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2011-6-7/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
作者:奔跑中的奶牛 " P# r$ ], V* d4 W& s1 E
* z/ {  o4 o* B" l6 D( u6 x2 M
算不上教程,写一些文字,抓了一些图,希望对新手有所帮助。还请大家多指教。谢谢!& ]* Z3 C' \* b( q: U/ A% M1 J
多谢公司里的同事们对我的支持和帮助.同时希望长沙效果图行业强大起来!
, U% @9 u9 v& U- o& p. N# e1 G. l, A
* B/ Z$ `( ]( H3 W" }成图
. f5 @0 l" x+ s( Z2 c+ x' R6 b3 L" @' [) f8 i; R

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发表评论102

  • 绣花鞋 2011-6-7 13:33:54

    模型不说了,这是场景。一个小场景,玻璃面比较大,想做出通透的感觉,所以在渲染之前+ M, }2 G1 N4 F+ o  X- K0 `: ^1 T
    模型方面加了一些室内细节,包括背景墙,桌椅等等。。。。。使用背景天空,VR物理相机,角度打的较猛8 |) h# ~3 m! r. v4 r
    2 p. k2 O5 ?' r5 Z- S- t

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:34:55

    调节一下基本材质
      X8 k( M# L! o; g. s$ }8 {

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:35:19

    玻璃边给的透明度低一些
    1 Q" P0 O: t7 [  b; D% Z, J. g! @

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:03

    物理相机参数
    " P2 M( Z6 Q2 o% L1 U) s1 [

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:25

    选择比较合适的背景天空渲染看看9 Z* `. |/ [. g

    - ^( E  D8 i/ S( D; i  _( R

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:36:49

    分析一下,我想表现出玻璃的通透感,模型阶段已经简单做; E7 I8 x1 v' F4 K( ~
    了一些室内场景,现在我需要将室内亮起来,表现出室内的
    0 E; h5 h) @% c" K; e场景效果。这些箭头我将布置一些广域网体现墙面灯光细节,
    . l- T& V( a% t! \7 \: q/ [9 x( a布置了VR的球光来照亮室内部分
    0 S; q3 C' ?' ^' g& c
    . o2 M0 K! }1 f6 J" S* K

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:16

    VR球光7 w, V; i5 s- S9 z3 X
    3 c' l+ Q6 n6 o4 I

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:39

    筒灯光域网) Y- _+ u" I2 p; ~
    2 s+ q' J# v" b% O0 \- G9 g

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:37:56

    布置好这些灯光,再来渲染看下8 z9 P0 m( C8 m7 D
    9 g8 q/ t4 s) d! _- w
    球光
    + w8 H% ]8 u% Q+ U6 r( Q. B

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:13


    ' J* A. y  ?# M- c' s4 P5 _5 H% d加上光域网
    7 ]4 {* z0 _& _* j

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:31

    再补充一些辅助的灯光,还有路边小灯柱
    0 h# ?1 k/ o1 Q. n3 ]7 I

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:38:51

    现在整个场景还是可以的,灯光,场景细节方面都还算满意,
    3 ]" n- m  R+ z, L/ r再上主光源,用了两盏VR面光,半夜景,VR灯阴影细腻,好; i7 X% N& A: Y3 I6 m% d4 u* |
    处大家都懂
    ; N7 z7 E1 n$ @# M/ P4 `0 U+ ~0 s: N4 `. m* {: z. ]

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:39:15

    效果(这里替换掉先前的,后面有朋友提出疑问,非常不好意思,  Z. c4 s+ ?, t5 h8 i# ~% X
    欢迎一起研究下,只是根据个人经验,在种上树后场景都会变暗," R$ `9 w2 T( T9 E3 e
    所以自己一般会加亮整个场景)
    ' L; a! N8 F$ Q! k& v4 Z

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:03

    建筑灯光大体布置完了,然后我们布置一些室外场景。我这里9 b- x! q# y( [) q# J
    布置的简单,放了两种树,有种是去掉叶子的,当枯树来用,
    9 p+ e: W: R9 x( g玻璃液需要反射一些场景 : K& J% Q5 [4 U9 {( Z4 t" _, E6 j( r
    - G" u" f, a+ |% e2 y5 F

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:38


    1 s( M' Z# b" x( h好了,基本可以这就是渲染小样了。设置成图渲染参数" I/ @" }/ Z# K* N
    * D0 _& `8 N0 Y! s" F

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  • 绣花鞋 2011-6-7 13:40:59

    这个小场景后期没怎么弄,色阶,对比度,锐化就完成了。谢谢
    ( n2 a; S, a% k! S  X2 ]大家,个人感觉做图想法,思路第一,希望对新手有所帮助,同事  `/ }4 }$ Z- b7 Q6 g0 V) m0 K
    希望高手指正!0 L- S6 ^% z4 G* p
    8 J) q$ ^4 @" D, i0 }

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  • likehedi 2011-6-7 15:00:52

    沙发。。。。。。。。。。。。。。。。哦啦啦,哦啦啦

  • 巴巴 2011-6-7 15:45:17

    发个模吧,很好的教程啊! 树的效果也是渲染出来的啊?

  • lll1990914 2011-6-8 09:33:56

    恩   嘿嘿   有模型的话我们学起来更容易   谢谢啦
    2 J! e; a% L0 Z( Q/ V

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