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2011-6-22/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • vivi-small 2011-12-21 08:50:40

    渲染插件相机设置:VR-物理相机常规设置参数+ ?2 g+ W$ a- V; g% i
    VR-物理相机为VRay专用的相机类型,相对于普通的max相机,VR-物理相机的成像更具真实感,能够更轻松地调节透视关系,甚至能够调节场景的明暗。在本实例中,将为大家讲解VR-物理相机相关知识。
    5 V( T; Z# S1 Y, S6 j% w由于VR-物理相机设置参数较为复杂,所以在本实例中,仅为大家讲解VR-物理相机常规设置参数,在以后的实例中,将为大家逐步讲解更为深入的知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
    0 ?* q) D( B5 S) O6 f2 l* ~4 l4 o" d- J# k/ ~+ O: |( _# \* |9 B. [
    本帖隐藏的内容(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。& t  q% T( t7 {
    ; C+ Y9 S" v2 n2 R3 j1 I: [
    (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    . s6 j3 U# @- D2 {
    7 e1 w3 i5 X: S& i4 j4 L. L(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。" @9 ]( H) R7 U" `3 A
    (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。8 M1 ?, ]1 K- r4 r0 o
    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
    * L7 X( j8 P" W& \& @; \! o0 X+ K% _) K8 p
    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。' ]3 U* }7 }; ~  R% B, L8 M
    + ~: A" [% R) [, f
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。' @; f9 ]/ D5 Z8 |8 L7 x4 t
    ; ]( }3 i: n! N7 }" k8 k. d& i9 G
    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    5 l- g7 C5 [! D  w( g(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    * Z% s' _5 K1 i+ a8 p
    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
    3 M( A( f. N- Y$ v- A
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。

    9 h" k- b7 v& h: {" c$ `) L$ N2 b& ]6 H! N8 u* |

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  • 106211 2011-12-26 13:32:18

    哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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