VR材质参数设置

2011-6-7/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑
& Y% n0 Y4 ]4 q. E& T. |
0 F, @1 U7 A& j0 w0 `: k( J$ d8 v
一、 各种常用材质的调整% k- g: y3 {5 j+ ?! }4 Q/ b
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8* Z" f. r; \2 w1 o5 Q: s
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
. c" z, t. N$ X- a) c8 i2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
% Y% C+ X' ]( O亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8  m* U( v- O4 P( b, B
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
. Y. R  Z: ?. g& a3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 , @1 Q6 m0 w) r( v9 y6 |
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图; H# z" g$ E" j6 r
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
" e" ^# L) T  I4 F, t普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
) T- K8 @* g; a6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图) ]! {, d; \0 h# N. N6 F# i$ k- J
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.55 _; `4 l: u6 p% v* ^& ^' A  `
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.94 o( D9 O) I+ t) _1 x: ?& S
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
7 K* r5 Q' m1 N& I( W' M) X' U8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图& C& B8 f7 c+ V! ~; X
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
9 h* q% v1 S! ]# P/ `/ o& s* M毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发+ v# X4 }4 y- _) T7 M) x
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标6 I( B- {' G7 M. X& a7 O1 p
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
, w) l+ X1 t3 K8 u$ t" M凹凸贴图:澡波 350 凹凸 204 \0 i3 x9 P" S. y
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
5 I" A6 e) {' F) t
- X; U- \7 Q& Y  e. R3 k草图阶段设置% P2 j  l, T9 y/ B" G
4 N' O  _! ?2 q2 g+ v1 L
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
1 R1 V; s# Q* B* D  B. t& Y
  |! d% w+ l+ |- K2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
" J3 ]$ P3 Q3 a/ p) n9 e9 P% I2 P% r- ^4 N
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。: [3 `, T& u% I' v% ]  R( a( w; E

! Z8 b2 E: h; {& r5 h- S5 w3 Y4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
2 D8 R  V$ `+ S) P
) E4 U+ v" ^; \! Q5、 灯光缓冲:细分100
; s( a0 u# u7 t2 O$ r# t
# q+ }9 f0 T! r3 y1 r9 l  M  i6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
, W9 g8 }! E' X3 }2 o: b0 W! k" h3 S1 s' I  j/ G* q  g
7、灯光和材质的细分值都降低5—8 ( w8 X) U) P) j' W9 l, u# M3 ~
  w) @; O" k1 c' @
出图阶段设置9 a+ d! p( K# k2 ?
( b7 b" \/ I9 u( i
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
6 r/ k$ v; [6 l# m1 G
2 @& H; G3 l5 Y6 I9 o1 [& I2 I: G* z" z2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。% M: H3 X9 g: S+ E$ b

: Q  w. g) N3 z. c3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
$ v% p7 t' O6 @& T  H: i3 c" S  \6 k1 T; t+ W
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
) p# x6 i+ t9 y: l, z0 ?
4 q. b: l3 z' Q4 |5 K7 M* z2 N5、-灯光缓冲:细分12004 X5 h2 \7 ?+ d- \, C
  ?2 D1 J9 M! ^0 @
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
. k; h- W0 x9 i2 ]7 |* H4 ?( }% Y
6 o' R& y2 T' K7、灯光和材质的细分值可增加20—500 z9 ^  L! z0 Y, N
同样的图用这些参数用时11分6秒5
7 m7 L' x% h' M2 P' R7 A

; `" a. h8 K9 O
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发表评论19

  • paopao36 2011-6-7 20:11:05

    中英对照" y6 M1 |7 J' X/ Q+ F; C# N

    $ L5 T7 D# R4 v0 X; c# x, J9 V- M' D  J
    Diffuse--漫反射
    3 A8 Q: d& z# }6 e! I4 WBitmap--贴图纹理) Y. j  w# |) R* Y5 E  M0 d
    Reflect--反射
    - n* m$ }( _% o3 |, E! pHilght glossiness--高光" x$ I5 u0 `! `& K! \5 \
    Refl glossiness--模糊反射
    ' I% S5 y% }, a! V9 R6 a7 _Snbdivs--细分
    3 S: v( D; k5 s5 w! \( n
    * \  j3 A* L# W' q- f* s$ G0 Q( f. x1 j4 |" i, o( G0 C4 O& R
    地板反射一般在50左右6 j& [' H) c. u* S+ a
    材质参数:
      T) w& P5 {0 p' d# u6 b3 A' G/ z/ q9 `' J" K* z
    木材:3 y7 _) W% L2 O( B9 y
    漫反射搞木材贴图
    % X. {# Z5 C! P反射--25-35: x. P3 l( W1 U% \5 t" V* _7 y/ t  g
    高光--0.74 P8 Z$ g* m' o  Z  F
    模糊反射--0.89 B. F# c, Y8 A4 ^
    细分--12. D  j/ t" S5 `1 q0 R* {6 [
    Blur--0.1加凹凸5 f8 @7 e  r- n4 C  n3 s& m
    Burmp30改为5
    * q( ~, f+ A$ K复制一个贴图给Burmp
    : v' n+ V' C$ ]2 ?( p
    1 v+ D1 A" k* z3 {实木地板:
    3 l0 K8 h0 k5 l! R1).在漫反射通道添加地板纹理贴图' H! U2 ?7 B! G9 t* x
    2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式& _7 {# ~9 ]- w$ g
    3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]* `9 v4 L* O" q# J1 H# w) r1 M- o
    4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强" h# e8 H; X0 n4 t
    5).模糊细分值15% ?4 p3 A8 x& i1 v: E: M4 X
    6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1  f# z" U, }3 G6 T5 L& K/ c
    9 K- K3 E* S( ^. T
    真实砖缝拼接效果的创建方法:4 J6 D! d; D* e3 v, |# m
    1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小- P1 [% o3 |4 Y! w
    2).反射度为40左右
    . J% ]4 S4 r; N: y1 j; L; V3).模糊反射0.8左右, C2 O( B# f; j8 l3 v" \
    4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
    2 Q0 B6 r+ r! B4 X5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
    6 C, W! x; l. E& Y& [6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30$ x. _& ]3 ?. y
    7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
    8 u% |8 J3 c- \1 ?8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
    / G0 o4 ?- k$ d" e2 p
    # ]1 t0 g( t" }6 q+ b" H+ p亚光砖材质(A)( b' a$ [, C8 c2 O' A- g3 ?8 U
    1).漫反射通道添加砖贴图
    & {0 W: M- B5 s9 N$ x$ z8 p! H% e8 i2).反射度50左右
    . A( h) U. a6 _1 G' G3).调整模糊反射0.8-0.9
    ' b2 e: |  U# D: A% Y' k* c7 N6 z
    9 z( d# f" B8 M2 c. d3 S亚光砖材质(B)
    0 }' g, L1 P7 x% q4 o1).漫反射通道添加砖贴图+ [6 N0 W& o4 w
    2).反射度50左右( D  @7 V) x) G( p+ Q. ^2 b, y
    3).模糊反射添加衰减模式反射度50
    ! {7 ^" A- Z" c7 F% p+ ?  H, Q4 K. E( p% J3 C& Q% W  e. y* [0 f
    不锈钢:$ A: P" f& r$ C4 W
    1).漫反射--0  }: f6 H. N3 ]9 L! `
    2).反射参数--2003 b8 n9 `3 u  F( m, d' K; o
    3).高光--0.81 `) Q; w+ |( H! I( ^6 j; _% D

    . ?& c* u" n6 n( [  i砂钢材质:
    % V$ g" U4 E8 p1 M6 f1).漫反射--0% C* y' t9 y# q& R9 ~
    2).反射参数--2004 v+ Q7 [8 V% i3 ^
    3).高光--0.89 m# q) _% l% [6 Y
    4).模糊反射参数--0.8; k4 r' i( L! |! ^1 X
    5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
      H& u  f: j$ V8 z- D: P7 N; w3 [8 k" }2 ~
    镀金材质:, u+ Y) D5 R; A! d
    1).漫反射--0
    ( K( c( ]- O2 p1 ^4 F# |2).漫反射颜色--(205.150.155)
    8 N7 S: d0 L1 i+ j3).高光--0.7
      C$ j" U4 `5 w8 \4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55). z4 w* ]- R4 x% b
    5).并改为fresnel模式-Falloff Type
    5 c% I/ ~$ Q2 g  U3 I2 G7 h
    3 X8 J; ^1 T( w1 P  yDVD电视壳:- e! n( M0 x& y8 v
    1).漫反射白色6 E+ P3 q" p' F% g8 }
    2).反射度--30" u' L- t  ?4 u/ H
    3).高光--0.86( H2 C$ ^9 Z+ k; T. ^  q, d

    0 }' w0 J0 A9 f$ {玻璃:) K1 v3 h! g. I7 x7 e: _. k1 L
    1).漫反射白色
    4 j" F0 v) t3 r7 j2).勾选Fresnel(参数:4)
    1 I4 B3 i8 F6 K, k. v3).勾选Affect shadow% K4 a5 u6 P& r; n  U( f, S. K0 ^5 E
    4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
    " F+ o" F4 }+ p
    / X: m9 ^9 ~/ n, Q沙发布
    4 f: O- |  Q1 V7 t  ^% s1).漫反射通道添加衰减模式
    5 G: p8 h  R9 [: A* R, q5 u2).第一个衰减添加沙发布贴图3 u! ?6 w* n  N1 n; y3 ]2 ~$ U
    3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色( u( \) s: K% i
    4).高光--0.35 ; o; O- H! L' X" Q, [; [5 _& h
    5).反射--0.15
    $ @* X# j8 a: Y) V: R, B6).关闭options中Trace vefletion5 z$ u) e+ r8 Y' }+ c
    7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
    " x9 h  V5 [0 r) _8 W7 P' a! N
    ' G& }! S8 h8 z$ X" A$ z; ^

  • paopao36 2011-6-7 20:11:28

    白漆:" Q6 i" V$ I* h- K1 n' h
    1).漫反射通道--250# C# q( k$ R0 W3 _! ]
    2).反射强度--25
    1 H3 z0 a1 o9 E! O3).高光--0.88
      H& d1 {& l- x; i4).模糊强度--0.980 j+ x4 u8 ~- o+ [, w3 y" o  d

    + E2 T; j! R# D+ L) Q4 [大理石:
    - L. V! q+ o+ v& M" p1).漫反射通道添加大理石贴图
    ' I9 n1 I$ ]& y9 u. V, s2 ~2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式% J: a# G4 t1 w6 H! i0 Q
    3).高光0.9.模糊0.95,细分157 X" |2 f# m# d1 E* m3 a" l
    $ g( ^) k8 x. `2 E. q' j3 A- F& Q
    皮沙发:1 D; t+ a4 N. N# P0 v, a
    1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1
    ! g8 z! s' y# P+ b. h2).高光0.6 模糊0.7 细分20) x; I' J' B& h$ `
    3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为407 B' v6 ]# W% [2 V) x/ M0 c, M, Y
    4).反射度35
    % z& _5 a- N# q2 z9 c* b; w( R6 N8 L+ [- @
    马赛克:& x! }. ~: K7 ~2 ?$ `0 _
    1).漫反射通道贴图(马赛克)7 R& z2 h- u" l# ]  K/ f. W; Y0 E$ n
    2).反射通道添加falloff方式为fresntl8 e7 l! V8 Q; e0 s& Y( @9 Y
    3).反射度125( P0 L2 A  G9 n! D
    4).高光0.85$ B$ o% x* y- A& z8 q3 v
    5).模糊0.7 细分15  B: a( e) j7 X; ?) Y
    6).复制贴图至Bump Blur--0.35% f6 {$ l' e3 F) Y
    ( A+ A6 A! |$ {9 ^- g( v& @( a- D4 u
    磨砂玻璃:' _  h  x1 q+ d! z
    1).折射通道为160 IoR--1.5
    9 n$ g" N- {1 M2).模糊度0.75( s2 m9 c) F% J4 I
    3).细分4
    ) ?6 X3 ~; P# K! }' t" r4).勾结Affect shadows% B& G. l7 w+ S' G/ Q# k$ A7 Y

    4 {; z$ {* l2 a' J2 d! W8 W+ q- a7 Z水:
    3 W) ~% z: e! W1).设置Vray材置8 E- P8 }: B# o# D  ^' U
    2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
    8 a8 Y* k, N" g' c. Q2 K8 u" {4 i" Q3).反射通道添加falloff衰减贴图7 s( c4 N. Q3 N+ v- d( ]; }. ]
    4).Mix carre 拉高第4格4 P9 {; l3 V$ X8 }" _7 j$ ~
    5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)./ b4 G1 e5 `6 j0 \* ?
    6)IOR 设置为1.33; p- x) t7 l/ z
    ( w6 ?7 m/ d1 \  c/ _, g* E. {
    红茶:
      N2 A; Q6 X" M% L( q1).专Vray材质
    # H, L: g  P* c  K8 T- Q2 R5 V" W2).漫反射颜色242
    % @7 t' ^8 ?; |( x6 P. o' q3).反射颜色54
    4 @. L5 x6 g* k# R8 s7 N2 W4).折射颜色248
    . w. E+ A; V' m, X8 l9 H  W: R5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
    7 ~  M4 n% |' A9 U/ a6 |6).降低fog 倍增0.5
    / |  O  i3 z( d9 M' O( p9 \+ F/ Y
    7 \3 p, h6 A9 I" S1 E饮料:
    * X& m/ D2 W( }$ o) U& m' O7 k1).Vray材置) r( W# t& h# }& x9 c; d0 p- k
    2).反射颜色72: Y0 P6 p6 J2 u( _9 ]
    3).折射225
    ) x) Z% b3 W! t" {/ B/ l: l& p  u4).fog color 252. 238. 144( I1 [: U: b) G# J
    5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
    / h6 [0 T0 G  N( r9 u; z6).light.muliplier 3.0$ W. S9 V* i/ e2 V) i( n
    7).折射光泽度 Giossimess 0.5
    ! v$ q' G* ^$ d/ k. R- ~8).subdius 细分 20
    # }8 f7 O7 m0 g$ N0 W) m
    / t" p* \# t" U8 D; g红酒:
    : b% ]: _1 h' c3 }1).专Vray材置
    9 \2 |0 H4 Q7 f  ^2).反射贴图通道加falloff
    4 B, T5 b( b6 V% d3 ~8 J/ X3).折射颜色.225( f$ U7 L8 d+ C
    4).fog color (224. 74. 99)
    ' i; F- z) |* B  P5).fog multiplies 0.04
    9 c/ S0 D- B6 W# y7 u5 H) |. t! Q& d$ R; X

  • lixianpeng 2012-11-28 18:45:34

    paopao36 发表于 2011-6-7 20:11 % s7 l  t3 V/ k* P* Y3 D
    白漆:
    # z4 C& q$ Y2 D2 O3 J0 d1).漫反射通道--2507 ]! s8 t+ `1 W8 ~! F; Y3 q! I0 q
    2).反射强度--25
    ) Z/ H2 Y% L$ V9 n
    看着这些参数很感动,能这么无私的奉献出来,感谢的话不说了,无语言表,进行实践区了、、、、
    $ N) G& [! H2 Y& v

VR材质参数设置
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