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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑 $ i0 |* u' q) s 一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8! Z: z6 E# e& f 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85' y' w3 v* V# O% F$ R7 t2 f 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰) j7 D" S$ m$ K2 g) m 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8/ g4 J: v9 L3 U$ x6 m! M 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.88 F; j% Y9 W- `5 X 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 1 o0 U2 W& N) K 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图4 o4 [4 \4 y7 l! T. [5 ~ 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标6 l. |/ E1 f" j. ^ 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图5 U5 @+ X, ~, H9 b6 n+ C 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9% |2 ]/ w' w) g0 B6 D3 B( R$ | 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.53 [6 Q( G7 K( i" l$ V; ~ 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图1 D1 N8 Z7 S Q6 v4 o# [ 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标- S$ J: F% u+ O X# X, } 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发8 _5 l0 G6 b2 }& ?) g 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标/ x& U- i }2 n2 E' A 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 202 \% }! q" t# |6 ^ 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置 - I8 V+ {4 o C$ r' ^) S1 M- f 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”$ {! }7 h9 B/ E$ w& g 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。" x, |# G! P: h8 H9 G ) k& N# O- E, l m$ X3 G; `: j+ O* ? 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10, }; K% m; E E7 o8 l 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 * {% Q% R# [. h0 o 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 + }7 p. M9 b3 G. I5 ~8 j 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”; S3 ?1 T- D5 Y! a$ Q 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 " F4 G0 {, p) m 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” & q# `7 b9 r$ @$ R# S 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2% p! g1 T" G4 T+ z. U 8 q- `; C# ^ L @" I 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 " W, C: f m% X/ w& i' X |
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paopao36 2011-6-7 20:11:28
白漆:" f3 s' \. @. }, j' a3 r
1).漫反射通道--250( v: g6 \! O R
2).反射强度--25" D$ _- g L, Y" M1 h2 w4 ^) M2 L
3).高光--0.88
4).模糊强度--0.98
大理石:
1).漫反射通道添加大理石贴图
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:/ {' Q+ ~3 N0 j5 e E
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1
2).高光0.6 模糊0.7 细分20, n& Q) i& | I0 D3 x6 J: v: c
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
4).反射度35
7 N" k N$ c) T1 E
马赛克:
1).漫反射通道贴图(马赛克)* w. X- \8 l7 u6 B
2).反射通道添加falloff方式为fresntl/ O0 ^ B6 a/ Y7 u% C
3).反射度125
4).高光0.85
5).模糊0.7 细分15
6).复制贴图至Bump Blur--0.353 r- a' B0 Y: b: p5 \
磨砂玻璃:
1).折射通道为160 IoR--1.5
2).模糊度0.755 [" h3 {2 e7 O7 Q2 t5 I
3).细分40 f0 u. D0 f* V; k$ Z d( k
4).勾结Affect shadows1 |; d& ~' k' q3 F# T9 x; d
水:1 [0 P0 b8 B+ L$ }
1).设置Vray材置3 q5 B: Z0 t# q% M6 J( a0 o! q
2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)6 Y- N3 P- b& z* g2 e: c& _
3).反射通道添加falloff衰减贴图7 l- m+ ]) y1 e j. W H, X
4).Mix carre 拉高第4格
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).' j) t# S, q V
6)IOR 设置为1.33
5 s6 }4 U! u# Q
红茶:: l6 L% M9 B Y; o: m9 n: z
1).专Vray材质
2).漫反射颜色242+ y' e' k; X# r5 Q
3).反射颜色54
4).折射颜色2481 C" a0 ^, @" v: q$ w# h+ ^
5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
6).降低fog 倍增0.5
饮料:0 J$ N1 t) @; P( u* d) W G
1).Vray材置
2).反射颜色72' [/ D0 }3 Y; a/ n- {* n, C" ~
3).折射225
4).fog color 252. 238. 144! ~. a+ k4 r6 [4 r$ p
5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.* | _0 c% }. H K3 E# K1 B
6).light.muliplier 3.0
7).折射光泽度 Giossimess 0.5( p% J: O+ x! L) p0 x# Q
8).subdius 细分 20
红酒:; Q' Z. y" e' j( X& ]7 ?8 |
1).专Vray材置" `4 ?# U0 R0 c ]# Z9 X2 o
2).反射贴图通道加falloff
3).折射颜色.2255 ^( Y7 [( e8 y
4).fog color (224. 74. 99)9 ~7 p% w' v3 k( B- t
5).fog multiplies 0.04
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lixianpeng 2012-11-28 18:45:34



中英对照
$ ~+ }% n! h, t( ~
Diffuse--漫反射1 E: t; P" i3 y# e
Bitmap--贴图纹理3 _2 U' }9 D# S: s, c
Reflect--反射/ X$ n0 Z! J/ j( a
Hilght glossiness--高光# s% r: @9 u" u$ u3 u1 {, a
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--细分( Q0 F; G2 S: }8 S
地板反射一般在50左右
材质参数:
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-35
高光--0.7
模糊反射--0.8
细分--120 u! O {2 i2 {; a) U. F
Blur--0.1加凹凸
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
, y. l# k% m8 V$ U2 Q
实木地板:
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
5).模糊细分值15
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
& t- H' |/ H6 s) ]& E) ~
真实砖缝拼接效果的创建方法:
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小; T' m* I" @" a
2).反射度为40左右
3).模糊反射0.8左右( A; [; s9 U( K# X. [6 q) V
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图$ m$ d; G! C( w- k( E& |/ ]3 \
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30& a. U5 R/ e& D1 b$ \+ l
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为25 \8 ^, y" C! P5 E `
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数6 B- W' P* }* P+ `' N" Z
亚光砖材质(A)
1).漫反射通道添加砖贴图. ?" b9 E8 e) Z( O# `
2).反射度50左右
3).调整模糊反射0.8-0.92 @6 L4 n. d9 Z0 k: _
亚光砖材质(B)
1).漫反射通道添加砖贴图8 g( g3 V/ ?& H
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰减模式反射度50, z: v' N7 I6 O
) s2 R, i' ~; G3 \% g
不锈钢:0 d: {5 u5 ?7 r
1).漫反射--0
2).反射参数--2005 z/ t/ }+ A% M
3).高光--0.8
砂钢材质:# ]9 l% U9 i0 E2 _8 R
1).漫反射--0
2).反射参数--2002 ]! V) W' a6 _% b3 I
3).高光--0.84 P7 Y3 L! T. Y0 I
4).模糊反射参数--0.8
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--304 ]1 Z; p& o2 I$ }
镀金材质:. n: F; y6 _# L+ W( P4 Z7 H
1).漫反射--0
2).漫反射颜色--(205.150.155)
3).高光--0.7
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)
5).并改为fresnel模式-Falloff Type; D8 G( C1 F) c2 E. e* A' C, U
, p9 ?0 A5 m$ z, f+ G \- y
DVD电视壳:
1).漫反射白色
2).反射度--30
3).高光--0.86
& \' @! n$ J4 Q1 C# e" V7 I
玻璃:
1).漫反射白色. `5 U: f) x2 B; s$ y: T+ A! H
2).勾选Fresnel(参数:4) z {1 [" J& B
3).勾选Affect shadow
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布) i! d! k6 B5 e- x+ F8 j" g2 F- P' G
1).漫反射通道添加衰减模式6 o0 n, P \/ a8 R
2).第一个衰减添加沙发布贴图8 T+ ?' b' n4 N. B
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
4).高光--0.35
5).反射--0.15
6).关闭options中Trace vefletion
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
- e( ]/ o4 R4 W- c