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2011-6-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • vivi-small 2011-12-21 08:50:40

    渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数* S. A/ ]9 I' f2 n+ N3 i1 f" ~
    VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。
    5 B* a4 A5 `- N1 A由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
    # h6 H& a4 o) C% h: {0 f4 y$ y+ ^- U3 T* o4 i2 p9 h- L7 ^
    本帖隐藏的内容(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。- @, g0 G0 F6 H0 X$ L3 l! T

    ! w- \1 z+ d3 r/ ^% Z0 G(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    9 q/ C" Q# {. D5 X) o+ g
    & a, S1 H$ J" Q% V8 z1 @(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。9 e  a0 l+ ~3 I7 T2 E' Z
    (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。0 x! \/ k$ B9 J% S% A) E
    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。, K* A8 S# P6 A6 b" t* q  I

    # e. X6 i3 p" }# q) b6 ~7 ^; k: J(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
    - s" x/ Q7 n1 _& N; [  d4 k- s2 J
    0 h5 X0 ]' U+ K1 w, e(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。5 c, w6 k. C. g/ C

    7 p* u. t3 X* h" b0 p% n% m(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。3 `3 M- i, D' ?
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。1 ~( T+ \0 k; ~' P- U3 t' k, ]' }
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
    % `0 ~. K  j7 e3 B  i1 v1 I
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。

    / h* Y( R! e9 G! r7 q3 j1 ?& h+ @( d0 c: N4 L4 _) K

    2 |9 a5 {! n% F& ?) n2 n
    ; T$ o8 e, Q: E" E, p4 j

  • 106211 2011-12-26 13:32:18

    哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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