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本帖最后由 paopao36 于 2011-6-7 20:09 编辑 一、 各种常用材质的调整% k- g: y3 {5 j+ ?! }4 Q/ b 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8* Z" f. r; \2 w1 o5 Q: s 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 m* U( v- O4 P( b, B 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 , @1 Q6 m0 w) r( v9 y6 | 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图; H# z" g$ E" j6 r 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图) ]! {, d; \0 h# N. N6 F# i$ k- J 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.55 _; `4 l: u6 p% v* ^& ^' A ` 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.94 o( D9 O) I+ t) _1 x: ?& S 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图& C& B8 f7 c+ V! ~; X 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发+ v# X4 }4 y- _) T7 M) x 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标6 I( B- {' G7 M. X& a7 O1 p 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 204 \0 i3 x9 P" S. y 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 草图阶段设置% P2 j l, T9 y/ B" G 4 N' O _! ?2 q2 g+ v1 L 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 9 e9 P% I2 P% r- ^4 N 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。: [3 `, T& u% I' v% ] R( a( w; E 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 " h3 S1 s' I j/ G* q g 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 ( w8 X) U) P) j' W9 l, u# M3 ~ w) @; O" k1 c' @ 出图阶段设置9 a+ d! p( K# k2 ? ( b7 b" \/ I9 u( i 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。% M: H3 X9 g: S+ E$ b 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 3 c" S \6 k1 T; t+ W 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分12004 X5 h2 \7 ?+ d- \, C ?2 D1 J9 M! ^0 @ 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—500 z9 ^ L! z0 Y, N 同样的图用这些参数用时11分6秒57 m7 L' x% h' M2 P' R7 A |
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paopao36 2011-6-7 20:11:28
白漆:" Q6 i" V$ I* h- K1 n' h
1).漫反射通道--250# C# q( k$ R0 W3 _! ]
2).反射强度--25
3).高光--0.88
4).模糊强度--0.980 j+ x4 u8 ~- o+ [, w3 y" o d
大理石:
1).漫反射通道添加大理石贴图
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式% J: a# G4 t1 w6 H! i0 Q
3).高光0.9.模糊0.95,细分157 X" |2 f# m# d1 E* m3 a" l
$ g( ^) k8 x. `2 E. q' j3 A- F& Q
皮沙发:1 D; t+ a4 N. N# P0 v, a
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1
2).高光0.6 模糊0.7 细分20) x; I' J' B& h$ `
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为407 B' v6 ]# W% [2 V) x/ M0 c, M, Y
4).反射度35
; w( R6 N8 L+ [- @
马赛克:& x! }. ~: K7 ~2 ?$ `0 _
1).漫反射通道贴图(马赛克)7 R& z2 h- u" l# ] K/ f. W; Y0 E$ n
2).反射通道添加falloff方式为fresntl8 e7 l! V8 Q; e0 s& Y( @9 Y
3).反射度125( P0 L2 A G9 n! D
4).高光0.85$ B$ o% x* y- A& z8 q3 v
5).模糊0.7 细分15 B: a( e) j7 X; ?) Y
6).复制贴图至Bump Blur--0.35% f6 {$ l' e3 F) Y
( A+ A6 A! |$ {9 ^- g( v& @( a- D4 u
磨砂玻璃:' _ h x1 q+ d! z
1).折射通道为160 IoR--1.5
2).模糊度0.75( s2 m9 c) F% J4 I
3).细分4
4).勾结Affect shadows% B& G. l7 w+ S' G/ Q# k$ A7 Y
水:
1).设置Vray材置8 E- P8 }: B# o# D ^' U
2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
3).反射通道添加falloff衰减贴图7 s( c4 N. Q3 N+ v- d( ]; }. ]
4).Mix carre 拉高第4格4 P9 {; l3 V$ X8 }" _7 j$ ~
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)./ b4 G1 e5 `6 j0 \* ?
6)IOR 设置为1.33; p- x) t7 l/ z
( w6 ?7 m/ d1 \ c/ _, g* E. {
红茶:
1).专Vray材质
2).漫反射颜色242
3).反射颜色54
4).折射颜色248
5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
6).降低fog 倍增0.5
饮料:
1).Vray材置) r( W# t& h# }& x9 c; d0 p- k
2).反射颜色72: Y0 P6 p6 J2 u( _9 ]
3).折射225
4).fog color 252. 238. 144( I1 [: U: b) G# J
5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
6).light.muliplier 3.0$ W. S9 V* i/ e2 V) i( n
7).折射光泽度 Giossimess 0.5
8).subdius 细分 20
红酒:
1).专Vray材置
2).反射贴图通道加falloff
3).折射颜色.225( f$ U7 L8 d+ C
4).fog color (224. 74. 99)
5).fog multiplies 0.04
) |. t! Q& d$ R; X
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lixianpeng 2012-11-28 18:45:34



中英对照" y6 M1 |7 J' X/ Q+ F; C# N
0 X; c# x, J9 V- M' D J
Diffuse--漫反射
Bitmap--贴图纹理) Y. j w# |) R* Y5 E M0 d
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光" x$ I5 u0 `! `& K! \5 \
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--细分
( f. x1 j4 |" i, o( G0 C4 O& R
地板反射一般在50左右6 j& [' H) c. u* S+ a
材质参数:
# u6 b3 A' G/ z/ q9 `' J" K* z
木材:3 y7 _) W% L2 O( B9 y
漫反射搞木材贴图
反射--25-35: x. P3 l( W1 U% \5 t" V* _7 y/ t g
高光--0.74 P8 Z$ g* m' o Z F
模糊反射--0.89 B. F# c, Y8 A4 ^
细分--12. D j/ t" S5 `1 q0 R* {6 [
Blur--0.1加凹凸5 f8 @7 e r- n4 C n3 s& m
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图' H! U2 ?7 B! G9 t* x
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式& _7 {# ~9 ]- w$ g
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]* `9 v4 L* O" q# J1 H# w) r1 M- o
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强" h# e8 H; X0 n4 t
5).模糊细分值15% ?4 p3 A8 x& i1 v: E: M4 X
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 f# z" U, }3 G6 T5 L& K/ c
9 K- K3 E* S( ^. T
真实砖缝拼接效果的创建方法:4 J6 D! d; D* e3 v, |# m
1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小- P1 [% o3 |4 Y! w
2).反射度为40左右
3).模糊反射0.8左右, C2 O( B# f; j8 l3 v" \
4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30$ x. _& ]3 ?. y
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)( b' a$ [, C8 c2 O' A- g3 ?8 U
1).漫反射通道添加砖贴图
2).反射度50左右
3).调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质(B)
1).漫反射通道添加砖贴图+ [6 N0 W& o4 w
2).反射度50左右( D @7 V) x) G( p+ Q. ^2 b, y
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
H, Q4 K. E( p% J3 C& Q% W e. y* [0 f
不锈钢:$ A: P" f& r$ C4 W
1).漫反射--0 }: f6 H. N3 ]9 L! `
2).反射参数--2003 b8 n9 `3 u F( m, d' K; o
3).高光--0.81 `) Q; w+ |( H! I( ^6 j; _% D
砂钢材质:
1).漫反射--0% C* y' t9 y# q& R9 ~
2).反射参数--2004 v+ Q7 [8 V% i3 ^
3).高光--0.89 m# q) _% l% [6 Y
4).模糊反射参数--0.8; k4 r' i( L! |! ^1 X
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
7 N; w3 [8 k" }2 ~
镀金材质:, u+ Y) D5 R; A! d
1).漫反射--0
2).漫反射颜色--(205.150.155)
3).高光--0.7
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55). z4 w* ]- R4 x% b
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:- e! n( M0 x& y8 v
1).漫反射白色6 E+ P3 q" p' F% g8 }
2).反射度--30" u' L- t ?4 u/ H
3).高光--0.86( H2 C$ ^9 Z+ k; T. ^ q, d
玻璃:) K1 v3 h! g. I7 x7 e: _. k1 L
1).漫反射白色
2).勾选Fresnel(参数:4)
3).勾选Affect shadow% K4 a5 u6 P& r; n U( f, S. K0 ^5 E
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
沙发布
1).漫反射通道添加衰减模式
2).第一个衰减添加沙发布贴图3 u! ?6 w* n N1 n; y3 ]2 ~$ U
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色( u( \) s: K% i
4).高光--0.35 ; o; O- H! L' X" Q, [; [5 _& h
5).反射--0.15
6).关闭options中Trace vefletion5 z$ u) e+ r8 Y' }+ c
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30