绣花鞋
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模型不说了,这是场景。一个小场景,玻璃面比较大,想做出通透的感觉,所以在渲染之前 ! P: q m7 Z+ N) |4 z1 t2 V5 u模型方面加了一些室内细节,包括背景墙,桌椅等等。。。。。使用背景天空,VR物理相机,角度打的较猛. s5 H8 c+ t4 E! { * G' `5 m1 N- F' Y( B6 t
素模 * d9 @; Z. i9 l8 G% F
调节一下基本材质 " Y2 W! \" d! Z
玻璃边给的透明度低一些 9 W+ X$ }2 f/ Z, Z0 G
物理相机参数: R+ {1 U. C- q& Z E7 a0 C3 ]
选择比较合适的背景天空渲染看看2 A. \5 h1 X; G5 o, p8 D1 F ! b# Y n, y7 u! z5 R8 H" Z) ~
分析一下,我想表现出玻璃的通透感,模型阶段已经简单做 ) {5 A; W: _4 D0 |( V5 j Y了一些室内场景,现在我需要将室内亮起来,表现出室内的% N4 u6 P) \' L9 \1 p, y S 场景效果。这些箭头我将布置一些广域网体现墙面灯光细节, 9 ]- A* V& W n+ b' g布置了VR的球光来照亮室内部分9 H5 I& \# R' s! E2 v% B0 ~ O% K3 t8 G% S5 F1 z9 j
VR球光 0 V7 F1 u2 s: e4 t; L' }% O; T4 I- s. n
筒灯光域网 " _/ N2 e2 f/ y' Q6 h/ i9 D 8 O; }% `2 Z! `
布置好这些灯光,再来渲染看下, y9 ^ u* f. o4 M 6 L( H/ _: F$ ^球光1 ~5 @$ b( ^* o1 Z6 c' m+ N% m
5 T0 C, R/ g8 `! h. ]3 N& r1 k 加上光域网9 L9 {3 T! b" ]
再补充一些辅助的灯光,还有路边小灯柱, S, K' w, q7 ?: V8 R& O
现在整个场景还是可以的,灯光,场景细节方面都还算满意, 5 V/ i* E$ T/ U5 M再上主光源,用了两盏VR面光,半夜景,VR灯阴影细腻,好6 D' z8 l3 h* ^ b& Y% V 处大家都懂 * K- @& ^5 O5 v9 A2 x6 s* r 6 [0 t- W; {2 \& p0 K2 R
效果(这里替换掉先前的,后面有朋友提出疑问,非常不好意思, 4 R) I$ L! x. x1 b6 P/ X! C欢迎一起研究下,只是根据个人经验,在种上树后场景都会变暗, ! }. ^$ o* l% Z& | }所以自己一般会加亮整个场景). D8 Y2 r9 \" W
建筑灯光大体布置完了,然后我们布置一些室外场景。我这里 % g- ~/ K) c4 H布置的简单,放了两种树,有种是去掉叶子的,当枯树来用, % Y! B/ Q( O4 U5 j. ^玻璃液需要反射一些场景 ) ~* s$ }4 _' d" W) E 4 s0 _. U; J* x' A7 }+ w6 B1 c! E
. b" {' @6 M4 M' Q好了,基本可以这就是渲染小样了。设置成图渲染参数) [9 s R9 |4 F2 ~ e, _! |& R6 Z4 b0 `/ s
这个小场景后期没怎么弄,色阶,对比度,锐化就完成了。谢谢: ?) K, F8 {& Z( Q, {! {, j3 `7 k) ~# @ 大家,个人感觉做图想法,思路第一,希望对新手有所帮助,同事 ) t5 H( ^! j) @5 T) s1 n! Y3 I希望高手指正!; W; u2 l- b" k. [ & z' i" i% m0 H
沙发。。。。。。。。。。。。。。。。哦啦啦,哦啦啦
有模型吗?求
有模型吗?
很不错,学习中8 `6 n, k) m- O. f& s% q" l. X4 o
支持啊!老乡!!发个模呗!
有模型就好了
发个模吧,很好的教程啊! 树的效果也是渲染出来的啊?
还不错,加油。
相当不错. 5 s" p: N4 Z8 s9 b' g @7 g
老乡给你顶一个~~~
表现很给力
表现不错啊~~~
相当给力
是在实在是帅woding
不错。。加个模型更好
感谢分享,不错的教程
赞赞赞
不错 学习了 期待更好的东西
不错 强
很棒,谢谢LZ
。。谢谢兄弟的支持。。加分奖励
woding
很不错
恩 嘿嘿 有模型的话我们学起来更容易 谢谢啦 # s2 B% u: f7 W1 @$ s( m
406158
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模型不说了,这是场景。一个小场景,玻璃面比较大,想做出通透的感觉,所以在渲染之前
模型方面加了一些室内细节,包括背景墙,桌椅等等。。。。。使用背景天空,VR物理相机,角度打的较猛. s5 H8 c+ t4 E! {
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