向浜鑫作品-3dmax教你如何调制照片及效果图参数_VR渲染【转至火星】

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  • qloney 2014-4-11 00:13:27

    坑啊  这个版主的帖子全部要 恢复才能看  

  • 19881016 2014-4-16 13:37:04

    (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。' X$ m( k, j3 X& p8 z
    * r: c( S7 d" W: C. p
    (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    6 i1 H8 f3 O( {# s: V  a5 ~
    , v, l8 Y6 J$ S+ \( i(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
    & {3 F' {6 C0 g9 v(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。4 [8 Z+ U" X1 ^) |* h% A
    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。) N3 u# y. ]! [3 X: m6 X5 m
    # [/ J/ C6 T" o4 o
    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。1 h5 q7 _) L6 _% A  `
    . U$ V) K( ~3 Q, ~# d' t8 `- {; @. c
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。; ^) k7 s! p( l6 B, O8 \

    7 C  D1 J3 R5 E5 b- F(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。; `& ]: D) L, [
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。& g) R4 n3 h" _6 t. l% \: K
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    & A$ Z/ _0 n; w(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    " d& ~$ ~- o( k% n9 X, h(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    - n6 A/ u, a  D* @" j# z8 R7 a(12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。4 Z" E; O$ u) T/ d. X, [* ?" x
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。$ e/ V. G* N% L  N7 j9 s6 p
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    9 A' N$ w0 c( _2 R* O, ~; D(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。2 I$ ^! X- O/ F* b& C9 s$ j
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。0 C+ b  O8 Y) a1 e& w" z* K  g
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。2 {( }; v" s6 u, C0 G
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    ! Z% }* q/ S' F  g, L" k(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    ; }/ X; L7 v! f: Z/ f(20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    / c3 Q8 D9 k4 S. E1 v  s(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。* N9 C  |, n/ X5 Z( \. K
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    9 N: d' O1 j$ l" \7 Z( h, N(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。" T2 |$ x8 s  d/ F* S+ ?
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    " H: b3 ^1 {. G6 u3 W( E) K提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。/ k1 j0 A! P  _6 C6 H
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。4 ~* B* E' p9 s: r  @  X/ r; H
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    + @  B) `5 r& i5 C(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。, g: g2 j7 N1 h0 z( J; U7 A% `
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。5 n# l5 V. E# E$ t1 n8 k9 ^
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。5 [0 Q% K$ ?1 y# `
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    5 w# N8 D/ y6 j! Q(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。9 m# C  D0 E/ _2 ?& o% L
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    1 D. H7 D/ m1 b  h0 G/ m(31)现在本实例就完成了。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
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    / }+ D* S6 d; d/ ?" C(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。1 ?; y# h- R6 I3 T" D
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    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
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    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。2 v) r- }+ _2 J" P* J
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    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
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    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
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    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    - G! Q+ P+ d0 h9 K: F& c5 g(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。' C- ]  N5 @; s2 ]4 g
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    + y9 F" [4 B* x' O* @" c(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    " \% t, H& S; y7 S- F6 f$ T+ c(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。9 J" T- F2 A- Z  X
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
    ! H3 S8 k' u! j) v. w(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
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    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。, R$ o5 J% G, k" }0 Y" R2 O& E
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。6 Q9 r! F% x% X/ k
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。& z, [5 n: {6 s% K0 q6 I+ l
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。- S+ n4 ]+ S( F* O) ^
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。- y5 C) h, b& M1 L
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
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    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。& Q, S, H' d+ L  T4 X
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    + f1 q$ o9 M& ~0 [(23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    1 |! U- x0 S5 L8 H: a提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。0 k' e* A9 c, E3 K
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。8 i9 i/ ~7 s- n" F5 Q
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。, O+ g: A! h) B  ?( {- S1 @
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。$ K5 f2 I& U/ j: G( I
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。& ?+ X' i: C& f
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。7 l& O; e- X, p& T5 z
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。; T. s' l; w) J9 F# Q1 M
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
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    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
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    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
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    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。9 I4 U- c  m3 k& h" Q
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。$ D0 |) Y7 z" K9 W9 A
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
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    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    & M. m" F0 e  h* e7 f(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。. u3 S; K# X; N6 r; x( D! i
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
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    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    2 d$ A6 Q( o1 U' _7 z' N# ^, A0 P(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    6 I6 ^( X5 b1 O# }- V(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。5 E% _+ L* h% B( p5 C
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。. [% q5 X' k/ j( x2 m
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。1 J( L$ ]) M4 B0 l- [6 E1 _: b/ C! d
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。2 l' i2 q/ D: y% c. _
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。/ g) h) F: i; ?& ~7 q3 _1 }
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    0 }1 W+ B! j# \9 n' }(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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向浜鑫作品-3dmax教你如何调制照片及效果图参数_VR渲染【转至火星】
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