强大的无损减面工具

2011-6-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • vivi-small 2011-12-21 08:50:40

    渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数2 g* N( m7 A& W& t- S4 o
    VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。1 I) V# |* ?/ Y2 e
    由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
    , t( ^9 n% ~5 ^3 w3 k! g. @' ]. V- l* Q+ T; l+ m
    本帖隐藏的内容(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
    ( O: O" G; {, S( i  p' q6 f) j
    3 `7 i% j& ~: ~8 [/ T. w(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
      [+ [/ C( Y4 V, F* D% t7 M
    8 k5 K3 Z! A# W* B6 d, v(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
    / F* s& N6 F, x; D; [(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
    6 @0 s9 Q! c, t9 ^: |. L# W4 n提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。2 ]7 l) Y2 z* c1 E) ?
    3 w0 Y  j8 ~+ I% E! k) l9 V
    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
    & I7 z" z& F1 J$ |" ^& o  k, K9 v+ w, y" \  P
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
    + o+ o+ e5 E/ h5 \/ B
    " r9 N& W8 u& s. q1 K. `  [(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    ) f; H+ k" K# g7 W' C* \(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    - V6 x7 p" i: C8 {
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。# \: k& R" ]8 L
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。

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    + M6 b9 z; `2 i: _
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    1 e8 c# `- }$ J, G$ o. [: K

  • Leawen 2011-12-21 16:05:08

    来看看{:soso_e141:}9 A% D; l8 W7 u/ B- X" g8 S$ T4 y

  • 106211 2011-12-26 13:32:18

    哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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