这次作业遭遇妖怪,模型没问题。截屏如下 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 客户催的太紧,然后就马虎出图,设置很低,效果自然也很差。但其中让人挠头的是竟然有爆炸光斑,我挨个隐藏物体去测试也没找见哪个物体有罪孽导致场景渲染至此,灯光也挨个查了没事儿,真乃奇哉怪也。截屏如下: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 最后只好将马虎渲染的图在PS里放大分辨率修图处理。 我修 我修 我羞羞羞 最后拿如此东西交差了事儿。截屏如下。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 很操蛋的事儿哦很操蛋。 究竟哪儿出了毛病?模型奉上。愿能有哪位朋友肯就模型指点一二, 大谢特谢。 ![]() |
本帖最后由 听铃 于 2013-3-18 11:21 编辑
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换一换
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听铃 2012-12-8 21:50:07
白墙调白的个人方法,材质调节步骤如下
还需要一步就如下面,包裹一下。
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ps调白是整体图曲线一下啦
当然对有麻点的墙面ps时候要稍微繁琐一下
选一个需要模糊处理的选区 复制选区到新图层
再复制一次 选区到新图层
然后模糊-高斯模糊,
然后选择第一次的选区反选 删除第二次复制的图层里的多余区域
这样就去掉细分低而墙上有麻点的情况
本帖最后由 xysy 于 2012-12-8 16:21 编辑
没找你的材质路径 我就随便渲染了一下
你把灯光里的这项关了就可以了 (affect reflections)