vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?

2012-11-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]( M' T0 W7 _0 @; t% H9 {; i
铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]: ?4 ^5 c( t2 Y7 B6 X
地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
- }! ]. Y) E2 r: ?上面色表示为离相机比较近的颜色. e' m5 ~$ S' Z- q. |5 T( ?- Y
亮度为20 饱和度为255 色调为1511 s& L' s! W6 B% \4 G4 k
下面色表示为离相机比较远的颜色
* N+ t/ \7 \4 v% C) y4 `# f) e+ o* C亮度为60 饱和度为102 色调为150
  F) l. u) c# }& hFresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
% P- `) i" T# Z* P5 x  n5 T高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
) I2 W4 ]: S4 ]/ ]6 b0 ]# P凹凸为10加上贴图,2 r# o# L9 t4 A9 i
布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变。
/ i3 G1 H5 {) u, h+ {, [木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
- k4 x/ [: u+ K# z反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给155 y. X1 b1 a4 l3 t, H) C+ [9 k
加入凹凸贴图,强度10左右; t5 w! Y, u; u% d1 c4 l8 o% Q
亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,7 e; `% n5 g8 b( Q2 c2 K
亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,/ v8 M* d9 ]  J+ d3 A
皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15  反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20  凹凸内加入贴图[值在35左右]
( }9 \3 `' ?& T4 S漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分85 i; a' }, V8 b: @8 d; x9 W" Z8 {+ K
半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]9 A: _+ k% b: s' W1 b
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85  表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
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发表评论25

  • juliejulie 2012-11-16 07:33:24

    cvkot 发表于 2012-11-15 16:23
    # H4 ?. z4 r' Y  Z, A
    {:soso_e113:}谢谢支持

  • juliejulie 2012-11-17 08:42:31

    兽叔 发表于 2012-11-17 08:40 3 K# J3 Q) e2 _6 ~* ^8 x
    感谢分享·
    ) `6 M0 B' R- p& U# _2 j1 t
    嘻嘻,不客气

  • juliejulie 2012-11-17 14:06:15

    想念那遙遠 发表于 2012-11-17 09:49
    ( U2 }# G! R" M% \, O
    {:soso__1329030854366471218_4:}

  • juliejulie 2012-11-18 07:40:05

    ydw820806 发表于 2012-11-17 21:48 7 n  R" G7 S" @& V1 E' h8 R1 j
    谢谢

    5 z, u( D. t& @/ f5 q不客气~~
    ( A5 E: P5 J& [3 \8 q

  • juliejulie 2012-11-18 13:32:45

    360圈 发表于 2012-11-18 12:13
    $ I) j6 _) Q4 P$ I. S, O9 l5 {
    {:soso__9786094406832482820_2:}

vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?
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