强大的无损减面工具

2011-6-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • vivi-small 2011-12-21 08:50:40

    渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数2 ?- E# g2 Q5 ?4 K5 u  p
    VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。
    . m! _4 A3 x# @由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
    $ h4 ]7 j: L3 O  r$ d. Y* q) o& ~; N5 [4 v1 v3 ~
    本帖隐藏的内容(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
    $ b- \$ W" O& k) a; @
    : y* M) b9 R( o- q% O! x% Y* `(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。# `" @; w  d# E9 Z' w0 u& n

    1 E( w! E9 ?) H9 O) f(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
    " d$ C, _. P6 f* O(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。! l' w/ K9 e# n# h5 `4 r- d
    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
    - Q# y7 ]$ \* a9 T. r% m) |1 n# }, F0 K6 }7 s  H0 {
    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
    " ~/ a5 ?0 u# L! `0 @$ n4 v8 B8 o! Z
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。& X' t' H2 ]6 z) T6 ?9 \
    5 ^$ I" m" U5 h. Q" K
    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。7 t0 Y* n6 A6 x  v6 s' n  |
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    $ v/ h& Z" o! `( R5 |' v
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
    9 t8 F7 }% ~- v
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。
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    + F8 c, Z- j0 {  q& v8 D; ~$ l# l. p7 o& G. r+ K  h

    3 N) L* G( f' s5 t5 D

  • 106211 2011-12-26 13:32:18

    哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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