VR材质参数设置

2011-6-7/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑
: H2 [: d0 X  V% M3 O( |- U
- r1 z" B. J4 @: o+ J- A8 P8 `% ?+ N$ S
一、 各种常用材质的调整& d- D7 g7 m1 z
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
, N3 W, a% ]. Q, ]0 W7 L亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85, ?/ ?) l5 i& j: i  \6 v+ l: L
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
. f* P( ?" d" V* c8 e8 @- R0 W亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
  R+ I" r  j8 G; u3 {: M/ i拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
7 \0 S. n. I" D" ^  s' W6 f: E' z- D3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 ) }) j% x5 z0 `
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5 N9 F5 d/ Y$ d6 B5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标( u8 F4 ?% H, P4 R, @7 U
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳' x& k  l- n: s5 T
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图; E2 Z; s$ `! A6 T  u$ F( M$ Q/ Q% X
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
5 j6 a7 `  h' ?0 p. R7 {/ G3 t; p3 `磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
8 p) h+ y( E/ S1 A$ J1 n9 A$ J5 `折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5; t% m# t- U6 R! W
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
+ W( V) K+ T/ h" }6 f' i绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
6 j' C; B2 l2 @4 G毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
! O) n( B3 h: H9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
' a! @4 h' Y( X7 t5 _10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
' Q: w0 i1 F4 c. R& A1 \( k凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
* k6 m5 e0 v/ T6 n+ U- T2 ]) x11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
1 U: v- E9 ?1 t  w4 t
4 R6 p. W% E, V3 w草图阶段设置
( [$ d2 B3 @6 |9 `1 J8 u8 u. x
+ B0 G; `+ I% J7 c1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”  F9 G2 F+ Z* q
8 d3 Q$ E5 R0 z8 q+ W' b/ v
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
# u8 l. a8 `3 P& g/ T
3 k, `. l" H6 j7 Q- q3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
: W# R) M% A1 `& ?* H6 w4 _" f4 }3 S) }* o1 L' |4 {0 k' K
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
3 M# Y9 K1 f: I. {" H, T6 @/ C- F4 {) z6 C/ V6 S6 C5 j
5、 灯光缓冲:细分100
5 i* L1 J# {, K8 J% X. U# W+ H# P) A8 n' X& B1 B$ B
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1# `3 u" B! w  }7 w6 H- l

* H) E9 q# u! X7、灯光和材质的细分值都降低5—8 ! z4 ^1 g  |1 g) J- x' N: B! r
- s+ Z8 l" E; \# u! H
出图阶段设置
. P9 T  E- X* ^9 o- p' b
2 p$ {  Z( ]. ?7 W( r% S1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”- |) _0 _+ Z. Y- r+ ~

% m0 ]( h% g/ E/ ]6 s/ |1 Q5 }2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。* p2 j$ T3 t: G3 l( X
4 ~( z% N( C2 b2 s) H
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”# h' b( m% ~9 s: P
" J* i9 t" J# Y# K# ~" t) N
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样304 @8 I) D# M; ?5 ~3 `, R1 q9 _- ?

# ]  N  T8 w" x4 F  M* a5、-灯光缓冲:细分1200/ u# r2 Y( `( R3 G
$ D2 T: o9 t7 K/ e
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
: u1 ]9 v  t) n+ j7 j4 r# c# q
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
5 a+ b( l0 V4 y& a# L1 l5 ~同样的图用这些参数用时11分6秒5

0 J! B% L6 `) ?
: W# T( L# n/ [7 R% \% C9 }3 \
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换一换

发表评论19

  • paopao36 2011-6-7 20:11:05

    中英对照- B1 L  \9 t1 K, v' f

    * @7 u3 W% R" O$ y' l- W# \5 y1 b+ A4 W- D1 Y0 I1 ^' |
    Diffuse--漫反射
      [) k4 \' _9 RBitmap--贴图纹理2 Y; m4 m) g8 n% g& K
    Reflect--反射4 D0 `' Z+ `. n5 K0 _7 n& w  G% @: b6 z
    Hilght glossiness--高光
    7 A6 I& {' Y$ c& O, j# u( URefl glossiness--模糊反射
    . Q* |7 a7 P0 C8 ~8 V4 V' SSnbdivs--细分
    5 b. Q9 B  g" L7 F* U: e
    4 I9 ~( a' F5 l( d
    ! B, v2 S  y, z, w; Z+ p地板反射一般在50左右
    5 K, j5 _6 s$ r' u4 \5 B材质参数:
    7 c1 g; z6 d) u7 r, ^
    % d0 r9 Y4 L$ \- O木材:9 _" f3 d' p6 g0 ~& J9 Z# l
    漫反射搞木材贴图
    & K4 Y6 [" s! ]; x- v/ f反射--25-35/ k+ d2 G$ H; [
    高光--0.7
    1 N1 p/ k# q0 p模糊反射--0.8
    5 z8 J' Z9 C3 S' Z) q6 U: p# C7 P细分--12
    ) s! t/ K2 |5 W7 u; zBlur--0.1加凹凸' f" [, C9 f  ]3 E' X' r' e
    Burmp30改为55 G0 t% w1 T% f8 U- i$ E
    复制一个贴图给Burmp1 [+ @* G0 m! S2 A5 u+ J8 D

    8 Q! i- w, s: ]" c$ V& Q实木地板:
    0 f% g$ d* s% G9 c* s2 z0 ~5 ]$ q1).在漫反射通道添加地板纹理贴图" G( j8 B$ C- j; a+ S, R1 ~
    2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
    2 V: g! S- H) B. _9 z3 \3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]- M  I" B; A* u0 E
    4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强0 O1 }, j  P' F4 C2 H6 e( T
    5).模糊细分值155 h' n' {; o( F
    6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1- v" o4 ^6 B  o  ?1 o. _7 G$ t

    3 r" t# ?3 h2 x6 v+ B$ M0 Y真实砖缝拼接效果的创建方法:# ?4 d6 P# R/ l4 O8 k
    1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2 N4 Z( a5 t# l' B; X  ^& M  T- @
    2).反射度为40左右4 z4 y; H2 }* c, F& H3 W  N# Z
    3).模糊反射0.8左右; c# I0 x8 F9 S
    4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
    # ~3 O; j  Q- B* P! i5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图( q" v2 u2 g* W! ^! L; c8 T
    6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为305 O7 ^. ]4 a" L* k5 _  J
    7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2) G6 p1 Z( f! ^) A
    8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数/ P- l5 n  e  @9 A

    - p$ {% h9 S: z% b亚光砖材质(A)
    $ O. t; b6 ^+ c& `% \7 z$ K# y! L1).漫反射通道添加砖贴图& }! Q; f9 F- m3 H+ s* {
    2).反射度50左右$ t; R. d' n4 i
    3).调整模糊反射0.8-0.9
    ( @* ?6 ]5 A) w$ Y) a$ |
    3 p% m4 s* A0 P/ M! h$ c  M2 ]6 |亚光砖材质(B)  m2 q7 O8 N0 c3 s7 A
    1).漫反射通道添加砖贴图1 }  b8 o: u9 w3 m
    2).反射度50左右  _+ Q/ O: S/ h2 U' p
    3).模糊反射添加衰减模式反射度50
    6 g. b& e. K0 A& Y' z9 N, G3 m
    5 n$ L6 \5 |: z+ `9 b! S不锈钢:
    ) F+ H& ^4 Z# E4 `1).漫反射--0
    ' ?1 _- O( B+ W2 m3 m/ v2).反射参数--200/ D6 |$ C# I: c% H
    3).高光--0.8
    9 S% y! Q" l9 M5 F. l9 T4 [# v& v  l  I. ]! l) i
    砂钢材质:
    " e$ X& n9 {0 ~% O7 R( v) K1).漫反射--09 l8 N! {4 M% N& W1 T3 c# O7 N- e
    2).反射参数--200
    $ h6 j) f: H" k/ Z1 Q7 I3).高光--0.8( J' c/ d# Z4 W9 ]4 z4 Q
    4).模糊反射参数--0.8
    % E3 z- y' w$ i8 ^5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30( K  j4 p6 p( ^: y: G6 O/ T
    ' @. f5 \# E1 |
    镀金材质:
      T9 ^: p, U# n  N5 r7 J; {  U1).漫反射--0 6 h! Y; o8 S5 a6 Z. U
    2).漫反射颜色--(205.150.155)' d1 i# @- ^! d  F8 K
    3).高光--0.7( }; f$ U) ]# J* }9 X
    4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)% d* {5 {9 B8 I9 j9 C
    5).并改为fresnel模式-Falloff Type
    2 `( I$ `8 b0 R' j! m  x4 B# V  a; `2 o# U* f! d5 F' E
    DVD电视壳:
    % P! n, a! Q6 y7 p6 u% t0 S1).漫反射白色5 N# z6 u2 b8 `7 j
    2).反射度--305 l' ]8 ?2 d' }( Q* V5 Q' I
    3).高光--0.86
    5 B& `9 S9 z9 D2 U$ l+ Y/ l* d% O! u; c2 z7 D, T+ C
    玻璃:, \* L5 D: ^# G
    1).漫反射白色- O! a. m1 O' q6 I1 s
    2).勾选Fresnel(参数:4)* P: t. ?4 Z( C, K
    3).勾选Affect shadow
    , h2 P. |2 y! Z0 H% J4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
    : `* ?" N, _2 {$ T
    8 x' x8 U+ H: |沙发布
    / d0 O1 S" C" m& D/ |& p+ g1).漫反射通道添加衰减模式1 P% i+ w' I# S$ O6 t' j  }- j' J
    2).第一个衰减添加沙发布贴图
    1 z5 Z) s6 ~" g3 m1 K3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
    9 m( N# j! r( t, q( W8 ?4).高光--0.35 1 X. T8 v- ^/ w' X6 n/ U
    5).反射--0.15! E9 H# q7 O. N
    6).关闭options中Trace vefletion0 J; E' n4 K6 g+ m% g4 p2 P9 Q
    7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--305 a2 `4 R* D/ L) ]0 l. f. s3 C0 X; c
    # X+ o' O# D- \; X! Z6 D9 y

  • paopao36 2011-6-7 20:11:28

    白漆:+ e  E) W5 w1 J7 v
    1).漫反射通道--250
    ) f: v. A; z& ^2).反射强度--25
    ; |! e" A. ]' U9 E3).高光--0.88
    1 f1 J: v) e1 v4).模糊强度--0.98
    " n4 ?0 O" k5 c6 d6 r" H& T
    . m$ e" p" d5 Y- q8 t) p大理石:  ^. X8 T; Q: x/ l8 G2 y
    1).漫反射通道添加大理石贴图* s  _7 g$ i& B! h' @+ \2 l
    2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
      a; j# O2 `7 ?# b8 U9 f2 C& |3).高光0.9.模糊0.95,细分15
    % L) K# Y$ }% e8 w4 _
    + O6 P1 l9 Y( b  n皮沙发:
    # ?$ V; o# m' X1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1) \( T3 E7 f5 j1 l# @9 Z; d
    2).高光0.6 模糊0.7 细分20
    8 E; a* B' C/ P  n6 Q; J. N- b3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为403 B7 J7 X% x) s: T, o( L& I
    4).反射度357 h$ Z, S' L4 x7 x* e2 g& w+ o
    9 V" O% C9 t6 g) `( ?# I
    马赛克:' |+ W' x$ ^9 l
    1).漫反射通道贴图(马赛克)
    2 g6 E0 f8 d* j2).反射通道添加falloff方式为fresntl
    & x" z+ @3 {0 y2 l3).反射度125/ @4 C7 V* T7 X
    4).高光0.85
    9 @3 M3 G" ]: H7 ]6 n8 R5).模糊0.7 细分15
    ( }* E$ b. b3 j8 N; Z8 Y9 M6).复制贴图至Bump Blur--0.35
    $ C0 L$ N5 K1 m5 s, V7 g. o% a# c" ^/ |
    磨砂玻璃:/ x% G5 Y, S7 p6 J/ ]: A% g* `
    1).折射通道为160 IoR--1.5( Y. f* V% _" y5 S- t
    2).模糊度0.759 k; J4 `0 o; L  n( a' Y
    3).细分4  t/ N* `' I0 g; e' j/ v
    4).勾结Affect shadows3 n  Q; D+ ]" }6 G
    1 A% S0 ?: f( V' `! n6 J4 X
    水:
    / j$ A& V- H; }1 z1).设置Vray材置0 {9 l" ]& W. f) J2 w: H6 t
    2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
    $ T: k/ y; O% v0 J4 W7 u9 {9 r5 [3).反射通道添加falloff衰减贴图% P* M2 I$ v2 |
    4).Mix carre 拉高第4格
    % m- M) m% E* R. g! r- Q" e5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).$ T, M8 X' T) c/ x" l8 h
    6)IOR 设置为1.33
    , m2 \6 F" e, F& d' @6 p8 P0 v; U
    - v: G- c) [/ s* u& d红茶:
    + _4 @! t; ^% z. n& O! ~1).专Vray材质4 ~! L& Z* r4 p' y7 e( M" t
    2).漫反射颜色242# w1 [1 W/ Y+ L2 {" ^  `: ?
    3).反射颜色546 l5 y" h9 U9 U/ C" |% `
    4).折射颜色2480 Q, D/ @' ]! d
    5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
    ( w4 U: W0 t' e% k/ I6 F6).降低fog 倍增0.5
    $ t+ ]: d/ \' e# i3 x7 y& _' u5 ]. h& p$ M* w4 C: t% d6 q
    饮料:6 F3 s$ N! Z$ }  a' Y- w
    1).Vray材置- b6 Y) r, C1 P! ~
    2).反射颜色72
    6 s0 N* A  C4 p, u" n! m3).折射225
    / q6 \% C/ z& k6 j1 j0 k/ m- `, a3 U4).fog color 252. 238. 144# i1 ], J4 W( [1 k& c% e1 g
    5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.& S( {5 E6 B' @9 T: T
    6).light.muliplier 3.0
    4 W9 D  R$ E0 i9 P; Q2 K6 C0 a. D7).折射光泽度 Giossimess 0.5
    4 O4 b  |3 q" b6 w7 d  h2 L2 k- z& x8).subdius 细分 20
    1 n/ n# g- [- F- \6 J) e, [1 f1 `- R+ F7 V2 z/ _$ M! R
    红酒:+ ?5 Y. j5 A  I5 ]# [; r; ]' T
    1).专Vray材置3 A) F, M) i6 h1 C  V! q6 }
    2).反射贴图通道加falloff
    $ e' Z4 M6 l5 m( N7 E; \3).折射颜色.225% O+ r7 M( e! k+ |
    4).fog color (224. 74. 99)
    " ?" u1 l9 P3 |8 B2 m: c5).fog multiplies 0.04
    , L' k( P# @; p8 J. b
    " n8 {9 m8 `( O

  • lixianpeng 2012-11-28 18:45:34

    paopao36 发表于 2011-6-7 20:11
      R8 [+ v- Y) c' ^% }白漆:
    9 O; p5 q! S. f' J) R1).漫反射通道--250" }4 T6 @' f$ U! ~* N; {
    2).反射强度--25

    0 O$ I, U5 W" X" O  I, `+ e- B看着这些参数很感动,能这么无私的奉献出来,感谢的话不说了,无语言表,进行实践区了、、、、# w  u, c. J1 W* e0 I+ z" m

VR材质参数设置
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