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2012-12-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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一、石材材质 : D) h# n# h* h: o, @
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种( _: x: C8 v! p/ [

) e2 O, x- [7 \  [$ o8 B" q1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
, t  i/ u6 g9 `: ]; |* RDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 }1 e8 D# x. _1 G; J, l0 i. Q! I0 D8 j
     Reflect(反射) - 40
' G9 O+ K- l, \7 @& J  F" HHilight glossiness-0.9
6 u+ ?& Z' X) S$ Y- OGlossiness(光泽度、平滑度)-1
: r) w6 ^9 S1 p  t. gSubdivs(细分) -9
% C7 L$ }2 N7 I; g, |; ^1 b! a% ^
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小  
6 w+ T6 s9 {+ _1 }Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图& b, Q4 A9 X' j) Q& i0 D
Reflect(反射) - 40# m& z' \$ Z; Q1 M) A- K
Hilight glossiness-关闭
; j2 f* @* n5 F! Q6 m3 T( RGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85# |2 q4 V; ~8 O1 c
Subdivs(细分) -25 MHU74) P" G( b& B, Q5 i

5 ^7 Z" _8 [7 D/ P+ i& X( t3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
! E2 E8 J! J$ S: J8 Y, f/ ?; ADiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
. M5 i9 _, y6 w4 WReflect(反射) - 40  
3 D2 U- w' o! H% H: zHilight glossiness-关闭
7 v1 D- d% h" @7 f) j& n# ~Glossiness(光泽度、平滑度)-1 9 l; W+ T' J) g7 ^" O
Subdivs(细分) -9 . Z1 T) \' I! g3 i0 S; K* i" s
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联" i" Z; ~" _  i
3 k% j, W& C+ i* y& I' f
4、大理石材质 ) A+ v: J: Q4 I8 p' O5 c, I7 a/ D
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 . A- O/ [! J0 N
Reflect(反射) -衰减* _6 \1 b4 H& X% g8 p4 @' c
Hilight glossiness-0.9
! T) X* v  s  V7 ?5 T7 ]- @+ VGlossiness(光泽度、平滑度)-0.95
1 K) a2 p! J! B
! ^9 \* D* j! v5、瓷质材质
. V( R, P( X9 T& H6 l表面光涌带有反射,有很亮的高光 3. a' B$ X  J; `& Q0 r
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
# f6 `- F* b: f. H% X     Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
$ l3 D# b. [+ ?3 e2 P: jHilight glossiness-0.85  
. s  G, z0 \8 t) u" @Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)/ }# O+ S* ~0 h. t! w3 `
Subdivs(细分) -15 :) f3 P; x4 u" ]$ Z2 q5 u6 P
最大深度-10 ( q/ p+ f  ~- N  X7 \8 u/ C
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
$ \* p* u, }1 B/ t各向异性:
- C" d7 I) F9 v& o旋转值为70,$ C3 `1 Y& j# [/ ?$ }7 B, B
环境:OUTPUT,输出量为3.0+ y4 f- x/ m7 X0 _8 h% y' z

$ u; o4 R3 `5 p0 d, q$ y
# c6 z4 r5 v: I: G) D  p: P二、布料材质:: }! H8 g2 q; e0 b9 R. ]
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
3 y1 l' \% O! n5 P5 I( Z9 S1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感- d6 X9 g- m8 f- w
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
: k2 v! n# o3 ^1 O6 d  yReflect(反射) - 16
5 w! X4 P) Z# R0 Q  w; H( vHilight glossiness-0.3左右 , i/ `7 |" w4 v- a$ [' _
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
) a) Q6 r6 z! x8 g! k& C  ^Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
: i& t, A# m7 _. k7 E
: D( d. w& P4 Q* r- q2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
! O9 q* }" ^9 G. m6 i# D, d
* p* }5 n# G5 t' I$ U) G0 vA、VR毛发插件做法:
. I3 F* d  ^- x& K5 ]3 T$ RVRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择
; c6 o( l% n7 q: B6 l) q3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体* A$ h" ?1 K) C3 y0 [
Length - 毛发的长度4 ?! V) C4 g% ]( ^5 L
Thickness - 毛发的厚度" T8 X) K  D# C/ K+ Z9 v
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度/ R2 K2 O7 G, q6 L: K- E: D: [
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
& o# s( d8 u2 C# j" uSides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.
6 A% e# C9 E7 k! l) c- e% h4 AKnots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
( U; ?, Q$ ^; z9 N' y- l3 dFlat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其它毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.- X, q8 O7 c* b) T
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.: Y) }* C6 {% X2 d3 y; b; {3 T: ?
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
9 h/ i2 ~$ \- x3 |3 u.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发) j7 U* X1 x4 k* f3 ^! B; I; ]+ t
Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发. 4 |- ]( y* u7 Q, E5 I* `8 d
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
1 c7 D; ?$ l5 `& e. s  e2 W1 K.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发3 B) O8 z. K. Q8 _+ j
Entire object - 全部面产生毛发) ~2 h: K4 C: s+ a
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
9 C3 M8 h2 b' M6 `) q9 OMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道! L+ x3 T3 T8 X  D& y
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
: h' L* U: T; }2 Z7 i
  k; D+ _8 C  I8 k" V0 yB、VR置换地毯
  R, {7 g' T5 D4 s8 e首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
+ Y9 r7 W6 Q3 {2 }2 M. f, e! Z+ T3 M4 F. N8 O6 I1 ^
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
4 Z+ J0 ]' ?/ o- E$ s4 x0 o& dDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,/ a$ H. ]9 M# V0 m
Reflect(反射) - 17
7 T7 o% J3 {0 S: L3 p$ P" h' HHilight glossiness-0.77/ e% v* L' C1 c5 V. f- I
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
4 A/ t7 C& @( `9 MBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 5 t8 D/ z& o5 h, r- F6 X  }. f; n
四、木材材质:表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种  6 ]6 g) o6 s8 Z/ r2 u7 P

& {) t: S5 i5 N7 |. B* ^1、亮面清漆木材
  ?  f% f  E; M* t! e: H! _" D& wDiffuse (漫反射)- 木纹贴图
/ m7 B! c  j6 E# D1 TReflect(反射) -18-49 ! x4 k$ m, U. Z6 b
Hilight glossiness-0.841 M* _* `4 {( F+ C: F! ~
Glossiness(光泽度、平滑度)-1 * U4 m4 {/ u  o6 D, Z/ z
2、哑面实木(常用于木地板) HR , B( s  Q' h0 z3 C3 I$ C# T
Diffuse (漫反射)- 木纹贴图
/ q4 N; L1 {- K0 AReflect(反射) ; `. ?% v$ b. h$ L, {7 B) v- n
Hilight glossiness-关闭
9 p# m3 s: Z  t3 HGlossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85
( d" p9 P4 m" U3 t: }/ v- [
/ Z, s  b1 g# N6 p3、其它
/ z4 _: S/ @& D' s) _+ {Diffuse (漫反射)- 木纹贴图 ; _' r- }' Z8 z  F- V9 @9 `2 M
Reflect(反射) -衰减
$ g* i1 n7 x1 F' B0 g. W% F/ r6 rHilight glossiness-0.8
/ J& ?( I  s. E: \0 M/ W2 O' M! jGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
3 x* ?5 e0 M3 y0 c& w
: R4 f6 b3 ^' ^四、玻璃材质:; f. ~3 `) u/ ?$ _
材质分析:表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象
$ g$ }  M6 |8 d; w2 H, TDiffuse (漫反射)- 黑色
& u% \( ^& k$ M5 Q9 J# mReflect(反射) -衰减 }# h8 r- t8 H# G7 E9 r" w1 Q& ]
Hilight glossiness-1. e$ R) |% P/ r8 p; ]2 X
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95) Z( o0 `% I% O$ x
Subdivs-3  1 m! z$ f' b' m2 c1 y
Glossiness(光泽度) -1.0
  W) O4 T  ]/ Y# P( Y' k! jRefract(折射) -252 3 f1 W. M  ?  n& f) O3 t
Glossiness(光泽度) -1.0' U: ~; j1 }0 J# ]7 `
雾退出色:一般玻璃的颜色都是在这里进行设置/ L; i+ F$ L) q8 f2 c
雾倍增值:0.01(这里应当注意,默认1.0太大,直接影响玻璃效果)& J+ k4 R2 t+ J9 }$ O- {# i
IOR-1.517   
/ \6 A3 T% X5 Y! dSubdivs-50  
! `; }% W# c5 H  U
: x1 g3 y' K  Y+ s5 o3 |/ l五、金属材质2 D! D: O4 b1 Y1 o; R7 A
(一)、不锈钢材质:
! D. r1 @4 c  a材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种 5 F5 D( p( E& [) X
0 `6 h% K# x  U% I3 x
1、亮光不锈钢
2 ?  X" n: B. c7 x$ E+ `Diffuse (漫反射)- 黑色
+ j$ `6 D" w& f# q! v) ZReflect(反射) -150 # [1 ~' V% x( F$ V
Hilight glossiness-1- f! }, y4 D) c& W5 E+ V$ u, Z
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8& m9 m( }5 g+ C* t
Subdivs-15 % [, j9 q" k, T8 R5 @' Z

& A$ C6 _0 h, O& ~4 G+ v2、拉丝不锈钢 ( n6 Y7 v' l5 O7 N
Diffuse (漫反射)- 黑色
/ d2 R, N7 P9 Q3 BReflect(反射) -衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图7 X9 g3 L9 a5 ?+ r4 `( `
Hilight glossiness-关闭
/ n/ g9 O- S  o+ V/ jGlossiness(光泽度、平滑度)-0.8 2 M/ }" r: h* J5 M1 V; Q1 k
Subdivs-12  
* F1 g) v( B' b- x/ N
+ `3 K- R9 q% ~: Q3、磨砂不锈钢:  Z8 ]' O) I" V, z0 g/ X
Diffuse (漫反射)- 黑色 . V8 w! I$ D$ B9 j, t- |
Reflect(反射) -衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认
; x- @: d" ?( j1 W: n1 j& PHilight glossiness-关闭 . ^7 Z' ?+ M0 K* f3 F
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7
" X- }& y2 X* y9 p8 r: P, s1 FSubdivs-12 . I' m9 S- V; {7 R' h# o* b

) B! m1 t( V! B2 E(二)铝合金材质
( L7 ]' B7 Z. Y, ]铝合金:
# x, A$ y; J0 R5 tDiffuse (漫反射)- 124 5 [4 s: k. X8 f4 [8 y8 X
Reflect(反射) -86 . {2 K0 T; v( v0 p2 ^
Hilight glossiness-0.7$ H- x3 H3 x2 X+ ^  Z
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75 3 K2 m4 f! [1 s! L9 u
Subdivs-25& \+ H+ T' c  V) x. J: j% }% S6 k
BRDF[各向异性] WARD[沃德]* O# K. o& f3 j/ e' d1 l% y
8 ?: w' M, `' L3 J! G/ ]
六、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆
2 V) h6 B$ v6 x3 [1 {: T9 o- m6 S材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸
% b2 [0 |' \" _& a1 X. I/ ^1 ?: z6 x, s" `+ n; n
1、光亮油漆 0 z; E" I* B5 v( }# V* ~
Diffuse (漫反射)- 漆色 ; @6 S* u& e7 R/ d( j5 M  v, B
Reflect(反射) -15% h/ W  P& |& F( M. `; h, V& l
Hilight glossiness-0.88' i/ a, ]1 p- S1 U) ~
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98
7 E2 v8 c4 Q5 |凹凸:1%NOISE! H" t- N/ v& z. R# A: k
2 b/ U+ i2 }6 B# G4 Y. e  d
2、乳胶漆材质:/ I0 O* g' f: S6 F' o+ d
Diffuse (漫反射)- 漆色 6 S$ _: e0 r9 e9 J" u3 K
Reflect(反射) -23(只是为了有点高光)
) |/ f. k! Q. K  c! |* z/ ?6 rHilight glossiness-0.25
. }2 \2 F' K: @# iGlossiness(光泽度、平滑度)-1. R( e! c1 N1 D6 t( K, W- b9 j
取消反射追踪 ! d3 P: K2 ~; T7 l

1 w7 K- {( W. n9 V1 Y# |七、皮革材质
/ v* X# m  T* r( k8 Y材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强
/ B2 j2 M$ }9 I2 ?; `3 a6 _. f' TDiffuse (漫反射)- 皮革贴图
/ b" A( y; |9 n! [! e/ |3 |Reflect(反射) -35 / w7 F' x6 X- r5 B3 e& J9 ]4 ^2 d, s
Hilight glossiness-0.65(也有为0.4左右的)# b& R8 @7 }2 p9 a
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75
% s  _( h* R' K0 P$ fSubdivs-16
; `/ s0 v/ P8 C% {, _) b( m  @) [最大深度:3(这样设置反射较柔和)& `) l; s# r) x- ~
凹凸:45%与漫反射相关联
8 t1 v& o/ M& J& T2 ]: E0 s5 s: t. E- M, p
八、塑料材质:
. W; }+ V  n: Q; M材质分析:表面光滑,有反射,高光较小
9 Q# ?# h, t* EDiffuse (漫反射)- 塑料颜色或贴图
2 d$ k' H: T1 IReflect(反射) -衰减
0 g. r: D+ ]& G! m# o' QHilight glossiness-0.85 / Q! x8 ?" |: R- ]' _
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
, U* k* t1 N$ }4 }: ^Subdivs-16  / N: Y4 R0 p% h7 g; P- h
最大深度:8(这样设置反射更亮)
- [1 c) B- l+ b9 s环境:OUTPUT,输出值3
; m# I! r) D) n! t1 k  |
/ @4 {+ r, q3 m, [九、壁纸、纸 3 p" {" k. e% E+ w' d4 f
Diffuse (漫反射)- 壁纸贴图 ( B. x6 o# O" p5 `; H4 v9 P9 k
Reflect(反射) -30
9 o8 p+ F3 \. \5 C4 r& W! a* C# b; PHilight glossiness-关闭 05 t: I9 `/ v; ^, N
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.5+ ?9 C% G# [9 U' X  N
最大深度:1(这样设置反射更亮)2 g4 J% M( }* h, k
取消光线跟踪
( k. X5 [9 A8 x/ w( m; p4 u, j9 D' b
第二节、其它
* s. D9 N) u/ R8 }1 d- B6 |一、半透明材质6 y/ Q% u7 q4 T$ O; _) A- z% Y( n
半透明材质 6 ~$ z$ C' B! X5 ~. e" ~
Diffuse (漫反射)- 白色 3 F  n; D% Q# O4 `( R
Reflect(反射) -默认
/ U1 M- I  F  P) xHilight glossiness-默认
8 ]/ O' n( u2 rGlossiness(光泽度、平滑度)-默认
4 K" p8 J4 S: l# h4 k- cRefract(折射) -衰减5 P1 E$ {, n, d$ Y  S2 U
Glossiness(光泽度) -默认,勾选影响阴影,让光线透过
& J+ D: D( `! a5 Y/ F4 i3 [1 xIOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)# }$ u0 t6 l2 ~# t7 B9 t+ g

' G+ ]0 L" A$ U9 x& }4 l! ~4 n二、镜子材质 & {' O) X6 }2 r
Diffuse (漫反射)- 50
- p, l3 `# x4 t5 V, g( H7 ^Reflect(反射) -150" x! v  z- ]1 |  o5 k; P
Hilight glossiness-关闭+ n3 E  @3 I# `
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.94+ E8 s) Q0 a9 m& c/ V: A
Subdivs-5 6 ?( O- W' v9 }* ^
Refract(折射) -09 ]! ?8 X& \% J3 [% r
Glossiness(光泽度) -1.0
2 y( Y" T4 e0 \' EIOR-2.97  L- ]  Q6 f0 [2 C7 A" u3 d; K* [; s
Subdivs-50  
( k5 G# f$ E  W4 tBRDF-WARD; a4 d3 p2 K" N8 c/ L% E8 ]

( V! F* x# T" E7 g9 W. T+ U
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发表评论18

  • 忆莫红楼 2012-12-27 11:28:24

    joy322 发表于 2012-12-27 09:42
    3 d; ~* y& H3 f$ V4 Q2 b
    {:soso_e113:}
    , n& i! w% F' m$ t8 w

  • 忆莫红楼 2013-3-4 07:59:47

    寒萧吟雪 发表于 2013-3-3 21:14 * r5 W$ Z3 }) k  {) x* {% D

    8 B- G) K2 S& f, F5 V  {! j{:soso_e113:}
    4 n5 ?# Z% t7 {# z

  • 忆莫红楼 2013-3-8 08:07:25

    陈儿 发表于 2013-3-7 15:56
    , y' @+ y' k; @' E* }
    {:soso_e113:}
    % e9 N5 |& T& _! M  j9 W

  • 忆莫红楼 2013-4-10 13:27:22

    陈儿 发表于 2013-4-10 09:10 / _, i. k. A" r" q
    这必须收藏啊~
    & F7 k3 p$ Q5 v5 l
    真心但愿能帮助大家{:soso_e113:}5 W3 \8 }9 r% T( Z! v

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