求各位大虾帮忙解决小弟的燃眉之急

2012-10-24/ 站务签到杂烩/ 拓者帮帮/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 ordersol 于 2012-10-24 15:40 编辑


各位大侠,如上光子图,模型面数是1833929个面,用32位的MAX 9+VR 2.0渲染是没问题的,只是面数过大,死机后转用64位的2009+VR2.0的渲染,结果就出现这样的问题了,每次渲染光子图都总会有色斑,且不在固定的地方,但测试渲染则没问题。后来尝试用64位的2011,2012问题依旧。用的系统是64位版本的WIN7,处理器是E3-1230,内存8G,尝试了几个星期还是这样,实在想不到解决方法,故来求助,求各位大侠帮帮小弟,感激不尽!

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发表评论5

  • 王小波 2012-10-24 15:44:35

    songhua是   渲染的时候是不是用了保存的光子图?如果是的话,把光子图改回单帧。有时候,这些色斑就是光子图造成的

  • ordersol 2012-10-24 17:11:05

    王小波 发表于 2012-10-24 15:44
    是   渲染的时候是不是用了保存的光子图?如果是的话,把光子图改回单帧。有时候,这些色斑就是光子 ...

    没有用光子图啊,就是直接单帧渲染的

  • ordersol 2012-10-24 22:21:39

    A345261370 发表于 2012-10-24 22:05
    这个问题你发了两次````在另一贴中回了!

    不好意思,我自己也不知道发了两次,可能网页刷新有问题了

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