vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?

2012-11-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
+ t0 f9 p/ `3 R铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]. c( G! M4 c* h
地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]* d  Y: G! y1 q2 E6 _( K
上面色表示为离相机比较近的颜色
; s" X' a& z* R# X亮度为20 饱和度为255 色调为1519 d( u: j2 B# v2 K- H6 c6 P. X
下面色表示为离相机比较远的颜色
& J( n. z4 l' I: T; N: b$ \亮度为60 饱和度为102 色调为150
5 }/ m( r  k" `* `Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
( @) b0 A) T! W: O# Y高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)% |: ~1 {# h5 E! a; ~: o# \, |
凹凸为10加上贴图,
- L/ X( P9 i2 h# W; c$ ^布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变。/ y: O" H$ Q% k, N" f: D5 O
木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]! F! H* I" b6 i( p
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给150 S& h' K, u( {" _9 d. y/ ~# H3 a
加入凹凸贴图,强度10左右
0 u4 J# a$ `1 r! ~4 o9 I8 o2 n: e亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,: }+ c8 g0 H- ~6 L3 F0 i
亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
/ b% E; ~+ x0 r# q$ l6 D0 ?皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15  反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20  凹凸内加入贴图[值在35左右]2 I: Z" z2 C* K4 {+ H  O7 z
漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分82 b1 u9 t& Y' X" u9 J
半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]4 i/ [" ]/ S! n0 P" t% c% w
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85  表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
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发表评论25

  • juliejulie 2012-11-16 07:33:24

    cvkot 发表于 2012-11-15 16:23
    7 z8 o8 T& j2 Y
    {:soso_e113:}谢谢支持

  • juliejulie 2012-11-17 08:42:31

    兽叔 发表于 2012-11-17 08:40 " s; r; n' y! F
    感谢分享·
    6 i* j. P7 a/ ~* i$ H" Z; i
    嘻嘻,不客气

  • juliejulie 2012-11-17 14:06:15

    想念那遙遠 发表于 2012-11-17 09:49

    + M- M' f3 r; u7 [2 d  K: u- \{:soso__1329030854366471218_4:}

  • juliejulie 2012-11-18 07:40:05

    ydw820806 发表于 2012-11-17 21:48 ! w' \' H3 x( G
    谢谢
    2 v2 r2 C5 F$ |$ f" D5 P
    不客气~~
    $ j9 [+ B' m, b( ^( \. Y

  • juliejulie 2012-11-18 13:32:45

    360圈 发表于 2012-11-18 12:13

    5 a6 k" I2 D" W7 t' w- {{:soso__9786094406832482820_2:}

vray材质的渲染参数?3D vray灯光怎么调?
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