向浜鑫作品-3dmax教你如何调制照片及效果图参数_VR渲染【转至火星】

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  • 19881016 2014-4-16 13:37:04

    (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
    1 U7 U5 ?1 B% ^9 p- j/ }3 Y7 k4 n
    (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。  \% i! H2 P: S1 s* Q
    , w) e5 J% O( l1 j4 U, F- [* Z3 d
    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。( p$ w$ f$ \4 J" T: v2 ~  f
    (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。$ V# v& i" g- C. d5 `* Y6 @
    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。- l3 n3 B5 s; r: |
    + q! @9 X: K. }9 C4 f! h2 s
    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
    0 ^# C7 p# \3 j6 v  o
    0 |# l$ m5 l6 I' }3 [(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。  T6 U$ J4 G& W! Z! G, [( N3 I2 J
    * N$ c. C! P) u/ I
    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。# z) V6 ]8 N2 V/ U" _! G6 ]
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。5 s( W$ p  b. N2 F
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。! A/ C0 `* K) _6 _6 u- a
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。4 B  p- l* Z5 i1 k3 o& g
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。- {* J+ H" C/ h. A1 t
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。% a) P: S8 q5 e1 _
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。  s. J& d  a' T. [
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    7 O$ J4 L$ \; s+ A2 i3 e(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    ( l8 r2 k" r8 ^, h5 v3 W/ y' w(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。4 A- a- d. A3 u* s2 Q
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    % A- z: S/ U3 q$ H$ G4 U(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    4 q/ I+ |* @8 |6 T5 R! m+ H(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。+ k1 G6 m5 c  ?% W  c# Y2 C: T5 h
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。  l4 v7 O$ A. A8 ^) L7 d
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    & y* G2 f4 C6 h; n提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。" D: s1 b' X& h5 `( c0 X
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。+ S6 p( |) G& u3 M7 {8 ^
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    . j$ X+ N$ Y. {  x/ J' ^提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。& `) L9 D4 y4 s7 _
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    6 b1 {6 `: Y8 G3 i6 L: `(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    4 ~( c% e: A4 F+ x! `(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    # G7 d; ~' x7 U( C, S; \5 ?% k, m(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    " j0 A" G: I& e" J提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。# x# @7 I+ x+ d2 m, }! a0 }& _' X
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。) r! S: m: @: `% ?# V
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    ( J" M& v3 r" D* d. d& o5 F/ L(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。' V! t7 [' t/ j- `4 c3 U
    (31)现在本实例就完成了。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
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    # o7 ~3 U$ i3 ^6 X  \(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。4 O: n, m5 y2 I' T) T9 r2 @8 @! {
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    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。, z: c8 E% D9 Q6 |  p& L
    (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。! c6 T9 D* G, G4 s& ~
    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
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    ( E3 W# s$ ]: x(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
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    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
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    5 \2 G; X4 e2 e  _) l6 M0 C6 R1 R(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。7 [1 {, Q: j8 H! ?: m( Q7 f
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。% @0 k, d. G0 k9 M
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    3 u. W* [% j- I, u(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    0 S( e' p( S7 O# x$ Z. [4 V(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。; s: M* M2 J, p; u0 y9 W
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
    6 k6 h8 |8 \6 x: e; W(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。" y. U0 F! c& N5 T
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。  k- R' P. A; Y+ r* n1 a9 l) W5 @8 ~
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。8 l8 ~6 G" ]  T
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。8 d. w/ X& V) e
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。) N8 p5 x% h1 `/ W3 V2 {* I
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
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    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
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    ! Z1 C  g" ^6 B. m" K" U  f提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。. {- Y- \+ B1 c8 t7 m  m
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    , I8 F! {+ X/ B(23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    9 m( N- I& U0 ~: |3 n6 l8 O提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。! @7 O$ G, c1 l, v" p* M
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    9 Y8 l/ M9 A! o5 r  U) U(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    & T6 [! Q1 J( ?) ]# g(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。% @7 U6 Y. M' u' F8 D
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    6 B7 a3 J' i* E# Y$ b提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    6 ]% I1 y3 P0 @! u(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    6 A( o& j8 O& ^- \' s(31)现在本实例就完成了。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
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    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
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    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。' b% P% V4 C' H( f
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。# {7 x/ e1 |( U% b8 s7 t* s$ P& C8 |
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。7 S5 w; ]# r8 f) K' p* Y# _
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。6 U: _0 S+ g' L) a' X
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
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    6 b3 l, i* L+ }! p9 V( Z/ ]; t(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    ; T! o4 J3 h0 {( n9 C" t(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。2 M& u+ X- ~- G, K; w0 r. U+ y8 ~, N
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
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    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。" E5 D( i1 v0 h$ q
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    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    ) }0 K2 ^9 c4 j2 ]提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    $ \% e! G1 ]8 I1 N1 w) t(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。7 ~4 m0 o8 f! O0 b4 @) n
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。, k; |. ]# [: h5 H% I
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    ! i! j% Z6 g( O. N3 N: P(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。* h  Q5 k8 i% l) T/ M" s
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。; ]- C* O& H+ g6 i# [! O( o9 f
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    : }" M# q, m4 n7 b' P8 X(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。) m$ }$ _, y4 e4 t( d
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。" A# C+ n$ K9 H# D5 A, p
    (31)现在本实例就完成了。

向浜鑫作品-3dmax教你如何调制照片及效果图参数_VR渲染【转至火星】
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