加了一些室内细节,包括背景墙,桌椅等等。。。。。使用背景天空,VR物理相机,角度打的较猛
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